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Dungeon Command Wiki Wizards of the Coastから発売された新ミニチュアゲーム、Dungeon Commandについてのwiki はじめての人ははじめてみようダンジョンコマンドを見てみよう。 誰でも編集できますのでよかったらどうぞ 管理人がブログはじめました。 さらに役に立たない非実在ダンジョンコマンドwikiを作りました。 World Dungeon Command News 2013/8/26 PAX Primeというイベントでnew Dungeon Commandが現れるとか現れないとか。 合計 - 今日 - 昨日 -
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この記事では、『Dungeon Master(PC版)』と、その移植である『Dungeon Master(スーパーファミコン版)』を扱う。判定はともに「良作」。 Dungeon Master 概要 ストーリー 基本システム 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 Dungeon Master(スーパーファミコン版) 概要(SFC) 主な変更点 評価点(SFC) 賛否両論点(SFC) 問題点(SFC) 総評(SFC) 余談(SFC) Dungeon Master 【だんじょんますたー】 ジャンル 3DダンジョンRPG 対応機種 原語版 IBM PC、Amiga、Apple II、ATARI ST日本語版 PC-9801、X68000、FM TOWNS 発売・開発元 Software Heaven / FTL Games(日本語版はビクター音楽産業が主に担当、TOWNS版は富士通) 発売日 1987年【FM-TOWNS】1989年11月【X68000】1990年1月【PC-9801】1990年2月 定価 【FM-TOWNS】8,800円【X68000/PC-9801】9,800円 判定 良作 概要 ゲーム開発部門「FTL(Faster Than Light) Games」を擁するSoftware Heavenを経営していたウェイン・ホルダーの元に1986年、ダグ・ベルとアンディ・ジャノスという二人の若者があるシステムプログラムを売り込みにやってきた。それを簡潔に表すならば、「時間と物体が現実そのままに存在する箱庭空間を作り上げるプログラム」となる。 ウェインは二人を開発スタッフに迎え、二人のプログラムを見て即座に閃いた「3Dダンジョンの中を勇者がリアルタイムに冒険するRPG」であるこのゲームを製作した。 そうして1987年に発売したFTLのゲーム3作目であるこの『Dungeon Master』(以下「ダンマス」と略す)は、その斬新なゲームシステムが受けて世界中で大ヒット、数々の賞を受賞している。 ストーリー 大魔道士グレイロードは聖なるアナイアス山麓のダンジョン内で、その山の地中深くに眠るとされる「パワー・ジェム」について生命の目的と起源の研究を進めていた。「パワージェム」とは、かつて創造主が氷の中に人間・ハイロード・小人・妖精などを創造した際、氷を溶かして生命をこの世へと生まれさせた生命の源とされる伝説の至宝である。そしてある日ついにを地中深くの炎の中にある「パワー・ジェム」の在処を感知する。そのことを弟子のセロンに告げると危険だと引き止められるが、セロンの記憶の一部を封印して麓の町ヴィボルグに送り出し、グレイロードは「パワー・ジェム」を手に入れる。ところが「パワージェム」の力を引き出すため炎の杖と融合させる呪文に失敗し、パワージェムの力が暴走、グレイロードは絶対的な正義を掲げる「ロード・リブラスルス(秩序)」と絶対的な悪の権化「ロード・カオス(混沌)」に分裂してしまう。ロード・カオスは炎の杖を支配してダンジョンを要塞に改造、ダンジョンから出られない制約を受けてはいたがそこを拠点に世界に混乱を振りまき破滅をたくらむ。それを阻止すべくリブラスルスは1年の間に数百人の勇者をダンジョンに送り込んだが、一人残らず返り討ちにあい、一部は見せしめとして入口の広間に飾られた24枚の鏡の中に閉じ込められてしまった。グレイロードの弟子である見習い魔道士セロン。彼は麓の町ヴィボルグで恋人ヴェイラと話が噛み合わないことに疑念を抱き、師とのやり取りを思い出そうとしていた。その瞬間なにかが起こり、気が付くと彼は霊体になり、世界は戦乱や飢餓などの厄災に包まれていた。彼もまたグレイロードの実験失敗の余波により師とはまた違った形で2つに引き裂かれ、その片側である霊体は1年間意識を失っていたのだった。そんな彼の前にロード・リブラスルスが出現、師は異次元の存在となり物質世界では半存在となりロードカオスとは逆に炎の杖なしにはダンジョンに入れなくなってしまっているという。ロード・カオスが炎の杖とパワー・ジェムをいずれ融合させて力を得る危険もあるため、炎の杖の奪還を要請される。セロンはカオスのダンジョンに乗り込み、鏡に閉じ込められた勇者たちを解放。彼らと共に炎の杖奪還を目指してダンジョン下層を目指すのであった。 基本システム まずはB1にある「勇者の館」にて、最大4人までの勇者を選んで蘇生もしくは「転生」させる。 蘇生の場合は生前の職業レベル(これについては後述)をそのまま引き継げる。一方、転生の場合は職業レベルがリセットされてしまうが、蘇生時に比べてステータスが向上。また、名前も自由につけられるようになる。 なお「転生」は、勇者の記憶を消して好きなように作り変えるという設定。マニュアル記載のストーリーでリブラスルスに提示されたときセロンもドン引きしている。まあその後、勇者同士が仲違いして死に至ったさまを垣間見ているので転生を選んだとしてもやむなしという感じにはなっているが。 総勢24人の勇者が用意されていて、それぞれに明確な特徴がある。肉弾戦に向いている者、魔法が得意な者、一品物の貴重品を持っている者など個性豊か。 ちなみに最低でも一人蘇生させればゲームは開始可能。多人数の方が基本的に有利だが(物を多く運べる、手数が増えるなど)、一人旅でも十分クリアは可能。 パーティを結成したらB2に突入、ここからが本番。さまざまな罠の待つ3Dダンジョンを踏破し、ロード・カオスを倒すのが最終目的となる。 特徴 時間の概念 このゲームでは「リアルタイムで時間が過ぎていく」ことを表現することに成功している。それによってもたらされたゲームへの影響は多岐にわたる。いくつか例を挙げると… 勇者は時間経過で腹が減れば喉も渇く。そのため定期的に食事を取らないと体力が落ち、やがて餓死する。 食料はダンジョン内に落ちているし、敵の中には倒すと食用になる(肉を落とす)ものもいる。 水は泉で飲むことができる。革袋かフラスコを持っているならば汲んで持ち運ぶことも出来る。 魔法や毒の効果も、時間経過で減衰していく。 ただし、落とし穴への落下や強烈なダメージなどで特定の部位に重傷を負った場合は時間経過では回復しないので、この場合はポーションで回復させる必要がある。 戦闘も完全にリアルタイムで行われる。コマンドを選択している間にも、敵はどんどん間合いを詰め、攻撃を矢継ぎ早に繰り出してくる。一瞬の判断ミスが致命傷になりかねない。 ダンジョンに設置されたトラップにもリアルタイム化の影響は及び、既存のCRPGでは表現できなかったユニークな罠を実現。「一定間隔で開閉を繰り返す落とし穴」などはシンプルにしてその最たる例だろう。 空間、物体の概念 ダンマスでは、すべてのオブジェクト(ダンジョン、トラップ、アイテム、敵)が視覚化されている。 扉ひとつ取ってもそうだ。「スイッチを入れると開く扉」があったとする。扉のすぐそばにスイッチがあることもあれば、はるか遠くにある場合もある。スイッチの形にしてみても、一目でそれと分かるものもあれば、壁の突起が実はスイッチだった、などバリエーションは豊富。 落とし穴に落ちた場合、それなりのダメージを受けるとともに一つ下の階層に落下するのだが、落ちた先の座標はもちろん上の階層と一致している。階段も例外ではなく、その気になればダンジョンの完璧な3Dモデルを作ることさえできるだろう。たいていの落とし穴は落ち損なのだが、中には2階層に渡ったトラップ…つまり「落とし穴にわざと落ちることで道が開ける」といった手の込んだトラップすらある。 アイテムも視覚化されており、床や棚に安置されていたり、敵が落としたりする。手に取ることで名前が判明し、自分たちのものになる。床に置く、もしくは投げることで捨てることも可能。場合によってはそれらの行動がトラップ解除のトリガーになっていることも。 さらにステータス画面の「目アイコン」に持っていくことで詳しく調べることができる。装備品なのか、食用なのか、重さは何キロあるのか。巻物ならば書かれている内容を見ることができる。ちなみに、何も持っていない状態で「目アイコン」をクリックするとキャラクターのステータスを見ることができる。 アイテムには重量の概念が存在し、各勇者には「積載量」、つまり何キロまでのアイテムを運べるか、という制限がある。積載量を越えてアイテムを運ぶことも可能だが、スタミナの消費(とその回復にともなう空腹度の減少)、移動速度の低下などのデメリットを被ってしまう。また武器の攻撃力は武器の重量に対してストレングスが充分にあるかどうかで3段階に変化する。 敵も1ブロックを占有し、こちらを発見次第攻撃してくる。近づいてきて肉弾戦を挑むもの、遠距離から魔法を撃ってくるもの、など個性豊かである。 しかし、ラスボスであるロード・カオスを含めても24種類しか存在しない。これは「色変えなどでの水増しを一切行っていない」「個性豊かであるがゆえ、いたずらに数を増やす意味も必要もない」ため。 1ブロックを占有し、リアルタイムで戦況が変化する…とくれば、位置取りも考えなければならない。例えば敵が大量に湧く場所においては、交戦中にさらなる増援が加わる可能性もあるからだ。挟み撃ちされ、退路をふさがれたら全滅は免れないだろう。逆にこちらに有利な場所に誘い出すこともできる。また敵は深追いはしてこない(敵ごとに徘徊する範囲が決まっている)ので、退路さえ確保しておけば安全な場所に落ちのびた後、態勢を立て直すことができる。 + 主なクリーチャー達 マミー 最初に出会うクリーチャー。ダンジョンの中では最底辺の強さだが、復活(転生)したての勇者達にとっては侮れない。 スクリーマー ブロッコリーのような形をした木(?)のように見えるクリーチャー。容姿や名前はD Dのシュリーカー(shriek=金切り声を出す)がモチーフなので、元ネタ的にはキノコ。 マミー同様にとても弱く、ドロップするスクリーマーの肉は序盤の貴重な食料である。 他のモンスターと比べて穏やかそうな外見に加え、攻撃時の可愛い鳴き声から一部のファンの間ではマスコットキャラのように愛されている。 とある階層には無限発生するポイントが存在し、さながら食糧庫のように利用できる。 ロック・パイル 瓦礫に覆われたクリーチャー。見た目どおり動きが鈍い代わりに防御力が高く、序盤の武器ではろくに傷つかない。さらに毒を持つ。 あまりに硬すぎるので、待機時間の短い素手で殴りまくったほうが早いと言われることも……。 前述の通り毒を持つが、意外なことに毒魔法が弱点だったりする。 ブルー・トロール D Dのアイス・トロル。棍棒を持った青色の醜い怪人。マミーよりも攻撃性が強く、集団で襲い掛かってくる。 ワーム D Dのパープル・ワーム。ロック・パイル程ではないがタフな体に攻撃力も高く、毒まで喰らわせる中盤最大の強敵。 おまけに手に入るワームの肉が不味い(=食事効果が低い)くせにやたらと重く、スクリーマーとは正反対にかなり嫌われている。しかしワームの登場階層は食料にあまり恵まれておらず、状況次第ではこの限りでない。 こいつらを楽々いなせるようになれば立派な勇者の仲間入りである。 クワトゥル 翼のある蛇。毒を持っている。細い通路や落とし穴地帯を飛行しながら現れるため正面から戦わされる。 ゴースト 幽霊。実体が無いのでこちらの攻撃は効かず、扉もすり抜けてくる。足音も無く忍び寄ってくる様は実に怖い。 倒すには対霊呪文か、その効果を持った特殊な武器が必要となる。 ウィザード・アイ いわゆるD Dのビホルダーの名前変え。勿論飛行してくる上、攻撃魔法を使ってくる。扉を閉めていてもドア・オープンの魔法で開けてくることがあるので油断できない。 方向転換のスピードが異常に早く、普通に戦って側面をつくことはまず不可能。横に避けられない通路で戦う機会が多いのが厄介。 ちなみに、「魔法の箱」(敵の動きを一定時間止めるアイテム)を使って側面・背面に回っても正面画しか見られない。どうやら側面・背面のグラフィックが存在していないらしい。 ギグラー 顔が胴体についている盗っ人。非常に足が速く、こちらを見つけると猛烈な勢いで近づいてはアイテムを盗んで走り去る、ダンジョンマスターで一番憎い奴。盗む時に出す特徴的な声がトラウマとなったプレイヤーも多いだろう。 アイテムを盗んだ後はこちらを避けるようになるため、場所によっては捕捉が非常に困難。攻撃呪文のストックがいかに重要であるか、身をもって勇者達に教えてくれる存在でもある。 ジャイアント・ラット 凶暴な巨大ネズミ。後述のSFC版グラフィックはゾンビのように見えるほど体の傷が生々しい。 攻撃力は高めだが、必ず落とすもも肉はスクリーマーの肉よりもお腹が満たされる。 とある階層に無限湧きするポイントがあり、こちらもスクリーマーに続き第2の食糧庫として利用できる。 ラスター rust、つまり金属を錆びさせて装備品をダメにする恐ろしいラスト・モンスター…が元なのだがD Dと見た目が同じでも、こっちでは何の特殊能力も持たない平凡なクリーチャー。 「元ネタを知っていればビビらされる」ドッキリ目的に配置されている敵で、倒した後再出現することもない。 ウォーター・エレメント 水の非実体クリーチャー。そこそこ強く通常攻撃が効かないため苦労させられる。 外見は地面を這っている水溜まりだが、対霊魔法は普通に命中するので心配無用。 ストーン・ゴーレム 件の「炎の杖」を守る石像の番人。ロック・パイル以上の鈍重さと防御力が特徴で、超強烈な石棍棒の一撃をお見舞いしてくる。 最強のファイアーボールでも決定打にならないほど屈強。まともにダメージを与えたいなら、終盤のとある武器にのみ備わった攻撃コマンドが必須となる。 アニメイテッド・アーマー (SFC版での名称はデスナイト。本来デスナイトは『カオスの逆襲』のほうに登場する同系統の敵) 動く鎧。特殊な攻撃はしないが、高い攻撃力・防御力・魔法耐性を持ち、複数で襲ってくる強敵。 倒した後には鎧が残るが、装備すると隠しパラメータの運が低下する呪いの品であるため注意。 マテリアライザー (SFC版ではスペル・バイン) SFC版の名前があらわすように蔓に覆われた、水晶玉のような非実体モンスター。ありとあらゆる呪文を唱える。 姿を消して対霊魔法を回避したり、広い場所では回りこむように動くなど利口な一面を見せる。 レッド・ドラゴン 紅き巨大な竜。ゴーレムと同等の攻撃力を誇り、最強のファイアーボールを吐き出し、そして無尽蔵とも思わせられる体力の持ち主。 こいつと真正面から殴りあうことは限りなく無謀に等しい。如何にしてこの強敵へ立ち向かうかは勇者達(と彼らを導くセロン)の考え方次第である。 レッド・ドラゴンを制した証のドラゴンステーキは最高の食事効果を誇る。だが、この時点で最終局面が間近に迫っている為、食糧としての恩恵は薄い。 ロード・カオスとの戦いは特殊な方法を強いられるため、純粋な力のぶつかり合いという点では事実上の最終ボスである。 ファイアー・デーモン 黒幕ロード・カオスを護衛する悪魔。機種によってヒレのような手をしていたり炎に包まれた骸骨だったりとデザインが大幅に異なる。 ファイアーボールの呪文を連発し、どこからともなくカオスを守るために湧いてくる。もちろんカオス自身も一緒に攻撃してくるので乱戦は免れない。 ブラック・フレイム ロード・カオスが居る階層のあちこちに居る黒い炎。移動はしないが道が塞がれて邪魔な上に攻撃してくる、しかも非実体で、倒してもしばらくすればまた噴き上がる。 ロード・カオス グレイロードの半身にして最終ボス。あらゆる呪文を使いこなすほか、「魔法の箱」による時間停止を無効化する。 こちらの攻撃は一切効かない。炎の杖をうまく利用することが勝利に繋がる。 その他 勇者の成長は「職業(特殊技能)のレベルアップ」という形で表現される。肉体面の強さを表す「ファイター」、器用さを表す「ニンジャ」、回復・防御魔法の技量を表す「プリースト」、攻撃魔法の技量を表す「ウィザード」の4つが存在する。例えばファイターのレベルが上がればライフ、スタミナ、ストレングスが多めに上昇し、より強力な武器を使いこなせるようになる、といった具合。なお、特殊技能のレベルを上げるには、それに関連した行動を取り続けることが必要になる。 厳密には4つの技能の中でさらに4種類ずつのサブ技能に分かれているらしく、頻繁に使用してサブ技能が上がっている分野とはレベル差があり、「生命の杖」「魔除け」「十字架」「ムーンストーン」などサブ技能のレベルが上がる装備もあるのだが、表示されないマスクデータなのでほとんど実感することはない。 「敵が攻撃行動を行って一定時間は戦闘中と判定され獲得経験値が増える」「下の階層になるほど獲得経験値が増えていく」といった要素もある。具体的な経験値などは表示されずレベルアップの頻度も高くないので、効率差がかなりあるにもかかわらず恩恵に与っても検証でもしないとあまり実感がなかったりするが。 各勇者は4つの職業を兼任することができる。ファイターとプリーストのレベルを上げれば、「タフで死ににくく、緊急時には回復魔法も使える」勇者となるだろう。 なお、呪文詠唱に必要なマナの初期値が0という、いわゆる脳筋な勇者もいる。そのままでは一切呪文が使えない。 だが、そういった勇者でもマナの上限を上げるアイテムを見つけて装備すれば、呪文を行使して魔法系職業のレベルアップを行える(他の手段としては敵の目の前で「ときの声」を使い続け、僧侶経験値を稼ぐという手もあったりする。 レベルごとにそれぞれ称号があり、職業に関係なく一律の同名で職業名の先頭に付与される。最大で16段階存在するが、基本的に中間の「エキスパート」辺りになれば、その職業に関して不自由するようなことはなく、ゲームクリアも見えてくる。 ちなみに最高位は「アークマスター」。ここまで来ると「神の領域」「ロードカオスでさえ逃げ出す」ほどの強さとなる。ただし鍛え上げるまで凄まじい作業量(それこそ廃人クラスのやりこみプレイ)が求められる。 呪文の詠唱は「『シンボル』を組み合わせる」という独特のシステムになっている。 「パワーシンボル」6種類、「エレメント・シンボル」6種類、「フォーム・シンボル」6種類、「クラス/アライメント・シンボル」6種類がある。 最初に呪文の強弱を決定付ける「パワーシンボル」を選び、威力、呪文の難しさ、シンボル選択時の消費マナ、などが決定される。 例えば「火の要素」を表すエレメントシンボル「フル」を選んで発動させると「魔法の松明(マジックトーチ)」の呪文になる。エレメントシンボル「フル」に続けて「浮遊」の特性を付与するフォームシンボル「イル」を合わせてから発動すると「火球(ファイアーボール)」の呪文となる。 シンボルの意味や呪文一覧はマニュアルに掲載されている。「エレメント」「フォーム」「クラス/アライメント」の組み合わせ6+36+216通り全部に効果が用意されているわけではなく、意味のない組み合わせで発動させても???と表示されマナが無駄になるだけ。続編で有効な組み合わせが追加されたり廃止されたりもしている。 一部の僧侶呪文(HP回復、解毒、能力増強など)は「呪文を詠唱すると水薬(ポーション)が生成される」ようになっており、そのポーションを飲むことで初めて効果が現れる。それらの呪文は手にフラスコを持っておかないと詠唱できない。フラスコは消耗品ではなく飲んで空になったフラスコはまた利用可能。 但し爆弾生成の呪文はフラスコもろとも消耗品扱いになる。作りすぎると再利用可能なフラスコが減るので、それだけは要注意。 前述のように、本作はキーアイテムの「炎の杖」を手に入れることがゲームの当面の目的である。しかし……。 + 入口まで持ち帰った場合(ネタバレ注意) 閉まっていた入り口が開き目的達成…と思いきや なんとロード・リブラスルスにその場で拘束されたあげく焼き殺されてしまう。 言われたとおりに持ってきただけのプレイヤーは、一体何が起きたのか分からずに呆然とする事だろう。 実は、これこそがダンジョンマスター最大のトラップである。 「炎の杖」が安置されている階の巻物は勇者が本当に成すべき使命を暗示しており、それを知らず素通りすると上記の痛い目に遭わされるようになっている。また、プロローグの内容から単純に考えると「リブラスルスの言っている事は正しい」と思いがちだが、あくまでセロンの師は元となったグレイ・ロード。つまり、グレイ・ロードの片割れでしかない不完全な存在のリブラスルスを信用すべきではないことを暗に示しているのだ。プロローグの時点で既に巧妙な伏線が張られていたというわけである。この事はゲーム中の巻物に書かれたメッセージや、SFC版(後述)の取扱説明書でも遠まわしに触れられている。 評価点 絶妙なゲームバランス。 ダンマスの長所にして今でも名作であり続ける最大の理由。 製作スタッフは上記のシステムをフル活用して、トラップ満載の一大ダンジョンを構築。プレイヤーに挑戦状を叩きつけたのである。 浅い階層では簡単なトラップが用意されており、敵も弱い。だが、深く潜るにつれて難解なトラップと強い敵が待ち受けているのである。 ただし謎解きには必ず何らかのヒントが用意されており、壁や巻物のメッセージ、画面から得られる情報、そして今まで積んできた経験を照らし合わせれば、必ず解けるようになっている。理不尽な謎解きは一つたりとてなく、攻略情報なしの自力クリアも十分可能。むしろ初回プレイ時は攻略情報をシャットアウトすることを勧める。 空腹、重量制限といった足枷となる要素も、ゲームに上手く落とし込んである。少し慣れた人なら、事前に準備しておく「転ばぬ先の杖的発想」を自然と思いつくだろう。 ボリュームと比較して非常に少ないディスク枚数(PC版) これだけの世界を詰め込んだにもかかわらず、ディスク枚数はたったの1枚だけ。階をまたぐごとにディスクアクセスが起こり、セーブデータを残すために別ディスクが1枚必要になるものの、煩わしい点はそれのみ。当時はディスク1枚の形式が普通だったとはいえ、快適さとゲームの奥深さを見事に両立させている。目一杯詰め込まれたデータをメモリ上に展開するのに分単位の時間がかかるが、起動時のみなのでプレイ中はさほど気にはならない。 ただし起動にかかる時間は本当にかなり長い。またセーブにかかる時間も長い。 賛否両論点 敵のAIが単純 交戦中にこちらが横に移動すれば敵はそのまま前進して、こちらに側面をさらしてからこちらを向く。つまり「横に移動」「敵のほうを向いて攻撃」という操作を繰り返して4ブロック上をグルグル回る戦い方(通称「回り込み」)を行うと、大半の敵はノーダメージで倒せてしまう。 ただし、この「回り込み」は幅1マスの通路など十分なスペースが無い場所では実行できないという問題点がある。 後述する『スカルキープ』では回り込みが通じない賢い敵も登場するようになった。 基本的には4人PT推奨なのだが、少人数プレイのほうが楽になる点が多い。 少人数だと「持ち運べるアイテム数や重量に制限を負う」「呪文の使用を分担できない」「全滅する可能性が高まる」といったリスクを負うが、その代わりに「強力な装備品を集中して装備できる」「行動が少人数に集中してレベルが高くなる」といったメリットもある。 基本的に直接攻撃できるのは前衛2人だけなので、4人に比べて戦力低下もさほどない。 また、ソロor2人パーティの場合、「隊列を右寄せや左寄せにすることで、横に移動できない細い一本道でも敵の攻撃魔法を回避できる」というテクニックも存在する。 敵の攻撃魔法は誰が食らおうがパーティ全体がダメージを受ける仕様になっている。4人パーティなら1ブロック4マス構成が全て埋まるため回避不能だが、少人数なら隊列を右もしくは左側に固めることで回避できる(向かって右側の敵が攻撃魔法を唱えたら、すぐに左側に隊列を寄せると回避可能)。 飲まず食わずでも死なない 飲み食いした食料や水のゲージが0になると徐々にスタミナ減少というデメリットがあり、スタミナ0になると今度はヘルス(HPのようなもの)にダメージを受けるようになる。ところが、スタミナ回復ポーションを作る僧侶呪文が初級のとても効率が良い呪文なので、余裕でスタミナを維持出来てしまう。 スクリーマーやジャイアントラットが湧くポイントがあるとはいえ、そこを利用しなければ食料は限られたリソースも同然。デメリットを厳しくし過ぎるとバランスに問題がある。 ニンジャスキルを上げても役立つ実感が少なめ。能力値が全て平等に価値があるべきかどうかは一論あるが。 問題点 とにかく地味 演出関連は非常にショボい。当時のPCスペックを考えれば仕方のないところだが。 ダンジョン内ではBGMは流れない(TOWNS版や後述のSFC版は要所要所でBGMあり)。あるのは足音や効果音、敵の鳴き声といった環境音のみである。 もっとも、そのほうが敵の気配を察知しやすくなったり、「音」が関係するトラップの難易度が低下するなどメリットの方が大きいので、一概に欠点であるとは言い切れない。 ラスボスであるはずのロードカオス自身も地味。一応それっぽい雰囲気の強敵ではあるのだが登場時の演出などは一切なく、しばらく戦ってから「あれ?こいつがボス?」などと気付いたという人も多いとか。良くも悪くも状況の判断は全てプレイヤー自身に委ねられる。 ストーリー性は希薄。最初からゲームの最終目的ははっきりしている(終盤でその当初の目標だけでは完全ではないことが分かる)が、例えば「重要キャラの死」などといったストーリーを盛り上げてくれるイベントはダンマスには全くない。 ストーリー性の高いイベントを強いて挙げるなら、「炎の杖入手」「炎の杖を持ち帰る」「最下層に落下」「炎の杖の真の力を解放」「カオス撃破」あたりだろうか。しかし、これらには一枚絵挿入といった特殊な演出は一切入らず、淡々とゲームが進む。やっぱり地味。 良く言えば、不必要な演出を削ったストイックなゲームとでも言うべきだろうか。とにかくこの辺りに慣れることが出来るかどうかで好き嫌いがハッキリと分かれやすい。 床に置かれたアイテムはずっとそのまま残り続けるのだが、モンスターの肉などアイテムを増やし続けると古いアイテムから消滅していくため、貴重なアイテムを失いかねない。 総評 時間と空間の概念のリアリティをゲームの面白さを損なわない程度に追求しつつ、「3Dダンジョンに仕掛けられたトラップを解く」ことに重点を置いたRPG。斬新なゲームシステムと、それに頼りっ切りになることなく入念なバランス調整を施した本作は、シリーズ第一作目から非常に高い完成度を誇り、後発のRPGにも多大な影響を与えた。 その後の展開 FTL gamesはダンマスの大ヒットを受け、続編である『続・ダンジョンマスター カオスの逆襲』(Chaos Strikes Back)と3部作予定の「2」の第一作『ダンジョンマスター2 スカルキープ』(The Legend of Skullkeep)を製作。 『ダンジョンマスター2 スカルキープ』には、二刀流、使い魔召喚魔法、売買、天候変化など、様々な要素が追加された。また敵のAIも進化した。 しかしこの時には初代発売から6年が経過しており、流行はとうに去っていた。ダンマスの影響を受けた『Doom』シリーズや『ウルティマアンダーワールド』シリーズなどと比べてもどうしても古臭い造りの作品という評価を受けてしまい、売り上げは振るわず『スカルキープ』を発売後にゲーム開発部門FTL gamesは解散。ゲーム事業より撤退、続編製作の道は閉ざされてしまった。 Dungeon Master(スーパーファミコン版) 【だんじょんますたー】 ジャンル 3DダンジョンRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ビクター音楽産業 発売日 1991年12月20日 定価 9,800円 セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) 判定 良作 概要(SFC) ビクター音楽産業(現 ビクターエンタテインメント。現在はゲーム事業より撤退)によって移植されたSFC版ダンマス。 移植にあたり、大筋はそのままながら原作の雰囲気を崩さない程度の細かい変更が幾つもなされている。 主な変更点 勇者のポートレート(顔アイコン)、モンスター等のグラフィックの変更。 BGMの追加、および一部SEの変更。 モンスターのヘルス(HP)や攻撃力の調整。 ダンジョン構造の一部変更。 PC版『続・ダンジョンマスター カオスの逆襲』で登場した防具、力のグリーブ、デックス兜の追加。 評価点(SFC) 変更点のほとんどは、そのまま評価点と言って差し支えない。 モンスターのグラフィックは、原典を尊重しつつも(ごく一部は名前を聞かないと分からないほど変わっているが)全般的にリアル志向が強く現れ、迫力のあるものに。 例として、子供のラクガキのようにシンプルな外見だったゴーストは霧状の骸骨といった風体で、原作と比較して「ぶっちぎりで怖い」と評されるほど。 また、巨大な赤いトカゲのようだったレッドドラゴンは、長い牙や角、背ビレなどで一目でドラゴンと認識できる姿に。 勇者のポートレートも、小さめのドット絵ながらよく書き込まれており、格段に格好良くなった。 追加されたBGMも良質で、緊迫感や高揚感を与えてくれる。B7では打って変わってどこか物哀しい曲調だが、こちらもまた印象に残る良曲。 ダンジョンの特定地点に踏み込むと流れる。1ループは短く、数ループするとフェードアウトして環境音のみに戻るが、再度同地点に戻れば何度でも聞ける。 わりと音量が大きめのため、BGMが流れている最中はモンスターの移動音などが聞き取りづらくなる面もある。 ダンジョン構造はPC版に比べ、特に意味のない通路の分岐がカットされたり、逆にショートカットが新設されたりと探索が幾分楽になった。ヘルスの増えたマミーの無限湧き部屋という、レベル上げ用に新設されたと思われる部屋もある。 ただし、最下層(B14)の階段・通路の削除により「炎の杖」獲得後はB12以前のフロアに戻れなくなるといった変化も。ドラゴンを倒せれば食料は手に入るが、B13・B14には泉が無いため水の補給が出来ない。 もっともこのフロアに来れば後は最終決戦とその下準備のみなので、よほどの準備不足でない限り飢えや渇きで死ぬことは無いだろうが。 追加された防具は、どちらも強さ(防御力)とともに特定の能力値が上昇する。強さ自体もかなりのものであり有用。 なおデックス兜はSFC版で追加された隠し部屋にあるのだが、この部屋にはギグラーが大量に押し込まれている。部屋の入口部分ではやけに軽快なBGMが流れるが、プレイヤーは(知らずに入った場合は特に)それどころではない。 賛否両論点(SFC) ゲームスピードの低下。 「3Dダンジョンの中を勇者がリアルタイムに冒険するRPG」をSFCで表現するのはやはりハードスペック的に厳しかったのか、全体的にゲームスピードはもっさり気味。 例として、コントローラーのボタンを押してから実際に反応するまで、ダンジョン内のスイッチやプレートを押してから対応する仕掛けが反応するまで、敵の移動・攻撃速度、投射系の魔法や投げたアイテムの飛行速度等。 ただしこれは、敵やリアルタイムで作動しているトラップへの反応や対処がしやすくなったという事でもある。構造整理や敵能力の調整等と相まって「家庭用ゲーム機移植にあたっての難易度調整の一環」と受け取れなくもない。実際SFC版で初めてダンマスに触れたのなら「こういうものか」という程度。 しかしこれにより発生した問題がある。後述する問題点を参照。 PC版のキーボード+マウスでの操作を上手くSFCのコントローラーに落とし込んでいる。が、やはりカーソルの移動が重く感じてしまう。マウスでの移動と比べるのが酷ではあるのだが… インフォメーション画面(勇者の装備や所持品の確認画面)はカーソルの移動する枠が多い上、移動が一方通行の場合もあり、慣れないうちはイライラしてしまう。 問題点(SFC) もっさり気味のスピードに追い打ちをかける処理落ち。 勇者の顔グラフィックや攻撃アイコン、飛んでいく魔法やうろつくモンスター等、画面に表示される情報量が増えるにつれじわじわと処理落ちしていく。ゲーム開始直後(情報が最小限)と、そこから勇者を4人揃えた状態程度の変化でも微妙に遅くなる。とはいえそれだけなら問題になる程ではない。 問題はそこかしこに存在するアイテム全般。キーアイテムや食料など「必要だが今すぐ使わない物」は、大抵階段付近やプレイヤーが拠点と定めた場所に纏めておく事になるが、数が増えれば増えるほど明らかに処理落ちが加速していく。 多くの装備品は各1個しか存在しないため収集欲を刺激するが、全て拠点に集めておこうとするとそこでは1歩進むのに数秒かかるような状態に。壁の方を向いて(アイテムが視界に入らないように)動けば軽減されるが、完全に軽快はしない。 収集をしなくとも、特定の階で「何らかのアイテムを落とす敵が無限湧きする」ケースは幾つもある。食料ならば食べてしまえば(満腹でも食料は食べられる)片付くが、スケルトンの剣・盾などは見えない所へ除けておく位しか対処法がない。 ゲームスピードの低下により、ある階で正規のトラップ解法が台無しになっている。 + トラップ解法に触れるため折りたたみ B6、真っ直ぐな一本道の終点にプレートのある場所。プレート上に何かが乗れば道が拓けるのだが、一本道の床は踏むと霧が発生し中にあるものを道の始点へ強制移動させてしまう。そのため「アイテムを投げる(または弓やスリングで矢・石を飛ばす)事でプレートにアイテムを乗せる」のが本来の解法。 ところがSFC版では前述の通り「スイッチやプレートを押してから対応する仕掛けが反応するまで」にラグがあるため、手を止めず前進し続ける事で霧に引っかかる前に終点にたどり着けてしまう。 良質な防具があるだけなので進行上は必須ではないが、折角緻密に組み上げられた原典のトラップの一つをゴリ押しで抜けてしまえるというのはいかがなものか。 ゲームが進行不能、またはそれ以上に酷い状態になる深刻なバグが存在する。 呪文「シーブズ・アイ」を唱えて効果が出ている最中、ドアの下に立って壁の方向を向くとフリーズする。絶対にやらないように。 後期ROMでは、「炎の杖」を入口まで持ち帰った場合にバグが発生しフリーズ。最悪の場合、セーブデータが消失してしまう。PC版同様このイベントを避けるヒントは幾つも提示されているが、SFC版はセーブデータを1つしか作れないため、データ消失が起きてしまうとそこで心が折れかねない。 総評(SFC) ゲームスピードや処理落ちという問題こそあれど、初めて「ダンマス」に触れるプレイヤーにも遊びやすい調整がされており、総じて良移植と言える。 しかし現在では入手困難であり、更に著作権の帰属が不明確な関係上、VCやリメイク等にも期待できない事が非常に惜しまれる作品である。 余談(SFC) ビクター音楽産業より、サウンドトラックCD「スーパー・ダンジョン・マスター」が発売された。3000円(税込)。 ゲーム内のBGMから10曲を取り上げ、クラシックやポップスなど様々なジャンルへのアレンジを施している。 通常のCDとして聞くだけでなく、「CD-GRAPHICS」対応機器(PCE SCD-ROM2でも可)で再生すると、曲と共に映像も楽しむことができる。 関連書籍が複数発売された。なお原作での勇者達には性格付けやバックストーリーがほぼ無いため、これらの書籍でのキャラクターに関する設定はそれぞれ独自のものである。 コミック版(出版:メディアワークス、作者:栗橋伸祐)はおおむねゲームの展開に沿っており、主人公の位置づけであるイアイドーが「やる時はやる侍だがちょっとエロい所もあるヒゲ面のおっさん」だったりする等、全体的にコミカルである。 小説版(出版:メディアワークス、著者:幸田佳子)は、オリジナルキャラクター(人ではないが)の登場やダンジョン進行など独自要素が強い。パーティの各キャラクターが「(勇者の館に封じられる前)何故ダンジョンに挑み、かつての仲間とともにどのような死を迎え、如何にしてその傷と記憶を乗り越え新しい仲間と前に進んで行くか」が描かれている。 挿絵と巻末のおまけ漫画は前述のコミック版作者が担当している。挿絵は本編に合ったシリアスなものだが、おまけ漫画の方はコミック版同様のコミカルさで、本編との温度差はかなりのもの。 ビクター音楽産業はこの後、『ダンジョンマスター セロンズ・クエスト』(1992年・PCE SCD-ROM2)、『ダンジョンマスター ネクサス』(1998年・セガサターン)等を製作している。 『ダンジョンマスター ネクサス』は同作発売の2年前にFTL Gamesが会社組織を解散していたものの、親会社にあたるSoftware Heavenがダンジョンマスターシリーズの版権を所有していたため、その許諾を得て開発された。 SFC版『ダンジョンマスター2』(PC版『ダンジョンマスター2 スカルキープ』の移植)も発表されていたが発売中止に。しかしながら「MEGA-CD」にプラットフォームを移して発売されており、家庭用機では唯一の『2』移植版となっている。 MEGA-CD版についてはセガマウスに対応しているため、操作感覚をよりPC版に近くすることも可能。
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タグ一覧 Tiny Dungeon 作品データ タイトル Tiny Dungeon ~BRAVE or SLAVE~ 発売日 2012/07/27 名義 遠野そよぎ キャラクター名 ノート=ルゥム 制作元 Rosebleu
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ポートマラヤMAP 本サイトは、北米のRO本鯖、別名国際鯖、略称 iRO の解説サイトです (8/22) ポートマラヤは、jRO に先駆けて実装済みです モンスター仕様は、大違いです。共通なのは( ゚Д゚)<じぇじぇりんはイタい! 参考Port Malaya -iRO Wiki Port Malaya -iW Database -Map Info PortMalaya -RO未実装システム情報Wiki 参考 ダンジョン&フィールドBaryo Mahiwaga -iW Database -Map Info Forest -iW Database -Map Info Bangungot Hospital 1F -iW Database -Map Info Bangungot Hospital 2F -iW Database -Map Info Bakonawa Hideout -iW Database -Map Info Buwaya Cave -iW Database -Map Info 関連ページupdate/ポートマラヤ 期間 イベント 外部リンクなど 5/15 update ポートマラヤ Malaya Escape to the Port~ ◆ MAP ポートマラヤ 1 Baryo Mahiwaga 2 Forest バコナワ湖 病院1階 病院2階 Buwaya Cave 経路右上のワープを出ると、フィールド1 Baryo Mahiwaga インスタンスダンジョン バンゴンゴ病院2階 ブワヤの洞窟 バクナワの隠れ家 アクセス アルベルタの桟橋で、10K払うと転送 モンスター配置(海外版) (※ 未実装サイトから。名称・配置など、少しあれげ。Monster ListはiW Database) バルヨ マヒガワ(ma_fild01)ジェジェリン,ティクバラン,チャナック 森(ma_fild02)ジェジェリン,ブンギシンギズ,マンククーラム,ワクワク ビョンウンゴ病院 1階(ma_dun01)マナナンガル,チャナック,ワクワク ビョンウンゴ病院 2階(1@ma_h)マンククーラム[ビョンウンゴ],マナナンガル[ビョンウンゴ],ビョンウンゴ ブワヤの洞窟(1@ma_c)海草,ドラコ,ブワヤ(偽),ブワヤ バコナワの隠れ家(1@ma_b)バコナワ Jejeling Tikbalang Mangkukulam Bungisngis Engkanto Tiyanak Wakwak Mananaggal Bangungot Buwaya ※ Mananaggal は、Manananggal とも ◆ Monster List Baryo Mahiwaga バルヨ マヒガワ(ma_fild01) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Jejeling 100 10,247 801 741 Plant Earth 2 371 285 Tiyanak 105 17,146 1,314 1,101 Demon Shadow 2 363 347 Tikbalang 115 22,131 1,756 1,351 Brute Wind 3 367 349 Monster Lv Amt Respawn Jejeling 100 30 Instant Tiyanak 105 50 Instant Tikbalang 115 50 Instant Forest 森(ma_fild02) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Jejeling 100 10,247 801 741 Plant Earth 2 371 285 Mangkukulam 110 20,151 1,517 1,351 Demon Neutral 2 381 344 Wakwak 111 20,012 1,374 1,254 Demon Shadow 2 386 358 Bungisngis 121 25,513 1,940 1,650 Demi-Human Earth 2 353 365 Engkanto 125 23,948 1,723 1,547 Demi-Human Neutral 2 382 376 Monster Lv Amt Respawn Jejeling 100 20 Instant Mangkukulam 110 30 Instant Wakwak 111 25 Instant Bungisngis 121 40 Instant Engkanto 125 25 Instant Bangungot Hospital ビョンウンゴ病院 1階 (ma_dun01) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Tiyanak 105 17,146 1,314 1,101 Demon Shadow 2 363 347 Mananaggal 107 20,451 1,415 1,410 Demon Shadow 2 392 352 Wakwak 111 20,012 1,374 1,254 Demon Shadow 2 386 358 Monster Lv Amt Respawn Tiyanak 105 40 Instant Mananaggal 107 40 Instant Wakwak 111 30 Instant Bangungot Hospital ビョンウンゴ病院 2階 (1@ma_h) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Phase 1 Bangungot s Mangkukulam 110 102,154 0 0 Demon Neutral 2 381 344 Phase 2a Bangungot s Mananaggal 107 204,511 0 0 Demon Shadow 2 392 352 Bangungot 115 1,519,517 0 0 Demon Shadow 2 507 536 Phase 2b Bangungot (invulnerable) 99 1,409,758 0 0 Demon Shadow 2 491 520 Bangungot s Tiyanak 105 50,211 0 0 Demon Shadow 2 363 347 Bangungot s Mangkukulam 110 102,154 0 0 Demon Neutral 2 381 344 Phase 3 Bangungot s Pillar of Spirit 115 250 781,541 761,201 Demon Shadow 2 507 536 Phase Lv Name Amt Respawn Phase 1 110 Bangungot s Mangkukulam 21 -- Phase 2a 107 Bangungot s Mananaggal Varies -- 115 Bangungot 1 -- Phase 2b 99 Bangungot (invulnerable) 1 -- 105 Bangungot s Tiyanak 3 -- 110 Bangungot s Mangkukulam 3 -- Phase 3 115 Bangungot s Pillar of Spirit 1 -- ※ iW Database では、名前はページにより異なる場合あり MAPページ 個別エントリー Bangungot s Mangkukulam Mangkukulam (memorial dungeon) Bangungot s Mananaggal Manananggal (memorial dungeon) Bangungot s Tiyanak Tiyanak (memorial dungeon) Bakonawa Hideout バコナワの隠れ家(バコナワ湖 奥地?) (1@ma_b) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Drum 1 200 0 0 Formless Neutral 1 201 -- Treasure 140 5 0 0 Formless Holy 1 340 -- Bakonawa 156 3,351,884 0 0 Dragon Large 490 563 Enraged Bakonawa 156 3,351,884 0 0 Dragon Large 490 563 Bakonawa 3 156 3,351,884 2,510,111 2,345,151 Dragon Large 490 563 Monster Lv Amt Respawn Drum 1 4 (Quest) Treasure 140 1 (Special) Bakonawa 156 1 (Quest) Enraged Bakonawa 156 1 (Quest) Bakonawa 3 156 1 (Quest) Buwaya Cave ブワヤの洞窟 (1@ma_c) Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Buwaya s Egg 100 10,000 0 0 Formless Neutral 3 301 -- Seaweed 100 10 0 0 Fish Water 1 301 -- Slave 135 20,145 0 0 Plant Earth 1 455 448 Buwaya (decoy) 138 30,000 0 0 Plant Water 4 586 679 Buwaya s Weakness 138 20 0 0 Plant Water 4 338 308 Buwaya 151 4,090,365 3,000,012 2,801,564 Dragon Water 4 552 631 Name Lv Amt Respawn Buwaya s Egg 100 ?? -- Seaweed 100 ?? -- Slave 135 ?? -- Buwaya (decoy) 138 2 Instant Buwaya s Weakness 138 2 (Quest) Buwaya 151 1 -- 2012/11/23 この項、更新
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Dungeon Defender サイトURL V1.22:http //www.kongregate.com/games/kendric/dungeon-defender (Kongregate) V1.43:http //greyhoundgames.com/ddefender_game/game.html (公式サイト) 概要 RPG、RTS、TDの3要素を織り交ぜたゲーム。 ダンジョンの主となり、モンスターを使役して侵入者から宝石を防衛する。 幾つかの要素が追加された新バージョン「Dungeon Defender Enhanced」が新たにリリースされた。 ヘルプ(英語) http //www.greyhoundgames.com/ddefender/help.html 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Dungeon+Defender+-Defenders 関連市販ゲーム ダンジョンキーパー (Wikipedia) 勇者のくせになまいきだ。 勇者のくせになまいきだor2 基本事項穴掘り(Dig) ショートカットキー バージョンアップの変更点 Units(ユニット)タイプ Avatar(アバター) Lairs(巣) 各ユニットの基本ステータス 各ステータスの効果 Support(サポート)罠 建築物 Items(アイテム)Armory(専用装備) Bonus Trees(特殊スキル)Melee Lairs/近距離ユニットスキル Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル Traps/罠スキル Avatar/アバタースキル 敵ユニット敵ユニット基本ステータス 業績(Achievements) 攻略基本事項 Hard Mode攻略 業績モード攻略 コメント 基本事項 本拠地に敵を20匹侵入させてしまうとゲームオーバー。 Easyでは24秒、Mediumでは20秒、Hardでは16秒毎に次のwaveへ進む(Speed最高の場合) ユニットは敵と戦い経験値を稼ぐ事でレベルアップする。アバターは自力で倒さなくても経験値が入る。 交戦中のユニットは、頭上に剣(近接・射撃攻撃)か水晶(魔法攻撃)のマークが表示される。 各ラウンド終了時に所持金に利子(初期値:5%)が加算される。 右下のSpeedスライドバーで、ゲーム進行速度が変更可能。 穴掘り(Dig) +穴掘り(Dig) 各ユニットは穴の開いている場所に設置出来る。 土で埋まっている場所に穴を開けるには、シャベルのアイコン(Dig)をクリックし、マスを選択。 選択してすぐに穴が開くわけではなく、本拠地からPeon(穴掘り専用モンスター)がやって来て穴を開ける。 よって、モンスターがいけない場所には穴を開けられない。 Peonも敵から攻撃を受ける。ゆえに交戦地付近には穴を開けにくい。 金塊のアイコンが表示されている場所を掘り返すと、Goldが獲得出来る(銅 15 金 50 プラチナ 100)。 扉や宝箱も穴掘り指定で開けられる。 岩(灰色のマス)は掘る事が出来ず、また全てのユニットが通行不可能。 ショートカットキー +ショートカットキー キー 機能 Shift 同じユニットを連続で設置 Space 一時停止 / 解除 十字キー、WASD アバターを移動 ESC、X 選択を解除 Ctrl 建物のみを選択 バージョンアップの変更点 Ver.1.22 近接、飛行ユニットの巣の索敵範囲が円形から正方形に変更。 VampireのMagicの値が7分の3に下方修正。 ElementalのMagicの値が8分の3に下方修正。 Ver.1.42 新たなアバター2種を追加(Necromancer・Succubus)。ただし、使用するには課金する必要がある。 インフィニティモードを追加。新規マップが一つ追加されており、ラウンド数による終了がなく永久に戦闘を行える。 業績(Achievements)を追加。 専用装備(Armory)を追加。 Units(ユニット) タイプ 敵味方ともに共通。 タイプによって攻撃の可能・不可能や、壁を通過できるかどうか等の差異がある。 防御側 地上 飛行 遠距離 攻撃側 地上(幽体含む)近接 ○ × ○ 飛行近接 ◎ ○ ○ 遠距離(射撃・魔法) ○ ○ ○ ◎一方的に攻撃可能 ○攻撃可能 ×攻撃不可能 近接戦 (Melee) 型 体力が高く、接近して戦う肉弾戦タイプ。飛行型に攻撃出来ない。 味方側の近接ユニットは攻撃力が低め。敵側は攻守共に万能。 射撃 (Ranged) 型 遠距離から弓矢で攻撃する。比較的攻撃力に優れる。 魔法 (Magic) 型 遠距離から魔法で攻撃する。 使用者によって様々な特色がある。 飛行 (Flying) 型 地面を無視して進む。地上の近接戦型から攻撃を受けない。 一部の罠を除きほぼ全ての罠が無効 (一方的に攻撃可能=相手は攻撃してこないということなので地上近接型の足止めはできない。撃破は可能。) 幽体 (Ethereal) 型 地面を無視して進む。地上扱いなので地上近接戦型を含む全てから攻撃を受ける。 Avatar(アバター) 最初に3種(+有料アバター2種)の中からアバター(ダンジョンの主)を選択する。 アバター自身が一定時間戦わなければHPが回復する。 アバターのレベルにより設置出来るユニットが増加する。 アバターが倒されてしまった場合、一定時間経つと本拠地から復活する。 移動中は攻撃の頻度が著しく下がってしまう。 名前 タイプ 特徴 Chaos Ranger 射撃 遠距離から矢で攻撃。Lvが高くなると複数同時に攻撃できる。最大3体。 Death Knight 近接幽体 接近して攻撃。HPの自動回復が速い。幽霊なので土壁や街を無視して動ける。受けるダメージが20%少ない(表示防御力とは別計算)Lvが高くなると稀に大ダメージを与えられる。 Evil Wizard 魔法 攻撃した敵の周囲にも連鎖して命中する魔法攻撃。Lv8以上でデーモンを召還して使役できる。更にLvが高くなると(Lv12以上)毒霧を発生させられる。 Succubus 近接 有料アバター。ムチを使いやや離れた位置から近接攻撃が可能。相手ユニットの1体を誘惑して手下として使役できる。レベルが高くなると範囲内の味方全員にヘイストをかける。 Necromancer 魔法 有料アバター。遠距離から魔法で攻撃。レベルが上がるとアンデッドを召喚できるようになる。 +クリックでアバターのスキル詳細を表示 ?は未確認。*印のものは正式なスキル名が不明のもの。 Chaos Ranger スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Crossbow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Multishot 射撃 ? ? ? 矢が3本になりリロード高速化 Trainer - ? - - 隣接するLairのユニットのステータスにボーナス Critical Strike 射撃 ? - - 矢での攻撃時にたまに2倍ダメージ Death Knight スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Bash 近接 ? - 15? 6秒間敵単体を行動不能にする。再充填20秒 Tower Shield - ? - - 受ける遠距離ダメージを20%軽減 Lay On Hands 近接 ? MaxHP 15? 自分のMaxHP分のダメージを与える。再充填40秒 Evil Wizard スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Lightning 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する Chain Lightning 魔法 ? Mag×1 70 Lightningが命中した敵の周囲の敵に連鎖して繋がるようになる。連鎖のたびにダメージは25%になる。 Gate - 8 - - 自分の半分のレベルのDemonを召喚する Poison Cloud 魔法 12 Mag×0.5 90 一定時間、半径50の毒の霧を発生させる。範囲内の敵は毎秒Magic×0.5のダメージを受ける。 Succubus スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Whip* 近接 1 Str×1 45 ムチを使いやや離れた位置から近接攻撃を行う Charm - ? - 80 範囲内の最も近い敵ユニットを一定時間味方にする Haste* - 8 - 120 一定時間、範囲内の味方ユニットにヘイストをかける。Hasteが33%増加し、移動速度も上昇する。 Necromancer スキル タイプ レベル ダメージ 射程 魔法攻撃* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する。エフェクトは同じだがLichと異なり範囲攻撃ではない模様(未確認) Summon Skeletons* - 4 - - 自分の3分の1のレベルのSkeletonを召喚する Summon Ghosts* - 10 - - 自分の半分のレベルのGhostを召喚する Summon Liches* - 12 - - 自分の3分の2のレベルのLichを召喚する 能力up* - ? - ? 召喚したアンデッドを強化する。強化されたユニットはStr、Dex、MagがユニットのLevel×1増加する。 Lairs(巣) 巣(Lairs)をマス目に設置する事で、その場所からユニットが現れて攻撃をする。 巣の上に表示される赤いバーは、巣の人口数。全滅しても、一定時間経過で回復する。 敵の進行ルート上に巣を設置すると、踏み潰されて消滅してしまう。 敵味方問わず、ユニットをクリックすると詳細なステータスが表示される。 "Defender patrol radius"は、各ユニットの詮索範囲の設定。この範囲内に敵が居ないと攻撃を行わない。スライドバーを動かすと範囲を変更出来る。ただし、射撃・魔法ユニットは移動しない為、設定項目がない。 敵の出現ポイントは聖域で、こちら側のモンスターが隣接すると爆発する(アバターとpeonを除く)。 名前 コスト 要求レベル タイプ 備考 Goblins 13 1 近接 1つの巣から2体出現する。3~4体いる場合でも出動は2体まで。一定以上のLvから巣の人数+1、Lv4以上で射撃防御+15 Centaurs 15 1 射撃 敵に矢を射る。Lv7(※表示上は13)以上になると2体の敵に攻撃できる。復活が非常に遅い。 Minotaurs 25 3 近接 近接に強い。Lv7以上になると武器が変わり重なった敵を同時攻撃できる。(未確定) Manticores 35 4 飛行近接 射撃にとても弱い反面、魔法に強く、地上ユニットに対しては無敵。Lv7以上で毒攻撃を行う。復活が非常に遅い。 Vampires 45 5 飛行地上近接 敵からHPを吸収する。Lv15以上になると爆破攻撃を覚える。移動時は飛行し、攻撃時は地上近接属性。飛行時は射撃防御2倍。 Liches 65 6 魔法 範囲ダメージを与える死の雲を投げる。Lv8以上になるとSkeletonを生み出して使役する。 Elementals 80 7 近接 全般的に強力なユニット。Lv9(※表示上はLv10)以上になると死亡時に分裂する。 Wyrms 100 8 魔法 Chaos Rangerを選択した時の最強ユニット。遠距離型としては最も耐久力が高い。Lv10以上になると魔法を無効化する。 Hydras 近接 Death Knightを選択した時の最強ユニット。HPと近接・射撃防御が最も高い。Lv9以上になると重なった敵を同時攻撃できる(Lvにより2~5体まで) Demon Pit 魔法 Evil Wizardを選択した時の最強ユニット。防御力は低いが、攻撃力・攻撃速度共に最強。Lv10以上になるとHP吸収攻撃を行う。 Hotel 特殊 Succubusを選択した時の専用ユニット。通常は敵である英雄ユニット3体が一つの巣に格納されている。ユニットはドワーフ、エルフ、ドルイド、バルキリー、ローグの中からランダムで3体。 Graveyard 近接 Necromancerを選択した時の最強ユニット。壁を通過して移動できるPhantomを呼び出す。 +クリックで各ユニットのスキル詳細を表示 習得レベルが☆印のものは、Mapクリア時に一つずつ獲得できるCampaign Bonus。 (詳しくはBonus Treesの項目を参照) Goblin スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Iron Shield - 4 - - 射撃防御が+15%される ? - ? - - 巣の収容人数が+1される(同時に出動できるのは2体まで) Stronger Goblin Shields - ☆ - - 射撃防御が+10%される Safety In Numbers - ☆ - - 巣の収容人数が+1される Centaur スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Shortbow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Multishot 射撃 13 ? 80 同時に2体の敵に攻撃できるようになる Faster Reload - ☆ - - 矢の再充填にかかる時間が20%減少する More Arrows - ☆ - - Multishot時に3体に攻撃できるようになる Animal Husbandry - ☆ - - 死亡時の再生(respawn)速度が30%増加する Minotaur スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Cleave 近接 7 ? ? 重なった敵を同時に攻撃する(未確認) Where Is The Beef - ☆ - - MaxHPがレベル×15増加する Running Of The Bulls - ☆ - - 移動速度が40%増加する Manticore スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Dive 飛行近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。地上の近接ユニットに対しては一方的に攻撃できる。 Poison* - 7 - - 近接攻撃時に、敵を一定時間毒状態にすることがあるようになる。 Swift Wings - ☆ - - 移動速度が20%増加する Potent Venom - ☆ - - 毒攻撃時、持続時間が3秒増加する Pack Hunting - ☆ - - 巣の収容人数が+1される Vampire スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Drain 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。飛行ユニットに対しては攻撃できない。 Detonate ? 16 ? ? ? Sucky - ☆ - - Drain攻撃のダメージを15%増加する From Death Comes Life - ☆ - - Detonateでの攻撃時、与えたダメージ分だけ周囲の味方ユニットが回復する Lich スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Decay 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Summoning - 8 - - 自分の半分のレベルのSkeletonを召喚する Fan The Cloud - ☆ - - 魔法攻撃のダメージ半径が20%増加する Ethereal Minions - ☆ - - Skeletonの代わりに壁を通過できるGhostを召喚する Master Of Magic - ☆ - - Magicがレベル×1増加する Elemental スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Split* - 9 - - 死亡時に3分の1のレベルの子Elemental3体に分裂する。子Elementalがレベル9以上だった場合、子の死亡時にもさらに分裂する。 Shatter - 10 - - ? Fragmentation - ☆ - - 死亡時に分裂する子Elementalの数が1増加する Razor Sharp - ☆ - - 攻撃された際、攻撃してきた相手にElementalのレベル×2のダメージを与える BIG! - ☆ - - MaxHPがレベル×15増加する Wyrm スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Breath 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する Magic Immunity - 10 - - 魔法によるダメージを無効化する Acid For Breath - ☆ - - Breathによる攻撃時、相手を酸化させる。酸化した相手は6秒間、1秒につきWyrmのレベル×2のダメージを受ける。 Hydra スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Bite(1~5) 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。レベル9で2体、以降1体ずつ同時に攻撃できる数が増加する。レベル12で最大の5体まで攻撃できるようになる。 Hydra Acid - ? - - 攻撃時に相手を酸化させる Thick Scales - ☆ - - 近接及び射撃防御を+20%する Demon スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Flamestrike 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Soul Steal 魔法? 10 ? ? 紫色の魔法球で攻撃する Eye From An Eye - ☆ - - Soul Stealで与えたダメージの25%分だけHPが回復する Phantom スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える Join Us - ☆ - - 倒した敵をGhostに変え使役する。Ghostは一定時間で消滅する。 Skeleton スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Ghost スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Dracolich スキル タイプ レベル ダメージ 射程 魔法攻撃* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する ※Peon、Swarmはスキルなし。Master LichはLichのものと同じ。 各ユニットの基本ステータス +クリックで各ユニットのステータス詳細を表示 HasteはAvatarのみ最大80%、他のユニットは40% Avatar、Trapから召喚されるユニットの基礎HPと射程は推定。 Repopはゲームスピード最速時の復活時間(単位:秒) Name Level HP D R Str Dex Mag Resistance(%) Haste(%) Speed Repop Mel Rag Mag Goblin 1 189 14 15 14 14 7 35 35 5 0.8 0.5 4.0 Centaur 1 112 49 80 14 49 7 10 10 35 4.2 0.5 18.0 Minotaur 3 456 56 15 56 24 16 35 45 15 1.4 0.5 4.0 Manticore 4 342 72 15 72 27 18 5 0 70 1.6 0.8 12.0 Vampire 5 410 60 15 60 30 30 35 35/70 25 1.9 0.6 5.5 Lich 6 99 55 70 44 22 55 10 10 35 1.2 0.5 5.5 Elemental 7 924 84 15 84 48 36 40 40 40 4 0.5 6.0 Wyrm 8 988 156 70 78 26 156 20 20 40 1.5 0.5 6.5 Hydra 8 1430 130 15 130 26 78 50 50 20 1.5 0.5 6.5 Demon 8 702 182 70 52 156 182 15 15 15 26.6 0.5 6.5 Phantom 8 572 78 15 182 72 72 50 50 25 9.7 0.5 Chaos Ranger 1 472 66 80 22 66 11 30 50 40 7.2 0.6 Death Knight 1 888 88 15 88 33 11 45 40 40 2.2 0.6 Evil Wizard 1 372 55 70 22 22 55 20 40 50 1.2 0.6 Succubus 1 594 44 45 44 44 22 20 40 40 3.5 0.6 Necromancer 1 407 55 70 22 22 55 20 40 50 1.2 0.6 Swarm 50 1343 - - 55 165 55 65 65 5 28.1 0.5 Dracolich 20 1250 300 70 300 100 300 30 30 50 14.7 0.5 Skeleton 4 153 9 15 9 18 9 15 15 15 1.0 0.5 Ghost 4 162 18 15 18 18 9 18 18 12 1.0 0.5 罠召喚ユニットはラウンド20前後のLevelのデータを記載。 LichやEvil Wizard等によって召喚されるユニットのLevelは召喚主ユニットの約半分。 ※D=Damage(ダメージ) R=Range(射程) 各ステータスの効果 名前 影響を与えるステータス Strength 近接攻撃力、最大体力値 Dexterity 射撃攻撃力、攻撃速度 Magic 魔法攻撃力 Malee resistance 近接防御力 Ranged resistance 射撃防御力 Magic resistance 魔法防御力 Haste 攻撃速度。Dexに依存 Speed 移動速度 Support(サポート) 罠 マスを通過した敵に対して様々な効果を与える。 黄色いバーが満タンになると、発動スタンバイ状態になる。 名前 コスト 要求レベル 設置上限数 効果 Spike Trap 15 1 4 通過した敵に最大HPの30%のダメージを与える。 Pit Trap 25 3 3 落とし穴。4秒間敵を立ち止まらせる。5%の確率で敵が死亡。 Boulder Trap 50 5 2 通過した敵の方向へ向けて鉄球を転がす。壁に当たるまで転がり続け、その間ずっと当たり判定がある。 Maim trap 70 7 1 移動速度を低下させる。 Swarm trap 100 9 1 Chaos Rangerを選択した時の最強トラップ。Swarmを召喚。飛行タイプにも有効。 Deathtrap Death Knightを選択した時の最強トラップ。通過した敵を死に至らせる。飛行タイプにも有効。 Gravetrap Evil Wizardを選択した時の最強トラップ。墓石からDracolichを召喚。飛行タイプにも有効。 The Betrayal Succubusを選択した時の最強トラップ。範囲内の敵の移動速度が遅くなる。 Undead Converter Necromancerを選択した時の最強トラップ。発動するとGhostを呼び出す。 建築物 隣接しているユニットに様々な効果を与える。 名前 コスト 効果 Gym 50 Strengthを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Track 50 Dexterityを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Academy 50 Magicを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Altar - 6面以降で最初から設置されている。様々なステータスを上昇。 Blacksmith - 6面以降で最初から設置されている。MeleeとRange防御を10上昇。 Gold Vault 100 利子を2%上昇。本拠地に隣接している場所にしか設置出来ない。 Items(アイテム) ランク(レアリティ)があり、赤>茶>紫>青>緑>黄 の順で高い。 敵を倒すと、まれにアバターが装備出来るアイテムを入手出来る(パラディンは100%落とす) また、宝箱からも同様に入手出来る。 敵が落とすアイテムはwaveが進むほど強力になる。 宝箱は、2マス前の敵を倒した後に1マス前のドアを掘って壊し、宝箱にアバターが触る、もしくは穴を掘る事で取る事が可能。 初期設定では、獲得したアイテムの中からランクの高い物が自動で装備される。 "Item Control"の項目が"Auto"で自動装備、"Manual"で手動装備。 自動装備は必ずしも最適な装備になるわけではないので、ある程度は自分で選ぶのも重要。 アイテムはドラッグかダブルクリックで装備。オンマウスで詳細を表示。 装備欄の左下のリサイクルマークにドロップでアイテムを捨てられる。 Armory(専用装備) +Armory(専用装備) 専用装備を購入しているとステージ開始時にアイテムを持った状態で開始可能。 左下に表示されているタブをクリックしてShopに入ることで購入できる。 Magic WeaponはGamerGold(有料)で購入する。 その他の8種(Magic Amulet、Magic Armorなど)はGamerPointで購入する。GamerPointは業績(Achievements)をクリアすると入手可能。 現在の仕様では全種類の入手は不可能。(業績で入手できるGamerPointが足りないため) 部位にかかわらずどの装備も「開始時のアバターレベル」のランクの緑(Magic)アイテムとなる。 価格 Magic Weapon:100GamerGold その他:100~150GamerPoint Bonus Trees(特殊スキル) 各マップをクリアするとポイントが貰え、ステータスなどの強化を行える。 各マップクリア毎に一度だけリセットで振り分けを初期状態からやり直せる。 Hard以外の難易度では、クリア済のマップを再度クリアしてもリセット可能。 以下、特に断りがない場合は、見出しのモンスターのステータス強化。それぞれ上から順番に記載。 Melee Lairs/近距離ユニットスキル +Melee Lairs/近距離ユニットスキル GOBLINS 射撃ダメージを10%軽減 巣の最大人数を+1 Elementalsが死亡した際の分裂数を+1 MINOTAURS レベル1毎にHPを+15 移動速度を+40% Elementalsが攻撃を受けた際にレベル x 2のダメージカウンター VAMPIRES 吸血ダメージを+15% 爆破攻撃時に周囲の味方ユニットの体力を回復 ElementalsのHPを+15 x レベル 上位スキル Hydraの近接・射撃防御力を+20%(Death Knightのみ) Hotelの収容人数を4人に増加(Succubusのみ) Phantomが敵ユニットを倒した際に相手をアンデッドに変える(Necromancerのみ) Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル +Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル CENTAURS 攻撃速度を+20% Lv7以上の場合に3体同時攻撃(6以下は1体) 復活速度が+30% MANTICORS 移動速度が+20% 毒の効果時間が+3秒 巣の最大人数が+1 LICHES 着弾時の効果範囲を+20% Skeletonの代わりにGhostを使役する。Ghostは壁を抜けられ、射撃ユニットの攻撃を受けない。 Magicを+1 x レベル 上位スキル Wyrmの攻撃に毒効果が追加。(2ダメージ/秒 x レベル)を6秒間持続。(Chaos Rangerのみ) Pit DemonのSoul Stealによる攻撃時、ダメージの25%を吸収。(Evil Wizardのみ) Traps/罠スキル +Traps/罠スキル SPIKE ダメージを+10% 設置数を+2 リロード速度を+25% Maim trapの設置数を+1 PIT 敵の停止時間を+2秒 敵の停止時間を+4秒 敵の移動速度を-1% BOULDER ダメージを+5% リロード速度を+50% 壁にあたって壊れる前に一度弾む。 上位スキル Swarm trapから出現する虫の数を増加(Chaos Rangerのみ) Death trapのリロード時間を30%短縮(Death Knightのみ) Grave trapから出現するDracolichの制限時間が無くなる(Evil Wizardのみ) Betryalの効果を50%増加(Succubusのみ) UndeadConverterから出現するアンデッドのLvを+10%(Necromancerのみ) Avatar/アバタースキル +Avatar/アバタースキル COMBAT Strength・Dexterity・Magicをそれぞれ+1/レベル 同上 同上。 復活時間+50%(半分) ARTIFICER 経験値を+5% アイテムドロップ率を+2.5% アイテムのランクを+1(灰 → 緑など) EFFICENCY HPの自然回復量が50%増加(1.5倍ではなく最大HPの50%) 各ラウンド毎にGoldを(3 x Avatarのレベル×敵発生地点の数)練成する。 敵ユニット 各ユニットのレベルは、Easyでラウンド数の約1/2、Mediumで約3/4、Hardでは同じ(一部例外有り) Dwarf 近接タイプ。斧と盾を持った兵士。 そこそこの耐久力を持つが、攻撃力は最低。 Elf 射撃タイプ。序盤の強敵。 高Lvの者は同時に2本発射してくる。 Rogue 近接タイプ。短剣を持った紫の敵。罠を無効化する。 攻撃力が高く射撃に強い。毒攻撃も行える。 Valkyrie 飛行近接タイプ。壁をすり抜ける。 地上近接ユニットではダメージを与えられない(足止めは可能) Druid 近接・魔法タイプ。緑色の祭司。射撃がほとんど効かない。 低Lvの者は近接攻撃のみだが、一定以上のLvから魔法弾を放つ。 高Lvの者はBear(GKM)を召還する。 Wizard 魔法タイプ。青色の魔法使い。範囲ダメージの魔法弾で攻撃する。 高Lvの者はファイアーウォールも使う。 Cleric 魔法タイプ。青色の牧師。自身と仲間のHPを回復する。攻撃は行わない。 Paladin 近接タイプ。聖騎士。ボスクラスのユニット。罠無効、回復魔法使用。 リッチを一撃で殺す範囲魔法も使う(他のユニットには効果なし) 序盤は各入口から1体ずつ現れるが、中盤以降はザコと混ざって1~2体ずつ出現。 最終ステージの終盤ではザコとして出現する。 Bear(GKM) 近接タイプ。熊。後半マップの終盤、Druidとラスボスが召喚する。 縦横無尽に動いてユニットの巣を破壊しまくる上に、 召喚主を倒さない限り何度でも召喚されてしまう(運が悪いと10体以上たまることもある) ただし、巣に対して最短距離を移動しようとして、隙間にハマることがある。 倒さなくても一定時間で消滅する。射撃に対して無敵。 Champion 近接タイプ。マップ9、及びこのゲームのラスボス。 全ステータスが偏りなく高い値で、弱点も特に見当たらない強敵。 自分を中心とした広範囲攻撃、範囲攻撃魔法、回復魔法、召還魔法を使用する。 範囲攻撃は近接・魔法共にかなりの距離まで届く(約7x7マス) この敵を逃すと、ライフが幾ら残っていてもゲームオーバー。 +クリックで各ユニットのスキル詳細を表示 Dwarf スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Whirlwind - 9 - - ? Stun 近接 20 - 30 4秒間、相手をスタンさせる Elf スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Bow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Quick Shot - 15 - - 同時に2体を攻撃できるようになる Deadly Shot 射撃 25 0 120 ? Rogue スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Poisoned Blade - 15 - - 近接攻撃時に毒を与えることがあるようになる Thief s Luck - 20 - - ? Valkyrie スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 飛行近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える。空中の敵にも攻撃できる。 Rapid Flight - 15 - - 移動速度が+0.3される Druid スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Staff Strike 近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える Insect Swarm 魔法 14 Mag×1 80 遠距離から魔法で攻撃する Summon Bears - 25 - - 自分の半分のレベルのBear(GKM)を一定時間召喚する Cleric スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Heal* - 1 - ? 自分または味方ユニットのHPを回復させる Wizard スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Flamestrike* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Fire Wall 魔法 15 Mag×0.5 70? 一定時間、半径20の炎の壁を発生させる。範囲内の敵は毎秒Magic×0.5のダメージを受ける。 Bear(GKM) スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Claw 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Paladin スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1? 15? 近接攻撃を行う Heal* - ? - - 自分のHPを回復させる Dispell* - ? ? ? 範囲内の全てのアンデッド敵ユニットに対して大ダメージを与える Champion スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1? 15? 近接攻撃を行う Bow* 射撃 1 Dex×1? 80? 遠距離から矢で攻撃する Summon Bears - 1 - - 自分の半分のレベルのBear(GKM)を一定時間召喚する Heal* - ? - - 自分のHPを回復させる 範囲物理攻撃* 近接? ? ? ? ? 範囲魔法攻撃* 魔法? ? ? ? ? 敵ユニット基本ステータス +クリックで敵ユニットのステータス詳細を表示 Championは20、その他はレベル8のものを記載。 防御率、移動速度は各レベル共通。 Name Level HP D R Str Dex Mag Resistance(%) Haste(%) Speed Repop Mel Rag Mag Dwarf 8 572 52 15 52 26 13 35 35 15 1.5 0.5 Elf 8 286 104 80 26 104 13 10 10 15 15.7 0.5 Rogue 8 533 78 15 78 104 13 25 50 15 15.7 0.5 Valkyrie 8 312 78 15 52 52 78 5 15 15 4.6 0.5 Druid 8 338 78 15 26 39 78 15 75 20 2.8 0.5 Cleric 8 364 - - 39 26 52 20 20 15 1.5 0.5 Wizard 8 130 78 70 13 26 78 10 10 30 1.5 0.5 Bear(GKM) 8 351 65 15 65 26 13 15 15 15 1.5 0.5 Paladin 8 900 156 15 156 52 234 60 60 45 4.6 0.5 Champion 20 ? 500 15 500 500 500 65 65 65 39.9 0.5 ※D=Damage(ダメージ) R=Range(射程) 業績(Achievements) 各種の条件をクリアすると業績が達成され専用装備の購入に必要なGamerPointが入手できる。 それぞれの業績は一回しか達成できない。(何度もPointをもらうことはできない) 達成した際はポップアップのようなグラフィックで達成したメッセージが表示される。 表記されている条件を達成しても称号が与えられるまでにやや時間がかかることがある。 各種の業績とクリア履歴は左下のAchievementsタブをクリックすると確認可能。 +クリックで業績の詳細を見る 名称 入手GP 条件 Beefmaster 50GP Minotaurをレベル20以上にする Gold Digger 50GP 1マップ内で500Gold以上の鉱物を採鉱する Hardcore 70GP 死亡せずにアバターをレベル20以上にする Hero Master 50GP いずれかのHeroをレベル20以上にする※要Succubus(有料アバター) Hydra Master 50GP Hydraをレベル20以上にする※要Death Knight Master of the Game 45GP HARDモードをクリアする Phantom Master 65GP Phantomをレベル20以上にする※要Necromancer(有料アバター) Strong Avatar 70GP アバターをレベル25以上にする Vampire Master 65GP Vampireをレベル20以上にする ※GP=GamerPoint 攻略 基本事項 +基本事項 対地上にはManticoresが最強だが足止めは出来ないので、近接に強いMinotaursとセットで配置。 逆に飛行ユニットが攻めて来た場合は、Centaursが使える。飛行ユニットを足止めできるManticoresとのセットで配置。 ボーナスポイントはすべてAvatorに使うのがオススメ。かなり強化出来る。 例外的に、Death Knightの場合はHydraを強化するのもアリ。 ゴブリンは弱いが、復活は早いので地上の足止めには最適。味方ユニットの復活サイクルの隙間から敵がすり抜けるのをある程度防いでくれるので、多くは必要ないがある程度は必要。 射撃・魔法攻撃は値段の安いCentaursを揃えがちだが、Licheの攻撃は着弾地点での範囲攻撃なので、敵がたまりやすい状況ならLicheのほうが攻撃効率が良い。 どちらかと言うと、質より量で勝っている方が優勢(とはいえ、ある程度の質も必要ではある)。ただし、漫然と量を配置すると難易度が高くなるほどきつくなる。 量を配置して攻撃範囲をむやみに広げるよりも、適度に狭くしてすばやく攻撃したり巣に帰ったりできるようにし、集中して配置したユニットの攻撃範囲を敵の通路のある一点で集中させるほうが良い。すると、敵が一点を超えた瞬間にワラワラと集中攻撃を開始し、倒してすぐに巣に帰ることで無駄な被害を抑え、かつ敵をおびき寄せることができる。このゲームは敵の射撃・魔法ユニットに対して決定的に有効な味方ユニットが存在しないので、いかに射撃・魔法ユニットを近接範囲におびき寄せるかが重要。 敵が固まりやすい場所にSpike Trapを設置すると、何回も攻撃出来て吉。 他の利子のある防衛ゲームの傾向とは異なり、ラウンド初期~中期の利子は利子自体が少ない上に資金を発掘できるのでかなり副次的な問題になる。どちらかと言えば、資金をためて利子アップを100Goldかけて多数設置するよりも、金塊や宝箱から集めた資金で利子を気にせずに使うほうが良いかもしれない。 Bear(GKM)は破壊された側からゴブリンを置くと良い。コストが安い上、ある程度は足止めになる。 ゴブリンは同時に2体出動可能な為、Gymで攻撃力を強化すると強い。ただし脆さは高Lvでも相変わらず。 同様にケンタウロス、リッチも強化の恩恵を強く受けるが、この2体は簡単に即死するのが辛い。上手く守れるなら強力。 ユニットの攻撃速度は最大40%(1.75倍速)だが、Avatarは80%(5倍速)まで上がる。Haste付き装備で固めると有利。 Hard Mode攻略 +Hard Mode攻略 ステージ9が非常に難しい。ステージ7とステージ4も難所。 後半の難易度はKnight>Ranger>Wizardの順。Wizardは自身もデーモンも強いので楽。 最初から最後までゴブリンの人海戦術が強力。序盤は主力として、後半は魔法を逸らす盾として使える。 ぶっちゃけゴブリン(+飛行敵対策)だけでもクリア可能。 序盤はケンタウロス、中盤はリッチ、最後はウィルム・デーモンが攻撃の中心になる。 Death Knightの場合は、中盤から終盤にかけて攻撃&壁要員としてヒュドラを出来る限りそろえ、後方支援でリッチ、要所要所でDeath Knightによる突撃で遠距離攻撃をする敵を殲滅する。それとは別に、飛行してくるバルキリー対策用にケンタウロスやマンティコアを進路上に配置。 Death Knightは、自らが遠距離攻撃の盾になったり、バルキリーの足止め役になったり、敵ユニットに突撃したりと、TPOに応じた最適な運用がクリアの鍵になる。とにもかくにも、Death Knightがやられてしまうとどうにもならなくなることが多々あるので、出来る限り生存させるのが最優先になる。敵に突撃する機会が多く、巣も数が必要となりやすいので、AvatarのArtificerやEfficencyを優先してポイントを使いたい。 罠はコストパフォーマンスの高いスパイクだけ配置すれば十分。 能力強化ユニットはステージ9の後半で真価を発揮する。 ステージ4 すぐ宝箱を取れないとクリア困難になるので、速攻を心がけよう。 各通路はゴブリン*3で防御、ケンタウロスの前にはゴブリン*2を設置、残りは下側に置く。 アバターは一番下のゴブリンを攻撃(Death Knightならケンタウロスを先に) 1つ取った後は片側を順に取って行き、その資金でケンタウロスを壁沿いに敷き詰める。 その後ゴブリンかミノタウロスを通路に配置すると安全。 ちなみに、敵の第一波を無視すれば余裕でクリア可能だったりする。 ステージ5 wave26で尋常では無い程、敵が現れる時があるので注意。 考え様の無いステージ構成なので、基本に忠実に攻略しよう。 ステージ6 マンティコアの集団とエレメンタルの分裂にはリッチが有効。 ステージ7 進路が変わらないように掘る。左上側の半分は全部削っても良い。 ゴブリンで足止め、リッチ以上の遠距離ユニットで攻撃が有効。 ケンタウロスは安価な割に強そうだが、ほとんど効かない敵が存在するため、 他の遠距離ユニットと比較してメリットが薄い(序盤は強い) wave26以降の猛攻前にユニットを置けるだけ置いておく。 終盤は尋常でない数が一気に攻めて来るので、リッチを進路脇に並べるのが効果的。 ステージ8 敵の出現ポイントが3つと多いので、敵の流れをコントロールするのが攻略のポイント。 その為にはpeonでどこの土を掘るのかが非常に重要になる。 ステージ9 攻撃役は遠距離かつ少数精鋭が基本。序盤はゴブリンで凌ぐ。街は左上と右上の方を残して全部削ろう。 早期にGold Vaultを設置すれば有利に進める(wave10台前半が目安) wave20台前半までは攻撃がヌルイので、資金の捻出には困らないはず。 後半になると近接ユニットは範囲魔法で瞬殺されてしまう為、 中途半端なユニットは配置せず、ゴブリンで足止めしつつウィルムかデーモンで攻撃がおすすめ。 なお、リッチは範囲攻撃で削った分の経験値を得られない上、HPが低く、またパラディンにも弱いため、後半厳しくなる。しかし、Death Knightはこれ以外の選択肢は無い。 後に遠距離ユニットをアカデミーで強化すると吉。 Death Knightの場合、近接型と遠距離型の敵を分断して別々に処理する手もある。 (近接型は防御力とSTRを強化したヒドラ、遠距離型はアバターとリッチ) 終盤のパラディン軍団は素早く倒さないと回復魔法で粘られ、どんどん溜まって決壊してしまう。 火力が集中する場所で上手く足止めしよう。 業績モード攻略 +業績モード攻略 どの業績も達成するのに時間がかかるので、ゲームが終了してしまわないインフニティモードでやるとよい。 EASYモードでやると楽。ただし敵のレベルが低くなるのでレベル上げに時間はかかる。 レベル上げ中に対象の巣を破壊されないように注意。Druidが召喚するBear(GKM)や、PhantomやLichやNecromancerたちが召喚してくるGhostはこちらの本拠地へ向かわず近くの巣へどんどん体当たりをしてくる。また、高レベルのElementalが分裂すると物凄い数の子Elementalが拡散して巣を破壊しに来ることも。 アバターレベル関連の業績を達成したい場合は攻撃力と対象数、射程範囲の全てが高性能なChaos Rangerを使用すると楽になるかもしれない。 Gold Diggerは普段から穴掘りを多用しているプレイならいつの間にか達成していることも。コツはなるべく前線を敵発生ポイント寄りに置いてpeonが倒されないように注意すること。 一部の条件は課金しないと達成できないので注意。(HeroとPhantom) 全て達成してもArmoryのアイテムは4つしか買えない上に4つ合わせても非常に弱い。 コメント コメントテスト -- 名無しさん (2010-01-22 17 13 57) 1,42verがクリックしても表示されません。リンク消滅でしょうか? -- 名無しさん (2010-02-09 19 38 52) トップの文章を見るとハックされたとの事で、しばらくしたら復旧する予定だそうです。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 13 14) ↑ありがとうございます。無限モードがやりたかったのですがしばらく待つしかなさそうですね。 -- 名無しさん (2010-02-10 06 59 57) エンドレスは現在113Roundで700万金がある。もうやめようと思う。とりあえずEvil Wizardの動きが速くなってうける。levelは20 -- 名無し (2010-10-26 13 45 40) ver.1.42のエンドレスでVictory EndingScore 66976328 Well then... maybe not so infinite after all!!!!CONGRATS!!!こんなん出た 結局無限じゃないってことなのか -- 名無しさん (2010-12-09 16 01 34) scoreと金が20臆超えたくらいでオーバーフローして-になって吹いた、それにしてもマンティコアゲー過ぎでしょ -- 名無し (2011-03-20 04 01 34) 公式サイトが404になってますね・・・ -- 名無しさん (2013-03-14 20 21 37) ↑修正しました 動画も別ゲーのDungeon Defendersが引っ掛かる状態だったので修正しました -- 名無しさん (2013-03-15 17 47 04) 公式v1.43の方、Startを押すと真っ白になってプレイ不可能です。Flash最新版 IE8とFirefox17で同様。 -- 名無しさん (2013-03-15 17 52 27) 追記:試しに登録&ログインしてみてもプレイ不可 -- 名無しさん (2013-03-15 18 06 09) 「Razor Sharp」スキルが着いたElemental同士がぶつかると処理がすごく重くなるね。ステージ6やインフィニティをプレイするときにはつけないほうがいいかも -- 名無しさん (2013-09-28 04 38 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/63.html
RAIDとは、「Redundant Arrays of Inexpensive Disks」の略称で 複数のハードディスクを組み合わせて利用する技術です。 RIADが考え出された当時は、ワークステーションやメインフレーム用の ハードディスクは高い信頼性とパフォーマンスを持っていましたが高価でした。 一方、一般のPC用ハードディスクは価格は安いが速度が遅く、 信頼性も低いものでした。 そこで、それらを複数まとめて利用することで、高い信頼性とパフォーマンスを 比較的に安価で実現する技術がRAIDであり そしてRAIDにはいくつかの種類が存在します。 RAID0(ストライピング) RAID1(ミラーリング) RAID4 RAID5 その他のRAID RAIDの構築と運用 RAIDを構成しているパーティションを作成する場合は、パーティションタイプを「fd」に 設定します。下記の例は、/dev/sda2と/dev/sdb3がRAID用のパーティションになってます。 # fdisk -l /dev/sdb Disk /dev/sdb 8589 MB, 8589934592 bytes 255 heads , 63 sectors/track, 1044 cylinders Units = cylinder of 16065 * 512 = 8225280 bytes Device Boot Start End Blocks Id System /dev/sdb1 1 62 497983+ 83 Linux /dev/sdb2 63 99 297202+ fd Linux raid autodetect /dev/sdb3 100 136 297202+ fd Linux raid autodetect RAIDアレイの制御にはmdadmコマンドで行います。
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/33.html
1. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 01 39 35.36 ID GXr6fXhz 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 GamersGate予約特典としてDLC Argo、DLC a Baby Green Dragonが貰えました。 更に250 Blue Coinsもボーナス。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ 次スレは 950 が建てること。 2. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 41 14.15 ID EbSVMMor ・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨 3. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 01 43 01.24 ID GXr6fXhz その3ですが、その2 にしてしまいました。 次はその4でお願いします。4塔目 4. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 57 20.91 ID 0j2GuZpT 2 古いし死ね 5. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 23 15.95 ID Qho4Nf7i 戦士:無意味にタワー建て過ぎんな。空気嫁 魔法使い:対空性能は随一。対空以外は状況に応じて。空気嫁 ハンタ:ソロるな。空気嫁。お前はサポ職である モンク:オーラを場とコストに相談しつつ展開しろ。安心しろオーラは空気嫁ば強い 6. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 24 16.42 ID Qho4Nf7i バランス取れてるわ。このゲーム 敵の属性と同じ属性攻撃、0ダメはやめてほしいないい加減 7. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 52 29.84 ID ifhr/eHn 属性0ダメはいいと思うよ それのせいで、建て方次第ではプレイヤーが殴りに行かなきゃいけないシーンが生まれて いい歯ごたえを生む要因になってると思う 問題は物理無効の敵がいないことじゃない? 8. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 06 18.94 ID 7XD+Si3B 簡単にGodly稼げるMAPどこだろ? 9. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 08 54.29 ID P3DpXuEw 半減くらいでいいとは思う もちろん物理半減もありで 10. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 10 53.47 ID pla3V4dB 2は自分をデリったほうが良い 11. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 28 45.79 ID Qho4Nf7i 属性かぶると無効化されるのに、一本が重いから魔法使いは微妙っぽくみえるんだよ 1本のユニットコスト下げるか、属性かぶりは半減くらいが欲しい 12. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 30 54.83 ID o/7R50jU 半減だとファイアボールだけで大体いけるようになっちゃう気もする 13. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 38 15.14 ID +6DxUBpJ キャラ切り替えながら遊ぶゲームだしなぁ 戦士だけでいけるとか言ってる人は難易度簡単なのばかりしかやってないんじゃないの? 14. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 46 59.34 ID NR53Qy4a 同じ属性のタワー2本隣り合わせに置く魔法使いかなり多いな 15. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 59 53.82 ID 8tfHAl8y 鈍足オーラ見かけたらインフェルノ置きたくなる 16. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 05 40.79 ID y4plj2RY 倉庫欲しいな 捨てれなくて掃除できないタイプ 17. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 11 44.92 ID FZ8/yTzZ まだ3つか4つめのマップだけど結構難しいね ミディアム4人で全然死ねる タワーディフェンスを他人とやるってのはかなり新鮮でおもろい 18. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 12 38.02 ID ibJmylOn 自慢の武器アップしてくれよ 19. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 13 41.15 ID e0STjI7O 魔法はサンダーが範囲広くて、段差も気にしなくていいから 回復魔導師処理に使えるくらいだな でもステ振っても耐久値が殆どあがらないからつらいわ おかげで純TDモードが無理ゲー 20. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 16 58.05 ID Y/TIWT3N +騎士でバリケードをはる +モンクでスロウをはる お好きなの選んでください 高難易度だと敵の攻撃力が強いから下がおすすめ 21. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 23 32.48 ID e0STjI7O 戦闘中修理不能になるからモンクとかハンターのトラップがゴミ化する・・・ 体力最大設定にしても敵の量が多すぎて持たない 22. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 25 20.23 ID Y/TIWT3N それはキャストタイム上げるしかないよ insaneだとかなり挙げないと戦線が崩壊するし 23. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 26 25.27 ID e0STjI7O いやキャストタイム上げても無駄だってば 戦闘中は修理禁止の制限あるんだって 24. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 31 35.79 ID Qho4Nf7i 修理禁止なら、置き場所本当に練らないと罠は持たないだろうな オーラはよっぽど長い時間WAVEが続かない限りビルドタイムまでは持つと思うけども 25. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 43 44.45 ID 3zNbYuBT warping coreのinsaneクリアした人いたら情報モトム…。 26. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 46 08.84 ID wxpugXXm upgradeで対応すべし。 コストが上がってきたらBuild Phaseで1度壊して新しいのを設置すればいい。 27. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 06 19 30.60 ID Tf/SCxD8 高難易度のワイバーンうぜえ。 mediumはクリスタルのあたりにdeadly strikerを一個おいとけば解決だったけど hard以上だと多すぎて、倒しきれない。fire ballは早いけど炎属性きたら終わるし。 28. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 06 23 27.26 ID zhBtkX34 ワイバーン処理はなんとなくハンターの仕事だと思ってる 29. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 06 52 12.64 ID KG+D6mwh 芸術とか、芸術的とかいう言葉がどうも気恥ずかしい。 自分を芸術家だとおもっている人たちも苦手である。ぼくはイラストレーターであり、子供の頃から 絵を描くことが大好ぎだったが、画家になろうなどとおもったことは一度もなかった。 小学生の時、ゴッホの画集を見ていて、自分の耳を切る話はまったく理解できなかった。気味悪 い男だなあとおもった。 絵を描いていると、インタビューなどでよく訊かれる。「壁にぶち当たったり、描けなくて悩んだりし たことはありませんか」、などといった質問だ。 ぼくは答える。「芸術家じゃありませんので、そんな恰好いいことはないですよ」 描けなかったり悩んだりするくらいならとっくにこの仕事はやめている。楽しいからやっているのだ。 自分を芸術家だとおもっている人たちのファッションも苦手だ。普通のシャツを着れぱいいのに少 しも似合わないマオカラーのシャツなどを着る。どこか普通じゃないことを主張したいのだろうか。 このマオカラー愛好家に何故か建築家が多いのもふしぎである。デザイン関係者にもこのマオカ ラーファンが多く、全国のデザイン会議などあると半分くらいがマオカラーを着て現れる。弁解して おくが、マオカラーのシャツが悪いのではない。自分は普通じゃない、芸術家なんだといった輩に 魅入られてしまったのが不幸である。マオカラーには同情する。 人前で絵を描いたりするのも勘弁だ。ワークショップなどはぞっとする。人前で音楽に合わせて絵 を描くなどは死刑に等しい。もしも肉親がそんなことをしたら自殺するだろう。(イラストレーター) 30. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 07 26 37.35 ID Uwexo0ev サバイバルのワイバーンとか大変な数になるぞ 1ウェーブで500匹とかくるw 31. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 07 29 59.98 ID Uwexo0ev そういや、たまにクオリティ表記無しの、いわゆるユニーク武器が手に入るんだけど あれって敵がドロップすることはあるの? 剣士の火属性回転歯はThe Summitクリアで手に入るようだが 32. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 07 39 14.84 ID ibJmylOn スキルも換装出来るように・・って思ったけどそれくらいはいいか ハンターのタワー特化に育ててたら初期で19設置出来るようになった あとはいい武器が出るのを待つだけ、てか園児さん人のメタルでカンカンするのやめてくださいよ エンジの能力って剣が交差してるのってリペア能力ってことなのかな? 33. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 08 23 22.70 ID Nf4K28LL 27 あそこは塔剣士でハプーンを設置して、ハンターかマジシャンで迎撃するマップ 34. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 11 11.42 ID tOSY+u2n ハードのLv30魔術師ソロでもワイバーン迎撃はサンダー1本と無属性2本で大丈夫 多少殴られはするけど まぁランパートならこれでいいけど、他のマップだとどうだかはわかんないけどね 35. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 17 13.39 ID LYUcusXi タワーオンリーで魔を40までやったんだが ここから脳筋ステに変えるにはまだ早い? 36. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 24 05.29 ID 3DhT/ZG7 全クラスheroの攻撃力なんて振る必要無い 37. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 30 16.11 ID b7TcSa+k 弓でハードのドラゴンが越せない・・・ というか設置特化でBOSS全部きついんだけど、 みんなどうやって対処してる? ちなみにレベル62 38. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 32 30.97 ID pla3V4dB Insaneでオーガが3匹くらい一気に出てくると絶望的な気分になる・・・ 39. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 49 06.09 ID khBxf/YY 37 攻撃特化キャラも作る 40. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 57 50.43 ID 3zNbYuBT 使い分けだな。今のとこ俺は Squire Tower Spec Huntress DPS Monk 未定(たぶんDPS) App; Tower で作ってる 41. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 09 59 15.24 ID Tf/SCxD8 ハントレスのリロード長すぎ。 常に戦いまくってるクラスにしては致命的じゃないのこれ? リロード中は隠れるなり、消えるなりしろってこと? 通常攻撃メインのハントレス作るより 魔法使いに攻撃特化させたほうがつよくね? 42. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 01 01.87 ID 3zNbYuBT 41 DPS Specの話だけど、レベル50ぐらいから通常攻撃なんてしなくなる。 しても補助的な物で、その頃には武器の性能でリロードがやばい。 43. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 02 01.70 ID U+nKAMIK 古龍きついなぁ。イージーですらきつい 44. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 08 28.82 ID Tf/SCxD8 ってかこのゲームかなり難易度高めに設定されてない? 俺がへたくそなのは認めるけど mediumでもかなりきつい。ドラゴン倒したのLV40位でボーナスはLV50位でクリア。 HardドラゴンLV60でも倒せません。insaneとかできる気しない。 45. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 14 14.48 ID IQHsqDtW 前スレ960 範囲が見えなくなるのはグラフィックをLowかMidにしてるんじゃない? 46. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 20 40.40 ID K3DZidDi ここ見ててハントレスが「俺様最強!」と豪語している理由がちょっとわかった。 タワーで固めて後はアプグレするだけって所に爆弾設置。 そのまま居座りMANA独占&スキル連打。 最初のWAVEに爆弾なんていらねーよ! 盾タワー持ちにMANA回せよ! お前がMANAを独占してるから修理が出来ないんだよ! タワーで十分殲滅出来る所で無駄MANA浪費してんじゃねーよ! タワーが弱いのはお前がMANAを使い切ってアプグレ出来ないからだよ! 47. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 28 36.39 ID tOSY+u2n いやお前もちゃんとマナ回収にいけよ 48. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 31 41.37 ID Nf4K28LL そういえばアサルトの報酬がアサルトライフルってのもあれだな 49. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 31 42.27 ID P3DpXuEw やっとソロ3面打開できた…… コスト低いバリケードをアップグレードせずに3箇所それぞれ3重にしたら持った 50. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 36 25.24 ID GGrCqFCm 日本語wikiが複数あるようだけど どこを編集すればええねん 51. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 36 54.12 ID AxTK47gm 野良で他のプレイヤーが自分の思い通りに動かなくてイライラ 一緒に遊ぶフレもおらず2chで愚痴吐いて同意を求める日々 52. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 36 55.78 ID UoShByi4 ハントレスは罠フルセットをドヤ顔でそこら中に配置しまくる最強厨が多いよね 逆にモンクさんは要所に的確に最小限のスネアオーラとヒールオーラ設置して あとはアップグレードとリペアに奔走しまくってる人が多くて好印象 53. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 37 51.09 ID 3zNbYuBT 48 Insaneどうやってクリアするんだよ 最後のクリスタルのところなんか要塞じゃねーか 54. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 38 36.93 ID K3DZidDi 47 一切タワーのアプグレをせずにスキルで浪費しまくられたら足りないっつーの そのくせ、Ogre来て盾決壊したら爆弾も置かずに真っ先に逃げ出しやがるし ハントレスが居てクリア出来なかったら、ハントレスをKickするとクリア出来るよ 55. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 40 39.00 ID SChrbiXZ 爆弾ライトニングでデカゴブリン以外封鎖できる 56. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 41 48.15 ID K3DZidDi 52 拾ったMANAでタワーをアプグレ Ogreの足元にそっと爆弾を設置してくれるようなハントレス様なら 大歓迎なんですけどねー 57. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 41 49.20 ID SChrbiXZ つーかそいつが悪いだけなのにその職全体非難しだす奴ってなんなのw 58. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 43 54.46 ID K3DZidDi 57 940 :名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00 18 50.15 ID SChrbiXZ 正直ポータルガンは無い つーかその装備を使いこなせない奴が悪いだけなのにその装備全体を非難しだす奴ってなんなのw 59. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 44 56.26 ID pw8KcFHU 身内でやっててよかった 60. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 45 49.17 ID GGrCqFCm せやな 61. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 47 11.47 ID EwDxS+ua チャットもVCも無しの時に、なんとなく相手と置く場所や配置が分かり合えてるときっていいよな ただ、やっぱりフレとVCしながらやってるほうが気は楽だけど 62. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 48 55.66 ID R8rVUAPX アサルトはハントレスなら楽勝なんだけど戦士がいると無理 ハントレスだとステルス上げていけば余裕 63. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 50 20.96 ID YjSY9rhq 設置悩んでそうな弓の視界内に盾置いてみたら即爆弾置いてくれてニヤリ 64. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 53 08.41 ID xm8mhZ1J ハンターのお仕事 ・盾の前に爆弾設置 ・ナイト様の回転グルグルの前に爆弾設置 ・メイジ様の育てた建造物が壊されないように爆弾設置 ・マナが溢れたら他の方々の修理・アップグレードに協力する ・デカブツが来るところにはスパイクを置いてあげる 育成方針 ・キャストスピード及びトラップカウント重視 65. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 57 32.65 ID SChrbiXZ 高難易度だと建築の前にダークネスの方がいいのかな 66. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 10 59 05.35 ID 3zNbYuBT 62 アサルトってステルス使えなくね? 67. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 00 41.36 ID szW8XBPh 盾重要なの? タワーの攻撃力範囲速度ばかりに振ってる低レベル魔法使いなんだけど、タワー体力にも振った方がいいのだろうか インセインだと盾HPどの位必要になるの 68. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 05 29.07 ID SChrbiXZ 67 カンストで5つくらい70振れるから今から上げて行ってもいいんじゃない 69. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 13 19.00 ID FZ8/yTzZ 身内とやったら楽しいんだろうな〜 ____ / ⌒ ⌒ \ ./( ―) ( ●) \ / ⌒(_人_)⌒ | チラッ | ー .| \ / 70. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 13 46.11 ID 7nrolqPg Heroの攻撃力と速度って必要ないよね 攻撃力なんて武器次第だし速度も誤差の範囲 死なない程度のHP振ったら後はタワーに回せ 71. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 14 36.70 ID R8rVUAPX ランクだと無理なのか オープンでチート使ってるから使えるのかな 72. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 23 05.73 ID 7CWQ0HeX Insaneで敵4000出てきてマジで腱鞘炎になった 73. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 23 56.23 ID 6OnpLxQK 後から入ってきたくせに勝手に人の設置物売る奴ってなんなの? お前はすることないんだから肉弾戦でもしてろや 74. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 24 37.29 ID 1s9LtnLh ていうかプラベとか野良でやって難しいとかウザいとか言ってるなら、スチームのコミュニティ入ってチャットルームで募集すれば? 全員日本人ってだけでかなり違うだろ。 75. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 26 42.33 ID 1s9LtnLh テンプレに追加推奨 76. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 27 43.79 ID 1s9LtnLh すまんこれ 仲間を募るときは、以下の手順をオススメします。 1.コミュニティチャットに入室する 2.チャットメンバーのプロパティから、"ゲームに参加"を選ぶ ttp //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 77. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 36 57.70 ID 5csSbd53 昨日鯖に入ったらいきなりタワー売っただろと言いがかりをつけられた それにしても騎士のタワー優秀すぎるだろ… 大砲でモッサモッサ敵殺せるし属性も気にしなくていい 78. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 37 15.22 ID K3DZidDi 74 どんなに優しく柔らかい表現でも直接言ったら角が立つだろ。 こっちは軽い気持ちでこうすりゃ良いよと言ってるだけなのに。 勝手に重く受け止めて欝って消えて欲しいわけじゃないんだよ。 ここに書いておけば気付いてくれるかもしれない。 それでもどうにもならない時は直接言うけどなw 79. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 37 42.01 ID JMzF5auP 戦士の建築物コスパ悪すぎワロタw 雑魚退治もハントレスに比べてかなり時間かかるし、 オーガ対策要員と割り切って動いた方が良いな 80. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 42 59.66 ID +On7htNG それは最初だけです 81. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 45 00.12 ID 6OnpLxQK 戦士なんてオーガ対策要員には役不足です 素直にハンタさんの爆弾に任せておきなさい 82. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 49 22.59 ID 3zNbYuBT 昨日友達になった外人から15Mもらったぞ・・・ 83. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 51 40.21 ID JTxaK5JE 81 バリケードよりもっと前の方で戦士が殺したほうが安全じゃね? 84. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 11 56 30.33 ID JMzF5auP 爆弾でオーガとか誰がMediumの話してんだよw 85. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 00 17.48 ID CmQBGysB みなさんのDPSはいくつですか?僕は26000しかないです 86. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 01 52.30 ID y4plj2RY 安心しろよお前等ちゃんとRespecできるから 10万だけどな! 87. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 09 42.34 ID TA8nZ6E9 insaneいけるようになったら 10万とかはした金になったりしないの? Lv上がっても金欠生活なのかな 88. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 10 30.35 ID GGrCqFCm リセットとかわりとやり放題やで 89. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 11 36.79 ID 4RhSSnHk 強化でかなり金持ってかれるから強化終わるまで金欠 90. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 11 43.71 ID tOSY+u2n ハードの時点で割りと気軽に使える金額になる 91. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 12 28.17 ID AX5+tN24 このゲームだんだん重くなってくる気がするんだが俺だけ? 最初は全然そんなことないけど途中からすごいカクカクな感じになる まぁゲーム再起動すればなおるんだけどさ。ちなみにhightも余裕なスペック 92. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 12 32.72 ID K3DZidDi 87 Lv40超えたぐらいからリスペックしても良いかなって思えるぐらい貯まる。 Lv50超えたら10万ぐらい余裕で貯まる。 93. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 31 21.34 ID Nf4K28LL 53 ゴブリンたくさん振ってくるとこでハードでもらえるグレランならダメージ150以上で強化26 なんてのもあるからそれを只管ダメージだけ強化する あれだと射程の影響をあまりうけないし遠くまで飛んで巻き込めるから強い それをもってヒーロー70.70.70.0+ピアース70のキャラで行く グレランは最初以外飾りであとはピアースだけで進めばおk ハンターはピアースだけでDPS40k超えは楽勝だから武器のDPS求めるより 単発ダメージもとめたほうがいい ゴブリンたくさん振ってくるとこは塔剣士で、クリスタル四方にスライサー、間にバウンサー 94. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 33 30.38 ID EwDxS+ua いい武器ってどうやったら手に入るの? ボス倒してランダムでどれかの職業のが落ちるってこと? 95. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 38 22.71 ID 3rTB/C73 知り合いの低スペもゲーム続けてると重くなるとか言ってたわ 俺は一度も重いと感じたことはない 96. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 46 53.88 ID 7nrolqPg ナイトが効率悪い置き方してると腹立つわ TD初心者か 97. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 50 18.43 ID 0j2GuZpT ごめん、俺ナイトの建築物弱体化されたって聞いて速攻でRespecでタワー完全に捨てたんだが、需要あるかね? 98. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 53 01.94 ID c2T55TeU タワー無いナイトとか産廃じゃね? 99. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 55 23.74 ID 0j2GuZpT まじかー HP4900でアタック全振りやっちまったよばーかばーか 100. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 12 58 57.19 ID 7CWQ0HeX 戦闘力は5000で十分 101. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 00 55.87 ID tOSY+u2n もっかいリスペックすればいいじゃない 102. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 06 00.12 ID EwDxS+ua 誰か答えてくれよー みんな店で買った武器使ってるの?それとも敵から拾った奴? 103. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 07 32.87 ID juIqv/BR 知り合いに養殖頼まれた どこかのネトゲーかよ 104. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 07 43.16 ID +On7htNG 102 敵からいいのが出るときもあるし店にもいいのが並んでることがあるし、人それぞれじゃない? 105. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 36 32.62 ID 3zNbYuBT 93 そのグレランをLv.26、までフルアップデートして貫通ショットが一撃26k。 これだと時間足りないんだが、やっぱり威力不足? 106. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 42 41.94 ID f/FSXyZr 罠置きまくりのハンターがもっとタレットが必要だとか言ってて噴いた おまえが置きまくるからユニットコストかつかつで建てれないんだよ 107. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 45 52.16 ID NR53Qy4a 罠置きまくるのはソロ感覚なんだろうな 108. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 53 02.21 ID uR4hnVE5 insaneやってると弓の足止めは壊れないという素晴らしい利点に気付くが ぬるい場所なら騎士罠だけで済むからステージ次第だな 109. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 53 10.66 ID 3DhT/ZG7 とりあえず置いておけばかなり間引いてくれるし 貧弱な騎士タワーの負担も減るだろ 110. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 13 58 43.99 ID MOc0ExIQ 62 あーそれ知りたかったんだが、ステルスにポイント振ると何が変わるんだい? 111. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 00 23.28 ID pw8KcFHU 服が透けるようになる 112. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 04 22.95 ID f/FSXyZr ハンター美少女化MODが必要だな 113. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 06 53.18 ID 0+oGc86D fireballとmagicarrowパッチで早くなりすぎワロタ 114. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 07 37.27 ID MOc0ExIQ Wikiは何箇所か見たけれど、どこも投げっぱなしなので Wiki作った自分自身も編集宣言してるGAMELIFEのでどうだろうか? アフィも少なくて見易いと思う 他に良い所があれば教えてくんさい ttp //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders_(%E6%94%BB%E7%95%A5) 115. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 18 26.28 ID 0+oGc86D 114 一番アフィうぜぇところじゃないか そもそもDungeon Defender専用wikiじゃない時点で却下 グローバルナビが全く機能してないのがひどすぎる 116. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 20 29.85 ID qMAK2ilI これはひどい 117. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 24 00.28 ID c2T55TeU ナイトのArea of effect上げてる人って居る? 矢と大砲しか恩恵無いよね? 118. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 25 47.15 ID vUgpuHea 114 見難いし文章ウザいしgamelifeだし なによりキモい 119. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 32 53.36 ID AX5+tN24 ttp //dungeondefenders.arcenserv.info/wiki/ ここでいいじゃん 120. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 33 02.52 ID y4plj2RY Slice N Dice全然使わなくなったわ 盾で済ましてパリスタ数置いたほうが良いな 121. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 42 08.86 ID rYu8QBGL wikiとかいらねーだろ 122. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 45 47.18 ID qjOEHT9r そもそもwikiが必要なほどの攻略情報があるのか疑問 基本TDとは言えごり押しが利くから キャラ紹介とかステ振りについてテンプレで3〜4レスもあれば十分な気がする どうしても必要な情報があれば英語wikiもあるし 何より売り方がPCゲー初心者が買うようなものでもないし スレ進行も特別早いわけじゃないから質問があれば答えるぐらいでいいんじゃない? と思う 123. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 47 09.28 ID 6OnpLxQK プレイ人数多い割にはスレ進行速度大して早くねえよな 124. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 47 56.56 ID oJ6vsbvN 各職タワーのコストと特性書いてあるとマルチももうちょっとマシになるんじゃね 125. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 55 03.90 ID Uwexo0ev 攻略っつーか、アイテムデータ、ステータス関連の検証が充実してくれば嬉しいが 俺は協力するつもりなんてないし、このゲーム自体、Wikiを熱心に編集するほど寿命があるとも思えないな 126. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 56 37.76 ID Uwexo0ev ハープーンが強すぎてつまらん 127. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 56 55.45 ID 0+oGc86D 120 他の3職と違って攻撃幅が広い攻撃ってSliceしかないから ソロならT字路の真ん中に置いて切り刻むっていうのがあるが ダイナマイト、Fire 128. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 58 53.71 ID f/FSXyZr 公式WIKIにタワーの特性とコストとかは書いてあるじゃん テンプレにFAQと小ネタぐらいあれば十分じゃない 129. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 14 59 31.91 ID Ou8Uz+BU みんなRankedでやってます?それともOpen+Localで? 130. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 00 40.63 ID pw8KcFHU 強いて言えば、スキルポイント1当たり何がどれだけ上昇するか、細かく表にしてあると便利だな 131. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 00 41.14 ID 0+oGc86D ball、電気オーラがあれば不要の産物って書きこもうとしたら途中で送信しちゃったわ 129 Rankedじゃないと実績Unlockされないから Open+Localはmodが出てからだな 132. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 01 41.33 ID Ou8Uz+BU 131 Openが過疎になってるのはそれが原因なのかな。ありがとうございます 133. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 09 11.78 ID 3rTB/C73 Openとか情弱とボッチしかいないだろ 134. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 09 33.69 ID dHGTXHRn 考えなしに高コスト置きまくる奴多いな〜 スライサ―じゃなくてスパイクで十分だろうと 兎に角派手好きなのかね? 135. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 10 32.70 ID GeQQn2zh 初めてNormalクリアしておまけマップもクリアしてNext選んだら落ちてしまった。 あの次って何があるの?Hardに行くだけ? 136. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 11 11.96 ID 0duiyklF rankedで遊びたいが、セーブされない。。 同じ症状の人いる? 137. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 12 19.00 ID b7TcSa+k 実績アンロックでなんか特典とかある? ずっとOpenだったからRankedいってみるかな 138. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 14 52.65 ID burxbH59 最終ボーナスMAPの攻略 難易度ハード 敵くるとこ1箇所に回転刃1 ハーブン3 上のワイバーン ハーブン1 下のとこ3 戦士で立てて他キャラに変わりほぼ攻撃せずにクリア可 これでレベ1キャラがクリアするころにはレベ34になってた 戦士はタワー特化で立てるときエンジやらでタワーHPブーストしとくと回転刃HP9000近くなった ハーブンはレート0.68でダメージ2500オーバー モンクの移動速度オーラ使う場合は上と左下の長いとこは回転刃いらない 余ったコスト適当に使うもOK 139. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 21 07.34 ID Tf/SCxD8 ハントレス、貫通鳥覚えたら世界が変わったわ。 敵がリスポウンして無敵じゃなくなったら適当に三発か四発打ち込めば倒せる。 このスキルたぶん武器の一発の攻撃力に依存してるね。 時間当たりの発射回数が多くて一発が弱い武器に変えたらめちゃ弱くなった。 とにかくこのスキルをあげまくる。 140. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 23 43.62 ID qjOEHT9r みんなrankedなの? ranked行こうとしたらキャラ作成画面が出てきたから 1からはめんどいと思って行ってないんだけど 141. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 24 28.75 ID hDfCcf05 rankedでセーブされずに悩んでたけど、選択画面でキャラが選ばれてる状態でleaveボタンとエスケープキーは押さないように心掛けてたら一応順調に進められるようになった。気のせいかもしれないが… 142. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 25 37.72 ID MOGep6yE まぁめんどいならrankedやらんでもええんとちゃう 143. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 37 26.93 ID uc4r7W2s openって人いるの?野良主体+トレハン楽しみたいからrankedしかやってないや 144. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 47 25.34 ID Gmf9PEyg キャラ育てたりしたいならRankedがいいんじゃない? とりあえず全MAPクリアしたらじゅうぶんと考えてるならOpenでいいと思うけど 145. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 15 55 56.59 ID +On7htNG Rankedでキャラ作っても次に起動した時初期化されれてゲームできない 146. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 07 03.78 ID oJ6vsbvN 2オークを守るマップ Ogre Safety Razer ナイト用 範囲狭い 振り弱遅い 3ワープクリスタル ワープスタビライザー モンク用武器 6オーガクラッシュ The High Five ナイト用 ガントレット 範囲狭い 振り早い とりあえずクリアしたチャレンジの報酬だけまとめてみた ナイトしか鍛えてないから特性はナイト武器しかわからん 規則正しく各職の武器が手に入るっぽいな 147. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 09 58.51 ID 8TkTpd0G テンプレのwiki見たらいいよ 148. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 12 42.35 ID 4n7qEEup HardとInsaneでも報酬が変わるから、 Hardでもらった武器の上位版が欲しいなーなんて思ってInsaneクリアすると禿用の武器だったりしてがっかりする 149. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 17 25.60 ID iYbjcVN9 アイテムのGodlyとか、どこでわかるんですか? 150. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 18 46.22 ID 7XD+Si3B 狙ったペット出すの難しいな ジンさんが良ペットだと知らずにスルーしてしまって後悔 1500万のバケツ天使とか全然いらねーから出るな! 151. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 23 37.16 ID qqy1/XCP 300万のアラビアンなペット売ってるんだけど良ペットなのかこいつ 152. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 25 59.25 ID b7TcSa+k 弓の設置特化はVSワイバーンがきついなー 貫通で倒す事は出来るけど、ボーナスMAPみたいなMAPだとほぼ積みという 別キャラ作るか・・・ 153. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 28 40.18 ID 0+oGc86D 152 ソロじゃなくてもいいんだよ… 154. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 28 40.48 ID +On7htNG ステータス振りなおせばいいじゃん?じゃん? 155. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 31 28.33 ID 8GI2tzEM 設置特化と殴り特化(+罠維持)を作ればいいよ 156. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 32 24.56 ID Qho4Nf7i hardのsummit。下からの敵にはどう対応すればいいんでせうか 157. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 32 46.83 ID Qho4Nf7i ちゃうinsane 158. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 40 57.08 ID VjTpTRee 倉庫のフィルターとソートの実装はまだですか 159. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 42 24.94 ID b7TcSa+k ソロで全制覇しようと思ってたんだ 今の弓はDPS特化にして、設置特化の騎士作ってみるかぁ 160. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 49 47.16 ID ibJmylOn 64 爆弾と毒以外使ってないが他のってどんな能力なの? 161. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 16 53 05.83 ID c2T55TeU ナイトのタワーのArea of Effectって感知範囲が増えるだけで攻撃範囲は見た目通りだよね? 162. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 02 44.35 ID NdzaEz9x そう。 ハープーンは無限射程、ボーリングは運動量=射程 スライスとバンパーは固定射程。 163. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 03 58.18 ID c2T55TeU 162 ありがとう! じゃあ別にあげなくてもよさそうね 164. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 13 58.79 ID HcAZyFC4 鈍足オーラ&脱力オーラ+盾+ハープーンの組み合わせが強すぎる cost15でルート1つ潰せる 165. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 16 21.06 ID Uwexo0ev ソロInsaneラストとその前のマップが、ワイバーンに阻まれてクリアできんな 弓3つ設置しても押されるし、根本的にタワーのパワー不足なんだろうか 166. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 22 15.34 ID 0+oGc86D 165 弓は後半の対空相手だと火力不足 Swapしてデッドリーを飛んでくる方向に置いて確実に落としていった方がいいよ 167. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 25 55.57 ID CmQBGysB ソロ用ハントレスのススメ インフェルノ ガス ダイナマイ 雷の順番で置く 最初の2つはガスの効果範囲がインフェルノの中心までになるくらいに置く 敵が来るとまずガスとインフェルノで焼け死ぬ。火耐性と毒持ちはダイナマイで死ぬ。それでも抜けてくる奴は雷で死ぬ 4つでコスト16 完全封鎖 マルチの時は物理障害物前になんか置く 雷は対空だが耐性ワイバーンが来ると詰んでしまう 168. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 29 51.26 ID IQHsqDtW サバイバルだとワイバーンが出現ポイントからクリスタルまで完全に並んじゃってつらい 169. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 33 59.67 ID UABdFBwe 164 コスパ悪いだろそれ 170. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 37 56.47 ID CmQBGysB 169 まじかーもっといいの教えてクレー>< 171. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 38 49.50 ID 7nrolqPg ハントレスもインビジブルあるんだからじゃんじゃん修理してよ 魔法使いだけじゃ確実に間に合わない 172. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 46 32.86 ID juIqv/BR 戦士はタワー重視、ハンターはDPS中心にしたけど魔法使いはどっちつかずだなぁ 魔法使いもタワー重視で良いのかな? 173. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 46 49.11 ID ok97gstI アサルトやってるとイライラしてきた ラストなんだよふざけんな トラップくらい解除させろよな・・・ 射撃もなんか妨害されるし 174. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 47 24.24 ID pla3V4dB ChallengeでNoxなんたらってボウガンの報酬を貰ったがアチャ子など居なかった 今倉庫の肥やしになってる 175. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 48 30.75 ID NtIofpeN 魔法は本体重視でいいよ そのかわり攻撃方法は高速チャージ+超ノックバックと修理で完全サポート役 チャレンジ物になると一人いるとすげー楽 176. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 54 26.62 ID P3DpXuEw 敵の紫のオーラや緑のオーラってどういう効果あるの? 青は電気無効で赤は炎無効だよね?たぶん 177. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 55 00.55 ID eUNzNEpH 魔法使いのノックバック落としはいいけどマナが貯まらないっていう 178. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 04.86 ID D+Z0WMe1 176 紫=無敵 緑=毒無効 179. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 28.73 ID CzsGnJPX 今から買おうと思う俺に一言ください 180. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 00 55.45 ID ZhhswGWP 179 面白いぞ 181. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 03 47.53 ID 7z2gVtqF 179 俺にも買って 182. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 33.61 ID Uwexo0ev 179 楽しいゲームがしたい → いますぐ買う リストが増えればそれでいい → そのうち買う 183. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 39.99 ID NdzaEz9x 165 石弓対空は、ワイバーンの到来軸とピタリと合ってないと 効率だだ下がりするよ。 インセSummitソロなら、北水晶は対空不要。 ・南東水晶は12時の位置とその左隣に設置して南南東を向ける。 ・南西水晶も12時の位置とその右隣に設置して南南西を向ける。 水晶の後ろ側に置くってのがポイント。 あとは水晶の前にそれぞれSnDを置けばほぼノーダメージ。 SnDでなくて石弓でもたぶん耐えられるはず。 EndressSpireも似たようなもん。マップを良くみて到来方向を確かめる。 インセソロSummitは、ワイバーンよりもドラゴンと同時に出てくる 爆弾野郎x山盛りと飛び込み野郎x山盛りにお手上げ。 あれはどう対処するんだよ… 184. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 06 44.41 ID Uwexo0ev 183 おお、クリスタル周りに近接タワーは思い浮かばんかったわ とにかく到達されずにって思考がつよすぎて、ハープーンスパムに陥ってたわ 185. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 12 34.31 ID khBxf/YY そろそろInsaneのSurvivalで20Waveとか行って最強装備ドロップの報告とか来る時期かなーチラッ 186. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 13 21.17 ID P3DpXuEw 178 さんくす 紫は無敵なのか 187. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 15 23.37 ID HcAZyFC4 ハープーン2台で運用してたところに 範囲MAXな鈍足オーラ置いてみたら1台で余裕になったってことはあるな 188. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 16 19.53 ID gSCbqjeT 93 これどのマップ? 189. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 19.32 ID poS4FkSq 鈍足オーラそんなにいいのか ちょっとハゲ作るわ 鈍足効果ってタワーダメージか発射レートのどちらを上げれば上昇するの? 190. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.03 ID pla3V4dB Insaneは無理ゲーMAPが多くて楽しくて仕方ない ・・・がストレスは溜まる 191. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.55 ID NtIofpeN ちゃれんじ 192. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 20 05.03 ID NtIofpeN 189 タワー威力上げればどんどん鈍足になってく 範囲も上げたら上げたらでいいんだろうけども あまり範囲上げすぎると入って来た敵の量とかで消耗激しくなるから ピンポイント用としてあまり上げない方がいいのかもしれない 193. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 57.05 ID 4n7qEEup 190 フレンドとやって失敗しまくると気まずくなるから困る まあヌルゲーよりはマシだけどな 194. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 58.26 ID vCbIufFB 141 情報あり とりあえず試してみるよ。 駄目ならパッチくるまでOpenで遊びます。。 195. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 23 19.24 ID poS4FkSq 192 ? 範囲に10振って、残りは威力全振りにしてみる 196. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 25 20.72 ID Uwexo0ev Insaneにもなると、一つのクラスじゃどうにもならんな ○○のクラスが最強とかいってたPart1スレに懐かしさすら感じるは 197. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 26 05.23 ID 4AylTpN5 196 激しく共感 198. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 29 27.00 ID H4JwK0uh 良く出来てるよね でもまだ騎士の性能は一つ抜けてる気がする 199. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 08.86 ID juIqv/BR そうか?まぁ騎士は誰か一人必要なのは確か 200. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 40.54 ID NR53Qy4a 騎士とハントレスは一人欲しい 201. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 37 38.38 ID 8GI2tzEM ナイト二人でinsaneをどんどん打開してったけどな いよいよsummitで詰んだけど チャレンジは流石に色々いないと無理そう 202. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 38 00.44 ID 7CWQ0HeX 高レベルになると騎士は殴りにいけばハンターに遠距離貫通で一掃され タワー置くと前に鈍足と中距離マジックタワー、ボム 道塞いで修理がお仕事、剣は飾り 203. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 40 50.75 ID B+IewTrr 完全に全職がバランス取られてる必要はないし、まず無理 Midiumとかだと騎士オンリーで全MAP完封できて絶望したけど 全ての職にニーズがあればそれでいいと思う 204. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 44 29.89 ID jEdfJLHt 騎士のパンツの柄を変えるDLCはまだですか? もっと男らしいのがいいです 205. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 49 56.00 ID ZhhswGWP ハゲと魔法使い使ってたけど剣士いりゃ全部事足りるだろ・・・と思って剣士作ったが 思いのほか剣士タワーのみだとツライって事を知った マジックミサイルの弾速もうちょっと速くなんねーかなぁ 206. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 00.34 ID h3mSwDaN ボス戦で落とされた・・・ 207. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 48.82 ID OpVX6zsV いつになったらマジックミサイルは表記されているスペック通りの弾速で発射されるようになるの? 0.2秒まで縮めたんだから!はよ! 208. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 57 25.80 ID EC8EnmE1 実は0.299秒だからソレ 209. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 59 05.66 ID vUgpuHea 207 モーション分+リロード時間なんじゃね つまりあんまり早くてもゴミカスということ 210. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 19 11 47.20 ID GXr6fXhz 魔法使いのタワーは対空もできるのは大きい。 あとlightning tower のchainも良い。 あれのおかげで普通にタワーの有効範囲外の敵もビリビリでぬっ殺せる。 魔法使いはlightning towerと初期タワーだけで、大抵のステージはクリアできる。 壁貼ってもワンレーンを、コスト11で守れるのも大きい。 211. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 14.12 ID oJ6vsbvN え 212. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 40.56 ID Ou8Uz+BU チャレンジの報酬は二度ともらえないのですか? 213. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 27 55.39 ID 4RhSSnHk 高難易度になってくるといかに素早くネクロマンサーを処理するかで盾の耐久度だいぶ変わるよな 214. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 30 28.50 ID 8vMhxgP4 メイジが安置でぬくぬく回復とスケルトン召喚やってる場所は突破されやすいしな 素早くプレイヤー側がサポートにいかないとまずいことになる 215. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 39 06.60 ID oJ6vsbvN ナイトオンリーソロに限界を感じ始めた インセインは二番目のボスのマップあたりからほとんどダメだわ 216. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 40 30.81 ID CzsGnJPX これさ、Steamで買っちゃってもいいんだよね? 217. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 54 35.62 ID RnYM2lyg 216 えっ? 218. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 29.78 ID khBxf/YY 雑魚掃討トラップについてなんとなくメモ ハープーン:直線なら若干高コストだがこれか 地雷:殲滅力があるがリロードに追われるので急所だけに 電オーラ:手軽だが耐性持ちが漏れるので他と組み合わせて コメント求む 219. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 42.08 ID 0j2GuZpT 216 PC版ならな・・・ それ以外(PS3/Ipad)は知らん。ところで 217 はSteam以外でどこで買うのって聞きたかったようだな・・ 220. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 02 53.62 ID NtIofpeN 鈍足オーラの範囲上げたら上げたで対空になってるなこれ ハプンの精度上がるからコレはコレでアリだな 221. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 24 35.61 ID oJ6vsbvN フルスクでやってて他の画面開くと高確率で落ちるなこれ 222. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 31 04.48 ID 7nrolqPg ハントレスの貫通強すぎワロタ... 223. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 41 25.95 ID u3iTaWyc noobお断りw 弱すぎわろた 224. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 43 30.34 ID cybYjynQ 変な場所に建てたタワーを消したいんだけどどうやるん? 225. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 51 23.87 ID qkH1UpNU Hard以上のsummitのワイバーンの対処法教えてください 226. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 52 09.65 ID Uwexo0ev 224 ホイールクリックして5時 227. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 09.42 ID UoShByi4 何気に今年のベストゲームだわこれ まさか1000円ちょっとでこんなに楽しめるとは 228. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 41.22 ID Uwexo0ev Epicを手に入れてにっこり そういう時代が、僕にもありました いまではGodlyを手に入れても初期パラが悪いと産廃扱いです 229. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 00 27.63 ID 7XD+Si3B 公式wiki情報少ないぞ 外人ちゃんと編集しろ 230. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 01 48.11 ID cybYjynQ 226 ありがとう ホイールクリックだったのか 全く気づかなかった 231. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 19 24.34 ID Qho4Nf7i 騎士のタワーは小回りがまったく利かないのがね。重いし。 ポンポン軽く建てられると詰む 232. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 20 16.58 ID pfsyK7k0 標的が全然別方向の奴にタゲされて鬱陶しいな、これ オートタゲ要らんって 233. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 22 12.55 ID CDFca88X エラーメッセージ: VCRedist x86 はインストールに失敗しました。 とか出て起動できねぇ 色々と自分でDLしてインストールしなきゃいけないのかだるすぎわろた 234. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 32 39.13 ID EC8EnmE1 俺気づいた このゲームはサバイバルが一番熱い 235. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 21 36 30.88 ID GXr6fXhz どのモードも熱いw 気づいたら、二時間三時間プレイがデフォルトなゲームは久々だわ。 てか、ステ振りよりも装備強化がめっちゃ悩ましい (;゙゚ ω゚ ) 236. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 42 01.74 ID h3mSwDaN 日に日にプレイヤーが減ってるような気がする 237. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 46 40.78 ID 0+oGc86D 魔法使いの電気ビリビリコスト重いしDPS低いし使えねぇって思ってたけど 無茶苦茶範囲広い上に、電気食らってる間は弓兵までの大きさなら全員動けなくなるんだな これ置いたらネクロの骨の被害がかなり減ったわ 238. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 49 35.90 ID zUBIfP/W チェーンする限り範囲は無限! 239. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 09.46 ID IcuP6g47 そろそろJPwikiつくっとけよ? 240. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 27.98 ID ldUZqGw+ iOS版のみプレイしてPC版の購入考えてるけど iOSとPC間でクロスプレイ出来る? もしくは、iOS版のデータをPC版に移行出来る? 241. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 58 51.84 ID NdzaEz9x 余りに打開策が見当たらないので勝手にwiki整備してるんだが、 何か欲しい情報ってある? 242. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 59 03.14 ID ibJmylOn 貫通貫通っていうけど弓自体に貫通能力ついてるのがあんの? 243. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 00 42.02 ID 0+oGc86D 240 できない 244. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 07 05.88 ID ldUZqGw+ 243 マジ? クロスプレイがウリじゃなかったの? 出来るようになるまで待つかな・・・ 245. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 14 26.39 ID juIqv/BR 確かにプレーヤー減ってるな 246. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 21 17.98 ID Ou8Uz+BU 一度もらったチャレンジ報酬は再度もらえますか? 247. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 24 05.76 ID T9J2h4X1 今日は平日だぞお前ら。 248. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 22.44 ID 3DhT/ZG7 普通期待作でたら一週間有給とるだろ 249. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 37.41 ID SChrbiXZ 246 はい 250. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 35 49.63 ID P3DpXuEw マルチは粗が多いからなぁ コスト共有やめてほしいんだけど 251. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 43 26.02 ID stk1kDH3 中途半端に性能の良いGodlyはもったいなくて売れないので 文句なく性能の劣ったGodlyが好きです 252. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 45 09.61 ID Ou8Uz+BU 249 ありがとうございます。 253. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 48 56.77 ID I8J0BVwy 242 三葉虫みたいな形の2WAYの奴に貫通ついてたけどV字に弾出るから近づかないと正面当たらないw 254. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 56 12.18 ID pla3V4dB 210 雷タワーは有効射程ならどこでも当たるけど HP無いのが辛いな☆3になっててもInsaneだとすぐ壊れるし 255. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 16 28.70 ID m4LvZuhB みんなjapanでやってるの? us人多いぞ 256. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 17 42.63 ID vT6bDTjz HardのEndless Spiresをソロでやってアイテム売りまくってお金稼ぎして るんだが、飽きてきたぜ ほかにいいところないかな 257. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 20 03.84 ID QLuZhrpt 256 事務的に稼いでるから飽きるんだと思う coopやろうぜ 258. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 35 59.12 ID Uwexo0ev 固定面子は安定してるけど、新しい発見がない 野良は良い面子に当たるとかなり面白いが、そこに至るまで時間がかかりすぎる 259. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 41 32.88 ID OJq9LHPM 入った瞬間「knight tower only」って言われたんだが 260. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 20.93 ID 7nrolqPg ソロできるならソロが一番いいよな レベルも上がりやすいし金もすげえ入る 261. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 24.57 ID yBZMxne2 The RampartsのHard Survivalをwave16までクリアした 15クリアで実績解除とアイテム貰えるのな 262. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 50 48.38 ID c2T55TeU ペットのエンジニアの攻撃力って上げると何が変わるの? 263. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 51 03.93 ID oesOnkuF ローカルのセーブデータってどこにあるんだ? 264. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 58 49.69 ID 3zNbYuBT 261 タワーの配置などを詳しく 265. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 01 56.52 ID Qho4Nf7i それを考えるのがTDだろうが・・・ 266. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 06 56.82 ID VKgHX8A6 考えたくないから聞いてんだろ 何いってんだ?こいつ 267. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 30.08 ID WO4LWxpp 262 修理速度アップなのかなーって思うけどどうだろね、普通にタワー体力あげる方がいいかもただでさえメタル泥棒なんだし速度上がったら 268. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 42.13 ID bAA77yD0 知り合いと一緒に淡々と続けてたけど このゲームの目的って何なの? ただ延々とステータスを上げて満足感を得るだけ? 269. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 12 35.96 ID Gm9+uwM8 エンジとメディックは産廃だよな 270. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 15 21.25 ID KNULN1cL Insaneでやってると、Lv.40とか明らかに力不足な奴が入ってくるわけだ 人数が増えるごとに敵の数も著しく増えるわけだが、それはよしとしよう フォローするもされるもDDの面白さの一つだからな だが、高レベルが倒した敵の落としたアイテムを根こそぎもっていく奴 てめえは死ね 271. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 15.36 ID vRtfBlAN 分配されるのされるの知らないんだろな 272. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 55.18 ID rgKDFezC すでに作られてる防衛ラインの前にタワーを置きだすやつ 低Lvで入ってきて人の修理・強化何もせず自分のタワーしか興味ないやつ 仕事してないのにアイテム持ってくやつ この3つは即蹴り 273. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 19 19.23 ID vRtfBlAN しょーもない防衛つくってたら前におくぞ 274. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/26(水) 00 24 07.10 ID ggHTuSwn 糞みたいなトラップの配置する奴の前には置く。 トラップは敵を物理的に止めれないから、 後方に置かれて前に何もなければ、仕方ないけど置かせてもらってる。 あれ放置してると、いつの間にかクリスタルに大群雪崩れ込んでるからな。 ワンレーンも守れない糞ボウとかたまにいるから困る。 275. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 13.29 ID LI8c448E これからcoopしようと思うんだけど 何か注意しないといけないことってあるかな? 276. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 35.80 ID rgKDFezC 封鎖できてないとかそういうのは防衛ラインのぼの字も無いから知らん 277. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 39.87 ID ppnmrxpt 無駄な防衛ラインも良く見かけるので前に設置します T字ラインの中心に設置しないで両脇設置しててコスト2倍使ってる奴とかアホだろw 278. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 27 24.35 ID E9H8w8aK 271 もしかして拾わなかったアイテムって分配されるの? 279. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 28 32.44 ID rgKDFezC そういう基本を逸脱してるのも知らんわwwwwww 要するにすでに費用に見合った仕事してる防衛ラインの前にってことなんだが。伝わらないもんかねえ 280. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 29 34.93 ID FFmGeIDV ナイトの設置厨が居ると自分が守る場所は異様に厚くして、 コストが足りないから他が薄くなってそこから崩壊するな 281. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 33 04.90 ID GXJGXic6 263 \Steam\userdata\数字\数字\remote\dundefheroes.dun 消したら元通り 282. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 34 44.39 ID yNDZcfEX 242 貝の他にはボーナスクリアのモンハンみたいな銃と 髑髏銃が貫通ついてた まぁみんなが言ってるのはピアッシングショットの事だろう 283. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 38 14.16 ID /c2CcCmm 277 爆弾持ち対策にはいいんだよ 特に敵が集中するところはね 284. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 40 10.43 ID KNULN1cL 持ち場の意識が薄い人とやるとどうしようもないね 自分のタワーがあるかどうかじゃなくて、ウェーブが始まったら基本的にその場で対応して欲しい もちろん、オーガの出現や、各エントランスの敵出現状況をみてフォローにいくのは当たり前だが とにかく何をするにも、自分の持ち場を死守したうえで動き回って欲しいわ 285. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 43 27.82 ID ppnmrxpt 爆弾ごときに2箇所分けるとかないわー 286. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 44 25.12 ID Gm9+uwM8 これ私生活に影響出る 287. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 45 10.84 ID P6i9YIN8 俺がマップ全体見るから好きに動いていいよ 288. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 46 20.62 ID ZuNASUFk エンジはマナ消費激しいしメディは回復量しょぼいしやっぱり店でペット買うか 289. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 49 05.44 ID BgyyZTxw 274 見てない間にこっそり売却がいいよw 290. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 52 06.36 ID ZjYKWigd 持ち場担当するのはいいけどひたすら無双してて修理してくれない人はどうしたらいいんでしょうか 291. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 04.70 ID ppnmrxpt EXPなんかシングルで稼げと 修理してる奴がいないならお前が修理しろ 修理してる奴がいたならお前が無双しろ 292. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 33.17 ID pSjGMMF5 持ち場の意識しかない人もいるな 自分のとこしかタワー立てない 293. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 00 54.32 ID UE4Jxqeo みんなレベル高いな 途中から一緒になると修理しかやる事がないから困る ところで武器強化ってBaseDamageとHeroDamageBonusどっち上げた方がいいのかね 294. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 27.35 ID rgKDFezC 292 なの結構多いよな 295. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 59.62 ID ppnmrxpt 武器のダメージ上げとけ 倍率ドンで伸びもすごいことになってくる やるなら全部注げ 296. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 03 16.71 ID ZZJlu6ZD ポータルガンつええと思ったが使いにくすぎた 297. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 05 21.77 ID +9OoN/m4 281 これがセーブデータなのか 消したら元通りっていうのがよくわからんのだけど、これバックアップしておけばいいの? Openでチートとかの影響受けるの恐いからバックアップ取りたいんだけども 298. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 15 21.86 ID eeC0liaP 283 戦士以外はT字路苦手だから T字の中心に置いて後は何も置かなくていいよ 299. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 16 04.86 ID 4M6bb5CV 292 まあ持ち場をしっかり守ってくれるんならまだいいんだが…… アホみたいに高コストタワー自分の場所だけ過剰に置きまくって後ろからなだれ込まれるってのがなあ。 バランス感覚ってものがないんかね 300. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 18 34.54 ID rgKDFezC だからまぁそういうのは、防衛する気がないとまとめてOK 301. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 29.86 ID ZuNASUFk 本当に必要なものだけ置けよ 302. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 50.93 ID Gm9+uwM8 実際insaneでもなきゃco-opする必要がない 303. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 22 18.20 ID e2ekIdF3 このゲームってセーブデータどこにあるの? 304. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 25 57.50 ID e2ekIdF3 もう質問されてた 無視してください 305. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 28 01.74 ID moODGJ6B アルケミーなんたらってMAPのボスデーモン、insaneで4回クリアしたけど 4回とも全部8,000の武器しか出なかった。キャラは戦士だけどこれ8,000固定? チャレンジのオーガクラッシュでハードクリアしたら貰える爪の方が断然強いんだけど・・・ 306. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 50.72 ID 7gphJJsX ぼくのかんがえたただしいぼうえいは身内でやれと何度言ってもあれだな 307. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 58.57 ID 8iB5IHvQ ポータルガンソロでやってると便利すぎワロタw 入り口一つ作っといて危なくなったら飛ぶ 308. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 33 02.07 ID zNQqvgtN 誰かValor s Bonesharder売ってくれないかー 309. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 37 42.80 ID UQmQ7YQf 308 全ステージの7割くらいのinsaneと残りのhardまではクリア済みだけど Valor s Bonesharderは見てないからもしかしたら無いのかもしれん 310. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 42 26.37 ID 4M6bb5CV 今度は部屋立ててプレイしてたら後から高LVのsquire入ってきてタワー消した後自分ので上書きし始めやがった…‥ 自分の部屋でやれそういうことは 311. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 43 44.88 ID zzW7pRAC 愚痴は自分のブログでやれそういうことは 312. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 44 16.45 ID Gm9+uwM8 310 別によくね? 安定するに越したことはないでしょ 313. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 45 38.44 ID zNQqvgtN 309 Mobile版でしか出ないらしいわ 314. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 47 45.31 ID rgKDFezC 俺が俺がの騎士様は嫌われるぞ 315. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 59 00.54 ID P6i9YIN8 低レベルはソロで70にしてこいよ 316. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 01 52.49 ID kJObhsV6 もしかしてPortalgunって割とゴミ? 317. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 02 44.34 ID IykWIEQI ゴブリンロボ強い あれはゴリ押しするしかないの? 318. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 07 12.95 ID KNULN1cL 312 自分のタワーが働く姿をみたいとか レベルキャプまだならEXP稼ぎたいとかあるだろ 319. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 14 49.77 ID NvqJHYCc 言いたいことはわかるけど お前も俺ルール全開であれだなw 320. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 21 04.30 ID KNULN1cL 俺に言われても^^; 321. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 26 56.72 ID AkbyTFOs 強武器と金稼ぎ楽にできる方法ない? insaneとかだと武器攻撃力1000越えとかチートクラスのが普通にいるし。 ぶっちゃけこのゲームキャラ自身の攻撃力ないとどうにもならん。 322. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 30 54.55 ID bAA77yD0 Pub部屋2,3個しか立ってないんだけどこれって見えてないだけなの? 323. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 38 01.06 ID 4gZ+4yJF そんなに金が欲しいならCheat Engineでも使えば? Manaの数値を入力して数値変えるだけだ。5分もかからん。 ゲームを楽しむために作業的な事をするのは無意味。 324. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 44 50.53 ID AkbyTFOs cheatとかマジで言ってんの?死んだほうがいいよ。 325. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 47 23.74 ID A11Fbb7V チートとかオープンでしかできなえだろ糞が 326. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 48 45.76 ID 4gZ+4yJF じゃあ楽にできる方法とか訊かずにフツーにやればいいよ。 ソロで効率的に稼ぐ方法なんて結局ゲームの本筋からそれてる。 チートと何らかわりはない。時間がかかるかかからないかの差だけ。 所持しているManaを必要なぶんだけ増やすのは誰にも迷惑がかからない。 そんなに嫌悪する事でもない。 327. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 25.22 ID RYcVqwF3 中途半端な武器拾った場合、フル強化までマナ突っ込んで後からもっといい武器出たらと思うとなかなか後半の強化まで踏み切れない フル強化済み武器を売った時の金額って強化に使ったマナとの差額は大体何割くらい返ってくるの? 328. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 26.29 ID zzW7pRAC なにいってんだこいつ 329. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 32.84 ID jDleZYOU なんだこいつw 330. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 28 40.35 ID AWVZfUpg 武器の強化って何あげればいいの? base damageか属性攻撃? 331. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 31 35.58 ID hMajxwQb 330 baseはHerodamageskillで上がるけど、属性は変わらなかったかな 同属性には弱いけど属性上げたほうがダメージは簡単に出せる 332. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 33 35.37 ID hMajxwQb 基礎値が300以上の武器がそれなりに出るから伸びが良い 20段階強化したら8000位行った気がする 333. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 34 12.50 ID ZjYKWigd 耐性持ち無理やり殺せるくらい物理上げたら属性に注ぎ込むのがDPS厨のあるべき姿 334. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 43 01.29 ID 4pBHbS3p しかしおもしろいわDD 335. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 47 07.48 ID xmWQHhHY rankedでできる楽な金稼ぎ *Lv.60以上にする *Insaneを外人とプレイ *仲良くなる これでなぜか昨日15,000,000,000マナもらえたよ! 336. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 48 37.39 ID xmWQHhHY あケタが三つ多かった…。 337. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 52 03.83 ID UQmQ7YQf 最終装備候補なら基本的にBaseDamage上げるのがお勧めなのはモバイル版と変わってない 属性強化の方がDPSを簡単に稼げるが、MF等の高難易度ステージのinsaneなんかだと 属性被った敵が硬すぎて死ぬほど苦戦するからな 事前に打ち合わせ可能なら一人属性強化武器持ってオーガ用に、みたいな事はお勧めだけどね 338. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 53 19.60 ID JT1/kEvR 前スレでも書いたが 何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない これ本当お願いします。 339. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 59 34.53 ID /0nc8KpZ ネタ武器強化に2mもつかってしまった、また貯めるか 340. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 01 24.95 ID UQmQ7YQf ついでに言うと、例えば騎士ならFlamewarderあたりの属性強化すると強烈なDPSになるけど リーチが無いので巻き込めずに実戦での総DPSは低くなる等、武器によって特徴が色々あるから 武器の種類から厳選する方がお勧め 341. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 03 27.15 ID /0nc8KpZ 338 グラフィックがミディアムだとそうなるけど 342. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 06 27.07 ID WO4LWxpp vitaで出るらしいけど日本語対応してないし日本じゃ売らないのかな・・ 343. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 24 41.82 ID 2J9iJggR 最終waveで落ちた 萎えるわ 344. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 50 44.55 ID /c2CcCmm rate上げるとバウンサーがめっさ強くなるな 345. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 33 29.82 ID KNULN1cL ヘビーさん、MAXまでレベルあげするとダメージ680まで伸びる 初期値はたしか28くらいだったのによく頑張ったもんだ まあ優位性は150万位のペットの方がいいのかもしれんが Squireに合わせるとミニ対空砲っぽく使えて愛着も沸くってもんよ 346. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 38 39.87 ID XlC2OwD3 heavyは発射レート低すぎて萎えるわ 347. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 44 06.38 ID A11Fbb7V ヘビーとかパイロさんの足なめてるのがお似合いだわ 348. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 50 35.25 ID 4gZ+4yJF 魔法使いのTower Attack Rateはどこまで振るべきか。 今Fire Towerが0.7秒台で、0.5秒を切るまでは上げようと考えている。 349. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 02 21.12 ID AkbyTFOs 自分のマナを相手にあげるのってどうやるの? やってる人みたんだけどわからない。 メイジとかたくさんマナ必要そうだし分けてあげたいんだが。 350. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 03 12.86 ID rgKDFezC i押してマナドロップ 351. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 28 21.03 ID AkbyTFOs i?っていわれてもキーアサイン変えまくってるからわからないっす。 コンフィグのコントロールのとこにないの? それってもしかしてコンソールコマンドってこと? 352. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 29 45.20 ID JT1/kEvR 341 本当助かりました。文字じゃ伝わらないけどマジで感謝してます。 声に出して「あっきた」とか言っちゃったレベル 353. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 32 23.05 ID 8iB5IHvQ カメラが変になって直らない なにこれ 354. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 43 23.01 ID ByZuPjOh 351 ヒーローインフォからマナドロップ coopならコスト共有じゃなくて個別のが良いな 野良だと遠慮して何も置けなくなっちまう 355. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 46 41.02 ID Ibssrnp0 353 まうすほいーるぐりぐりんちょ 356. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 53 31.14 ID 79dro63l 疑問 1スチーム版とコンシューマー機で互換はあるの? 2クリスタルを修復する方法はあるの? 3弾ころがしやハープーンの貫通上限はあるの? 4オーバーチャージやナイトの怒りMAXなどを上げるとマナの消費が少なくなるの? 5ボス撃破記念の武器は誰が受け取っても同じ性能なの? 6ゲーム内のフレンド機能はあるの? 7サーバー選択に表示されない部屋にクイックで入れるのは時間差? 357. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 55 10.55 ID KNULN1cL 乞うご期待☆ 358. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 07 46.33 ID LLJa8OYt 1. クロスプレイは未実装。 2. 特定Waveでの自動回復だけ 3. 弾は運動量の限り当たる。ハープーンは何匹居ても当たる 4. 減ってないと思う。倍率が上がってるっぽい。マナ0になる制限時間も延びてるかも? 5. 性能はランダム。 6. フレンドリストとかは無し。 7. 知らないけど、部屋一覧ってのは普通静的リストだから時間差と考えるのが妥当。 359. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 25 35.12 ID 79dro63l 出始めは有能な人がいて捗る thx 360. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 30 47.24 ID WO4LWxpp 魔法使いみたいに5way貫通ボウガンでるのかな?早く出会いたい あと3方向にニョロニョロアイコンはどういう意味なんだろ、あれが二股とかの意味だと思ったのに違うっぽいし 361. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 46 55.38 ID 8iB5IHvQ 355 なおった!!さんきゅー 362. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 50 19.15 ID XdacTi7Q ソロでボス倒した人いる? ボス出るまでは余裕があるが守りと攻めが一人ではきつかった。 363. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 51 47.95 ID JC03+AGW 正直オーガとボスさえ瞬殺できればいいからナイトは今のところ属性武器だわ 雑魚で効かないのが居てだるいのは最初のwaveかな Flamewarderは使っててだるいから別のがいい 364. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 58 57.01 ID E/FFy48X 落ちた 365. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 59 01.69 ID 8iB5IHvQ メンテ? 366. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 00 00.93 ID YbwExKhc 入れなくなってる 367. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 05 04.45 ID znVIhNzB 日本時間の水曜朝はスチームメンテ スチームゲーやるなら覚えといた方がいいぞ 368. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 09 11.73 ID A11Fbb7V スチーム自体がすげえ不安定だな 接続切れたり、またつながったりと 369. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 29 59.02 ID DMclW8zZ 360 それ電気属性の攻撃 370. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 39 31.24 ID WO4LWxpp 369 電気なのか・・・武器性能画面でカーソルアイコンに合わせたら説明文くらい出てほしいな 371. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 43 59.76 ID JC03+AGW Additional Lightning Damageって出るやん 372. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 44 38.07 ID NASZ8gxG 264 MAP下側のロングには地雷とガス地雷、それが一番前になるようにスネア貼ってボーリング スネアが空を飛ぶワイバーンに当たるまで範囲強化してるのがコツ。スネアとマインのメンテ以外ほぼ手放し ボッチクリスタルの左の小道はSndとボーリング3基で封鎖 MAP上側は2本のルート合流からちょっと下に行った所でSnDのみ 残りコストを全部ボッチクリスタルのワイバーン防衛用にハープーン設置 屋根の上に一人立たせてワイバーンは完全に処理 全タワー最大強化 人の初期配置はボッチクリスタル+小道メンテに1人(なんでも)、合流に一人(ハントレス)、屋根上ワイバーン一人(バケツ)、フリー一人(ハントレス) 屋根ワイバーンはwave最初しかワイバーンが来ないので終わり次第MAP上の援護 俺は屋根上でバケツだったけど、レイジ込みでDPS25000&物理防御65%は欲しいと思ったのはタワー特化のキャラだったからか? 最低でも2人は中の人性能最強クラスが必要になると思う バケツは腱鞘炎にならないように頑張れ 373. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 12 01.07 ID eeC0liaP 372 あれ対空に建築特化バケツってかなり人選間違ってね 374. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 30 54.49 ID NASZ8gxG 373 間違ってるけどそうなってしまったのは野良だから仕方がない ヒーロー強化してたらもう少し楽だったろうね 何よりも3時間クリックしまくれる強靭な指が重要だと思ったバケツの中身 375. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 47 14.14 ID zj8u9qNj 370 iteminfoで見られたはず 376. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 50 59.76 ID /1sX6Xw6 ・建ててしまったタワーを敵に壊される以外で取り払う方法 レベル高くって今更すぎてゲーム内でフレに聞くことができずに困ってて・・・誰か教えてください。 377. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 56 26.29 ID xmWQHhHY ついにInsaneのAssultクリアしたが、Base Damageの低いの引いてしまった…。 378. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 57 53.18 ID mV4Dg5W3 ホイールクリック→右下のSell Defense。 後はRepiarと同じ要領。 379. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 04.32 ID DMclW8zZ 誰かMonsterFestのHARDクリアしようず 380. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 20.03 ID xmWQHhHY 379 いいよ。 381. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 36.71 ID lojTlTeJ マウスホイールクリックからSell Defense 382. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 00 07.88 ID DMclW8zZ 380 Steamコミュのチャットで待っとる 383. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 01 42.98 ID f6QG7+4P rankedはキャラ保存されないしローカルは昨日レベルあげたのに元に戻ってる パッチまだー( ;∀;) 384. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 05 50.04 ID Mhk0q3sg Auto aimってどうやってやるの? 誰か教えて下さい 385. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 24 03.48 ID /rV5z60J 昨日買って1人でちょこちょこやっているけれど、モンクってかわいそうな子か 386. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 26 00.39 ID /0nc8KpZ モンクの攻撃力アップオーラで1万の攻撃がほぼ2倍になってびびった 387. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 26 00.59 ID pSjGMMF5 モンクは一人でいると寂しくて死んじゃうの 388. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 34 12.81 ID xmWQHhHY Monster Festの参考動画ねぇーかなー 389. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 51 44.55 ID DGMFE4q7 ウィンドウモードでやるとカーソルが飛び出しちまうんだが俺だけ? 直せないもんかね 390. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 05 52.84 ID EDCzTcV3 FPS視点ウィンドウだけどごく稀に飛び出すくらいだからあんまり気にしてない 391. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 14 13.49 ID ZZJlu6ZD 389 飛びださないようにするツールはいくらでもあるからググルといいぞ ウインドウモード羨ましい 392. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 19 01.99 ID A11Fbb7V 俺のスケールの大きさはこの小さな枠には収まらないのだと好意的に解釈してるので問題ない 393. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 20 09.86 ID DGMFE4q7 thx 最近わりとどのゲームも飛び出す様になっちまったからゲーム側なのかPC側なのかと思って。 PC側でそんな設定あるのかね。 394. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 29 18.94 ID kSCIvxf7 俺もウィンドウモードでやってるけどAlt+Tab押さないとカーソルをウィンドウの外に出せない仕様だけどな 395. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 29 51.34 ID 9tpOqZHI うちは窓でもカーソル飛び出さないな 396. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 31 18.02 ID DGMFE4q7 やっぱそうだよね。ちょっと前普通に出来てたゲームがいきなり飛び出す様になったからゲーム側じゃなさそうだ。 ありがとう 397. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 39 45.83 ID S9UtRnRj 上から見た画面で視点動かすときに画面から出ちゃうとか? 398. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 50 00.77 ID ZZJlu6ZD 目にくるからポストプロセッシング切ったらエラー落ち増えた ような気がするんだけど気のせい? ↑これも頼むw 399. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 52 35.82 ID DGMFE4q7 いや3人称でもタイトルでも全て。 一応 391 みたいなので制御はしてるんだけどDDはたまにはみ出たりするしこれから他のゲームでもずっとこうなのかと思うとなんとかならんかなと思ってさ。 400. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 52 53.23 ID /sL74+Dd INVを開くとウインドウの外にマウスカーソルを移動できるようになる。 INVを閉じた後に一度ウインドウ内で攻撃(クリック)すれば飛び出さなくなる。 ESCメニューでも同じ。 それ以外だと知らんw 401. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 06 54.95 ID RLrGQ7Pu 俺はマウスたまーに飛び出すよ 402. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 14 08.43 ID uf3A1Gq9 昨日OpenCustomをゲーム中にメニューに戻るをしたら、キャラが消えたんだけどこれって仕様? 403. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 59 59.41 ID /1sX6Xw6 381 まじ感謝! 404. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 03 48.90 ID j69CMod6 チャレンジのWizardry、でかい魔法使いが無敵なんだけど、どうやったら無敵じゃなくなる? マップにいる全部のちいさい魔法使い倒してからじゃないと無理? 405. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 04 19.90 ID z1OUFp/w モンクのBoost強いね タワーの効果強化とヘルス自動回復は鬼強いw タワーが密集してるとこで使ったらボスのヘルスが一気に減ってワロタ 406. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 04 57.10 ID bp7hhqR8 404 倒す順番があるっぽい 無敵なのは放置で別の奴を殴れ 407. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 10 09.86 ID j69CMod6 406 ありがとう!一人じゃ回りきれないから、人が多いときにやってみる! 408. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 29 33.25 ID OLJTHZW3 MonsterFestってボーナスステージのとこだよね? 基本は橋のところへ回転刃の3連置きに弓設置を中心にたっぷり設置で ハンターキャラチェンジして貫通ぶっぱげーじゃないかね ソロならキャラチェンジと建設の時間がきつきつだから9あたりで回転刃連置き終わらせて 最後はハンターで凌ぐ感じ 409. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 58 18.20 ID 4DiS5TZ+ あの無敵になるのってバグじゃなかったのか・・・ 410. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 16 08.31 ID aMIlOe6B 自キャラの火力要員としてほとんどの人がハンター上げてるけど、どの武器を使ってるんです? 411. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 17 54.37 ID JLshOsQY ランク鯖だと落ちるバグって改善されたの? ゲームにならないからオープンでやってるんだけど、実績欲しいし出来るならランクでやりたいんだよね。 412. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 30 25.40 ID VR0J5x0j 雑魚敵のドロップ品しょぼいな 宝箱の方が明らかに良質な物が手に入る 413. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 38 14.11 ID eeC0liaP たまに良質な物あるから、 緑見かけたら取ればいい 414. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 40 34.64 ID A11Fbb7V 装備品ゲットに緑を確認する時間なし このゲームは修羅の国やで 415. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 56 40.07 ID xmWQHhHY 408 外人Lv.70のプロ達とスタート地点を要塞化して、DPSハンターレスで頑張ったけど時間切れ。 ちなみにミディアムで残りオーガとボマー一匹ずつ残してオワタ。 416. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 12 41.92 ID RLrGQ7Pu 矢印みにくい 下の黄色い丸を別の色にしてくれ、ボダランみたいに あとステージクリアでタワー消すの止めてほしい、kill数とか見れない insaneで時間制限あるのにフォージ開くときとかウェイトなしにしてくれ 417. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 15 21.00 ID A11Fbb7V そういうのはフォーラムで言えよ、こんな所で愚痴も治るわけでもないだろ あ、英語できない方でしたか 418. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 23 48.62 ID CWDXJRl4 410 ステージによって変わるけど汎用ならSPS リロード6↑と弾数80↑の高物理骨弓がベター 415 MFのMediumなら面子全員がDPS20k程度あれば戦略適当でも楽勝だよ 419. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 31 10.81 ID KNULN1cL ウェーブごとにフォージにかじりついてる奴が心底うぜー 420. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 34 20.37 ID RLrGQ7Pu あれほんと何やってるんだろうな 421. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 37 32.45 ID bAA77yD0 pub行ってみたら落ちてるアイテムを誰も拾わないんだけど何で? 422. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 39 48.96 ID 8YAuOmW3 設定でホスト以外ひろえねーんだろ 423. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 41 53.50 ID 06Hjyy04 ハード以下の武器は価値無し 424. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 44 15.79 ID bAA77yD0 いやゴミアイテムはWAVEごとに勝手に売却されるから拾わなくてもいいってのは分かるんだけど 結局カーソル合わせないとゴミかどうか判別できないし ならパパっと全部拾っちゃったほうがよくない? それとも拾ってると「独り占めするな空気読め」とか思われちゃうんだろうか 425. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 45 14.11 ID gfUZ2l5E チャレンジのMedium以上をクリアしても何ももらえないんだけど何か条件あるの? 426. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 45 34.13 ID OLJTHZW3 マップチェックすればどれ拾えばいいか分かるぞなもし 427. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 46 22.76 ID A11Fbb7V オーガの落とす者、宝箱以外は価値なし 428. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 47 44.48 ID M6zRbz95 insaneにすれば解決 あれは拾わないと勿体ない。拾うかどうかの選別をする時間すら勿体ない 429. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 49 43.85 ID 8YAuOmW3 落ちてるアイテム数に上限あるらしいから目の前に落ちてるアイテムは、がんがん拾ったほうがいいんじゃないか? 430. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 50 00.04 ID bAA77yD0 426 マジ? 431. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 52 34.33 ID Ibssrnp0 いや、全部拾って売っぱらうのが普通だろ 金貯めろよ 432. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 53 25.82 ID 8YAuOmW3 自分の装備しているものより、高く売れるものは緑色で表示されるぞ 全体マップでも同様に。 ただし、あくまで売値だけで判断してるから、どうでもいいステータスアップが付いた装備だったりもする 433. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 53 30.83 ID OLJTHZW3 色付いてるのが今のよりツエーから拾え指示 細かいのチェックしてアレとアレが付いてるオプション云々でだったら無理 434. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 54 08.49 ID sEF0WUv5 パブ2階の金庫の中に隠しのQRコードあったんだけどなんなんだろう? 金庫開けないで中にカメラが埋まるようにすれば扉の裏あたりにみえる 435. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 56 00.24 ID bAA77yD0 マップにアイテムが出てることすら気づいてなかったわ 黒●がゴミアイテムで緑●が良アイテムなのかな 436. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 57 16.48 ID N7UmhU/l 箱開けて装備が飛び出した瞬間、横からかっさらっていった人を見た時はすげえって思ったね 437. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 01 12.58 ID 2p40HoFK ChallangeのRaining Goblins(Hard)ってソロクリアできる? テンプレに載ってるwikiに、クリスタルを全部バウンサーで囲めば楽勝だぜって書いてあったけど、あまりの物量に崩壊するわ。 438. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 02 26.21 ID +uIA13ZF 2階の倉庫側の部屋も内側が見えるよな こっちは本当に意味無さそうだが なぜアイアンマンなのかはちょっと知りたいが 439. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 04 41.02 ID JC03+AGW 434 読み込んでみれば一発で分かるやん 俺は怖いからフロリダ州にかけるとかできないけど 440. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 04 50.38 ID sRTvHI7k 部屋にLV制限くらい付けたいな 441. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 10 10.91 ID eeC0liaP 437 バウンサー置いたらモンクにSwapしてDefense Boostしていけばいいんじゃね? それかAppにSwapしてひたすらオーバーチャージ修理とか 442. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 11 23.89 ID A11Fbb7V 一応部屋名で60+とかやってる奴はいるからそれでいいんでない 低レベルの奴が入ってもすぐにキックされるだけだし 443. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 14 46.00 ID eeC0liaP 入ってからswapするかもしれないから 各Waveスタート直前にキックだな 444. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 16 29.18 ID OLJTHZW3 テンプレ配置した後にハンターチェンジしてからの ステルス使ってキャラチェンジできる機械があるところから貫通撃ちまくりでおけ 445. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 29 27.45 ID 0930i8X5 423 ハード以下ってハードもゴミかよ 446. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 32 30.13 ID eeC0liaP 445 ゴミだな 447. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 38 37.09 ID IykWIEQI QRコードってどこなんだってばよ 画像で頼む 448. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 42 25.12 ID /1sX6Xw6 424 基本的に雑魚から出るのはゴミしか出ないよ。 普段は箱・中ボス(勝手に入手)の3つだけチェックでOK 449. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 46 34.89 ID /1sX6Xw6 431 マルチはマナ拾いまくってタワーなりグレードアップさせまくってスコア伸ばしてEXP稼ぐので血眼だよ。 アイテムわざわざ拾う暇なんてないわw 稼ぐんだったら終盤ステージソロったほうが数倍早い。 450. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 53 44.11 ID Gm9+uwM8 チャレンジすげー難しいんだけどどのMAPにも報酬があるの? 451. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 55 54.92 ID OLJTHZW3 たぶん難易度ミディアムからで全マップ報酬あるみたい 難易度上がればさらに品質の高いのが手に入る仕組み オプションの内容はかなりランダムってる 全部クリアしてないから不明な部分ちょこちょことあるけど 452. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 03 51.00 ID /dtRIadX 野良だとアイテム全部拾ってビルドフェーズ毎に長々と整理してるの多いな 453. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 07 36.44 ID /1sX6Xw6 452 Lv30〜くらいからそういうの滅多に見なくなるかな。 メイジと剣士で20代以下だとかなり多い。 454. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 09 16.26 ID s5cG98Aj ビルドフェイズでも能力使いたいな 455. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 14 28.04 ID YwFjJ4jF 部屋に入ってくるなり「私のDPSは10000以上です」と発言し 担当のとこに赤オーガ来てもMAP上のアイテムかっさらいに出かけ前線崩壊 さすがKRネームは違うでー 456. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 17 57.22 ID s5cG98Aj 他の三職やってから戦士やると あまりの足の遅さにびっくりするな Rage使ってからの足の速さにも 457. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 18 01.97 ID mV4Dg5W3 450 ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Rewards ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/PC_Challenges 英語Wiki情報見辛いと思うの俺だけ? Rewardは見た目/名称固定だけど性能は結構違う様子。 4人でUnlikely Alliesクリアしたけど内容は2000〜7000のバラつきがあった。 458. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 21 28.33 ID ZuNASUFk メディックの回復もうちょっとマシにならないの? 459. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 28 48.51 ID sRTvHI7k DPSの話をする奴は総じて糞 460. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 05.53 ID ZjYKWigd 人形殴った時に出る数値が最重要ですから、複数匹とか耐性持ちとかどうでもいいんだよ! 461. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 29.47 ID Aeo+nNWI でもタワー特化で70/70/70/70です、本人の攻撃力は200dpsくらいです^^;みたいなのはInsaneだと要らないよね 462. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 55.37 ID yeJmKgiA そうだな あいつDPSどんくらいあるんだろうって思うやつは自分からそんな話しないし 463. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 32 22.68 ID OLJTHZW3 特化二人でキャラチェンしながら戦えばいいじゃない 中途半端にするより特化の方が便利いい 464. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 35 23.68 ID 6USsxK/b タワー特化戦士でバウンサー置いたら あとは他職にswapしてくれよな 465. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 39 58.30 ID ZPuZ5Mcg 449 稼ぎならソロのほうが旨いとか言う奴ほどマルチでアイテム回収されるとキレる法則 466. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 44 23.35 ID M6zRbz95 DPSをあげたいなら簡単な話、とにかく武器の攻撃力をカスタマイズしまくればいいだけだしな 低いのはツモではなく単純にケチなだけだ。3桁くらいの属性でも何でもいいからある武器を15回くらいカスタムしておけば それだけでぐんと楽になるからやっておいたほうがいいぞ 467. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 45 27.53 ID YqDMvTL7 バウンサーって弓とか大きめの敵から、範囲外から攻撃されて気付いたらぶっ壊れてるイメージしか無いんだけど そんなに使えるもんなの?いつも安定求めて盾+バリスタにしちまう 468. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 51 18.67 ID ZuNASUFk 本体強化はハントレスにしてたけど魔法使いって修理早いしリロード無いし魔法使いのほうがよさそうだな 469. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 56 17.96 ID LLJa8OYt 467 大抵の状況では、石弓+トゲ盾より石弓+バウンサーの方が 長く持つよ。 ノックバックがあるし本体の攻撃力も十分だから、一度以上 殴られることがない。 470. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 00 25.28 ID KNULN1cL 近接と弓セットでおかないやつは、ばかちんだろ 471. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 04 09.56 ID DMclW8zZ モンクさんにお聞きしたいんですけど、アビリティの2つのブーストって70まで上げるとどんな感じ? いい具合ならモンク育てようかな。 472. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 04 28.05 ID sEF0WUv5 防具のセット補正あったのな・・知らなかったわ・・ 473. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 11 43.10 ID ZjYKWigd バウンサーだけ置いてればいいってわけじゃないけどね、坂の上とかなら強いんだけど場所によってはオウンゴールさせてしまうし 474. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 11 46.77 ID OLJTHZW3 471 タワーのブーストアビリティ70はまじおすすめ 475. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 23 15.37 ID iKqRg4NX 坂の上に置くなら大砲も忘れないでやってくれ 石弓は平坦な場所なら強いが、最高でも一秒一発だし 運動量伸ばせるなら一発0.6秒の玉転がした方が強い 476. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 29 36.96 ID eeC0liaP 石弓は平坦かつまっすぐ敵が来るなら強いな、坂道のキャノンもなかなか Throne Roomなんかだと石弓さんまじかっこいいっす でもEndless SpiresのT字階段とか、入り組んだ所はバウンサーだけでいいっすよ^^; 477. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 30 55.51 ID 11l5KglI The Rampartsで細道の上屋根に傾斜に落ちるように大砲置くと 凄い玉が荒ぶってミンチにしてくれる 478. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 31 06.48 ID KNULN1cL 下り坂や、適度な高所から放り込めるなら大砲も使えるな 射程上げとくと、より長いあいだ暴れ続けるし、ちょい拡散気味の敵集団には有用だと思う いろんなところにおいて、砲弾がどれだけ華麗な挙動をするのか探すのもまた一興 479. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 55 55.03 ID ZuNASUFk PortalGunってようするに強化して貫通ショット撃てって事? 480. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 58 59.76 ID eeC0liaP 479 Squireの持ち場の近くに出して 溶岩のところにもう一個出すための武器 481. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 00 56.30 ID ZZJlu6ZD 437 4隅Slice N Diceでクリアした 482. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 16 24.24 ID WO4LWxpp ポータルガンで攻撃出来ないし難しくないかねって思うけどどうなの、あと狙ったところに出現するわけじゃないから遠くに移動とか出来ないし 483. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 17 58.78 ID vktnMj8f 貫通ショットだけとか物凄いマナ食い虫になりそう 484. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 19 11.97 ID ZZJlu6ZD 482 ヘタすると1wave目で積むw 485. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 26 33.27 ID Aeo+nNWI 483 Ginie型ペット持ってれば事実上マナ無限になる 持ってないPierce Buildは拾いに行く手間があって完全固定放題になれなくてしんどい 486. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 47 28.29 ID KNULN1cL Insaneにアイテム拾いにくる低レベル(笑) 487. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 51 27.27 ID LLJa8OYt 471 タワーブーストは微妙。 低レベルの時は強いけど、最初から攻撃力が高い タワーの場合、+300ぐらいにしかならない。 ヒーローブーストは強い。仲間にも効果があるBloodRage。 488. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 52 16.89 ID /1sX6Xw6 486 仲間内やきちんと寄生しにきましたー!なんてきちんというような人ならいいんだけど ほとんどのやつコミュ障だから無言のままホストに蹴られてるよなwwwww 489. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 52 40.83 ID bAA77yD0 1発のダメージの計算式ってどっかで公開されてる? ヒーローの攻撃力の+1と武器の攻撃力+1って同価値なのかな 490. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 09 35.11 ID Aeo+nNWI 489 通常攻撃のダメージは、武器攻撃力に本人攻撃力の係数をかけたものだとは思うが、正確な計算式は今のところ無いんじゃない? 今凄い簡単に計算してみたら、本人攻撃力1ポイントにつき約1.2%程のダメージ増加率だった。 491. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 09 36.88 ID KNULN1cL 4人ともレベル70なのに中盤MAPのInsaneすらクリアできないとか(笑) 492. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 12 38.99 ID KNULN1cL 週末は寝る間も惜しんで熱中したDDなのに、いまはイライラしながらダラダラとプレイしてる俺(笑) 493. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 13 04.56 ID pRLkhZcU 武器の性能上げまくって自分のステータスはタワー重視にするのが一番いいとおもう 494. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 16 04.31 ID kSCIvxf7 モンクはオーラの範囲を70まで上げるのが鉄板 495. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 19 29.55 ID /0nc8KpZ よっしゃー良補正ジーニー2Mでデタ━━━゚(∀)゚━━━!! 496. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 21 37.95 ID CWDXJRl4 ソロでもco-opでも1キャラで済ませようとすると後半のinsaneで限界来るんで タワー型とヒーロー型の2キャラは最低限作った方がいい 497. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 23 14.25 ID ZuNASUFk みんなヒーロー型は何にしてるの? 498. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 58 52.80 ID rLGi2g7y タワーを建てなくても許される。すなわちモンク 499. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 01 12.97 ID T0rWVofB 単純火力馬鹿のハンター+ステルス修理 ノックバック異常杉な魔法+早すぎ修理 タレット強化+定点遠距離型ハゲ 俺のこいつらが3強で使ってて面白い 戦士のバーサーカーも伸びが異常で強いけど地味すぎてびみょー 500. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 17 57.18 ID DMclW8zZ 474 487 なるほど、サンクス! ちょっと育ててみるわ 501. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 40 34.51 ID cOpfwqz8 修理ってキャスティングあげれば早くなるの? 502. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 45 45.21 ID zj8u9qNj いつ1万超えるか賭けよう 503. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 51 19.03 ID ZuNASUFk ソロだとナイトでタワー建てて残りのユニットでハントレスの爆弾置いてから 魔法使いで修理して回るのが安定するわ 504. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 12 12.08 ID YbwExKhc Optionのサバイバルはわかるんだが Pure strategy ってなんだろ? 505. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 13 25.61 ID T0rWVofB 戦闘中は攻撃やらなんやらできない 506. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 14 04.71 ID YbwExKhc 置くだけかー 厳しいなw 507. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 00 46.48 ID z1OUFp/w ナイトの設置厨がいると崩壊するなw 爆弾を設置してくれると敵を一蹴してくれるからかなり助かるね 508. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 05 26.05 ID PkSI5f2p 黄色字のスクワイアアニムスってのが店に並んだんだけど パラメータは高いようだけど、値段も最高額だから 購入するかすげー迷う、ただの攻撃支援ペット?コイツ特殊能力とかあるの? 509. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 09 23.16 ID sRTvHI7k 店に売ってるのも詳細見れるだろ ただの攻撃支援ぽいな 510. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 11 22.93 ID yxuZcene http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Squire_Animus これか Undead Hero! 511. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 13 55.40 ID /0nc8KpZ ペットの特殊効果いろいろあるな 512. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 24 28.47 ID Aeo+nNWI Ranked寄生虫おおすぎわらた ブラックリストが欲しいわ 513. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 28 30.06 ID YwFjJ4jF 寄生は部屋主の責任 嫌なら建てろ まぁレベル差結構ついたからか、寄生根性丸出しのやつ多いね 514. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 34 47.08 ID 8YAuOmW3 近接攻撃はM Bみたいに、武器の振りと合わせて視点を動かすと広範囲攻撃できるっぽいな デカイ剣装備してこれやれば、回転切りがゴミになる 酔うけど 515. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 36 42.93 ID 4DiS5TZ+ そもそも回転斬りとか元々ごm 516. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 40 17.92 ID LLJa8OYt 何となく感じてたけど、ドロップアイテムって出現個数に 制限掛かってね? 拾わないとドロップしなくなるような。 517. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/26(水) 23 40 45.43 ID ggHTuSwn 別に1-10レベルくらいの一桁レベル差ならそこまで影響しないからいいんだが・・・・ 10-30くらい離れてても平気で突っ込んでくる奴がいるのがなw 518. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 42 35.94 ID YbwExKhc これ装備はずしたアイテムのロックはずれるのどうにかならんかな 強化したの売っちまったじゃねーか 519. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 46 55.17 ID YwFjJ4jF 実績見てたんだがInsaneのthe summitってクリアしたるやつ居ないんだな 0.0%表記だから多少は居るかも知れないが ちょっと安心した 520. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 48 55.06 ID KNULN1cL 現状は無理なんじゃないの アップデートかDLCでもっと強いユニークアイテムが追加されるとか レベルキャプが上げられるとかでクリアさせる気がする 521. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 30 23.70 ID ZpPkyi7w さっき買ったんだが酒場みたいなとこでTF2のキャラ拾った なんだこれ 522. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 33 51.84 ID 3wo85KK/ 509 Infoに特殊能力書いてあるの気づかんかった、ありがと 519 実績絡みで言えばMastermind取る為の全マップPure strategyって 果たしてドラゴンは倒せるのか、と。出来たとしてもEasyでも面倒くさそうだ バリスタは設置物攻撃扱いなのかな 523. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 38 08.50 ID Y/cFRnxi もうすぐLV70になろうかってとこなのにまともな武器持ってないんだけど みんなどこで手に入れてるの? 524. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 40 48.05 ID RO11nI+K 属性200越えてて20回ぐらい鍛えられる武器なら、 どんなものでも強くなるよ。 大抵はボスをいじめ抜いて良い奴ゲットじゃね。 525. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 46 49.26 ID WuImeJj6 StrategistはPure Strategyじゃなくても取れるはず。 526. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 58 06.82 ID 3wo85KK/ あ、そうか…適当なwaveでMaster Strategist取ればいいのか 527. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 07 08.11 ID C+E02MNP 522 別キャラ育成の武器獲得やらEXP稼ぎでやるけど ハードでも本体が攻撃しないで勝てるよ 528. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 17 11.19 ID RF+lrGzh 部屋の適正Lvあってるけど、部屋主のLvが高い時って寄生になるんかな サミット無くて70の人が建ててるミディアムサミットに40キャラでいったら蹴られたわ ミディアムサミットって30前半が適正だと思うんだけど 529. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 20 32.81 ID Ul8VBTBf 地雷主に当たったみたいだな 530. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 20 54.25 ID HNpZwIoB 自分で建てろってことだよ言わせんな恥ずかしい。 531. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 21 44.44 ID SgZzLnlT ようやくinsaneで戦えるようになった 騎士様、弓、魔法使い併行してやってるんだけど 確実に騎士様優先で伸ばしてパワーレベリングした方が早かったわ 532. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 31 09.89 ID Ul8VBTBf タワー騎士居ればレベリング捗るからな 533. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 44 11.49 ID owO67HKa 騎士って序盤強いだけで弱体化されたよな 終盤になってようやく可哀想な事になったとわかったわ 534. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 53 30.05 ID meU4UYWR 野良やソロだと越えられない壁があるなあ 535. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 57 23.26 ID RF+lrGzh ネクロマンサーは自分のHP回復すんなやマジ 536. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 04 01.06 ID /r0EdaJz さっきチャレンジのトレジャーハントステージやってたんだが これ最後のゴールドのマナトークン拾った際に 他のゴールドのマナトークンがまだ1個残ってて 拾ったらその次のターンクリアしたことになったぞw 最後のウェーブだったら終わった事になるんだろうか 537. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 11 28.68 ID p/hZ/bBi 一番効率いいソロレベリングの方法ってなんだろ もうとっとと複数のキャラカンストさせてトレハンに勤しみたいわ 538. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 12 26.49 ID vU5V39aZ 524 物理弱いと耐性持ち怖くない? ボス・オーガ用と割り切って耐性持ちはタワーに任せる感じ? 539. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 13 23.40 ID OO5DH3DZ ミディアムサミットはLv30〜40 ハードだとLv50〜60くらいが適正というか楽しい時期だと思った 540. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 16 17.32 ID AyVS87qL 騎士でDPS80K超えて満足した 541. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 22 09.16 ID I8pJ5D1x 536 上でも書いてあるけど、タワー騎士がいいと思うよ ボーナスステージハードをコンバットフェイズ完全放置で行けるから速攻70に出来る 542. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 23 57.08 ID RO11nI+K 538 いまのところはそういう形。 強い物理でノックバック付きが最終形態だろうけど、 そうそう出ませんし。 毒属性持ちは炎・雷に比べて明らかに少ないし、物理 耐性も結構上げてるので、そこまで怖いわけではないけどね。 543. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 24 14.45 ID uaLT9VRP ランクのほうサーバー安定したみたいだし、ある程度なれたらランクのほう行ったほうがいいのかな。あっちのほうが部屋一杯あるし。 544. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 32 11.41 ID lFIgxo6f LvはRampartsのHardをソロでやってたら70まで上がった Valorはドロップしないけれど、BoneBowのドロップ率が高いマップなので Huntressにはおすすめ 545. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 36 57.89 ID fYC+0wH2 武器の強化は属性に極降りが鉄板かな? 546. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 42 21.02 ID lFIgxo6f 545 武器による 基本攻撃力が高い武器ならば基本を伸ばした方が良いし 属性が高い武器ならば属性を伸ばした方が良い 目安は基本攻撃力は100以上で、属性は200以上 基本が高ければ雑魚殲滅に強くて、属性が高ければボスに向いている 武器の長所をそのまま伸ばすと良い 547. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 44 07.93 ID SgZzLnlT 俺耐性持ち怖いから物理だわ 548. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 44 10.53 ID RF+lrGzh 物理も属性と同じ倍率で伸びてくれればなぁ 549. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 53 01.89 ID fYC+0wH2 546 ありがと 参考になった 550. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 53 54.30 ID RF+lrGzh 物理の伸びがもうちょい多ければなぁ 551. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 54 34.10 ID uaLT9VRP 魔法盾は相手の属性を吸い取ってくれるからメイジは積極的に盾置いてくれると属性ついててもなんともないんだけどね。 やっぱりいい感じにバランス取れてるよなあこのゲーム。無駄な職いないっていうか。 552. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 56 24.42 ID zon3Mbnl どっこかに数字を入れれば最終ダメージを出してくれる計算機ねーかなぁ…。 553. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 06 19.77 ID EhQFRHIc ハントレスの貫通は基本ダメ依存だな DPSは貫通は強くできるが他が微妙だな 554. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 06 49.42 ID LBKAWGcl バケツなら物理100以上で20段階くらい強化できるのがあれば、バーサクしちゃえばボスもそれ一本でどうにかなるけどね 555. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 20 15.07 ID xdc8M61U ハントレスはジーニー+物理最強数値のグレネードだから 骨弓とかwwwwwwwwwシュパシュパ矢早いですってかwwwwwww 556. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 26 18.39 ID JxoWiPRS appの盾が属性吸いとるってところの説明を誰か頼む つまりどういうことだってばよ? 557. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 26 21.89 ID OZ55fcDv 魔法使いの武器で三発弾が出るの拾ったけどどこかで見分けられる? 558. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 32 47.63 ID 6gXNhqho 武器についてる効果の 青い精子みたいなアイコンが+2だと3発でるようになる 559. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 40 28.28 ID cXuO4fxU 魔法盾は殴られるor至近距離に属性持ちの敵がいると属性吸収して無属性にする だから盾を吸収用と防御用の2段構えみたいにすると敵がどんどん無属性になっていって炎と雷でざくざく倒せる 魔法ソロだと割りと便利 560. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 42 37.71 ID C+E02MNP そんな特殊能力あったのか コスト安いし、詠唱も早いわで 敵陣ど真ん中にどんどん設置してもよさそうだな 561. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 43 17.94 ID Lizctbsm 559 そんな効果が…参考になるわ ? 562. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 51 48.60 ID 3x4ULLCv まじか・・知らんかった。魔法盾にそんな効果あったのか・・・ まあそれでも騎士のタワーが強すぎて魔法使いとか要らないけど つーかinsaneまでやったけど騎士タワー最強なんだけど hard以下 騎士タワーだけで倒せる insane 騎士タワーだけでは倒せないのでカバーや援護タワーが必要。しかし守りの中核は依然として騎士タワー。魔法使いタワーはもはやゴミ。 ってかんじ。 563. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 51 57.61 ID pmcam0+E 555 確かにPC版だとそれで全く困らんし基本的には最強くさいな ただ骨弓は貫通だから使い勝手が非常に良いんだよ 射程長いしDPSもスキル無しで20k↑は出せるしそれ程困らない ペットも自由に出来るし汎用性を求めるなら相変わらず優秀で一本あると色々遊べる 564. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 03 01.63 ID lcIGHh6Y 魔法タワーは戦闘中行動不可モードで使い勝手良くなる っていうかないとハイスコアだせない 565. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 03 41.22 ID P35pXwR7 ハント専用かしらないけど火炎放射器なんてのもあるんだね 566. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 17 11.05 ID RF+lrGzh insaneとかサバイバルの最後の方だと騎士のタワーは壁としてはあんまり使えなくなるぞ 567. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 26 16.82 ID 01BLuhmt それでも騎士タワーを軸にしてやんないと無理だろ 高難易度やサバイバルの敵の数が3000近くになってきたら 回転刃がゴミ化する代わりに棘盾が輝いてくるけども 568. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 39 23.50 ID QoQRMIHb モンクのスネアさえあれば、ミンチ製造機はいらないな 剣士の俺からすれば、モンクさんマジ天使 569. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 40 05.09 ID QoQRMIHb ていうか、オーガに属性もちとかいないの 570. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 43 36.03 ID zon3Mbnl 568 モンクの俺と是非友達に 571. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 55 20.95 ID 5OEj2lUQ オーラと爆弾も修理しておくれ(´・ω・`) 572. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 10 44.77 ID RF+lrGzh 壁よりもオーラの方が熱いよ。コスト2で壁より1少なく壁よりも高い効果 573. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 17 20.48 ID 3x4ULLCv monkはensnareがチートクラスの性能。 ぶっちゃけこれさえあればいい。 574. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 18 20.83 ID /8h1yRPj Magic Blockadeの効果すら知らずにやってた奴がいるのかよ! ゲーム内の説明すら読まないとかどういうことなの 575. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 06 15 34.95 ID 3rb7Yr5h 骨弓って呼ばれてるの店売りかドロップ で手に入れんの? 576. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 06 48 03.74 ID aaMmghQA このゲームソロだとおもしろくない? 577. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 02 10.39 ID P35pXwR7 骸骨の模様付きのじゃないのかな?アップグレードで発射間隔が短くなるのはアップグレード何回目でアップできるとか規則あるのかな? 578. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 02 34.46 ID QoQRMIHb 産廃Godlyしか手にはいらねえ 579. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 04 44.32 ID +rChe69P snareやけに押してるけどあれ毒属性だから 耐性持ちにはフツーの速度で抜けられてしまうんでやっぱり壁とかの併用は必須 580. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 24 15.59 ID BtH4wH3s オレはソロのほうが面白い マルチが面白いかは人によるし鯖も不安定だからあまり好きじゃない 581. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 24 24.49 ID ChMUCgOE スネアと魔法盾が盤石 582. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 34 47.08 ID cFaR4amP 576 最初はcoopばかりやってたけど今はソロに嵌ってる 583. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 42 12.06 ID COtXgqUc フレンドとやるのが楽しいんだろ 野良はきついわ 584. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 50 22.97 ID meU4UYWR 今のranked野良は寄生ばっか 585. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 50 59.24 ID SgZzLnlT ハントレスはポータルガンこそ至高 586. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 53 38.00 ID Aa49syR2 正直どの職も武具ちゃんとアップグレードしてれば強いな 不遇職とかないからこういうゲームにはちょうどいいバランスだわ ハクスラなんて最終的には火力インフレげーだから、もともとバランスとか考えなくていいんだろうけど 587. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 08 26 28.69 ID 3x4ULLCv つーかこのゲームTDオンリーじゃなくてハクスラ要素も加えてるから、タワーだけじゃ駄目で キャラクター本人の火力が超重要、というか高難易度では無いと話にならない。 タワー守ってるときに後方に大量の回復魔道師がたまるともうどうにもならなくなるから 前に出てって、魔道師一瞬で殺す攻撃力は最低無いときつい。 結局最高の攻撃手段は自分自身だから、攻撃力高くすりゃオーガも一瞬だし。 588. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 08 48 10.29 ID QoQRMIHb 産廃Godlyしかでないんだけど、どうなってるの? 589. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 04 04.31 ID rx9hmnMf でも魔法使いはベースダメージを必死に上げるより素の性能が高い武器を探したほうが得だよね。反映されにくいし。 まあすぐ死なない程度に本体のHPに振ってやる必要はあるかもしれないが。 590. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 04 43.68 ID aYq+7hoB Squireでペットのボーナススピードに振るの間違いかね 591. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 06 51.90 ID fv4/VRoR 上でLV差の大きい地雷について話してたけど クイックマッチで入るとLVが一桁でもInsaneやってるような部屋に放り込まれるんだが そういう部屋に入っちゃったら自分で抜けろってこと? そもそもマッチングがおかしい気がしてならないが。 ところでモンクのキャスティング速度って必要? 592. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 15 17.69 ID JxoWiPRS ちなみにrampartのサバイバルinsane15まで行った感想としては スネア 魔法盾 バケツ(笑) 593. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 15 51.30 ID W2Bg2VMb クイックはてきとうに空き部屋に放り込まれてる気がするわ 「 low lv lol 」とか、好きで入ったんじゃねーよ! それ以来クイックやめた 594. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 25 43.53 ID 1EQ4mFco お前ら武具のアップグレードの仕方教えろ下さい 595. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 27 14.49 ID aYq+7hoB 594 Item Boxでアイテムの詳細見たら下の方にInvestとあるからそこに書かれてるボタンを押す 596. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 37 16.07 ID aaMmghQA 買ってソロでやってみたけどおもしろいねこれ 発売されてから数日だけど、もう結構つきつめられてるのかな? どのステ振りがいいかとか どの配置にどのタワーを使えばいいかとか 597. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 45 20.78 ID mL6QySbu 596 それを試行錯誤するのがTD 598. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 46 07.39 ID SgZzLnlT タワー設置用の騎士様の足が遅くていらいらする 爆弾用のハントレスは別にストレスないのに 599. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 01 51.30 ID 8n0SJdkx DPS出すための骨弓って通常ドロップ(箱)から選別すんの? とりあえずまずRaining Goblinsで物理150強化26を出した方が良いのかな 600. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 08 27.83 ID 1EQ4mFco 595 出来たありがとう! 601. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 10 50.02 ID zon3Mbnl summit のinsaneの配置どうしてる? 602. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 17 32.26 ID GELUGp/E 防具のランクのセット効果が半端ないなこれ 4カ所それぞれ全部30%アップしてるわ(端数は四捨五入っぽい) 603. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 35 00.07 ID i3SOI0pV 602 プレートだけで揃えるとかそんな感じ? 604. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 41 59.67 ID Qa6Lkexw なんとなくイメージで魔法使いでタワー振って使ってたんだけどここ見る限りじゃ魔法使いタワーだめなの? 雷とかつええなあと思ってたんだけど。まだ12とかだしか? タワー騎士ヒーロー魔法使いタワー魔法使いあと一人とかが無難かと思ったんだが。 605. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 42 03.88 ID W82s8yE9 マッチングがおかしいというか、単に部屋が少なすぎてそこしかマッチングできないだけなんじゃねえの 別にカスタム選ぶか自分で建てれば問題ないしな 606. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 49 55.39 ID eXhslwIX MMOじゃないんだから好きなビルドでいいんだよ ステ再振りも容易いし 607. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 04 45.76 ID GELUGp/E 603 そうそう Leather Chain Mail Plate Pristine のどれかで防具4セット揃えるとセット効果が発動する 材質の前についてるBlessed Lucky Enchantedはどうでもいいっぽい 608. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 07 35.57 ID /pLGiPGE 604 好きにやってもミドルはクリアできる内容 最初は楽しめばいい TDがもとから好きな人が突き詰めていっているだけ 今のところ最高難易度クリアは世界中でも一人もいない 609. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 09 26.45 ID fv4/VRoR まだ始めたばっかりだから使わないけど タワー建てた後でキャラチェンジしても建てたモノは維持されるんだよね? てことは とりあえず騎士とかでタワーに振ってLVを上げる 高難易度・後半ステージでタワー建てておく 2ndキャラに切り替えて経験値うまうま、ができるのか? この場合(ソロ)は出るアイテムどうなるんだろ? 610. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 09 32.55 ID /suZ1QiE 10月28日予定のパッチ内容 7.05 Patch Notes * Added Halloween Spooktacular Event Content! Tons of New Costumes, New Mission, New Items Weapons! * Raised Mana Bank limit to 30 million * Added VSync and One-Threaded-Renderer Options to the Configuration Tool * Fixed 50% of all reported crash types * Improved Apprentice Defense Attack Rate ramp further, now you gain major Attack Rate DPS benefits well into the 100 s of Attack Rate points * Chat-box now won t auto-close when opened if bound to Enter * Items that are locked in your Item Box now stay locked when equipped to your hero * Fixed minor potential exploits * Chat History ("Console") Key can now be set in the Configuration Tool 日本語訳 * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に 間違っていたら修正よろしく 611. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 10 55.99 ID aYq+7hoB 609 できるよ。ソロだと出るアイテムは場に出てるキャラに依存する。 SquireからHuntressに切り替えたら以降はHuntressのアイテムがでてくる 612. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 12 22.41 ID cXuO4fxU アイテムメニューがスッと下にくるようにしろよ! なにのろのろボードおろしてきてんだよ! ItemとかHeroとかSwapとかにイラッとするだろ! 613. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 13 55.43 ID 3x4ULLCv 前のレスで魔術師ディスってたけど 一番最初に育てたのがタワー全振りの魔術師で 騎士様と比べてあまりの弱さにくやしかっただけなんだ・・・ さらに修正で魔術師の時代がくるわwktk 614. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 16 20.24 ID /suZ1QiE たぶんモーション関連の修正だから期待大 615. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 16 55.46 ID 8ab1YsqI モンクに敵の属性吸いとるオーラくれよ 616. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 17 45.56 ID XXI6F3uo 604 後半は足止めがかなり重要だから 電気タワーは爆弾君止めるのに結構役立つよ ただ効果的に使うには使い捨てのような位置に置かなきゃダメだけど 617. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 17 55.65 ID Qa6Lkexw 606 608 ありがとう。とりあえず思うようにやってみるよ。 618. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 21 03.37 ID Ul8VBTBf 魔塔は貫通無いからなー 電気は威力がなー 結局要所は戦士に頼っちまう ハロウィン仕様になるってことはsteamのハロウィンセール始まるんかな? steam実績もありそうだな 619. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 22 01.48 ID fv4/VRoR 611 ありがとう。 LV上げの起点に騎士育てとくわ 各種修正追加もありがたいがネットワーク強化はよ 620. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 23 15.68 ID FLTUVkw2 いくら攻撃力があがってもタワーなんかInsane後半はほぼ紙状態じゃん 後半もタワースキルブーストしても弱いし 621. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 23 29.66 ID aYq+7hoB inivisibleとかknightとかのWave終了時のアチーブメントどっかにまとまってないかな 622. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 24 22.09 ID IqFgnHaV 610 翻訳乙 ハロウィンイベント要素に期待 623. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 25 55.53 ID Nu80v8MZ * クラッシュ理由の半分を修正 フイタw でも良いゲームだけに売り逃げじゃなくてほんとよかった 624. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 34 19.62 ID XXI6F3uo 618 電気は細かい奴らの足止めて最大20匹に20Hitくらいするから合計ダメージ相当高いぞ 625. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 38 44.87 ID WMthZkBl もっと罠の数増やしてくれ 626. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 39 06.54 ID Ul8VBTBf 624 足止めって考えれば使えるな なるほど 627. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 43 21.71 ID 6gXNhqho ザコ処理では相当強いでしょappのライトニング 628. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 46 17.98 ID 1DVY78F2 appでタワーと壁おいてswapして鈍足オーラ+ダイナマイトが最強 んで騎士様で殴ってれば完璧 629. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 54 09.67 ID zon3Mbnl モンクの武器はおまいら何をアップグレードしてる? 近接か遠距離かで悩むけど、遠距離はAppとHuntressいるから近接攻撃かな? 630. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 58 28.74 ID mL6QySbu オーバーチャージのお陰で結構ゴリ押しできるな 多少しんどくても修理に専念すれば割りと打開できる 631. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 00 34.65 ID dcxHkjkl Hardのボーナスステージ経験値やばいな。 クリアで大体40万強入る。320万でLv70なのに。 632. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 06 49.00 ID WuImeJj6 621 ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Awards これで全部かどうかはわからない。 633. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 07 58.78 ID /pLGiPGE ソロでも一日で全キャラ70まで上げられる 634. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 07 59.10 ID meU4UYWR 1キャラ70にしたら他キャラのLV上げは作業なんだから金でLV買えるようにするべき 635. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 08 49.48 ID BOVASV1E とりあえずまだハンタしかレベル70なってないからハードのボーナス無理やわー 赤オーガが出てきた瞬間に決壊するわ 636. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 10 23.24 ID 4MVJWrQb 634 金でLv買えるだろ 637. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 10 30.20 ID vwxSgQbd 634 XPブーストあるがな もったいないから使ったこと無いが、もらえる経験値2倍とかじゃなくて、次のレベルまでに必要な経験値の一定量が即座にもらえるらしいぞ 638. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 21 16.69 ID rx9hmnMf いや、全体の3割だけだぞ。 次のレベルまでに必要な経験治量の7割を既に取得していれば、 XPブーストを入れた瞬間にレベルが上がる。 XPブーストをかけられるのは1レベルにつき1回だけ。 1回かけたら1レベル上がるまではかけられない。 639. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 22 09.68 ID a7gKqHzw ボーナスハードは騎士タレットを最低限置いて モンクのオーラ貼っておけば適度に修理してるだけで終わるよ 640. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 28 38.90 ID vwxSgQbd マジかよ XPブースト微妙だな 641. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 43 02.60 ID 0Sj+YRtU ハントレスの雷罠と、モンクのオーラ系の設置スキルの範囲が重なるとさ 修理とか強化の指定がモンクの優先で、雷罠まったく選択できないよな 範囲重なっても雷罠選択できるような方法ってある? 642. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 46 26.88 ID meU4UYWR モンクの直してやれ 643. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 50 47.80 ID 0Sj+YRtU やっぱり、重なってるときの選択切り替えとかできないのか 雷罠強化したくてもできないってのが多くて困るぜ 644. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 00 35.87 ID in96Rdma リストで出るといいのにな 645. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 05 51.58 ID RO11nI+K 完璧に重なってると出来ないね。少しでもずれてりゃ出来るけど。 646. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 17 14.12 ID YxgCToMy 戦士「修理し辛いからおめーオーラ出すな、俺のハープーンだけで十分」 647. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 22 43.64 ID D85j9v6K ノーマルクリアしたんだけど魔法使いの武器でいいの拾える所とかある? 今タワーに全力で振っててDPS800ぐらいしか出ないわ 648. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 23 49.13 ID cXuO4fxU 基本的にボス装備はいいもんだぞ 649. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 29 15.04 ID BOVASV1E クリアしたんなら竜杖があるだろうが 650. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 33 32.85 ID rGr2SCLb やっぱりAppの発射レートがまだ遅かったか Appの修正もいいんだけどPetの攻撃レートも修正して欲しいところだ 651. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 36 50.44 ID 1DVY78F2 表記通りになったらマジックミサイルたんが最強に 秒間5発とか胸熱 652. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 38 36.13 ID YxgCToMy 弾幕ゲーになるな… 653. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 40 17.45 ID LBKAWGcl ボス装備って言ってもパラメータは運が絡むし、強化してないと弱いけどな 金が勿体無いのかやり方を知らないのか分からんが、どうせ強化してないんだろうけど 654. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 43 04.39 ID wMh1qYge モンクってタワーのHPと範囲広げてればいいんかな? 655. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 44 12.05 ID a7gKqHzw セット装備を集めるべく強化がんばる 656. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 44 48.47 ID 3x4ULLCv draconis ignisだっけ?名前忘れたけど あれ5wayで炎の属性ダメージあげまくって ゼロ距離連射したら、一瞬でオーガが沈む最終兵器になる。 657. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 45 39.36 ID zon3Mbnl でも俺のお気に入りはGoblinのチャレンジでもらる杖。 名前がすき。 658. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 58 33.59 ID 8n0SJdkx 強化が実は一次関数じゃないのを知ってるか知ってないかで大きく差が出るな 知らないうちに大金突っ込むのは結構勇気が 659. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 05 49.37 ID of6gZU71 最近のお気に入りペットは☆マークのある天使だわ 戦士でタワー立てたら魔法使いか弓で天使もってタワー強化しながらやってる 戦士のハーブンが天使オーラで1発ダメ5000近くになるぞ 660. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 16 12.09 ID zon3Mbnl Animus系のペットの出し方分かる人いたら教えてくれ 661. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 23 05.68 ID xdc8M61U ウチのショップに出てる15MのハントレスAnimusはボーナスハードクリアしたらでてたけどかなり運なのか? 662. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 25 53.55 ID i3SOI0pV 人が建てた部屋のSHOPで取り置きしたとして、自分の部屋のSHOPに反映されるの? 663. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 31 11.31 ID E+h3Texs 店の内容はプレイヤー固有だからされるだろう 664. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 38 30.18 ID dHKE04tY GGで買ったんだけど、steam登録してもアップデートはされないよね? もしかしてGGで購入組は罠? 665. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 38 39.02 ID bUqtENAb 660 チャレンジDFAクリア 666. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 42 08.45 ID a7gKqHzw ペットのインプってちゃんと攻撃してくれてる? おれんとこの何にもしてくれない 667. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 45 48.10 ID GELUGp/E Assultのinsaneがクリアできねぇ 668. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 06 35.25 ID zon3Mbnl 661 何回もクリアしてるのにでないから相当ラッキーじゃね? 665 どのレベル? 669. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 12 47.89 ID wMh1qYge そういやこのスレ、テンプレ無いな ウィキもびみょーだし 670. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 13 28.24 ID COtXgqUc 664 スチームに登録したんならアップデートされるんじゃね? 671. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 21 25.03 ID Ns1uWdti 剣士の武器でライトセーバーみたいなやつってどこで手に入るの? 672. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 23 45.42 ID Kw+jPwuE つーか何でテンプレにGGしか入って無いの? スチムーでも売ってるのに 673. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 26 10.61 ID LBKAWGcl 671 ボーナスのクリア報酬 674. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 29 10.89 ID 1CtpWoHu 664 GG予約購入でsteamに登録したけど、 ちゃんとアップデート出来てるよ。 675. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 29 30.51 ID Ns1uWdti 673 ありがとう 欲しい武器もらえるやついつも途中でやめちゃうから知ってから後悔する 676. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 34 07.29 ID rx9hmnMf やっぱりAppのTowerの発射レートはまだ遅かったんだな。 俺の0.1秒まで高速化したTowerが熱くなるな。 1発500ちょいだから秒間5000ダメージか・・・。 677. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 44 10.47 ID YxgCToMy Magicarrowさんは5wayにするべき 678. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 49 09.90 ID aYq+7hoB 632 あ、Awardだったか。ありがとう 679. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 52 07.10 ID qmGcZQgM やっぱ日本人同士で組むと 野良でもわかってるというか、やりやすいわ。 ・Looterの排除 ・無駄なTowerの配置がない ・OgreやBossへの火力集中 ・積極的なTowerのGradeUpや修理 なんというか当たり前のことなんだけど わかってない奴多いんだよな・・・Lv40台の部屋にくる20台以下の奴ら。 680. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 55 24.36 ID a7gKqHzw タワー型騎士で切り替え前提で戦うので考えると 装備で70以降の強化はタワー体力重視がいいのか、攻撃力重視の方がいいのかどっちだろな 体力上げたら回転刃の持ちがよくなるけどハープーン火力が微妙になるわで 681. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 57 24.32 ID YxgCToMy 攻撃こそ最大の防御の方が戦士っぽい 682. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 57 42.73 ID a7gKqHzw タワーの積極的なアップグレードはあんまり望ましくないよ あれは緊急用のタワー修理で使えるから使わないほうが・・・ ヒーローのステで成長しきってるタワーだとレベル上げても恩恵皆無だったり 683. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 01 03.22 ID /pLGiPGE 672 PCゲー板にあるDL販売スレにずっと住んでるドン連中がsteam嫌ってるからじゃね? 684. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 02 21.42 ID a7gKqHzw おk全身タワー攻撃物にマナ注いでみるわ 685. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 07 35.49 ID E+h3Texs Tower HealthもDamageも70じゃ全然足りないから、片方を70で切り捨ててもう片方に特化するよりは、 全身に10/10ついた装備をつけて130/130あたりを目指すのが汎用性としては高いと思う 686. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 09 14.34 ID wAXKfcwP そろそろテンプレ作りなおそうか 687. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 11 44.13 ID BOVASV1E チャレンジやボス撃破でゲットできる装備品でもまとめようか 688. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 12 51.34 ID xdc8M61U セット装備で30%アップは知らなかったワ 689. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 17 10.19 ID /pLGiPGE せやな(人任せ) 76 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 11 27 43.79 ID 1s9LtnLh [3/3] すまんこれ 仲間を募るときは、以下の手順をオススメします。 1.コミュニティチャットに入室する 2.チャットメンバーのプロパティから、"ゲームに参加"を選ぶ ttp //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan これテンプレいれてええんとちゃうか? 他DLサイトで買ったのsteam登録確認できたところはどこか? steamで購入した場合のポータルガンとTF2ペットの有無 こういう購入時に参考になるようなQ&Aもあると親切じゃね?俺は予約組だから知らん 690. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 20 23.64 ID zon3Mbnl さっきFinal Waveで外人同士が喧嘩始めたから全員キックした。 一人間違ってキックしちゃったけどゴメンネ。 691. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 39 59.60 ID fv4/VRoR 682 これって本当なの? 自分は少なくともマナがあるならアップグレードするべきだと思ってるんだが。 恩恵がほぼ無いっていうのがどの程度なのか教えて欲しい アップグレードしたら修理用のマナが足りないっていうならわかるけど まあそんな状況でアップグレードするのは管理が下手なだけだろうけど 692. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 43 34.09 ID E+dcVw5d 速度の問題じゃね 回復するより アップグレードの方が時間掛からないし 693. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 43 49.37 ID RypkFjiL そういう状況も稀にあるってだけでどんどんアップグレードした方が良いに決まってるだろ 694. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 27.00 ID lrWQR2Kx 難易度あげたら効果のわりに修理時間とか無駄にかかるからじゃないの 695. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 27.73 ID QoQRMIHb Insaneソロならスワップ前提だな COOPなら役割振り分ければいいし 1つのキャラで挑むなら、偏ったステータスは地雷だろ 696. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 37.02 ID BOVASV1E 修理の方がアップデートより遅いってのはちょっと問題だよな 697. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 48.19 ID 39ER8qBi 691 Medium卒業したらまたおいで。 698. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 45 44.50 ID 8n0SJdkx insaneの中盤から一部ステージは回復用にアップグレード残すようにしてたな 699. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 49 36.44 ID C0NgpKSC それ必要なのってHP高い騎士タワーだけだろ?まぁappのオーバーチャージ最強ってことでFA 700. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 52 34.46 ID YxgCToMy 攻撃用タワーはガンガンアップグレードしていいよ 威力だけじゃなく発射レートが上がるから 701. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 52 50.53 ID QoQRMIHb 騎士様のタワーだと、フルアップグレードでダメージ2倍くらいになるから はじめからアップグレードを放棄するのはアホ ただ、どうしても壊されやすい近接系タワーは状況をみてアップグレードを控えるのも手 とはいっても、モンクさんのスネアがあれば、そんなことする必要はないけどね まあ長時間維持しやすい遠距離攻撃型タワーを優先するくらいのノリでいいと思うよ 702. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 53 40.12 ID u2PGttV0 これログって読み返せないのかな 長文書かれると読んでるヒマない 703. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 53 44.42 ID 39ER8qBi 壁や盾から優先してアップグレードする奴は大抵地雷 704. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 56 27.09 ID QoQRMIHb 702 長文は糞レス、これ豆な 705. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 59 23.73 ID sN4TA4TG クソみたいな文章読み返すくらいならオーエーするわ 706. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 02 12.04 ID fv4/VRoR 色々レスありがとう とりあえずマナ余ってたら攻撃系優先でやっちゃってよさそうだね。 707. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 02 29.17 ID WkoK9lcS ( ^ω^)オーエー オーエー(^ω^ ) ( ゚Д゚)エェーオ! (゚ω゚ )!? ( ゚Д゚)エェーオ! (゚Д゚ )エェーオ! 708. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 03 03.74 ID LBKAWGcl 壁系のタワーはアップグレードで修理してコスト嵩んできたら壊してまた作り直す事もあるくらい というかマルチのinsane後半だと敵の物量が酷過ぎるし、ビルドタイムも時間制限付いてて修理速度も変わらない 709. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 11 43.75 ID wAXKfcwP `でバックログ読めたよね、最初は 710. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 14 42.91 ID a7gKqHzw 2倍もダメージ違うかー? タワステall90前後の騎士 lv1 Slice N Dice Blockad 6583/6583 Range 9.43 Damage 790 D rate max spin 0.20 R mas spin 3.12 lvMAX Slice N Dice Blockad 7395/7395 Range 9.87 Damage 945 D rate max spin 0.20 R mas spin 2.96 Lv1Harpoon 3464/3464 Range 23.19 Damge 2173 Rate 0.57 LvMAX Harpoon 3892/3892 Range 24.42 Damge 2598 Rate 0.53 他のキャラのオールタワー100前後の奴もアップグレードしても大差ねーぞ? 711. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 16 08.02 ID dHKE04tY 670 674 thanks やってみたら、ちゃんと登録できたお 712. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 21 46.70 ID C0NgpKSC 二倍じゃなくても十分効果は高くね?スライサーの早さなら尚更だろ てかハープーンとか他の遠距離攻撃タワーはアップグレードしない理由はないから上がり幅に文句つける意味はない 713. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 25 21.28 ID mL6QySbu ボーナスステージってどこの事指してるの? ゴブリン降ってくる所? 714. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 26 14.49 ID UKA4pG1i バリケード系に限った話だけど アップグレードは後半になればなるほど恩恵少なくなるから アップグレードしまくったほうが強くなるしいいだろ!→Hard前半くらいまでしかやってない アップグレードしても火力あまり変わらないし修理用だろ→Hard後半以降やってる人 じゃないかな? 715. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 31 34.69 ID 9NVerBte そろそろ服も着替えたいよね! 716. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 33 20.48 ID I8uJalOA 魔法盾はアップグレードする意味もないくらい誤差 717. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 34 12.09 ID RypkFjiL 702 F1 718. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 56 13.37 ID veM+c81a 二倍はどう考えてもない タワー極振り100前後のバケツで マックスとのDPS差は500程度 SNDの耐久は1000も変わらん 鳥狙いのハープーンくらいしかマックスにする価値ないかな インセインなら元よりハードでも即回復用に無駄なアップグレートしないのが普通でしょ 719. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 04 00.56 ID 0Sj+YRtU 645 それが、モンクの設置スキルの効果範囲内だとハントレスの雷罠を選択できないんだよ モンクのって範囲すごく広いじゃん、すごく不便なんだよね 720. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 07 04.57 ID aaMmghQA うわぁーエンシェントドラゴンで萎えた いきなり別ゲーじゃないですか 721. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 09 25.12 ID veM+c81a 719 ちょっとずらせばできると思うよ 他のもんでも真芯を捕らえる感じで 722. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 12 15.50 ID +rChe69P 装備の補正が妙に偏り始めたんだがこれデフォなのか? 723. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 28 46.88 ID FFZKyGgY 照準が赤い状態で遠距離打つと敵の移動方向に弾が曲がっていくのってOFFできない? 先読み撃ちしなくていいから楽といえば楽だけど壁に弾が当たってしまうときがある 724. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 43 41.54 ID vwxSgQbd もうちょっとカメラ引けないもんかなぁ タワーの範囲広くなると先っぽのほうがどうなってるか分からん 要望出しとくか 725. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 48 00.91 ID 0Sj+YRtU 721 <---------モンクスキルの効果範囲---------> <------雷罠の反応範囲------> ----雷罠中心---- <------> モンク罠中心 雷罠の反応範囲が、モンクスキルの効果範囲からはみ出てないんだよね モンクスキルの効果範囲すごく広いし、範囲内に雷罠置いた方がいいから困っちゃう 726. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 49 46.04 ID 8n0SJdkx ペットのDPSはどの種類が高いんだろ 727. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 53 05.80 ID Aa49syR2 PETの攻撃なんてごみじゃないの 初期ステータスと特殊効果と強化できる最大回数が重要 728. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 18 56 15.80 ID RF+lrGzh ていうかモンクの雷オーラでてるならフレイム置いたほうが・・・ 729. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 00 29.00 ID a7gKqHzw 今のところロボコンがDPS高いけど当て方にコツがあるから使い勝手悪い 他のもいいのありそうでHuntress Animusロックしてるけどマナたんね DPS考慮しなかったらペットはGenieらぶらぶ 730. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 01 03.64 ID +8iREnA7 起動はするんだけどtravenとかmapにはいると動作停止する パッチでなんかかわった? 731. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 02 17.24 ID a7gKqHzw 728 魔法盾置くのもいいんじゃない? 属性吸収してくれるみたいだし 低コストで色々処理できて捗りそう 732. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 07 38.55 ID EHEPevKj rankedでソロって出来る? 733. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 09 10.45 ID RO11nI+K Lv上げがてらちょっとデータとってみたけど、 フィールドのアイテム数制限、結構キツいね。 アイテム数制限に引っかかるとアイテム自体が消失 するみたいだから、大体1wave500体を越えたら ドロップアイテムはドンドン回収した方が良い。 ここらへんは、サバイバルをやると良く解る。 適時拾っていくと、1waveで120個以上出る。 そうでないと毎回同じ数しか残らない。 712 攻撃力より回復力が倍増するのが大きいかんじ。 HP7000が2000まで減ってるのを直す時間があれば、 Lv1アプグレで全回復は四回くらい出来る。 そのくらい速い。 734. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 14 06.63 ID LBKAWGcl 732 普通に出来る プレイヤー人数で敵の強さと量に調整が入るだけだし、一人でやる分には何も変わらん 735. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 22 44.23 ID SgZzLnlT 個人的にバリスタが強すぎてどうも他キャラでユニット数消費したくないんだけど insaneの後半行ったらそうでもなくなるの? 736. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 25 18.06 ID ChMUCgOE いやバリスタ安定だよ 737. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 26 54.52 ID a7gKqHzw 貫通あるから強いもんなぁ 鈍足オーラと組み合わせると中々のもんだ 738. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 32 47.29 ID dHKE04tY バリスタ性能良すぎるよね。 範囲広くて貫通ありだし、連射性能も悪くない。 なにより見てて気持ち良いw 739. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 32 57.23 ID cXuO4fxU バリスタは真下の敵に反応して矢が砕けてるのを見ると悲しくなる 740. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 33 34.56 ID bUqtENAb 668 ミディアム以上 741. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 34 07.30 ID BtH4wH3s 範囲広いオーラいっぱいあると画面が見づらい もっと透明度あげるなりしてほしい 742. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 34 54.90 ID QoQRMIHb やっぱ大切なのは中の人だな レベル60以下がいても、Insaneのゴブリンロボ倒せたし それにくらべて、20もレベル違うのに まったく戦力にならないレベル70ってほんとなんなの ビルドタイムはフォージにダラダラ噛り付いてるくせに いざ戦闘が始まると電光石火のごとくアイテム回収に勤しむからなぁ、あいつら 743. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 35 33.80 ID uzQpuvHi バリスタ強いとよく言われ実際強いと思うんだけど、 これ以上バケツのタワー類弱体化するとぶっちぎりで要らない子になるし調整難しいだろうね 744. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 38 13.65 ID dHKE04tY バケツはタワーが無属性なところが良いな。 バリスタが強いのも、mobの属性を選ばないところだと思う。 745. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 42 41.72 ID PrUMOUKY 魔法使いのデッドリーちゃんって障害物を貫通すんのかよ Summitの階段上から階下のモンスどもを 壁と床貫いて狙撃してるの見てワロタwww 746. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 06.65 ID XXI6F3uo 718 カカシのDPSはわりとあてにならない 攻撃+117 Rate+93のfireball強化していくとDPS1800程度からDPS3200に跳ね上がる 中途半端なrate分は無視されてるっぽい 747. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 34.95 ID 2ILZbl4f バリスタって何ぞ 748. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 45 46.33 ID QoQRMIHb 弓タワーは最大グレードで、デフォの130%増だったな 2倍とかねーわ 749. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 46 31.81 ID QoQRMIHb 747 またの名を 弓 石弓 ハープーン harpoon 750. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 47 08.36 ID QoQRMIHb デフォの130%でした^^; 突っ込みはなしで 751. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 49 38.29 ID SgZzLnlT 盾で通路塞いでバリスタ置きまくると魔法使いのタワー必要なくなっちゃうからなー 精々鈍速オーラと爆弾置くくらいだし魔法使いはDPSにするかな 752. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 52 01.27 ID XXI6F3uo 751 おい、明日強化されるんだからまっとけ 753. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 53 57.70 ID RF+lrGzh 魔法使いはコスト1ずつ下げてもいい 754. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 55 02.09 ID QoQRMIHb いなくても困らないクラス 魔法使い()わらひ 755. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 55 40.32 ID vwxSgQbd 753 盾置きまくるわ 756. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 57 24.60 ID sN4TA4TG 遊びじゃなくなってきたな 757. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 58 34.66 ID yYv681oR オーバーチャージで修理しまくりが魔法使いの仕事だろ 外人はヒーロー無双するのはいいがせっかく設置したものをまめに修理しないから困る 758. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 19 59 35.13 ID 8WqH+H7I 根本的に全コストを全体で共有ではなくて各自が自分専用の枠をある程度持ってて それを超過した分がチーム共有の枠を消費するように変えて欲しいわ 759. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 13 02.32 ID FLTUVkw2 魔法使い=Insane塔回復要員、弾幕要員 弓=殲滅要員 剣士=塔要員 モンク=塔要員 魔法使いはzippiチャレンジや他のチャレでも必須 一番いらないのは禿()笑 760. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 17 53.35 ID mL6QySbu 騎士様のタワーで守って要所に爆弾、鈍速オーラ置いたらwave中は 魔法使いで修理しながら戦ってるなー 761. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 19 22.83 ID XXI6F3uo 754 あっ剣士さんはハープーン置いたらswapしてくださいね^^; 762. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 23 42.39 ID PrUMOUKY 禿より弓のがいらんやろ。 って言いたいとこだけど、ぶっちゃけ剣士と魔法使いいりゃ大抵のステージ越せる。 剣士は修理や建設速度が遅いので、 オーバーチャージー状態の魔法使いが緊急建設要員として必須。 763. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 24 36.82 ID mL6QySbu バリスタで狙う所に鈍速オーラ置いとくとバリスタ当たりまくる 764. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 34 24.99 ID SgZzLnlT ドラゴンソロめんどくせー これ効率のいいやり方無いの? 765. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 38 42.43 ID 7tgP0hwx 759 ドラゴンでスローかけるとハープーンでの処理がめちゃくちゃ楽だよ insane本当にやったことある? つーかどのヒーローが強い弱いって言ってる人は下手くそだと思う それぞれ必要な場面があるから、切り替えてやるべきだ 766. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 42 45.59 ID biiT+xLp 746 ヒーロー分による基礎値が低いタワーほどアップグレード恩恵があるだけじゃないかい? 767. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 46 48.55 ID XXI6F3uo 766 ☆→☆☆☆になるとき、一気に2倍のDPSとして計算される その間ももちろん威力やレートは上がってるはずだけど、 威力分しか計算されてない感じかな 768. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 51 19.78 ID wriIBTrk タワーステータス未強化タワーLv最大=タワーステータスALL70のLv1 ALL70付近のタワーをLv1からさらに上げようとするとアップグレードは殆ど意味無い でもステータスを上げればモリモリあがる 769. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 53 46.17 ID Sx7WjzGX あがってるハズとかいってるけど詳細みれば解決するだろ 770. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 54 43.19 ID FLTUVkw2 765 ドラゴンにハープーン()笑 どんだけ時間かける気なのw ハンターでピアース連打しろよ 771. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 58 42.04 ID t8GpQzrx 威力分しか加算されてないっていうけどさ ヒーローが攻撃して少し間あけて攻撃するのと 常に攻撃するのとではDPS表示ぜんぜん違うんだけど 言ってる意味がワケワカラン 772. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 20 59 19.31 ID XXI6F3uo 769 DPSの詳細あるの? 773. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 10 30.85 ID SgZzLnlT TF2ペットはパイロさんが一番性能いいね つっても見づらくてかなわんけど 774. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 17 44.32 ID aUIUhGVD 簡単にCheatすればいいじゃんとか考えるお子様がいるからオープンは嫌なんだよ あ 釣られたちゃった ^q^ 775. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 18 05.11 ID Ul8VBTBf 昨日は居なかったInsane全クリしたやつ居るんだな どうやったんだw 776. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 20 16.80 ID meU4UYWR DPSの意味わかってるか? 777. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 20 53.73 ID xdc8M61U 15Mのハントレスアムニス 140で攻撃速度5で強化24なんだけどこれキチガイペットになるかな 778. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 23 41.83 ID meU4UYWR 所詮ペットじゃないかのう 779. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 23 56.85 ID XXI6F3uo 776 ダメージパーセコンド、秒間ダメージな で、それを正確に計算するならたった2秒じゃ足りないって事かな デッドリーとかも本当はもっとDPS低いが2秒毎に計算されるからダメージの半分がDPSという結果になる 780. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 25 07.86 ID ucMhPtOw 分かってるんなら詳細みりゃ自分で計算できるだろ 781. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 26 17.80 ID RgO0NQgv ステルスペット攻撃 782. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 29 26.65 ID meU4UYWR セコンドてw 783. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 30 58.33 ID wQrTXJwx second どうみてもセコンド 784. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 34 20.21 ID 7tgP0hwx 770 常に貼り付けるわけじゃないでしょ 特定の状況だけ取りあえげたら、そりゃグレもったピアース最強だわな 785. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 34 50.38 ID XXI6F3uo 間違いなくせこんど 786. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 35 41.92 ID BtH4wH3s 別にセコンドでもいいだろ 少なくとも日本では 787. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 38 30.30 ID meU4UYWR まじかよお前ら今学校じゃセコンドて教えてるのか? おじさんが悪かったよ 788. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 39 42.12 ID XXI6F3uo 787 学校なら発音記号じゃね? 789. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 44 33.42 ID cFaR4amP タワースキルに振らないと地雷 ヒーロースキルに振らないと地雷 弓は地雷 剣士が地雷 魔法使いも地雷 禿こそ地雷 アイテム拾うと地雷 ポータルガンは地雷 テンプレ通りに設置できないと地雷 自分の思い通りにやらないと地雷 タワー売ったら地雷 タワー特化とヒーロー特化swapして使い分けないと地雷 装備強化してないと地雷 DPS~以下だと地雷 順番通りにアップグレードしないと地雷 アップグレードのタイミング考えないと地雷 修理遅い魔法使いは地雷 殲滅遅い弓は地雷 やっぱり禿は地雷 790. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 50 24.89 ID XXI6F3uo 地雷置かない弓は地雷 791. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 53 11.94 ID z/hL4+Ud Grenade Launcherってどうやってとるん? 792. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 54 03.47 ID SgZzLnlT オーラに耐久力なんてあったのかよ 793. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 21 58 53.48 ID Aa49syR2 791 上位マップの高難易度の箱からたまにとか、チャレンジで 794. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 05 22.07 ID wN9r7HOH 公式のトレードフォーラム見るとキチガイ性能の武器が大量に売りに出されてる 各チャレンジの報酬が一番人気っぽいな あとペット 795. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 16 27.97 ID VvXv07/p なんというか外人の思考って取り敢えずポイントが余ってたら使いきるまで立てるって感じだよな。 必要なものだけってじゃなくて。 後1箇所に過剰に置いたり 796. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 22 20.90 ID QoQRMIHb 日本人もそうだよ 797. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 36 26.93 ID EhQFRHIc インセインのアサルトどうすんだよこれ 4人プロいねーときつい 798. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 40 33.15 ID 3A76yECD windowモードでプレイすると画面外にマウスいくんだけど出ないようにする方法無いかな・・・ 仕方なく今はFullスクリーンでやってるけど裏のもの見づらくてつらい 799. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 22 59 48.09 ID 0hprtq/2 OSの言語変えなくてもインストールできるようになりました? 800. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 01 07.15 ID ie7+eOSM ソロで地形やタワーの間にハマった時の対処法ってある? 地面に足が着いてない状態でハマって、ジャンプもタワーを売ることも出来ないんだけどw これって、現在のゲームを諦める以外で、任意に初期位置へリスポーンする方法とかある? 801. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 01 34.42 ID oSY+4Qof 797 弓と戦士(予めヒーローステータスに全振り)あたりで行けば余裕。 橋の先にあるコア以外は弓が担当して 橋の先のコアを戦士が担当すればいい 802. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 02 04.91 ID ie7+eOSM 799 デモはダメらしいが、製品版は言語変えなくても出来るよ。 803. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 20 02.18 ID E+h3Texs 797 さっきやったら低レベルの寄生虫と無強化武器の70がドヤ顔しながら入ってきて地面の地雷踏んづけて1000回位死んでた 804. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 26 00.55 ID QoQRMIHb まえにモンクのオーラの大きくしすぎるとよくないって言ってる人いたよね いまだからいえる、それはねーよ 805. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 32 09.74 ID EhQFRHIc 801 はぁはぁなるほど。アイニードバディ 803 1000回は無理だろJKだが気持ちは分かる 806. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 36 42.69 ID RO11nI+K オーラって同種だと重ならないしコアも避けないいけないから、 大きくしすぎると配置で困る場面がでてこない? 807. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 23 41 08.07 ID +rChe69P 確かに困るって時が無いとはいえないけど、有用な場面の方が多いよ 一つの防衛に一つのオーラくらいが理想だし 808. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 07 34.57 ID 1KivMPDA 昨日ジャンプ中に魔法使いとスタックして魔法使いが上空彼方に消えて行ったよ 809. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 09 49.18 ID qVCVoFgL 775 ドラゴン出てくるとこ以外はソロでもいける 3職育ててないとダメだが・・・ 810. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 13 40.01 ID xnnqyx9P 古代龍倒した直後に落ちた ほんとごめん アイテム残ってるといいんだけど・・・・ 811. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 17 22.06 ID XH53M5hv つかえないレベル70マジ多すぎだろ こいつらいままでなにやってきたんだよw 812. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 19 47.99 ID 54inIIsA 70でスキル振りなおして武器吟味して強化なんだからしゃあない 70とかスタートラインだろ 813. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 02.21 ID mbgbUbna キャラ自体の性能をとやかく言うのはナンセンスかなー え?って思うようなタワーの置き方とかはともかくとして 814. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 21.65 ID SfNKzOMe なんか騎士様のタワー感知範囲伸ばしたらバリスタ使いづらくなっちゃった 遠くの敵にはまず当たらないのに直線上の敵を狙わずそっち向いちゃう 振り直すか 815. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 22 49.41 ID XH53M5hv ステータスがどうのじゃねえよ レベル70にいたるまでに蓄積したであろうノウハウの欠片もみられないとかw 816. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 25 09.44 ID mbgbUbna ならしゃあない 817. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 26 37.32 ID 54inIIsA 奈良 818. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 30 22.22 ID 5YrQpcie rankedってキャラ何人まで作れる? 新クラスのためににもスロット空けとかなきゃ 819. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 30 28.43 ID RgjO/LI0 別に何一つ考えることなく70になっても不思議じゃないけどな insaneじゃなければ適当にやってもクリアできるし 820. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 32 00.04 ID v6NlBXIf 24キャラ作れるっていたっだろ 821. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 39 04.72 ID 5YrQpcie 820 まじか。じゃあもう4キャラ作るか…。 822. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 46 04.61 ID 41q+CfAL というか連携とか組みたいなら身内でVC使ってやればいいのに むしろそれでもinsaneの後半はキツイよね 正直最初は剣士だけが強くてバランス取れてないゲームだと思ってたけどやればやるほどバランス以外と取れてて驚いたわ あとはDLCやまだ使えない2職がどうなるかだよね 823. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 50 07.21 ID fYGHNtIs Warping Core無理ゲーだろ・・・ 824. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 00 51 14.66 ID B0uwXpSF Insaneのチャレンジ部屋少ないな 建てても低レベル、未教化武器入ってきて蹴るのも疲れたわ フレ?飽きて辞めた・・ 825. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 01 50.35 ID Fr4B429g 658 武器強化の上昇計算方法についてなら調査した BASE DAMAGEで例を出すと、 強化レベル10までは、現在のBASEダメージ×約1.15倍。 よってここまでは素のBASE DAMAGEの高い武器の方が上昇率が良い。 ただし、レベル11以降は固定で80増えていく為、強化MAXレベル20と26のBASE差は480になる。 826. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 02 47.69 ID XH53M5hv 廃プレイしすぎて、俺のスペックにあうフレンドがいない 827. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 03 59.30 ID NBc6KbM7 hardのsummitがナイト様でもクリアできねぇ>< 828. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 08 12.69 ID w5ESGTPo モンクで全装備範囲うpにぶっこんだら面白そうだな 829. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 10 50.01 ID XH53M5hv The SummitとかBonusは全員レベル70じゃないと超えられない壁があるけど The RampartsとかThe Royal Gardensはそうでもないよね 830. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 14 43.70 ID eUy906Qe チャレンジinsaneソロでもクリアできる難易度にしてほしかったなぁ 無理ゲー結構あるぞ・・・ 831. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 18 15.56 ID 5YrQpcie 824 友達になろうぜ 832. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 21.64 ID YYY3G6yI 魔法のデッドリー壁貫通ってマジ? 833. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 23.35 ID fTnIQKEz ペット買うためのマナ集めが苦痛になってきたわ 834. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 20 53.17 ID TazaJC98 というかここにいる人って何時間くらいしてるの?フレとかみてると120時間から20時間程度まで幅広すぎて分け分からないんだけど 835. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 22 21.40 ID SfNKzOMe 騎士様の足遅すぎて広いマップはやる気がでない 836. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 25 14.62 ID kFENdz2+ 802 ありがとう。購入するわ。 837. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 30 38.17 ID SxSdXqOJ なんか結局このゲーム それなりに基本性能がそれなりでレベル上限が高い武器見つけて 雑魚用なら物理ダメージ全振り、ボス用なら属性ダメージ全振りしないとスタート地点にも立てない。 838. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 32 28.83 ID SxSdXqOJ 質問だけど、難易度変えてもボス倒したときのアイテム別に良いものになったりしない? insaneデーモンとかhardドラゴンとか倒したけどもらえたものゴミだったんだけど。 839. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 41 24.19 ID eUy906Qe 832 今試しに壁越しに設置してみた結果 見事に貫通してわろた だが使い道はどうしたもんだろw 840. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 42 02.33 ID YYY3G6yI 839 あのクソ長い射程ならどこでも届くっていうのは強いよなあ 841. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 45 31.86 ID 1XQr3ksC 838 キャラによって貰える物変わるからモンクじゃゴミだったけど別キャラじゃ良いもの出たりするよ 842. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 49 37.11 ID kFENdz2+ お前らセブン モールモースの騎兵隊ってゲーム知ってる?俺あれ好きなんだ。このゲームに似てるんだ。 843. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 50 21.10 ID kFENdz2+ これこれ。 http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/ 暇なら試してみてくれ。 844. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 01 55 26.86 ID I8A+eZuX 838 強さはかなり大きな可変値を取るから、2個や3個拾った位じゃゴミとは言い切れない チャレンジの報酬も売値だけで見ても数千から2万近くまで可変するし、同じの数十個掘って使い物になるのがあるかどうかって感じじゃないか 845. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 19 33.81 ID tnO/QbbN だからMediumやHard辺りでも良装備出るんだよね、クソ弱いGodlyとか何の意味があるのか分からない 846. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 38 58.06 ID SxSdXqOJ まじかひたすらボス殺せばいい武器でるのか・・ めんどくせえ。 つうかこのゲーム後半タワーの攻撃力に対して 敵のヘルスインフレしすぎだろ。 うじゃうじゃでてくるオークとかダークエルフウォリアーとか10k超えるってどういうことなの? 847. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 41 45.20 ID eUy906Qe 武器強化しまくったらそれでも敵が蒸発する 848. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 56 21.47 ID TKuqfk5k アップデートって日本時間でなんじ? 849. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 56 50.76 ID XH53M5hv 故に一人目のキャラでタワー重視なんてありえないっつー 850. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 57 00.03 ID +dWIzKAI 834 1日平均10時間やってても100時間いかないはずなんだがw120って何なの 851. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 02 57 41.29 ID myKVWZEC insaneをやるモチベが無いんだが、insaneだとbase damage高い武器が出たりする? 今だと100ちょいくらいのやつを強化してるんだが。 852. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 05 26.86 ID p5TikrEa 武器はボスとチャレンジの報酬が安定すぎてドロップ品なんなのっていうレベル・・・ 853. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 10 00.92 ID ULaqqpK4 今のところ脳筋が強いのが残念ではあるな 一応タワーディフェンスなんだから基本的にヒーローの攻撃はおまけくらいのバランスでもよかった 854. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 12 38.12 ID 7zCo/vlC ユニットの制限がもう少し緩ければなぁ 855. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 15 01.67 ID eUy906Qe 武器はチャレンジ物ループで防具はボーナスステージループか 856. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 27 35.96 ID 3/BSCyoB 849 一人目はパワーレベリングしやすい塔バケツ安定じゃね。 857. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 27 51.32 ID cENDNisR 851 後半ステージのinsaneをやる最大のメリットは店売りで良いものが並びやすい事かな 武器はGodlyが結構並ぶし防具ならGodly-Pristineも並び、当然数値も強化回数も高いものが出やすい 後、知ってるかもしれないけどBase140で強化22回とBase120で強化26回なら後者の方が強くなる 858. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 32 33.94 ID 3/BSCyoB 825 を前提にするとLv10でbaseが4倍だから、強化回数1とbase20が同じ価値だな。 強化4差を埋めるには80必要か。 859. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 35 04.86 ID XH53M5hv これ以上タワーだらけにしてどうするつもりだよ 860. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 35 20.37 ID eZnZwu5O 金掛けた方が強い ボーナスハード回しまくれってことだよ 861. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 37 17.95 ID KCmJL21z あー、エンジニア売っちまったよクソが 救済はよ 862. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 47 13.75 ID SfNKzOMe ようやくうちの魔法使いもDPS10k乗っかった ドラゴン杖はちょっと強化するだけですぐDPS10kなるね 863. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 47 50.29 ID XH53M5hv ボーナスみたいなバラエティに富んだマップはよ 864. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 03 58 35.65 ID bXyiRs7A 2キャラ目以降は名前も容姿も決めれないのでしょうか 865. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 04 31 33.49 ID zXz7gPt2 名前の前にBonusと付くマップはいまんとこひとつだけ? 866. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 15 54.14 ID BAtAMuPm Flamewarderの属性強化してたらBR使用時のDPS30k超えたw 14/24のBR+25でこれだから、キャラと武器の完成が今から楽しみだぜ 867. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 18 24.02 ID ESOH7EFE 高難易度はLVや装備より良い友人3人が最も重要だな 俺にはそれが無いから、そろそろこのゲームをクリアしようと思う 868. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 40 41.33 ID GnGX20x5 結局ヒーローとタワーのどっちかだけふったほうがいいの? 869. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 41 32.12 ID eUy906Qe サバイバルでのマナ獲得効率たかけりゃいいんだけど クリアボーナスしょぼいから結局んとこキャンペーンやるのが一番なんだよなぁ 開始の布陣作る作業だるす 870. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 05 53 38.75 ID fYGHNtIs 友達になってあげるよ 871. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 02 05.18 ID bpnSM7WP 今のところ経験値もマナも稼ぐのにはBonusMAPが一番か 872. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 14 21.00 ID cENDNisR 866 DPS見てニヤニヤするには最適の武器だね ただ、知ってるかもしれないけど実戦で使う場合リーチの無さから 使い勝手が悪く、総合DPSも微妙になるのは覚悟だな 873. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 20 19.92 ID RbgRqqVA Flamewarderの防御の構えにちょっとガッカリ 874. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 28 44.21 ID XH53M5hv ショップの品揃えや商品の切り替わりってどんな条件なん? 教えてエロイ人 875. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 32 20.11 ID RbgRqqVA 874 どっかクリアしたとき 876. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 06 38 54.14 ID XH53M5hv クリアか なかなか品揃え変わらんから疑問におもってたが Insaneでボコられまくってたのが原因だったかw 877. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 11 56.07 ID fYGHNtIs 金が全然たまらねぇ 878. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 35 04.80 ID 54inIIsA ボーナスMAP Hardソロ一周で50〜60万はいんない? shopの1000万以上のpetとか狙ってるんならまぁ気が遠くなるがなw 879. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 07 50 22.00 ID +F4vSFBh デーモンの即死する踏みつけってタワーも壊れるのかな? 戦闘中修理してたら降ってきて一瞬で壊れたわ 880. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 19 32.83 ID 78LD5lUz アップデート今日来るじゃねえのかよ どうなってんだ 881. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 23 03.44 ID cENDNisR 金策は時間効率も考えるとRampartsのinsaneソロが美味い 4時間頑張れば所持金カンスト 882. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 25 25.88 ID 78LD5lUz レベル上げ的にはボーナスが一番いいのかもしれないけど初期配置があまりにもめんどくさい 883. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 26 07.45 ID J6WojRNr ソロは何かと捗るな マルチの仕様なんとかしてくれ 884. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 27 16.60 ID 54inIIsA 確かにボーナスマップの構造は面倒だな 885. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 28 41.88 ID HubSBf3M 昨日始めて今つけたらキャラ消えてるんだけど Localだと消えるの?それともバグ? 886. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 29 54.33 ID 5YrQpcie 880 日本時間じゃないだろjk InsaneのSummitなんとかドラゴンまで到達したが、二人をボス担当しにたのがいけなかった。 クリスタル破壊されて終了。一人がボス担当にすればいけたかも。 ちなみにボスのHPは60M。こっちの構成はDPS Huntressが三人とSquireが一人。 Aura結構使えた。 887. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 08 33 50.11 ID cENDNisR 886 ペアの方が楽 888. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 39 10.35 ID 5YrQpcie 887 ななななんだってー。 ところでこのスレで売り物の宣伝とかしていいのかしら? フォーラムに書いたけど、見ない日本人も多いと思うし…。 889. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 41 26.66 ID eZnZwu5O RMTしてー 売るぜよ 890. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 41 58.06 ID 5YrQpcie いやRMTじゃなくてマナでの売買の話 891. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 42 37.36 ID 3Ho4imVR 売買スレ欲しいよな 892. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 44 11.61 ID 3Ho4imVR DPSハンター DPS+修理マジ 塔剣士 オーラモンク 4キャラ全部育てちまった・・・ 893. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 53 15.08 ID qVCVoFgL 886 桁間違えてねーか? 6000万もHPあんの? 894. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 53 48.44 ID WCeMfGkJ 防衛施設足りないときにオーラだの起きまくる禿やハンターは死んでくれ 895. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 09 54 17.19 ID 5YrQpcie 893 60M = 60,000,000で間違いない。 896. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 14 48.57 ID S5HbID8o テンプレ案出でも出しておこうか もっとあってもいいと思うがコレくらいしか思い浮かばなかった あとは簡単なキャラ紹介みたいなのあるといいかな Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うならタワー騎士を作っておくと次のキャラのLV上げが捗るので1人は作るといい。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 設置した直後ならそのままマナが帰ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す 897. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 15 49.18 ID F+tZwmjU 防衛施設足りないときに馬鹿みたいにSnD置きまくる勇者様死んで 898. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 25 17.79 ID tlEhmaxY 896 マナがそのまま帰ってくるのはビルドフェーズ内だけじゃないかな? 戦闘中に建てたタワーは、ダメージ無くても売値は半額だったはず。 899. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 27 44.00 ID P1WUubVM 896 Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。の答えに 結局4クラス中、2か3クラスはカンストさせることになる って一文が欲しい。マルチ想定すると全クラス欲しくなるしな 900. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 39 28.05 ID S5HbID8o あと 76 か。 ちまちまやるとめんどいから930ぐらいで一旦まとめる 901. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 45 18.99 ID zc6K2SEj そしてテンプレ張る前に 2 が割り込む 902. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 46 44.50 ID M3Li9mNq 881 InsaneのRampartって1週50万くらいでしょ? 4時間で30週もできるか? 903. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 52 16.55 ID tlEhmaxY 825 858 レベル11以上の強化値が80固定じゃなくて、物理攻撃の場合、 一度の強化で上げることが出来る上限値が80ってだけだね。 基本的に、強化+1毎に物理ダメージの現在値x1.15倍で、 527〜534(端数切り上げか切り捨てかどっち?)を超えると 強化+1毎に物理ダメージが+80されていく。 http //forums.trendyent.com/showthread.php?8860-RELEASE-Dungeon-Defenders-Calculator この計算機が概ね正しいっぽいね。 実際に物理ダメージ60程度の武器をレベル12まで上げてみたけど +80はされなかったよw ちなみに属性ダメージの上限値はまた別っぽい。 904. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 52 24.73 ID MVnjHNr5 wikiへのリンクも貼っといてくれ。 海外公式wiki以外だとgamelife wikiがある程度整備されてるな。 905. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 58 13.00 ID 5YrQpcie 881 キャラ何でやってる? 906. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 10 59 46.32 ID 3/BSCyoB 905 放置は出来ないけど塔騎士ソロで回せるよ。 907. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 01 39.12 ID tlEhmaxY 903の計算機が正しければ属性ダメージは1.19倍の上限値360か。 端数は切り上げ。 実際の値は、その内だれかが報告してくれるだろうw 908. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 01 47.94 ID kHc9E4P9 10月28日予定のパッチ内容 7.05 Patch Notes 英語差分、前半は 610 参照 * Animus projectile now is piercing, and has better damage ramp. * "Heal-Self" Spell now takes more time proportionate to what your Maximum Health is. * Made "Enrage Aura" have a longer lifespan, more effective, and cost 1 less DU * Reduced Bloodrage Speed benefit, and Increased Bloodrage Mana cost-over-time * Fixed Magic Blockades not properly stealing the Element of Archers or Wyverns * Push-To-Talk option no longer disables itself between games * Map Loot icons now appear during the Combat Phase, not just the Build Phase 日本語訳 * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に * Animusの弾が貫通するように * "Heal-Self"が自HPの量に比例して時間がかかるように * "Enrage Aura"の持続が長くなるついでにより効果的に、さらにコストも1DU削減 * Bloodrageのスピード上昇率を削減するついでに1秒間あたりのマナコストも増加 * Magic Blockadeがアーチャーやワイバーンの耐性を正しく無効化しなかった問題を修正 * Push-To-Talk関連の不具合を修正(意味がわからないので適当訳) * Map LootアイコンがBuild PhaseだけでなくCombat Phaseにも現れる様に 909. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 03 46.02 ID kHc9E4P9 今朝見たら追記されてたので再度翻訳 910. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 05 01.67 ID v7hk/cn1 ロックされてるヒーローのアンロックはまだか 911. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 06 27.14 ID RbgRqqVA 908 おつおつ 912. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 06 31.48 ID MVnjHNr5 てかコレXBLA版より前のverなのでは... むこうはすでにSnare 2になってるぞ。 913. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 10 16.06 ID ye3TSRLE 魔法使いとモンクはじまったな 914. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 18 33.40 ID HubSBf3M なんかupでまたキャラ消えそうで怖いわ 915. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 28 30.42 ID MTMB1ZLo いや、つーかさすがにナイトがかわいそうになってきたよ…もう住み別け出来てるだろ 916. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 32 34.21 ID MVnjHNr5 XBLA版と同じバランスになるなら、言うほど変わんないはず。 917. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 35 51.63 ID cENDNisR 902 急げば一周5分台、のんびり目にアイテム全部拾っても7分で終わるよ 一周平均400k弱 918. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 36 09.18 ID ye3TSRLE 剣士はタワーつくってswapしろってことだよ 言わせんなよ恥ずかしい(///) 919. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 38 38.54 ID cENDNisR 905 Tower特化騎士で2wave目まで設置後、武器狙ってる職にチェンジしてる 最速狙うならDPS特化弓がいい 920. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 39 42.99 ID S5HbID8o 76 のやり方で人を集めてプレーしたい場合は コミュニティチャットで呼びかけ RankedかOpenを選択してPrivateMatchで部屋を作る 部屋を作った人のプロパティから「ゲームに参加」を選ぶ でいいのかな? まだソロしかやってねーYO! 921. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 39 49.15 ID oxCkbbCZ 917 ざっくりとでいいからタワー配置教えてくれ 922. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 44 52.30 ID 78LD5lUz つーかそろそろアンロックされてるキャラ解放してほしいわ 923. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 48 07.42 ID 5YrQpcie 906 ,919 適当にやったらできたわ。Thx 921 俺は屋根上AA*3 屋根の横の合流通路Harpoon*1 Bumper*2 屋根から合流を狙うようにBB*1 屋根の左横の長い通路SnD*1 Harpoon*2 下の長い通路Bumper*1 Harpoon*3 ぼっちのクリスタルの護衛のAA*3 あとは各所にのろのろオーラを展開。 これで適当に戦えば問題なかった。 924. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 52 16.18 ID ye3TSRLE 923 AAとBBは何の略かな…? 925. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 53 29.33 ID GFjXOeNE タワー極振りナイト、防具では何を伸ばせばいいんだろ 本体respecはできるけど、装備respecはできないよね? 悩む 926. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 11 55 57.14 ID GFjXOeNE AAはAntiAir、BBはBouncerBlockadeじゃねーかな BumperもBBのことだろ? 927. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 00 58.13 ID oxCkbbCZ AAってマジックミサイル? 928. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 04 46.29 ID 5g+wHsNP otinpo kimotiiiという名前にした武器を外人にあげた 929. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 05 15.75 ID 3/BSCyoB バンパーとハープーンとスネアオーラを適当にまけば余裕でいけるよ。 スネアオーラ無いと少し忙しくなる。 930. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 13 29.78 ID cENDNisR 921 1wave目 目の前の箱→下の長通路の箱→下の長通路にSNDB設置 中央クリスタル脇の箱→細道にBB設置→T字奥の箱→T字手前寄りにSNDB設置 屋根上の箱→屋根上にHT→中央クリスタル付近にHT→約20秒残って開始 開幕後数秒待ち細道の敵を殲滅しつつ結晶400程度集める→細道入り口にCBT*3設置 T字に向かい階段寄りにHT*3設置→屋根上にHT*2追加で2wave目突入 2wave目は近くの箱あけつつ 細道のBB回収→中央クリスタル付近にHT*2追加→ 下の長通路にHT*3設置ついでにSNDB強化で設置終わり→2wave目開始後にT字のSNDB強化 細かい設置位置は慣れないと中央クリスタルに来る鳥を捌くのが遅れるからそこだけ注意 基本的に中央クリスタルで鳥殺しながらオーガきたら即死させると早い 931. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 16 59.71 ID 9PfckkcX 925 攻撃力極にして騎士弓でワンショットワンキルできる敵を増やしたほうが高難易度用にいいかもしれん どのみち体力増やしても素のままだと敵からの攻撃が激しいと壊される物は壊されるし 1装備辺り強化値+30でタワー体力+450ちょい程度?だから4-5発分程度換算? 重要な箇所はモンクの攻撃力下げるオーラ設置してたら壊される心配皆無になるし 俺は攻撃特化に現在装備切り替えするべく装備集めなおし中 932. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 20 58.98 ID MVnjHNr5 rampartは屋根上にSND置くと良いぜ。 933. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 25 28.16 ID ye3TSRLE 範囲広げるとモンクオーラで鳥が引っかかってくれるからいいね 934. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 27 30.17 ID 78LD5lUz 早くも一週間で廃プレイ前提の感じになってしまったお レベル70に到達したのハンタしかいないおでには肩身が狭いお 935. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 31 00.15 ID 5YrQpcie 924 ごめ AA=Harpoon(対空用) BB=大砲 に脳内変換しておいてくれ 936. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 34 10.57 ID ELkqsjsy これ左クリック押しっぱなしで近接攻撃してくれないのか 指もげそう 937. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 35 58.79 ID RgjO/LI0 パイロのタワー攻撃を強化したいけど、ダメージをフル強化したらそれはそれで強そうで困る 一般ペットで同じような火吐く奴とか居る? 938. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 36 49.86 ID S5HbID8o んじゃこんな感じでテンプレ案置いときますね Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うなら最終的に複数キャラのLVカンストが前提の難易度になってくるので タワー騎士を作っておくと後続のキャラのLV上げが捗るので作っておいて損はない。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 同じビルドフェイズ内ならそのままマナが返ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す Q.外人がうざい、日本人同士でプレイしたい。 A.以下のスチームコミュニティに参加してコミュニティチャットで呼びかけてみよう http //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 一緒にプレイしてくれる人が見つかったらその人のプロパティから"ゲームに参加"で一緒の部屋に入れる 939. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 38 11.37 ID S5HbID8o あ、公式以外のwikiは意見が割れてたのでパスしました。 モンクはもっと強化してくれてもいいのよ? 940. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 40 11.52 ID ye3TSRLE モンクはかなり強いよ 毒と電気以外に 941. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 42 47.54 ID 95/VFcmT モンクはオーラ出して、キャラチェンジしてDPS高い弓にしたほうがいいんじゃないかな 942. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 42 49.69 ID Zb/RJ0uD 937 うちのパイロさん攻撃力フル改造で20→201まで伸びた。Lvは21/21 943. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 44 44.19 ID 9PfckkcX モンクのタワー強化オーラ育てまくると回復量すんごくなるなら同時回復させるの結構いけてるのと 雷オーラがたのしく 944. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 12 48 28.43 ID ye3TSRLE モンクのタワー強化はバケツタワーとは相性悪いな 945. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 05 26.55 ID T8O6h04+ ソロInsaneのドラゴン退治は魔法の貫通タワーが鍵だな 貫通できるってのを分かったら炎で壊されないから楽になったわ 946. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 29 52.75 ID 5YrQpcie 945 全てを詳しく 947. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 35 57.21 ID T8O6h04+ 946 雑魚処理配置は語ることなさそうだから省略して 上にも書かれてるけど魔法キャラのロングショットできるタレットが壁無視して攻撃できるから 溶岩の上にある宝箱付近に魔法タレットをドラゴン通過ポイントに設置するだけのお話 後は雑魚処理用のタレットを修理してたらドラゴン勝手に撃沈 948. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 36 55.34 ID B3ZmbHD5 assaultのinsaneでもらえるハンター武器のBlasticusがかなり強いな 1秒に8発近く撃てて良品最大強化だと1発3Kくらいでる 949. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 41 06.53 ID 3Ho4imVR 公式wikiにも載ってないハニワみたいなペットが出たんだけどこれレアかな? 950. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 42 53.60 ID ye3TSRLE 947 貫通わらた、頭いいな 951. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 13 59 06.25 ID O2sWsYV8 念のため言っておくと次スレはその4な 952. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 02 36.94 ID GFjXOeNE 931 なるほど、参考になった。攻撃力とレートあげてくよ 確かに強化30でタワー体力450てやや微妙だなw 938 乙 939 日本語のWikiはやっぱ必要じゃね? GameLifeさんとこはアンチもいるし、まだぜんぜんだけど↓編集していくことにしないか? http //dungeondefenders.arcenserv.info/wiki/Item とりあえず編集はじめていかんことには始まらん 953. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 04 09.75 ID cFvGJXbC 949 もしかして パイロ 954. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 07 53.17 ID GFjXOeNE ついでにGamesGate寄りを無くした 1 案 --- Dungeon Defendersは、アクションRPGとタワーディフェンスを融合させたゲームです。 トレハン要素もあります。 Steam、GamesGateなどのサイトで購入することができます。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ ※このゲームは協力ゲームです。人と遊ぶ時は独りよがりなプレイは止めましょう。 955. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 10 10.87 ID 78LD5lUz 952 こういうなげっぱなしのWikiは駄目だよ 言い出しっぺのお前が率先してやるようにしたら他の人もやってくれるかもよ 956. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 13 55.01 ID v7hk/cn1 金稼ぎはさっき教えてくれた人いたけど、経験値効率よく稼ぐ方法ないかね 今Lv40なんだがはやく70になってドヤ顔したい 957. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 17 10.29 ID GFjXOeNE 955 まぁ確かにな・・・ 編集するのはいいけど、管理はあまりしたくないよ それにInsaneそこまでやってねーしなぁ 958. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 20 42.06 ID ofi/w8q+ 電気タワーと盾しか設置しない魔法使いがいてワロタw モンクの電気オーラも電気耐性のある敵が素通りでクリスタル周辺にあふれてフルボッコされた ナイトが居なかったのが悔やまれる って言うか1人で電気タワー設置しすぎてボム設置できなかったし… バランス良く火のタワーも設置しろよ 959. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 21 38.27 ID +F4vSFBh ずっと脳筋でやってきたけどタワー騎士強いと聞いてタワーに振ってみた 足遅くなりすぎてびびったわ 多少は移動速度あげたほうがよかったのかな? 960. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 24 22.62 ID T8O6h04+ 最終的には足の速さもタワー型は初動で重要だけど 装備分だけで間に合ってる 961. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 24 25.13 ID LxvKtOLd いまんとこ緊急時にはBloodrageで高速移動できるしな Updateで遅くなるみたいだけど 962. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 26 27.64 ID ye3TSRLE wikiにアフィあっても構わないが なんも管理整備してないwikiはだめだな 963. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 28 21.04 ID 3Ho4imVR 953 いやこのペット http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up64900.jpg 964. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 29 34.96 ID v7hk/cn1 963 なにこの呪われたショップ 965. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 29 38.81 ID sDAk7uzI とりあえずは無職ライフでいいじゃん 無職ライフが纏めたら丸写しで新しいwiki作成 966. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 31 09.60 ID 3Ho4imVR 公式wikiにも載ってなくて効果が全く分からんのだけど、買ってみるか・・・? 967. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 34 20.37 ID v7hk/cn1 966 お前が買って効果を調べて公式WIKIに追加すればいいのだ 968. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 34 24.00 ID /Zbic+OE とりあえずアイテムインフォで見てみろって 969. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 37 31.68 ID hYzo7hXi 966 かわなくてもinfoみろよ お前の敵は俺の敵! 「必殺バレルロール」 どーん って書いてあるだろ ※ちなみに索敵範囲が糞で使えない 970. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 37 32.43 ID T8O6h04+ 963 それハンターに付けるとチート こいつの能力って攻撃力上げれば吸収量ふえんのかな? 971. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 40 50.86 ID 3Ho4imVR 969 まじかーいらんわ 972. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 45 11.44 ID BAxxpeWA Raining GoblinsのInsaneクリアが安定したぜいやっほい 973. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 46 05.80 ID RgjO/LI0 956 騎士をタワー特化で育てて稼ぎマップでスワップ あと基本ソロ 今ボーナスハードで作業がてらセットして放置してるけど、740k入って0から39になった どこでもそうだけどMaster Builder/No Core Damage/No Player Damageは狙うこと 974. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 47 36.25 ID 5YMDgvN2 KWSK 975. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 53 19.69 ID hYzo7hXi まぁ実はチャレンジの糞みたいなユニーク狙うよりボーナスInsaneのほうが良品でる これ豆な ちなみにボーナスInsaneクリアするとアースシェイカーっていうバケツの武器もらえる こいつは素ダメが150以上、強化が29までいくものだ みためはあの鋸みたいな剣 976. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 14 58 10.08 ID Hw6gTBBP 修理とアタック用のメイジは体力移動攻撃だけあげれば問題ない感じ? 977. c-71-202-162-192.hsd1.ca.comcast.net 2011/10/28(金) 15 04 31.48 ID 5YrQpcie 972 ソロでか? 978. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 10 33.17 ID F+tZwmjU Raining Goblinってバウンスをコアの周りにおけば楽勝 979. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 18 40.56 ID BAxxpeWA 977 ソロだ コア周りにバウンサー10個、フォージ前に鈍足オーラと雷オーラ あとはappのオーバーチャージでひたすら修理、たまにマナボム 980. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 22 06.09 ID HubSBf3M ああああああああああああああああ これってオートゲームだよな?自分でセーブすんの? セーブされねぇええええええ 981. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 23 25.98 ID v7hk/cn1 980 セーブされるけど キャラ消える不具合も修正されてるし 982. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 25 01.94 ID S5HbID8o おまえらちょっと落ち着け 950がどっかいってるから建ててみる 983. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 27 55.66 ID v7hk/cn1 982 さすがやで 984. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 30 34.86 ID 58sHOeSu 重複スレあるじゃん 985. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 34 18.16 ID S5HbID8o よゆうでむりでした。 984 そういうことは早く言ってくれ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319487579/ 986. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 41 34.89 ID XH53M5hv WikiはGAME LIFEに統一で 987. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 42 02.17 ID T8O6h04+ 979 ヤッター俺もクリアできた、ありがたや 988. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 46 52.52 ID HubSBf3M 981 セーブされたりされなかったりしてるっぽい 俺の6時間・・・ 989. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 51 01.42 ID 95/VFcmT モンクはソロができないからしょんぼり 990. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 51 32.73 ID v7hk/cn1 ほんとモンクって空気だよな;; 991. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 52 27.44 ID Gvy3/HW1 セーブされないだとかキャラ消えるだとか喚いてるのが毎日いるなぁ同じ奴か? とっくに修正されてるんだけどそのバグ 992. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 53 36.31 ID 6SAkROnV このwikiページからページに飛びにくいけどどうにかできるんだろうか 993. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 58 17.05 ID ziO7Buze 963 は俺も見たことあるぞ wikiにものってないほど珍しいのか? 990 スネアはたぶんこのゲームで一番重要 994. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 00 18.08 ID OYpb50Yq ハントレスちゃんが他のタワーとの関係無視して爆弾凄い早さで起きまくって困る だいたいこんなのにあたるとミッション失敗する 995. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 04 03.73 ID 78LD5lUz 時間制限あるのぼーっとしてるアホせいでこっちがしかたなくガスとセットで爆弾置いてるんだろうが そういう事言う前にさっさと盾でも置けや 996. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 09 09.74 ID Gvy3/HW1 地雷ハントレスに当たったら蹴るか鯖変えるしかないね 他のクラスの地雷なら何とか処理出来るけどハントレスだけはほんとやばい 997. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 13 51.19 ID nXjPWMli アップデートはまだかのぅ… 998. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 15 23.52 ID RgjO/LI0 995 こういう自分じゃないのに自分に置き換えて何か言うのは本当に救えない 999. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 15 35.86 ID GFjXOeNE 994 そんなのハントレスに限んないだろ 1000. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 19 38.74 ID tlEhmaxY X
https://w.atwiki.jp/soyoyo/pages/187.html
タグ一覧 Tiny Dungeon 作品データ タイトル Tiny Dungeon ~BLESS of DRAGON~ 発売日 2010/12/24 名義 遠野そよぎ キャラクター名 ノート=ルゥム 制作元 Rosebleu
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/274.html
Bit Dungeon+ ローグライク 上方視点ACT プレイ人数 1~4人 810円(税込)250MB 懐かしのローグライクゲーム復活! ドットの迷宮を攻略せよ 2Dドットのダンジョンをモンスターをハンティングしたり、宝箱を探したりし、冒険するアクションRPG(ローグライク)です。 ダンジョン内に眠るお宝やモンスターが隠しているお宝を探して冒険をしましょう。 宝箱の中には強力な武器や防具が入っていることがあります。 装備をどんどん強化して最強の戦士を目指してください。 ダンジョンの奥には秘密のお店や巨大なボスが待ち受けています。 このゲームは、冒険中にモンスターに負けてしまいゲームオーバーになると途中のデータが消え、初めからスタートになります。 ゲームオーバーにならないように慎重に進めていきましょう。 なお、アイテムのコレクションはゲームオーバー後もリストに残ります。コンプリートを目指して冒険を楽しみましょう。 2~4人プレイにも対応しているので、協力プレイを楽しむこともできます。 配信日 2018年3月22日 メーカー 賈船 ジャンル 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 中国語 CERO B 暴力 セール履歴Bit Dungeon+ 20%セール 648円(20%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/3 23 59 ビットダンジョン面白そうだと思って買ったけど全然だった 爽快感もなにもなくてただひたすら作業感がある Wii Uで先に出てたけどe-SHOPの評価低かったからな もとはflashの無料ゲーなんじゃないっけ 暇つぶしにはなる程度なんじゃないの -- 名無しさん (2018-07-25 20 31 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/26.html
1. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 19 14.37 ID g3SAj+AV 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 GamersGate予約特典としてDLC Argo、DLC a Baby Green Dragonが貰えました。 更に250 Blue Coinsもボーナス。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316430573/ 次スレは 950 が建てること。 2. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 25 23.41 ID oRKbwx0k ・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨 3. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 27 07.52 ID D9o1mA0Q 1 乙 2 氏ね 4. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 28 07.52 ID 7xFIfR1N ・ 2 キャラデリ推薦 5. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 29 48.86 ID IfZUM3Al 2 確信犯はしね 6. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 36 12.60 ID 7k5D0/cx ペット高杉 7. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 37 52.06 ID p5hp0bCp 1乙乙。 2は死ぬといいとおもうよ。 騎士の大砲は場所を考えれば強い、そうで無いと しおしおだから、ゲームとしては良く砲台なんだよな。 弓とコストを逆にするだけで、結構変わってくるんじゃないかな。 8. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 45 04.95 ID L0Ti3cs0 女陰しようとすると落ちるゲー(´ω`) おまけにレベル巻き戻った 9. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 48 16.97 ID 0a/SUfAp さっきThe Summitで4クラス揃ってるのに最終waveの頃には 戦士が建て替えまくってチームコストの7割くらい1人持って行ってた 2 のような人はネタ抜きでゲーム内に居るわ 10. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 52 58.39 ID n7tNfzX2 突破されてどうしようもないところはカバーしたりするけど、 わざわざ人様の罠を売ってまで建て替えるなんてことはしないわ 謙虚じゃないナイト様はソロでもしてたらいいのにな 11. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 53 12.91 ID W6rRQqbt ハンターの爆弾クソうぜー 馬鹿みたいにバラまいてコスト圧迫するし 無くなる前にRepairしろとか言うしクソすぎる 維持してる時は維持してる時で後方のタワーが空気になる ハンターと一緒にやると全くつまらん 12. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 54 17.77 ID RdMi/B5V 外人とやってて、騎士の壁タワーの前に地雷置いたのに気がついたら消えてる おかしいなぁ、修理もぜんぜん間に合うはずなのに ってことが3回くらいあって、地雷おいた後にずっとみてたらその騎士が地雷うっぱらいやがってた 協力できねーならソロでやれ ついでに 2 氏ね 13. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 57 07.32 ID hFEXnoUo 爆弾は壁の前に置いてくれるなら喜んで修理するんだが 前の方に置かれると売り払いたくなる 14. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 59 41.35 ID e8PurYdo ハンターの爆弾以外のトラップの使い道ある? 15. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 00 59.46 ID 7xFIfR1N 魔法使いの2番の技使って、修理、アップグレード、建設したら早すぎワロタ 16. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 01 43.02 ID CjPJGepY ぼくがかんがえたかんぺきな〜をやりたいなら身内かソロでやればいいのに 野良のカオス設置で地獄絵図になるのもまた一興 17. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 02 09.72 ID RdMi/B5V 14 ガス強いよ 18. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 15 26.92 ID LKQksUzF ハンターで10万スコア入るバグ見つけた 19. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 26 24.03 ID e8PurYdo 17 ガスで足止めして自分で撃つの? 20. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 32 57.65 ID zsTQEPYs ガスで敵を固めて爆弾 21. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 38 46.71 ID lpcuzfn7 親愛なる皆さん。タワーの排除の仕方を教えてくれたまえよ 22. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 40 05.91 ID QJAsxnfn 起動できないのは俺だけっぽいな 23. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 40 15.50 ID +CIp/5K4 売る 24. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 42 23.46 ID V1y7OC4b 経験値はスコアで入ってるのか?いまいちわからんが そうなら人のタワー売っぱらってまで自分が活躍しようとするやつがいてもおかしくないな 25. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 43 26.00 ID JW3cER/p 21 ホイールクリックして右下 26. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 44 33.75 ID oRKbwx0k 24 修理オンリーキャラよりタワー立てたキャラのほうがレベル上がるの早いから多分そう 27. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 45 33.35 ID jsRJJG3n もし買って間もなくここを見てるやつがいたら 2 は鵜呑みにしないようにな と一応言っておく まぁ何かって言うと魔術師55の俺が悔しいだけだけど 28. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 49 09.92 ID waultZn9 剣士のタワーは基本的に売り払っておk 29. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 54 38.35 ID n7tNfzX2 修理とかアップグレードでも経験値は入るようにしてもらいたいよな あるいは誰が倒しても分配されるとか 30. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 16 59 25.56 ID u5efL9BF 別に経験なんてがっついて欲しい時期はすぐ過ぎるよ 最悪ソロでごにょごにょやればすぐ溜まる 31. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 04 00.00 ID 60/HT/ca 各クラス一長一短あるのはわかるけど、長所が単純にsquireの下位互換だったりするのと他クラスの短所が壁が作れないとか属性が邪魔とか、TDとして致命的だったりするのが問題 32. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 04 44.93 ID xdK+TLgz これってマルチプラットフォームだからあまり仕様変えられないのか 罠の上限が少ないのもスマフォに合わせているんだろうなぁ 33. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 07 27.85 ID xdK+TLgz オレも剣士は弱体化してもいいと思うな 2みたいなやつが増えたら今人が多いとはいえ過疎が一気に進むぞ ガチでやるような人がいたらどんどん消していくだろうし 34. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 07 55.74 ID g3SAj+AV squireは序盤は強いけど、ステ振りミスってる奴が中盤・終盤以降が微妙。 squireは肉弾戦もタワー性能も良いけど、それが後半で仇となってる。 理由は、ステをタワーと本体に中途半端にステ振りしてる奴が多い。 appは基本タワーに極振りが多いから、特化してるのが多い。 あと、あのマナ消費する建設補助スキルが強力すぎる。 monkはptに一人居て困らない。 squireの中途半端な性能のタワーが後半になると凄い邪魔になる。 35. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 09 56.58 ID u5efL9BF まあまだそこまで終盤まで行ってない人も多いしな もしかすると早熟の可能性もあるし、後々どうなるかで決まるだろう 36. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 10 54.65 ID g3SAj+AV squireはあのままでいいと思う。 問題はhuntress。 あいつら空気すぎるだろ。 37. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 13 44.79 ID V1y7OC4b ステ振りはマナ払えば出来るしなぁ 38. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 14 36.99 ID u5efL9BF ステ振りのミスって10万くらいでサービスで可能だったような 10万は一周した程度のプレイヤーならさほど苦労せずに溜まってしまうぞ 39. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 16 00.14 ID 60/HT/ca huntはボスのいるステージでは輝いてる。トラップは空気というか、有効な場面を把握してる奴が少ない。トラップだけで道数本封鎖しようとするhuntはゴミだからトラップ全売り。 40. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 18 52.16 ID FkUVJy6M そこまでガチなゲームなのこれ? 41. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 20 56.84 ID HhP1xnDk 日本人特有の効率化が荒れる原因 42. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 17 21 14.13 ID g3SAj+AV あとsqはコストの問題もある。 apの汎用攻撃タワーは、cost3だけどsqのボウガンがcost6も食う。 あれ一本作るなら、apの汎用タワー2本立てた方が全然安定する。 43. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 29 27.60 ID p+eaApEH portalガンって攻撃用にも使えるん? 使い方教えて下さらないか 44. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 17 31 20.34 ID V86c9GIq BE 3700956678-2BP(1524) 早く日本語化ファイルうpせーや なにしとんねんおせーよ 45. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 34 21.37 ID p5hp0bCp 弓とタワーは性質が全然違うっしょ。 野良だと性能なんかより設置の上手い下手の ほうがずっとデカいので、印象論はあんま意味無いような。 46. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 34 58.30 ID Q+oYfI6T 42 APの汎用攻撃TowerはCost4では? あれ、違ったっけ? 47. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 38 34.18 ID tZjvnlCR アップグレードしてもCostが変わらないなら、パラパラあっちこっちに数おくよりは分担する方角決めて、それぞれが自分のタワーを一点集中で強化していく感じの方が揉めにくそうだな もちろん状況次第である程度臨機応変に動けなきゃダメだろうけども 48. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 39 20.55 ID BXdc7e6a コストは全部渡せば余裕で足りるし、ステ振りもやりなおせるし 2 に死ね以外まともに反論できてないのがすべてを物語ってるよな 野良で絶対騎士様優先なんて言うつもり無いけど、クリアだけ考えたら 2 になっちゃうよね 49. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 40 42.06 ID Q+oYfI6T 48 本体とTower両方に振る形だと中盤以降は文字通り器用貧乏になるんじゃないか? Tower極振りすれば強くなるけど。 50. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 41 51.96 ID zsTQEPYs Squire様ならsolo Insane余裕だから Squire様でInsane始めて2〜3Wave位は普通にやってタワー完成させたらSwapして修理 でバリバリレベル上がってワロタ 51. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 28.22 ID BXdc7e6a 49 たとえば身内でクリアだけ目指すんだったりならステ振りもやり直して タワー極振りの騎士様にタワーはぜんぶやってもらえばイイネって言う 52. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 55.68 ID u5efL9BF 2も48も論外 反論とかそんなレベルじゃない。自己厨につける薬はない お前に念仏を唱えるくらいならもっと違う戦略を考える 53. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 42 57.38 ID E4mtqeLI クリアとか効率厨かよ 楽しければええねん 54. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 43 55.96 ID oRKbwx0k 無駄建築物立てまくってそのうえクリスタル壊されるとか全く楽しくないんですけど^^^^ 55. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 44 30.15 ID BXdc7e6a だから野良ではフツウにみんなで譲り合ってやればいいと思うよ、 48 でも言ってるでしょ アンカーも打てないくらい顔真っ赤にしないで冷静に読んで欲しいよ 56. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 46 33.32 ID waultZn9 剣士にscore負けたこと無いんだけどそんなに強いの? 57. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 47 32.73 ID 0a/SUfAp カスタムマッチ見てると効率厨っぽいタイトルで募集してるのが悲しい事にJPNだったりするのね 58. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 47 47.28 ID 7k5D0/cx 他のタワーと被ってると爆弾修理しづらくね 59. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 48 14.84 ID vPcu6Vxe 48 反論できないんじゃなくてプレイスタイルが違うから反論も何もないだろ 効率が全てなら廃人向けMMOやったほうがいい レベル70まで上げて最初のマップイージーでやってても楽しくないのと一緒 60. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 48 26.89 ID Q+oYfI6T 56 最適な設置とかがわかっている剣士だとかなり強い。 使えない剣士は謎な場所にSlice N Diceを置きまくっていつの間にか売り払われてオワコンと化す。 61. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 17 54 03.20 ID V86c9GIq BE 1057417128-2BP(1524) 効率を求めない馬鹿はオンゲ―にくんな!!!!!!!!!!! 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!! 楽しければいいとか論外 糞餓鬼の低脳思考は死ね 馬鹿丸出しで話になんねーは 非効率厨はゲームやらなくていい 62. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 17 58 34.76 ID Q+b2P27S 剣士はクリスタルに一番近い位置にスライサー置いて後は剣で敵倒しとけばいい感じだと思う 結局タワーより殴るのが一番強いw 63. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 26.86 ID p5hp0bCp 58 カーソルの上に、今指してるのは何かっていう アイコンが出てるっすよ。 それを見てやれば確実に選択出来る。 64. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 51.55 ID kW0odgcw 俺は 2 の気持ち分かるよ。ちょっとやって全てを知ったような気になってしまったんだね Lv30くらいまではそんな感じだった 65. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 13 59.82 ID HYa/sUsP 始めたばかりでよくわからんけど、とりあえずMonkで攻撃力とオーラの強さだけにポイントふってる これでいいの? 66. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/22(土) 18 15 52.63 ID V86c9GIq BE 396531623-2BP(1524) すっげー足おっせーんだけど なにこれ 割れだから? 67. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 18 52.09 ID p5hp0bCp 65 10万G払えば振り直し出来るので、あんま深く考える 必要無し。 いきなり極振りするよりは色々試して自分にあったスタイルを 探す方がいいかと。 68. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 19 46.28 ID gyzl8QJt 亀だが前スレ869-870 Steamのフレンド追加から最近プレイした人へフレンド登録申請送れるよ 69. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 21 11.43 ID waultZn9 その一覧に出てこないって話だろ 70. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 22 47.93 ID iqdu4AGl 派閥間闘争 勃発! 71. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 23 17.26 ID XEZKEiYq ホスト制はマジでうぜえなあ せめてホスト移行できるようにしてくれ 72. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 25 32.01 ID iqdu4AGl Lv.50剣士で、本体とタワー、ほぼ均等にパラメータふって、この上なく便利なんだけど いったい何時ごろジリ貧になるの? 73. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 30 05.74 ID iqdu4AGl レベルキャパが大きいPowerfulあたりの武器アップグレードして使うと強すぎるんだよなぁ Epic、Legendaryクラスならオーバーパワーでもそれらしくていいんだが 74. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 30 23.23 ID n7tNfzX2 SquireのDefense Area of Effectって全然上げてないんだけど、体感できるくらい射程広がる? 75. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 31 04.35 ID CjPJGepY クラスやスキル指定するホストが出てくるのも時間の問題か 76. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 31 28.32 ID 7k5D0/cx 途中から参加すると修理工になっててワロタ ひたすら修理で何も設置できないw 77. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 36 10.91 ID syvo0PD6 最強剣士様がいるときはアイテム回収に専念してるわ 突っ込んで死んでもペナないしな 78. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 37 28.35 ID p5hp0bCp 74 どうも射程自体が広くなるんじゃなくて、感知範囲が 広くなるっぽい。 元から無限射程の弓なら直にメリットあるけど、 他のタワーはあんま変わらない。 79. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 39 10.36 ID iqdu4AGl 74 かなり違ってくるよ ていうか、むしろそこは重点的に上げないとタワーの利点を享受できない 本体は、移動と作成・修理スピード タワーは、効果範囲と発射レート 以上の2点は疎かにしない方がいい タワーについて言わせてもらえば 近づかれる前にどれだけダメージを与えられるかが鍵になってくるので なるべく遠くから数多く攻撃をこなす方が、総ダメと被ダメで有利になってくると思う もちろん、体力・攻撃力にも気を配るのは前提で 80. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 41 08.70 ID 7k5D0/cx 77 余裕が出た時に自分の近くのを回収しようと思って放置してたら、 何時の間にか殆ど無くなってたのはそういう事か… 81. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 43 18.01 ID gVkWLW/W タワーコストの上限上げられるスキルのあるクラスとかあっても良かったんじゃね デフォがちょっと窮屈すぎる 82. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 44 32.74 ID iqdu4AGl 他の人がオーガ倒したあとに颯爽とあらわれる○○様(笑) 83. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 49 18.82 ID n7tNfzX2 78 ,79 なるほど、そうなのか 全然上げてこなかったから今度から上がる装備も探してみるよ 84. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 55 51.61 ID NbSZ9dEE 82 剣士様は俺が倒したらドロップは俺の物と言いたいようですね そりゃ他人のタワーも壊すわなw 85. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 18 57 26.09 ID 7xFIfR1N 剣士でTowerおいた後、魔法使いにキャラチェンして Overchargeで修理、アップグレードしまくるのが正解 86. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 18 16.50 ID xdK+TLgz これマルチとソロでキャラ一緒じゃないのか なんで分けたんだ? オープンだとソロのキャラ使えるみたいだけど 87. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 22 57.27 ID kW0odgcw まーた鯖落ちか ところで、ホスト中に宿に戻るのってどうすりゃいいの? 88. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 23 04.39 ID waultZn9 ボス中に落とすなや 89. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 26 12.53 ID 7xFIfR1N 86 え 90. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 28 19.74 ID Q+b2P27S ドラゴンと戦ってたのに落された・・・ 91. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 06.51 ID IfZUM3Al ふぁあああああああああああああああああああああああああっく 92. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 33.87 ID SjPXIUNe 54 士ね 93. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 29 50.17 ID e8PurYdo ペットアップグレード中に鯖落ちすんなよフリーズしたぞ 94. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 36 33.35 ID zvNscWlB 87 ESC押したら宿に戻るってボタンないか 95. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 40 11.17 ID kW0odgcw 94 あったわ。サンクス マルチゲーだし、steamグループあるかなって思ってたけどまだないのね 96. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 41 02.71 ID Fn2PxQ4U XP Bonusって全キャラに影響あるの? 97. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 45 39.53 ID lBr8t1Zq 実績解除されねぇな。。 オープンじゃダメなのか? 98. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 19 48 50.14 ID h4/vv3B5 97 Rankedでやったら解除されていった。 99. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 06 24.79 ID bv0P1iVS 弓のダークネスってどういう効果があるのかさっぱりわからんな スパイクも他の敵を巻き込まないし意味不明 100. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 13 55.26 ID E4mtqeLI ポータルガン使うためだけにハンター育ててる 101. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 16 37.83 ID bARXxfPv 魔法使いでやってるけど 魔法使い本人は普通虚弱体質だろっていう固定観念から まったく本人のステータス上げてないわ。 ひたすらタワーの射程と威力とレートだけあげてる。 タワー破壊されて突破されると、通常攻撃だと一桁しかいかんから詰むわ。 102. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 18 45.03 ID 7xFIfR1N 101 5way武器手に入ったら強化しとけ拘るぞ 103. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 22 28.88 ID SjPXIUNe 99 スパイクは単体だよボケ 104. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 30 20.00 ID yElrgrTJ JPNファイルあるんだが日本語化できるって事なんかな? 105. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 38 31.66 ID LFes2IIb なんかキャラ消えたんだけど... レベル0の作った覚えのないものに置き換わってた 106. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 46 34.76 ID F4zZPEzU なんかギスギスしてんなこれ ちょっとでも待つとすぐキック ちょっとでも自分とタワーの建て方が違うと売却して即キック こんなんばっか、効率プレイがしたいならフレとやれよ、MS06Sっていうクズは死ね 107. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 47 52.09 ID gVkWLW/W 104 それUEエディタの日本語 UE3使ってるから日本語化できなくもないはずだけど このエンジンのゲームは字幕を特殊な方法で格納してることが多いから面倒 日本語化の手順が整えば翻訳は手伝えるんだが 108. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 53 23.55 ID 7xFIfR1N . 106 自己中プレイするやつにフレがいると思うか? 109. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 53 54.11 ID yElrgrTJ 107 トンなんとなく理解できた 俺も翻訳作業だったら手伝えるんだが、、、 日本語化できる知識が欲しいなぁ 110. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 20 57 28.53 ID RtW6n/Za 101 ソロならタワーのHPupも良いよ 魔法使い本人が戦わないならcast speedを装備であげて修理やリカバリ設置を高速にとか 111. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 02 47.26 ID EPJMQC77 やたらせかせかしてる奴ら多いせいでまともに拾ったアイテムを見る事さえかなわないわ 112. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 21 08 56.27 ID g3SAj+AV 基本アイテムは拾いまくって、酒場に戻ってじっくり見るか private matchでこっそり見てる。 113. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 09 35.35 ID gVkWLW/W 107 追記 オプション画面の文字はゲームフォルダの生ファイルを日本語で編集すると表示されなくなったから たぶんだけど、フォントを導入すれば少なくともオプション画面は日本語化できる 俺はこの段階でどこに日本語フォントをぶっこめば良いのか調べるのが面倒になったので やる気がある人がいるなら後は頼んだ 114. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 10 21.86 ID 78EpzDU2 106 フレとやれよ はっきり言って野良じゃ無理 115. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 27 19.76 ID wHr5RbYM つうかゲーム自体が糞、テンポ悪すぎ面倒臭すぎで爽快感0 COOPもこの有様で全くつまんない、溝に金投げ入れた気分だわ 116. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 38 58.76 ID +NlEf10h 115 それはこのゲームにお前があってないんだろ トレハンにレベリングにTDとか俺には性に合いすぎててやばい 117. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 41 37.62 ID vHysD0C2 ハクスラとか好きだからトレハンが楽しいです 118. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 43 00.07 ID +huHhiz/ タワーディフェンスのどこに爽快感という単語が結びつくんだろうか 119. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 44 51.22 ID DhZQDJWY Rankedでマルチプレイを検索しても10個くらいしか部屋が無いんだけどこういうもの? 120. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 45 49.51 ID 78EpzDU2 MO、ハクスラとか好きじゃないと無理だな ハードクリアした時の快感はあるね 121. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 52 16.62 ID polYpHdg ペットはヘビーさん決まりだな ミニヘビーかわいいよミニヘビー 122. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 53 51.00 ID polYpHdg 118 4にんでやると敵いっぱい出てくるから結構爽快感あると思うよ 123. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 54 29.66 ID iqdu4AGl Insaneヌルイとか言ってすいませんでした AlchemiLabのボスでInsaneの洗礼をうけましたw 分かってる面子だと、タワーの保守と電気塔の破壊を両立できるんだけど やっぱり少し見落としがあるとジリ貧になって突破されちゃうね ボスの耐久力あと80万だったのに心惜しいわ 124. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 54 33.65 ID 91uK+0zr Rankedで、22 00ちょうどに mattari-JAPAN って部屋作るのでよかったらどうぞ。 マルチ初なのでLv0からです。 細かい事気にしない人向けでw 125. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 21 58 00.95 ID E4mtqeLI 聞きたいんだけどみんなレベルどのくらいなの? 126. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 00 01.54 ID LFes2IIb おい、何回作ってもキャラ消えるぞなんだこの糞ゲー 127. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 02 17.42 ID iqdu4AGl あと剣士は強いけど、やっぱりサポートクラス(ハンター、モンク)が いるかいないかで戦い易さは全然変わってくると思うわ ハンターの毒?(咳き込むやつ)と、モンクの移動力低下は 剣士側からみればとてもうれしいタワーだと思う 128. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 02 25.46 ID XW7gM468 キャラ消えるって人はRankedなのかOpenなのかとかもっと情報書いてくれないと 129. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 04 58.80 ID 78EpzDU2 126 7.03から消えないし 環境ぐらいかけカス 130. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 09 21.59 ID IM7Wq50j Openでホストして1戦終わるごとにホスト解散するスタイルでやってる 野良で外国人よく入ってくるし英語わかんないから日本人入りやすいようルーム名に[JP]入れとく 131. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 10 03.54 ID LFes2IIb 128 Rankedだとキャラが消える Openだと謎のLv0のキャラに置き換わる この手の不具合に必要なのか知らんけど Windows7 2600k GTX580 Steamで買ってるからパッチはあたってると思う 132. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 12 03.04 ID waultZn9 steam cloud切ってみる 133. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 20 11.69 ID PR639WTM ペット欲しいけど高すぎる みんなどうやって手に入れてるんだ ひたすら落ちてるアイテムをかすめ取って売るしか無いのかなw 134. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 21 33.26 ID waultZn9 summitクリアでガーディアンもらえたはず 135. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 23 30.66 ID Tt7g1CbD 133 ショップでたまたま3000-5000ぐらいのが売ってたからロックして買ったわ 136. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 24 14.73 ID n7tNfzX2 133 たまに安いのも売ってるし、金策するんならソロの方が儲かる 137. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 24 50.88 ID ZyXdXHGb たまに800ぐらいのペット売ってたりもするし ランダム性結構高いよね 138. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 25 24.46 ID RNiEkBiC ペット店で800位で売ってから買ったな 139. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 36 40.94 ID e8PurYdo しょぼいステージやった後は店もしょぼい品揃えになる 140. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 37 15.84 ID rtk8/RwV 95 Steamグループなら10/18からあるぞ? 141. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 49 12.47 ID iqdu4AGl Steamのグループチャット、思ったよりも入ってる人多いのね 142. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 22 59 22.70 ID /Dtyvhc+ なんかマップ終了して次に行く時によく固まって落ちるな 143. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 23 16 08.73 ID g3SAj+AV Rankedはだいぶ落ち着いてないか? 今日の夜は10戦以上やってるけど全く落ちてない。 144. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 18 32.29 ID iW9GT/X/ ゴミ必死こいて拾ってる奴は自動換金・分配されるの知らないの? 或いは分配だと分け前が減るからとかケチくさいこと考えてるのかね 145. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 22 43.74 ID iqdu4AGl マニマニマニー♪ 146. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 25 38.54 ID syRBELhf 144 全部俺の物だ 147. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 30 09.22 ID XW7gM468 133 さっき320で買ったよ ただキャストスピード-14とかタワーライフスパン-12とかついてて実戦では使えないが 148. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 30 33.97 ID qnoY4l45 みんな金策って何処でやってる? 149. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 41 01.00 ID kW0odgcw なんかたまにクリア済みのが未クリアになるバグみたいなのあるな 最初からやるのつらすぎるわ 150. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 45 39.46 ID e8PurYdo アイテム回収野郎が一人でもいるなら自分も積極的に拾ってかないと 1MAPやったのに全然マナ増えてない、なんてことに 151. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 23 53 33.48 ID g3SAj+AV 回収野郎は、次のwaveのチェックもせずにひたすらアイテム拾うからな。 152. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 56 05.77 ID cGjY3z4C 144 拾われると分配されないから金が貯まらないとかケチくさい発想やめろよ ソロでやれ 153. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 58 26.13 ID waultZn9 拾うほうがソロでやればいいだろw 154. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 23 58 36.62 ID W1MeBvpz いちいちドロップ品のステ確認するのめんどいから全部拾って後から見ながら残すか売るか決める 155. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 00 10.04 ID EV2EezL0 自動分配ってどういうこと? 武器は一切拾わなくてもいいのか? 誰も拾わないから拾ってるんだが 156. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 08 58.68 ID yg6Q7Zol 拾わなかったら次のwave開始時に換金されて各自のbankに自動入金 157. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 09 03.53 ID mzJ2LmtH 拾ってないマナは分配じゃないよな? マルチプレイが怖くてソロでやってるんだけど、気軽に出来る人居ないかな… 158. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 11 15.20 ID i/xMaw+U 154 だよな、いちいち立ち止まって見てらんないわ 159. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 13 38.94 ID mw7567ro プライベートマッチだとステージアンロックされないの? っていうかこれソロ無理ゲーじゃね? 160. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 13 48.95 ID Yas34V8I 出現した段階でゴミ掃除した方が良いと思うわ。 うっかりYで武器が変わったりするとキツい。 161. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 20 16.97 ID STVSbirb 159 プライベートマッチだけどアンロックされているよ? 162. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 25 55.41 ID bjpT11/o 157 安心しろ。分配じゃない(ってか落ちてるマナは基本的に全部拾ってよし) 163. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 27 08.79 ID 97DrTD/m rankedで数百戦やった感じだとレベル一番低い人に拾わせてあげるのがマナーっぽいな 高レベル厨ってがめついの多いから要注意だぞ 164. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 46 29.83 ID sv8Z0jOl 自分が倒した敵、というかエリアのアイテムはサクサク拾っちゃうわ 165. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 47 39.87 ID M7iYAUot なんだか、mediumのranked行ってきたけど微妙・・ 自分ががんばってバリケードとタワー立ててさあ来いや!って感じでwktkしてたら その直前に高レベルがくるくる回る剣と投石器しかけてそれが4桁ダメージとか出して 自分のタワー何もせずに終わったわ。マジツマンネ。 166. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 48 18.82 ID 97DrTD/m 164 そういうときは低レベルの人にココ落ちてるって教えてあげるべき 167. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 50 12.80 ID i/xMaw+U ローカルルールでたー 168. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 51 14.17 ID 5Vw7PsRD 落ちてるアイテムはShiftでマップを表示すると親指が上向きのアイテムが 緑色の丸で表示される。 アプグレしまくったアイテムとは比較にならんが参考程度にはなる。 169. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 54 05.02 ID 97DrTD/m ローカルというかグローバルルールだな 170. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 00 54 26.10 ID LPosQpMG レベル上限や持ってるスキルまで見て親指立ててないから、 結局は拾いまくるしかない・・・・・・ 171. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 00 55 46.23 ID m7h/iq1H BE 1586125038-2BP(1524) なんか一旦落として再起動したらキャラは前までのレベルで装備だったけどwwwwwwwwwwwww ステージが最初からになってんだけどwwwwwwwwwww なにこれwwwwwそこからできねぇのかよwwwwwwwwwww だりぃーは 172. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 57 58.29 ID Itb1v1WV たしかに高レベルいるとやることなくなっちゃうなぁ 4人で協力ってのは面白いんだけどこの格差のせいで阻害されてる 173. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 58 06.24 ID 3FHJLiyp ・倉庫がいっぱいになったらそのラウンド中に拾える手段は無くなる ・武器の性能を見れるスピードが遅すぎるわざとか? ・武器が取りにくい 本当に困る 174. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 00 58 51.49 ID VG6hrdfW いらないオプションたんまりつけてアップグレードだぜマークが(ゝω・)b まったく参考になりません 175. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 00 59 37.36 ID m7h/iq1H BE 3568779296-2BP(1524) オンゲ―は糞ってことねWWWWWWWWWWWWWW 割れ厨の俺ら大勝利ってことかWWWWWWWWWWWWw 購入厨がわざわざ金まで出して痛い目見るゲームwww はい、割れ民の勝利 176. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 02 30.65 ID Ssfzaxsf TF2で作ったフレ120人中、20人以上これプレイしてる 177. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 06 25.36 ID Itb1v1WV いろいろとこなれてはないな 粗が目立つ でも値段考えればこんなもんか 178. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 09 33.03 ID qtluYLRU いろいろ改善・追加されるなら30ドルまで払う 179. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 09 36.24 ID Ui4sEaMj よっしゃぁ〜 ペット、2万くらいの格安なのが1個出てきて買えた ペットも装備品の一つみたいな感じなんだな キャラを変更したらペット居なかったから1キャラ1ペットみたいだね 180. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 13 30.31 ID mw7567ro うわキャラ消えてんだけど バグ多すぎだろこのゲーム 181. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 01 15 10.64 ID m7h/iq1H BE 1189593836-2BP(1524) クリック長押しで連続攻撃できる設定ねーの? 一々カチカチしてたら指いてーよ 俺割れだけどDLC.exeってのクリックしたらTF2とポータルガン出てきたけどwwwwwww ポータルガンつええ使おうとしたらレベル全然たりねぇしwwwwwww 糞武器おつでぇーすwwwwwwwwwwwwwwww 182. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U 2011/10/23(日) 01 16 23.12 ID m7h/iq1H BE 1586124364-2BP(1524) 180 はい、情弱きたWWWWWWWWWWWWWWW うん、これキャラ消えるバグあるからwwwwwwwwww また作りなおせよwwwwwwwwwwwwww セーブしてない馬鹿だなこいつwwwwwwwwwwwww ざまぁああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww 183. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 22 52.87 ID IukdtFFl 分配とか言ってる奴なんなん 俺は単純に強い武器がほしくて片っ端らから拾ってるだけなんだが いちいちステ見るのめんどいし 184. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 24 53.51 ID 3FHJLiyp 拾うのはいいけど自分の担当地区だけにしろよ 俺の留守中にシマ荒らすなよ 185. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 26 35.95 ID 86Aqn98x とりあえずそれぞれ大体の分担場所なら拾いまくればいいやん ステータスとかまじまじ見てこれはいらないからマナ分配用に放っとこうとか考える人のほうが少ないし ステータスが表示されるまでタイムラグあるし選別してらんないよ 186. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 30 07.15 ID Ec1vGHMv ボスアイテムが強いから、道中の装備はどんどんひろっちまったほうがいい 187. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 30 23.96 ID 86Aqn98x 184 俺のとこのマナ取るなまで言う奴いたわ 言われた通りマナ取らないように修理にも行かないようにしてたら 案の定そいつのとこから崩れてクリスタル壊されてワロタ 188. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 35 13.67 ID mw7567ro おいなんで毎回毎回キャラ消えんだよ死ね 189. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 35 44.15 ID JzfA00qi そこまでいくとマルチでやる意味あるのか 190. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 37 02.08 ID Utdyysys こういうのみると本当に友達がいてよかったと心のそこから思う 191. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 42 46.31 ID UCkOe9hJ 今の装備より性能がいい装備はなんかマークつくだろ それだけ拾っとけばいい 他は無視な これでぱっと見謙虚ないい人に見える 192. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 43 54.13 ID Ec1vGHMv サークルの上のとこ押して、キャラ読み込まないと消えたように見える 193. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 46 15.13 ID BkgFaaCQ 落ちてるアイテムってそれぞれ自分にしか見えてないと思ってたんだけど違うのか・・・。 ステージ入るときにドロップアイテムにロックかけてるって項目あるけど 倒した人以外拾えない(見えない)って意味ではないのね 194. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 48 55.38 ID Itb1v1WV 好きなようにアイテム整理がしたいんだけど バー?から勝手に飛ばされる仕様なんとかならんの 195. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 51 00.69 ID VzJQRhEB 倉庫呼び出しのダラーってメニューと一覧でてくるのどうにかならんのw とろすぎる 196. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 52 56.10 ID RuS+tMu2 メニューまでもっさりだよ! 197. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 01 54 09.77 ID Ec1vGHMv UIはもうちょいなんとかできたよなー 198. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 02 30.04 ID npkliHPY フレとばっかじゃあれだし、コミュでVC繋いでやれる面子でも募集するかな 199. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 03 25.04 ID oFuJWB4I 195 箱コンでやってるが、メニューが出て来てる途中でもHero InfoやItemBoxそれぞれの対応したボタン押せば一瞬で切り替わる タワー設置も修理も慣れると快適 いろんな部分でコントローラに最適化されてる気がする 唯一の欠点はタワーメニューキャンセルしようとしてオーエーを誤爆してしまうことぐらいだ 200. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 05 43.26 ID MKpl0Em/ 野良鯖でみんなでオーエー連発たのしいよ 201. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 21 59.30 ID sv8Z0jOl マナを取りにくるだけっといった様相で、他の味方の防衛エリアを闊歩する人もたしかにいる はたから見ればやっぱわかるよね 202. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 24 26.86 ID HO1vI/mV タワー特化の俺が建てたファイアボールを外人様が売りやがったから、何がしたいんだよって見てたら 俺のファイアボールの半分くらいしか威力のない同じタワーを同じ場所に建てやがったわ 外人はキチガイですわホンマ・・・ 203. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 24 36.44 ID sv8Z0jOl 適正レベル40のところに、レベル20の人がいくのらまだしも 適正レベル20のところに、レベル40の人がいくのはお互いツマランだけだからやめとけ 204. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 27 03.26 ID sv8Z0jOl 他3人がレベル20くらいで、最終ウェーブクリアできるかキワドイってゲームに レベル40がはいってきて、そこかしこに20個以上タワー建ててたときはさすがに閉口したわ 205. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 29 31.10 ID Uenui9Tm ( ^ω^)オーエー オーエー(^ω^ ) ( ゚Д゚)エェーオ! (゚ω゚ )!? ( ゚Д゚)エェーオ! (゚Д゚ )エェーオ! 206. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 30 01.65 ID Ssfzaxsf そゆのはkickでいいだろ 207. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 31 23.28 ID qtluYLRU 202 wtf man?とか言ってやれよ 208. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 34 06.65 ID bjpT11/o 202 「wtf are you doing? your tower is like LOW FIREPOWER than mine /」 209. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 34 17.73 ID RuS+tMu2 オーエーってどうやってやるのん? 俺もオーエーしたい 210. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 35 12.30 ID DXFUugjw ヘーゥ! 211. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 38 23.43 ID bjpT11/o 209 C 212. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 39 26.04 ID kp4ozOxb 基本前の方に建ててくやつは地雷な気がするな 213. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 41 16.17 ID RuS+tMu2 211 サンクス オーエーしてくる 214. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 47 30.05 ID Rv+Vuea2 ボーナスマップの最終ウェーブ鬼すぎる。 まじキツイ 215. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 52 42.75 ID STVSbirb 俺もLv10ぐらいまでは前に建てなきゃと思っていたが、 どうやら本陣のすぐ前の通路を固めたほうが効率が良い事にその時気づいた。 タワーディフェンス初心者だから勝手がわからなかった。 216. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 53 06.54 ID vSOXPDLM ぷっwwww マルチはおまえらの糞人間性が出てて、カオスだなwwwwww 買わなくてよかったおwwwwwww 217. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 53 27.96 ID MS7vQuYs ボーナス最終行くまで時間かかるのにあそこで何度も終わってめんどい 218. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 54 21.44 ID BkY8PEHW ボーナスマップは4人全員しっかり仕事しないとすぐ崩壊するな 219. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 55 34.30 ID Itb1v1WV タワーディフェンスにRPG要素入れてる時点でバランスなんて取れないよな せめてマップ毎にレベル制限設けないと 最初のマップは0〜10みたいに 220. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 57 21.73 ID cdSSF6X1 ボーナスマップはクリスタルの位置と敵の量的に連携を取る余裕が無い しんどい 221. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 02 58 57.81 ID Ec1vGHMv めんどい一番下を真ん中のと協力すればなんとか 222. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 03 30.70 ID BkY8PEHW 上担当の人は、仲間のオーエーに反応して戻って橋から落ちる 223. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 04 42.54 ID Ec1vGHMv あの橋なんなの?悪意しか感じられない でも上の人はできれば上から離れて欲しくない 224. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 07 48.94 ID qtluYLRU 上はレベル28+ぐらいのHuntress一人が担当。もちろん誰か対空置いてあげてあげる。 下の左側はSquire一人がが押さえる。あとは適当で余裕。 225. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 14 25.45 ID BkY8PEHW 対空は飛んでくる方向に向けてDeadly Striker置くといいな ピチュンピチュン 226. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 29 10.67 ID 1VOoRpkN レベ30くらいだとソロでハードやると1回で40-50万かせげる 売値2-3万のアイテムがぼろぼろおちる 227. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 44 08.67 ID FlmKFoOQ まじかよハンターで稼いでくるわ 228. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 03 50 12.33 ID /kQ3jtQt ソロでinsaneクリアしても20万いくかどうかってくらいだと思うぞ 229. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 04 09 35.18 ID 1VOoRpkN ソロだとドラゴンの前の面かボーナス面のハードが稼げるクリアしなくても最終ターンまでいけばかなりいく 230. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 04 19 50.55 ID DXFUugjw 3人Huntressのボーナスハードはなかなか地獄絵図だった 231. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 04 32 24.06 ID sv8Z0jOl 良面子だとすげー熱いよなこのゲーム 勝手に売却基地とかキック厨、指示厨なんか無視して良鯖探しとけ 232. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 04 46 53.25 ID M7iYAUot お城の魔道アーマー強すぎ・・ mediumLV20前後の四人で半分くらいしか削れず、終了。 ヘルスにまったくボーナス振ってないから、一撃死。 タワー動かすとか反則過ぎだろ。 とっておきの紙装甲ビームタワーで3000位しかいかねえのにどうやって16万も削るんだよ。 233. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 04 58 47.09 ID DXFUugjw 誰かを攻撃するときに足が止まるから、間合いに入って避けるを繰り返すか、 HP上げてるSquireがいれば盾になってもらうと楽 攻撃が痛いからといって下がると背後の迎撃用のタワーまで壊されてどうしようもなくなる 234. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 15 58.84 ID n05Q+/uo ソロで数万余裕で稼げるのにマルチでアイテム拾うなって言ってるローカルルール君はなんなの 235. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 18 12.88 ID zn9IzyHn Goblin Meckさんカットインで「ここが弱点ですよ!」的な演出あるけど 弓で狙ってもオートエイムで胴撃ちになるんですけど 236. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 22 52.94 ID IukdtFFl ソロでやるとかつまんなすぎてやる気にならんのだが 237. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 28 01.69 ID M7iYAUot squire強くない? 自分自身の攻撃力とかヘルスも高いうえに タワーも硬い攻撃力高い弱点なしじゃん。 魔法使いとかどうなんの?属性のせいでびりびりと火炎弾置かないと守れないし 物理攻撃無効の敵とかいないとやってられん・・ 238. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 29 13.03 ID a37vW2KU やべぇw 9 の奴に遭遇したらしい マジでこういう勇者様居るんだな 239. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 31 29.44 ID STVSbirb 無効ではなく耐性にすればいいと思うんだよ。 0じゃなくて50%か25%ぐらいは食らうようにすればいい。 そういう感じにして、物理耐性の敵も出して欲しい。 さらに物理耐性の敵は炎に弱い、炎耐性の敵は雷に弱いとかって 弱点も加えれば魔法使いの株も上がるはず。 物理に弱い敵は無しの方向で。 240. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 05 32 43.68 ID UqsS7LPV キー設定からコンソール呼び出し消えた? 241. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 08 45.50 ID OYzn7nPG 238 敵の出現ヵ所が1ヵ所しかないのに、その自分の担当ヵ所だけ相当 手厚くタワー立てる魔法使いにもあったことある。 おかげで、こちらの建てたいバリゲード全然建てれなくて、かなり困っ た事になったがな。 タワーの上限だが全体での共有やめて、プレイヤー毎の上限の方が イイと思うんだが。 終盤はいるとやること無いし。 242. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 22 48.81 ID qtluYLRU 酒場に隠し部屋あるのね。いつの間にかアンロックされてて宝箱からアイテムいろいろもらた。 243. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 33 45.01 ID q265TxWp ハンターの溶岩みたいなのうざいから売ったわ 人の盾の重ねて置くせいで溶岩を修理することあるし ハンターはトラップはコストの無駄だから置くな ハンターは走り回ってマナを回収してアップグレードするのが仕事なのにわかってない奴多すぎる 無駄にトラップとかに振ってる奴いるけどいらないから 足とクラフトに極振りするのがハンターの正しい姿 244. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 45 35.05 ID a37vW2KU なんだろう、また別の勇者様に当たった。Lv30〜40台のsquireホストは鬼門なのか? squire onlyとかで募集すればいいのに 245. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 53 26.22 ID sv8Z0jOl ご丁寧に、何がどこからどれだけ来るか教えてもらえるんだから それを踏まえてタワーの防衛規模を考えればいいのにね 246. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 06 54 38.86 ID sv8Z0jOl 俺の中で、他人のタワーを売って俺Tueeしたがる奴がもっとも多いのは魔法使い(キリッ 247. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 07 12 19.96 ID M7iYAUot ユニット独り占めする人はやめてよ。魔法使い修理しかすることなくなる。 特に高レベルに多い気がする。 トラップとオーラ見かけたらとりあえず盾置いといてあげるようにしてる。 248. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 07 12 54.23 ID MKpl0Em/ タワーを売るのは明らかにへんな場所においてあってずっとKILL0のタワーくらいだな 249. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 36 15.34 ID d5lWiKPL そういや宿屋にしらんうちにトロフィー飾ってあったな Lord AwardとったトロフィーってのがあったがLord Awardが何なのかわからんw 250. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 41 22.86 ID EVp6qL8A 高レベルで初心者の部屋入ってきて 我が物顔でタワー一人で立てまくって上限達する奴がいて 初心者二人はウロウロするしか無くて可哀相だった ああいうのはもうちょっと気遣いを覚えるべき、効率なんて糞食らえ 251. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 42 41.03 ID bjpT11/o 243 てめぇは騎士であってハンターのトラップによく助けられる俺を怒らせた 身内だけでやってろ 252. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 46 25.20 ID zn9IzyHn ところで敵のヒーラーとハゲアサシンとオーガのお手軽対処法について語ろうぜ 253. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 50 56.06 ID bjpT11/o 252 ヒーラー:SquireのBloodrageで即効殺害して逃げる ハゲアサシン・オーガ:そのあたりのタワーに引き寄せて殺害 254. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 51 04.76 ID HBs00Hz9 250 たかがゲームだろw 何寝言ぬかしてんだwwwww プレイしてる自分さえよけりゃそれでいいんだよwwww やったもん勝ちだ、バカじゃねーの?wwwww 255. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 54 25.65 ID bjpT11/o 254 PKやる奴じゃねぇんだから マルチはCo-opゲーなんだからお前のような奴はソロでやっててくれ 256. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 08 57 47.52 ID HBs00Hz9 COOPゲーだろうがなんだろうが オレが気持ちよくオナニーできたらそれでいいんだよ ほかはどうでもいい 257. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 01 06.50 ID bjpT11/o 256 用はドMなのか! 258. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 01 49.16 ID 4hBklVWM 232 裏から攻撃すれば良い。 拠点側だけにしか設置してないと雑魚が入り乱れて グチャグチャになるので、西側は陣地奥まで制圧しておいて 出現即叩く。 そうすれば雑魚からマナ供給が続く=回復楽々なので 安定して倒せる。 259. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 08 04.25 ID VzJQRhEB 高レベは俺のが優秀だからってことで置いてくれてるんだろうがコスト枠は各自で 欲しいな、 しかし他人のリペアする時速度遅いよな?それが開発の落としどころなのか・・ 260. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 09 09 29.68 ID LPosQpMG 250 そういう糞野郎がいたら、俺は片っ端からそいつのタワー売りまくってるわwwww あとmonkでタワーの直上にオーラ貼るやつが最高にうざい。 若干ずらしてくれよ。 アップグレードも修理もできやせん。 261. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 14 55.15 ID dBazXbY0 剣士の馬鹿でかい建設物ぼこぼこ立てるのやめて欲しい ビルドコスト考えてくれよー 262. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 17 55.81 ID SZxuCUCj ステージ始まった時にすぐクリスタルでE押す人やめてほしい。 俺らはタワー設置とかしてるのに・・・・ 263. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 09 18 30.64 ID LPosQpMG 259 それだと、おかしなことになるからじゃね? 基本的にコストの大半は、squire と app が担当するもんだと思ってる。 防御系のタワーや、壁も貼れるしね。 特にappのlightning towerは一度に何十匹も攻撃できるのがエグイ。 appとsqは結構相性いいよ。 んで、その補助としてオーラーやトラップがあると思ってるわ。 264. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 19 07.36 ID MS7vQuYs もっと職ごとに出来ること極端にわけて ソロや人数足りない時のために若干性能悪い全職共通の基本セットがあるとかにすればいいのにな 265. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 19 47.25 ID 4hBklVWM 259 いや他人のものでも補正はかかんないよ。 Casting Rateが低いと耐久力が大きい奴を直すときに 差がハッキリでるから、それが理由じゃないかな。 266. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 24 56.66 ID 4hBklVWM 役割分担というか、役割のどこが重なってるかっていうのが 周知されてないような。 例えばLightningTowerはLightingAuraの完全下位だから、 Monkが居るなら使う意味薄い…とかね。 267. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 27 07.69 ID YOgGwlUI 沢山建てると必要マナがどんどん上がっていく、とかがいいのかも そんでマナの受け渡しを簡単にできるようにして、余ってる人があんまり建ててない人にあげるとか 268. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 27 56.05 ID EVp6qL8A 260 そういうわけにもいかないよ 向こうは多分良かれと思ってやってるんだろうし 初心者はあれこれ悩みながらやっとクリアするくらいが一番楽しいというのを知らないだけ 269. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 09 31 11.21 ID LPosQpMG 266 でも、monkって結局本体にステ振ってる奴多いから、 範囲も火力もタワーの体力もappのが上ってパターンが多くないか? レベルが上がれば上がるほど、その差が顕著になってる気がする。 270. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 31 17.87 ID RyWz1vy3 タワー建設不可モードも無双っぽくて面白いな 271. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 34 50.79 ID cdSSF6X1 262 脳筋なんで建物建てるのめんどくさいです>< Apprentis本体攻撃全振りの人居ませんかね? 使用感聞きたいんですが 272. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 35 45.48 ID VzJQRhEB 267 常時じゃなくていいからスポットしたときだけチームがどんだけマナ持ってるのか見えてTF2 のメディガンのビームみたいに専用キーで渡せるといいな 273. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 42 12.09 ID 4hBklVWM 269 どうなのかはステをみりゃ解るかと。 Lightinig Towerは単独でCost7、Erectric Aura+Ensnareでも Cost3+2なので、ある程度振ってるならMonkの方が強いはず。 274. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 45 50.08 ID W6L/UaTq coopにしては味方に迷惑かける行為へのペナルティが全くないんだよな SWATのVIPを撃ったら一発退場とか、一般的なcoopにある味方に迷惑をかけにくいようにするシステム整備とかが全くされてない 値段相応といえばそれまでなんだがもったいない 275. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 48 21.44 ID SZxuCUCj 310円のペットが売ってるんだが買うべきか? 276. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 49 00.84 ID qtluYLRU もう騎士のタワーがうんぬんとか聞き飽きた。 それよりあるチャレンジをクリアすると隠し武器がもらえるらしいのだが、情報求ム。 277. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 55 48.60 ID KCjl8YmR 合わない奴はさっさと蹴れでFAでてるだろ ホスト以外なら抜けて自分がホストになれ 278. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 09 56 16.60 ID UCkOe9hJ 276 http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Rewards 279. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 02 29.29 ID vepMeVNJ とりあえずわいわいやりたい人はSquireホストのゲームは避けるようにした方がいいね 280. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 06 29.48 ID cdSSF6X1 隠しキャラ2人の情報wikiにも載ってないな DLCかな 281. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 18 15.00 ID RtzJiDXD 武器の属性は何が良いんだろうね 今のとこ毒が良い感じなんだが 282. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 19 48.36 ID UsSrOc6L インフェルノ ガス ダイナマイト この順番で大体余裕だな3つでコスト9だし 283. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 25 45.87 ID pSPLFEN3 そういえば毒って耐性もってる敵すくないっぽい? それなら属性は伸びやすいから毒いいかもね 284. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 28 28.34 ID KCjl8YmR たしか属性はヒーローの攻撃力補正掛からなかったから微妙だぞ 285. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 31 22.64 ID gdp9A18J 属性のメリットは強化時に伸ばしやすいところだと思う 無属性が一番いいけど、そこに特化した武器ってのは少ないしな 286. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 34 05.22 ID pSPLFEN3 そういえば60のチャレンジってイージーかミディアムじゃないとアイテム貰えないんだな Easy/Medium The reward is a weapon based on which difficulty the challenge is completed on and the class the player is using on the last round * Apprentice - Staff called Destinarius ~56 max physical(Ranged) damage base, +7 max projectiles * Huntress - Bow called TriloGun ~105 max physical(Ranged) damage base, 6 shots per second max base, ~+10 reload max base as well as ~80 clip size max base * Monk - Pike called Mordecai s Spike Pike ~105 max physical(Melee and Ranged) damage base * Squire - Sword called Blazemourn 114 max physical(Melee) damage base 287. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 40 43.57 ID SZxuCUCj Flamewarder ってどこで手に入るんだ? 288. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 47 04.89 ID HBs00Hz9 あのチュインチュインうるさいやつかw 多分古代ドラゴン倒したら出るんじゃね? オレはそうだった…と思うw 289. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 50 19.25 ID Y9/U3xJj キャラ消えるし1マップクリアしても再起動するとそっからやり直しだし糞ゲーだわ 290. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 54 28.90 ID SZxuCUCj 288 ありがとう、古代ドラゴンはどこにいるの? 291. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 57 06.12 ID HBs00Hz9 どこだっけなー なんとかキャッスル進めて行って 雨の降る夜城みたいなとこだったはず でも結構長いぞ、あそこw メチャ時間かかるw 292. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 58 10.67 ID SZxuCUCj ありがとう!!!この前オンラインでそこやったけど途中で抜けちゃったわ;; 293. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 59 03.39 ID IukdtFFl 古代ドラゴンってラスボスだろ 294. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 59 08.75 ID BDQWRq1g 289 キャラ消えるって言ってるのよく見るけど 向こうの鯖にキャラ保存してるONLINEのOPENじゃないほうか? 自分かなりやってるほうだとおもうけど一回も消えたこと無いぞ? まさかとおもうけど初期化後のGRP SLOTに 最初プレーヤー選択されてない状態を勘違いしてるだけじゃないよな・・・。 295. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 10 59 15.54 ID cdSSF6X1 summit ドラゴン移動しまくりでだるいmap 296. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 04 37.23 ID vSOXPDLM なんだ、結局COOPできるといってもL4D2並の厨しかいねーのか さすがキチガイゲーw L4D2と同じ末路なんだなwwwww 297. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 05 08.20 ID 4hBklVWM 追いかけてくとダルいぞ。 そのうち戻ってくるんだから、待ち構えといてプスりだ。 298. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 10 12.55 ID HBs00Hz9 L4D2と違うのはこっちは安いってことだな この出来でマルチできて15ドルは安いと思う 299. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 25 03.98 ID Itb1v1WV 設置上限の共有を取っ払うだけで、低レベルも他クラスも「やることがない」という 問題が解決するな この仕様なら戦士が一つ飛び抜けた性能でも気にならなくなる 300. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 54 03.01 ID SZxuCUCj やっとハンターがLv30になったからポータルガン使ってみた すごい勢いで敵を殺せるけど これって経験値入らなくね? 301. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 56 59.32 ID BkY8PEHW 295 Appre,Hunt,Monk「俺らがドラゴン倒してる間Squireはちゃんとタワー見守っといてねw」 302. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 11 59 18.29 ID 3FHJLiyp そういや昨日みんながドラゴン退治に出かけてる間 弓の俺はクリスタルの警備任務についてたんだけどさ… ナイト様の回転木馬が道を塞いでれば 他のタワーなんてひとつもいらないのな・・・ 必死に地雷補給してた俺ってなんなんだろう・・・はぁ・・・ 303. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 01 58.88 ID dPV/Y8Z9 高難易度ナイトのタワーだけでやってみろよ、すぐ詰むから 304. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 03 11.86 ID n7dGWAQJ モンク作ったらクソとか言うしナイト作ったら厨とか言うし じゃあ一体何で遊べばいいんだよ ハンター作れば文句ないのか? 305. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 05 34.47 ID SZxuCUCj ナイトは厨だけど正直強いだろ 306. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 06 09.18 ID IukdtFFl 魔法使い一択に決まってるだろ 307. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 07 44.14 ID EVVGT7Lw やりたいようにやったらいいんじゃないのか ガチゲーでもないし 308. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 07 46.50 ID bjpT11/o お前ら、ナイトの強さしか考えないのな 俺のナイトなんかタワーは強いけど本体は弱い糞ったれなのに 309. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 07 55.71 ID 806eF3E5 304 ここにいる奴のレスなんか真に受けるなよ 好きなキャラクターで遊べばいい 誰もお前を責めたりしないから(但し、基地外を除く) 310. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 10 19.49 ID MS7vQuYs ドラゴンの所ノーマルでも回転だけじゃ回復する敵来てあっさり壊されるだろ 回転+魔法使いのタワーでも修理が間に合わなくて決壊しかけたよ 311. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 12 01.48 ID cdSSF6X1 私SquireだけどHuntressの爆弾が最強だと思う 312. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 15 16.40 ID dPV/Y8Z9 310 そこにハントの罠おけば回復野郎殺せてうまく回る 3クラスのバランスがよくできてますねこのゲーム 313. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 16 02.34 ID 3FHJLiyp 回転木馬とモンクのスロウガフィールドがノーマルだと最強過ぎて弓はやってらんないすよ 弓が輝くのは 312 の言うように防衛用爆弾必須のハードかな 314. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 18 41.22 ID fYyJMbCr モンクと魔法使いのコンビは最強 315. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 27 09.50 ID L/euHB3R 魔「盾置く」 弓「爆弾置く」 魔弓「ちゅっちゅ」 剣「盾置く」 弓「爆弾置く」 剣「邪魔すんな」 禿「スネア置く」 禿「雷置く」 禿「回復置く」 敵「押し通る」 316. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 27 48.50 ID fYyJMbCr 315 わろた 317. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 34 51.46 ID ZjW05Bn2 爆弾は後半になると10kとかでるし回数も増えて使える子 318. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 38 08.41 ID Ng7MvP+S 30までは剣士 30からは弓 禿はサポートで、魔法はロマン 319. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 41 11.02 ID DXFUugjw 278 The RampartsとEndless Spiresでこんな武器もらえたことないんだけど、Insane限定とか? それとも知らないうちにもらってたのかな 今までトラップ特化してきたSquireだけどInsaneのDemon Lordのタワーが硬過ぎてわろた… 俺も脳筋になろうと決意した 320. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 43 01.89 ID PeItPFIO MonkのEnrageの効果って何? 踏ましてもよくわからんかったんだけど。 321. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 44 20.70 ID gdp9A18J 同士討ち 322. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 45 34.67 ID ZjW05Bn2 318 魔法使いはメンテ屋として最強 323. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 45 57.70 ID vSOXPDLM 効率厨が沸きまくってるから、DDも殺伐としたマルチだな 日本人はろくなのいねーな、このゲームのマルチに限らんけど 324. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 47 19.51 ID tsLhxRe5 爆弾は誘爆するせいで密集して置きにくいのが欠点かね 325. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 47 28.18 ID HBs00Hz9 319 脳筋プレイいいよな 4人全員脳筋とかガチムチでたまらんぜ?w 326. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 49 37.90 ID qtluYLRU InsaneのThroneを野良だけどLv.60+の騎士3狩人1で10回ぐらいやったけど無理だった…。 できたやつアドバイスくれ。 327. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 50 18.96 ID Dr0s5V6M フレンドとプレイヤーマッチでどんどんマップ出していっても、進行度は複数人でプレイするときにしか反映されないんだな 結構進めたけどソロ全くやってなかったから誰かと遊ぶとき以外は最初のマップやつしか選べないままだった ソロもやるか… 328. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 50 30.80 ID pSPLFEN3 外人も外人でへんなのばっかでろくなのいない 人のワナ解体しまくって自分のワナだけにしようとする奴や 無駄なとこに塔おきまくりだとか 戦闘始まってるのにAFKしてるのかまったく動かなくなる奴とか まだ日本人の方がマシ FPSも他のマルチも同じ、外人の方が糞な場合が多い 329. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 56 04.70 ID 4hBklVWM 320 範囲内に二体以上敵が居ると、80%の確率で同士討ちがはじまる。 一体だと効果出ない。 合流地点に置いておくとほぼ完全な通行どめになるので、 石弓とかタワーと合わせると殺戮が非常にはかどる。 330. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 12 57 34.23 ID BDQWRq1g 328 全く動かなくなるのは、全く動けなくなるバグがあるよw 全部が全部それじゃないとは思うけど、そんなのもあるからあまり血圧あげんほうがいいよ。 ゲームなんだからこんな奴もいるから面白いくらいでいいんじゃね? 331. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 01 10.87 ID ZjW05Bn2 326 騎士二人をモンクと魔法使いに変える 332. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 04 02.57 ID 4hBklVWM 326 おいらもちょうどそこで死んだわ。 騎士70弓70魔法40騎士50。 ファイナルウェーブまでは行くんだけど、飛び込み戦士が 鬼のように出てくるのでリペアが間に合わずに押し切られた。 騎士の最強属性剣持ってるのが後一人、リペア速い奴が もう一人いればなんとかなりそうなんだが… 配置のコツは、中央上を回転刃x1ではなくてバンパーx2で 守ることだと思う。あるいはどこかを減らして回転刃x2。 一つだと爆弾に耐えきれなくなる。 333. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 07 11.31 ID +J07PkNl かわいい禿げpet売ってると思ったら7.3Mマナかよw 70いってる人らのpetはいくらなんだ 334. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 12 43.57 ID u3ftxa9I 修理の射程距離ってステ振りで伸びたりする? オーガ相手に壁修理で凌ごうとしても、壁貫通して殴られるよ畜生。 335. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 18 47.28 ID FlmKFoOQ やっぱある程度英語力ないと外人とやるのは辛いな 336. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 28 15.78 ID HBs00Hz9 カタコトでいいじゃん 337. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 29 27.99 ID VzJQRhEB アイテムのレアリティと装備可能レベルと多職全部赤なのは分かりにくいぞこんにゃろ・・ 338. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 29 54.67 ID bjpT11/o 328 そんな奴に会ったことがないな・・ 俺からすると 外人と一緒にやると軽い感じでやれて楽しい 日本人と一緒にやると重い感じがしてだるい 外人のノリでプレイできる日本人がいたらいいなー。 339. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 33 49.25 ID FlmKFoOQ JP付いてる部屋には入りたくねえな どうせここで文句たれてるカスの部屋だろ 340. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 35 02.32 ID HBs00Hz9 ネット弁慶だから問題なし 341. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 37 54.08 ID I8oz1F3l Openは問題なくプレイできるんだけど、まだrankedが接続すらできない 待ってればできると思ってたけどアップデートあっても変わらないし困った 342. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 45 25.75 ID EPmLsJk8 341 まさかとは思うけど、コードは入力したよな? 343. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 13 57 50.39 ID 2tvpSsac ここで文句たれてるのは何で自分でホストして 気に食わないのキックしないんだ? 俺はキックしまくりで快適だぞ 344. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 00 21.06 ID mw7567ro ハンターって何伸ばして何してりゃいいの? 345. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 07 56.94 ID sv8Z0jOl 騎士最強とか言ってる奴はInsaneでAlchemi Lab以上のマップやれよ 他のクラスと上手く協力しないと、なかなかクリアできないから あっ、魔法使いはいりませーん 346. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 10 43.87 ID ZjW05Bn2 345 騎士とモンクは物置いたら魔法使いかハンターにキャラチェン頼むわ 347. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 12 10.88 ID Jpi6YUus 箱のゲームパット使おうとおもったんだけど動かない 348. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 14 32.35 ID KHDqXnQD そこまで行ってるのは一握りだろう ゲームが面白くなってくるLv10〜からLv40くらいのボリュームゾーンで 厨騎士が大量発生しちゃってるせいでイメージ最悪 349. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 20 24.30 ID KSRGOwUL 345 魔法使いは高速修理してるのに何故お荷物扱いなんだよ 350. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 25 53.60 ID 3FHJLiyp ハンターはまんべんなく上げないと使いモノにならん トラップ回数上昇 トラップ威力上昇 トラップリセットスピード上昇 ヒーローキャストスピード上昇 一番重要なのが回数上昇だな10超えてくると放置プレイできるので トラップ感知距離上昇は一番後回しでいいかも 一個じゃカバーできないところも一個でカバーできるほど成長させるには いくらポイントがあっても足りない 351. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 26 58.23 ID HO1vI/mV 347 糞箱のコントローラーなんて使うなってことだろw 352. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 28 56.44 ID qtluYLRU 350 おいらのハンタトスちゃんは貫通ショット特化。 てかハンタだと男だからハントレスって書いてあげて>< 353. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 31 10.78 ID qtluYLRU なんだよハンタトスって・・・ドンタコスかよ・・・ 354. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 38 20.08 ID zn9IzyHn これが野良外人だ! ・repairしない ・Upgradeしない ・自分のtowerしかrepairしない ・始まってすぐクリスタルを押す ・ステータスを見ると自己HPガン振り ・クリスタルが攻撃されても気にしない ・1つの侵入経路にしか興味を示さない ・誰も通らない広場にgas trap ・Ogreにタイマン勝負を挑む ・侵入口にバンパーを立てて完封を狙う ・アイテムは全部拾ってるのに裸 ・通路の封鎖を頼むと1箇所だけにSnDを建てる 355. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 41 26.51 ID DXFUugjw ・始まってすぐクリスタルを押す 俺よく押し忘れるから即押ししてるわ、ごめん もちろんちゃんと準備はしてるけど 356. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 43 07.50 ID sv8Z0jOl あきらかに初見っぽい人がいなけりゃ即押しでいいよ 357. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 44 58.86 ID Ec1vGHMv リペアしない。アップグレードしない。自分の建築にしか興味ない 昨日はそれに加えて敵しか見えてないってのもあった 建築すらしねえ・・・お前らのマナは全部攻撃と回復ですか・・・ 358. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 56 20.23 ID qrNTaZcy これ部屋にパス掛けさせて欲しいな。 それだけでかなり違うと思うんだが。 359. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 57 00.43 ID Kt5A/hDJ rankedってlocalにあったお店屋さんマップにはいけないんでしょうか? 360. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 59 22.83 ID ywGbk+5H 敵の属性と攻撃が被ったときのダメージ、ゼロじゃなくて半減くらいにしてほしい 361. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 03 25.62 ID tsLhxRe5 359 行ける QuickやCustomでダンジョン中にINした場合はhostがTavernに戻るを選ばないと連戦になる Privateで1人でゆっくり買い物するといいよ 362. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 04 46.41 ID VwJxuTkA HP全振りだとBOSSくらいならタイマンできるから TD好きな奴に雑魚は任せればいい だからHP全振りは良ステ 363. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 06 22.06 ID 806eF3E5 HP極振りとかボンクラ誕生じゃんw 364. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 27 25.48 ID ZjW05Bn2 ボスは任せろ!っとドラゴンに一人で立ち向かうHP全振りSquire 365. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 29 02.97 ID vrvfx8/y fall out 366. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 46 19.62 ID JzfA00qi 拾った時点でlockされてるアイテムとそうでないものって何か違いあるの? 性能に大した差はないし売るのがめんどいだけなんだが 367. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 54 11.07 ID DXFUugjw ボスを倒した時にインベントリに入ったアイテムだったんじゃない? あいつら武器の他にも微妙な防具もくれるし 368. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 54 54.64 ID FlmKFoOQ 回収野郎がいると疲れるわ おちおちレベルアップでステ振りもしてられねえ 369. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 55 54.03 ID ywGbk+5H いかに空気読める相手とマッチングできるかっていうゲームになってきた 370. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 57 04.03 ID +zFI8SYd デモが起動即落ちなんだけどこれ買わない方がいいかな… 371. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 58 24.36 ID b+V5KckJ rank切断ばっかりでゲームにならねえ 長丁場になるゲームでこれはねーよ 372. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 01 20.46 ID Jpi6YUus 切れまくりだな 糞が 373. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 02 37.26 ID hr0aiIls はじめて巻き戻り食らったLvもアイテムも巻き戻ってやがる 374. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 03 22.54 ID 5nVcNHth fuck 375. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 04 43.86 ID L/euHB3R 370 製品版も最初はその不具合あったけどアップデートで修正された でも怖い人増えてるし鯖ちょくちょく落ちるからセールまで待った方がいいのかも 376. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 06 21.18 ID jMLsWGtg 370 デモ版で同じ状態になったので、自分は下記の方法で起動するようになった。 ttp //fpsunknown.com/archives/6250 なお製品版だとこの不具合はアップデートで既に修正されている。 377. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 09 15.87 ID lnCxGJyG おちまくりんこ ふぁあああああああっく 378. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 11 06.09 ID LrsUlODK 今酷すぎだろ、落ちまくるわ 379. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 11 54.88 ID MS7vQuYs みんな落ちまくりなのかw 380. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 12 07.23 ID qtluYLRU 墜ちまくり 381. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 13 06.77 ID DXFUugjw 入ったら即切断されるわ巻き戻りまくるわで酷いな 382. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 13 08.15 ID 5nVcNHth 店の品っってどういうタイミングで変わってるの? 383. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 14 01.28 ID 0owNw4Ot 今はやらないほうがよさそうだなw 384. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 14 59.80 ID +JbytidT おちまくりなの俺だけじゃないのね 385. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 16 49.98 ID lnCxGJyG さてERO動画見て心を静めよう 386. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 18 17.23 ID MXivjECZ 382 マップクリア 387. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 35.78 ID 1sUPuA07 早くmod解禁してくれ オープン、ローカルでひゃっほいしたい 388. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 41.89 ID lnCxGJyG 今STEAM上で接続数4位か 鯖本当に弱すぎわろち 389. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 43.98 ID hr0aiIls 385 どこの俺だよ 390. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 14.68 ID B2QOMdjI こんな売れると思わなかったんだろうな 391. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 44.21 ID RtzJiDXD アイテム表示で指が下向いててもDPSが高いのとかあるんだな 指が上向きでもDPSが異様に低いのとかあるしちゃんと装備してカカシで試してみないとダメだね 自分はDPS厨ですw 392. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 48.44 ID Z23S67us 今はダメだな 393. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 23 03.33 ID yg6Q7Zol tabletで続きやるか 394. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 24 04.39 ID znDK6v46 撒き戻りオンライン 395. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 24 48.10 ID fUmOGapU メモリリークもひどいけど鯖落ちで定期再起動させて問題解決^^ ってとこか 396. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 28 36.30 ID 3FHJLiyp いつになったらまともな弓手に入るんだろう・・・ 店売りしてた3wayの火弓のDPSを抜けるモノがひとつも手に入らない っていうか3wayのバランスめちゃくちゃや 397. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 28 49.96 ID tHWJUiNu 切れまくりだからローカルで遊ぼうにもRankedのキャラはオンラインでしか使えないとかやってらんね 398. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 31 21.39 ID SZxuCUCj ハンターはポータルガンしか使ってないな・・・ 399. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 31 43.90 ID b+V5KckJ てかrankedでやるメリットって何かあるの? チート防止ぐらいしかなくね? 400. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 32 14.65 ID 3FHJLiyp ポータルガンそんなつおいの? あと3レベル頑張るか 401. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 33 33.68 ID DXFUugjw フォーラム見ると切断されまくるのはTrendyNetをアップグレードしてる途中だかららしい 402. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 20.54 ID i/xMaw+U 315 たぶんその禿俺だわ せめて盾くらいおいてください 403. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 25.83 ID Z23S67us 396 なんか弓と剣はノーマル1周ぐらいじゃゴミばっかだよ 杖なんかはラスボスで¥1万超えのが高確率で手に入いったりしたが 杖はDPS1万超えとか余裕なのに弓は見たこと無い 404. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 53.41 ID yg6Q7Zol ポータルガンで騎士様殺すのが楽しい 405. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 35 22.13 ID i/xMaw+U 間違えてageちゃった 406. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 39 09.49 ID 3FHJLiyp 403 トレハンしがいがあるなー^^ さー火を無効化するゴブリン共に延々と打ち込む作業に戻るか 407. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 42 40.06 ID AauL3xeV 大体2-3Waveくらいで落ちるなアプデ終わるまでやらんほうが良さげだ 408. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 43 11.80 ID 3FHJLiyp 落ちまくるだけならいいけど巻き戻しでゲームにならんな マインスイーパーでもやってよう 409. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 46 32.19 ID i/xMaw+U あと 167 はその時イライラしてたから噛み付いちゃったんだ ごめんな 410. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 50 14.94 ID SZxuCUCj ポータルガンで敵とうざいやつ殺す あと鳥みたいなやつ飛ばすの攻撃力上がるからそれで 411. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 57 27.70 ID 4hBklVWM 326 かなり詰めたけど出来ねぇ。 連携取れてれば行けるかもなので、後は頼んだ。 キャラ 騎士Lv70 + 最強属性剣 ステ Hero 36,31,30,75 Tower 101,103,33,90 設備のキモは、西・東の階段上がったところ。 ・石弓*2 壁の上の手すり。手前側二つの上 ・バンパー*2 壁の上の手すり。奥側の右隣 ・回転刃 中央ど真ん中 「石弓を手すりに置く」。ってが大ポイント。 手すりや縁に置くことで、回転刃周辺の弓野郎、飛竜に 当たる上に、バンパーが壊れても敵から無視される。 コレを左右に展開すればコスト56/100。 バンパーの耐久力だけ気をつければ、左右からの敵は ほぼ押さえられる。残り44で中央と北の守りを固めればOK。 それでも余裕があるなら、西・東の縁に石弓追加。 オーガは出現したら自分で殴り倒すのが一番安定。 ボス時はもう設備は捨てて、出現時に西端で待機、回転斬りを 待ってから後頭部を殴ってピヨらせ、バーサク、タコ殴り。 ソロインセなら安定して勝てるんだがなぁ… 412. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 58 39.45 ID 2zTibLvR ポータルガンでも初期性能がそれぞれ全然違うんだよな 二階の隠し部屋武器が鯖落ち前に開けたら攻撃力150あったけれど 巻き戻ったからもう一度あけたらリロード+6でベースの攻撃力が56になっててないた 413. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 59 55.65 ID 0owNw4Ot おい、メンテ終わったのか知らないけど入ってみたらマップ最初からになってんぞ・・・ 414. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 05 32.35 ID KCjl8YmR 413 そのままプレイしても巻き戻るから注意な ソースは俺 その状態だとクリアしなおしてもマップ解禁されない 入りなおせ 415. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 05 33.38 ID sv8Z0jOl 酒場にはいってきたハンターが唐突にBlood Rage状態で案山子を切りつけろと言ってきた しょうがねえから指示にしたがったら精々DPS1500がいいところ んで俺が切り終わったらこれみよがしにDPS10000だしてドヤ顔 アホだろ 416. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 07 22.94 ID 7JOShht9 そうですね 417. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 08 47.52 ID 7Y9jqtB2 415 おもしれーじゃんw 418. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 09 05.02 ID ZjW05Bn2 403 魔法使い凄いな1万こえるのか 5wayなら一発2000か胸熱 419. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 11 22.06 ID yg6Q7Zol どのクラスも武器強化さえすれば10k超えるだろ heroの攻撃力にまったく振らなくても10k出てるし 420. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 12 18.84 ID ZjW05Bn2 415 おまえみたいな雑魚DPSは 回転刃でも置いて永遠に修理してろよ ってことだな 421. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 13 12.42 ID sv8Z0jOl うるせーばか 422. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 13 23.99 ID VzJQRhEB レベル上げってソロでやったほうがいいのか? もう70とかいるしわけわかめ 423. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 04.93 ID ZjW05Bn2 419 そこまでいくとドラゴンは固定砲台無視でいいな もちろん遠距離が無い戦士と弱いモンクはお留守番で 424. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 13.29 ID +J07PkNl 418 403じゃないけど1発2000も出てないかも 俺の杖は秒間4発ぐらいでるので 1発500x5wayx4(射撃/秒)でDPS10000超える感じ この杖持って本体の攻撃+1するとDPSが200づつあがってるから 本体の攻撃をあげるのなら育ってから再振りがいいのかも 425. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 55.03 ID j4WNwyTr 騎士でDPS1万とか低いだろ ドヤ顔するなら2万出てないと不十分 426. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 19 49.80 ID AauL3xeV 420 Tower強化オンリーの俺のこと呼んだか? 427. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 24 22.20 ID 4hBklVWM 422 わざわざ稼がなくても、マルチで普通にやっていけば、 MediumクリアでLv35、HardクリアでLv55〜65くらいまで 到達するっすよ。 428. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 33 38.98 ID 9BDvtiNM で、鯖はどうなったんだ? 429. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 37 48.26 ID QyjJXPts 魔法使いでDPS30,000超えたで 430. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 17 37 58.55 ID LPosQpMG appは正直なところ本体強化しないほうが良くないか? 431. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 45 19.60 ID b+V5KckJ おいrankedの進行状況クリアされて最初のミッションしか選べなくなってるじゃねえか ふざけんなクソゲー 432. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 48 47.08 ID 3wvkWXMO フレ達とここ数日やった雑感 騎士 序盤では他と比較してヒーロー(本体)能力が高く、HPやダメージ強化ビルドもアリかと。 Defenceとしてはノックバック攻撃付きの回転歯車が有用。 ダメージソースとしては融通がききにくいので、後列のタレットなどをカバーする目的で使用するといい感じ。 縦に何列も並べるのはスペース・コスト的に無駄が多いので注意。 魔法使い 本体能力は序盤微妙だけど、3wayとか5wayとかの杖で暴れてる人も見るので、中盤以降本体強化ビルドも楽しめるのかも。 雷タワーや炎タワーは十分な威力と長射程を兼ね備えて扱いやすい。タワーのダメや射程、攻撃速度強化ビルドはド安定。 モンク 本体は器用貧乏な感は否めないが、俺自身本体特化を試してないので何とも。 オーラは初めからアンロックされてるスネアが超絶便利。場所を取らないから重ねやすいし、修理もやりやすい。 他のオーラは扱いが難しいか。居座る地点があるなら、ヒーリングや攻撃力低下オーラもアリといえばアリなのかも。 ボウガン使い 本体は序盤微妙だけど、貫通スキルを取得すれば武器次第で化ける。特化するなら2way射出や高DPSのものを選ぶべき。 Defence(トラップ)はダメージも効果範・ヘも高く、決して使えないってわけではないけど、まめにリペアしないといけないのが面倒だと感じる人はいるかと。 運用するなら、Trap発動回数の強化は必須。購入特典のTF2エンジニア(自動設備修理機能付き)と組み合わせると、欠点が埋めれて良さげ。 433. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 17 50 31.71 ID LPosQpMG もうそこまでrankedは不安定じゃないような気もするが・・・・ 一回、再起動してみたら? てか、DLCって出る予定あるのかな? マップとかレベル上限とかどんどん拡張して欲しい。 434. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 51 08.49 ID UsSrOc6L 罠は回数のステータスを装備とヒーローで上げてダイナマイト27とかだな 435. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 54 55.84 ID gdp9A18J 俺の注意力は三万だよ 436. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 01 35.81 ID 8nMtcbbL お前らのお勧めマナ稼ぎMAP教えろください 437. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 02 26.55 ID 3FHJLiyp パッチで視点がGoWスタイルになったのを 元に戻す方法ってありませんかね・・・ 吐きそうなんですが・・・ 438. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 11 56.72 ID K8Np82i7 このゲームすごい部屋が暑くなる 負荷はそうでもないのになんなんだろう? 439. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 14 42.59 ID INi//bxk 肩にパイロさんが乗ってるんじゃね? プレイしてる時斜め後ろ見てみ 440. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 27 27.69 ID fUmOGapU DPS高くても射程短い武器はちょっとやだな 441. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 28 10.31 ID AauL3xeV Insane難しいな休憩短いし、設置も長い気がする Mage本体強化してないと一撃で瀕死だしまじヤバイわw 442. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 30 46.27 ID AauL3xeV 437 パッチじゃなくて距離だと思うよ マウスホイールで拡大してみ 縮小するとマップ固定で自分が動くタイプになって 拡大するとTPSタイプになる 443. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 18 36 26.80 ID LPosQpMG 441 本体強化せずに、体力+15くらいした装備一本持てばいいんじゃね? 444. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 44 09.13 ID PKGCrF0X oh....steamでやろうと思ったが起動しねえ デモもできずに詰んだ 445. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 56 26.08 ID gdp9A18J 設置が長いのは常時戦闘中と同じ速度での建造になるから だからInsane視野にいれるときはCasting rateもそれ相応に高くしていないと使い物にならない 特に後半のアップグレードに掛かる時間はものすごいぞ 446. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 18 57 47.01 ID LPosQpMG over charge使えばいいんじゃねーの? 447. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 59 10.10 ID 7Y9jqtB2 まだノーマル2ステージなんだけど、rank3、4人でやると敵強すぎ 448. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 09 41.25 ID npkliHPY あぷれんてすのオーバーチャージはビルドフェイズ中は使えないんだなこれが… せっかくここだけ魔術師の強みなんだから使わせてほしい 449. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 10 52.84 ID 3FHJLiyp やっと火炎放射器手に入れて全財産投資して改造 パイロさんを肩に乗せてドヤ顔で鯖にジョインしたところ 火耐性の敵しかいなくてダメージ0 ワロタ 442 いや左寄りになってんだよなぁ・・・ 450. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 14 53.95 ID UsSrOc6L 449 おれはあれが見にくくて敵狙いにくかったからこれでいいかなぁ オプションで選択できればいいのにな 451. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 21 34.31 ID KSRGOwUL 痛い外人と当たる奴はopenでやってるだろ 割れの巣窟じゃん 452. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 22 03.55 ID VzJQRhEB オプションでHUDのスケール指定あったから関係ないけど念の為全部オプションリセットしてみたら 453. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 25 37.30 ID RyWz1vy3 俺も最初はOPENメインだったけど今はRANKEDに絞ったわ やっぱ糞チーターや割れと一緒にはやりたくないし将来的に過疎るのは目に見えてる 454. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 27 14.28 ID tDz1rlhV local(open)とrankedの設定が別になってるのは何故? なんでこういう仕様なのか意味が分からない 単に技術力不足とかなんだろうけど 455. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 28 47.75 ID rccxG1at 部屋名にJP付けてるのにKORは余裕で入ってくるのね 奴らアイテムを片っ端からかっさらって行くから気をつけろよ しかも自分の設置したタワーしか回復しやがらねぇし… 自分の名前に国名入れてる奴とは一緒にやりたくないわw 456. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 31 08.57 ID dBZ9/D7u 聞くの恥ずかしいんですが、 ゲーム中にゲームの裏でたまにwwwwwwwwってなってしまい動けなくなる時がたまに 発生してしまいます。 こうなった場合、どうすればよいのでしょうか? 無知ですいませんが宜しくお願いします 457. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 31 21.31 ID HX7FiCo+ 454 それ普通だろ ディアブロとかもそうだし 458. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 34 17.20 ID VzJQRhEB 456 シフト+半角・全角キー 最初から日本語入力を切っておけばいい 459. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 03.68 ID tDz1rlhV 普通なのか? あとゲーム内のオプション設定でキーバインドできないのも不便に感じたな 落ちているアイテムなんだけど、拾ったらダメな理由ってなに? 拾えば共有されるし拾わなかったら換金されちゃうんでしょ確か 460. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 26.12 ID dBZ9/D7u 458 有難うございます 次になってしまったらためしてみます。 461. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 27.70 ID SZxuCUCj 455 じゃあJPonlyにすればいいだろ 462. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 40 33.25 ID oLmlcAzV 455 自分でHostしてKickしろよ 463. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 40 39.23 ID x4F+MEJM 459 ボクちゃんにマナが入らないから拾わないでねってこと 464. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 49 16.36 ID FlmKFoOQ 火炎放射器は罠だよな せめて炎属性の分だけ無効にしてくれよ 他の属性ついてる武器はそうなってるじゃんか 465. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 04 21.86 ID 1VOoRpkN これ育ったキャラでタワー置いてレベ低いキャラに変わればすぐレベルあがるな ボーナス面のハードやったらレベ1キャラが20ちかくまであがったわ 466. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 20 27 11.26 ID LPosQpMG 454 普通じゃね? FPSでも中国の割れ厨大量発生のためにrankedと別だし。 467. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 28 48.39 ID MKpl0Em/ 魔法使いはパイロとエンジニアどっちがいいのかな 468. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 30 31.87 ID hr0aiIls クロスプラットフォームの事考えたら製品版ちゃんと買った人はRankedメインじゃないの 469. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 30 34.56 ID yg6Q7Zol 園児は勝手にmana使いまくるから使いにくい 470. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 42 32.55 ID sv8Z0jOl つーか、オープンに行く理由がわからねえ 471. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 51 14.79 ID SZxuCUCj 3wayの弓ってどこでてにはいるんだ 472. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 03 43.14 ID Idu86S72 2wayならドラゴンが ハンターの武器ってボウガン以外リロードも発射間隔も長くて使えない子ばかりで泣けそう 473. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 07 20.52 ID vSOXPDLM く そ げ ー 速攻で消した、買ったのを後悔するレベルだわ 474. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 08 46.24 ID qUXP+mg+ 弓キャラってポータルガン使って脳筋しとけば簡単にDPS2万いくからいいな 475. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 09 51.71 ID MS/yk8Cg 470 うむ。 ソロもprivateでrankedでできるし、フレとやりたきゃ部屋建てりゃいいだけだし。 なにより、ハクスラ・トレハン要素があんま楽しめないだろ。オープンだと。 だからsteam経由のアクセスでベスト5に入るくらいtrendy netちゃんが接続過多で圧迫されてたわけで。 476. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 22 41.55 ID V+deoDUB なんか評価が分かれてるなあ 気になってたんだけどThe Haunted Hells Reachがきになるから様子見してた キリングフロアみたいに万人にオススメできるレベルじゃないのかい? 477. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 23 00.88 ID HOIEzO6B 475 オープンだとハクスラ・トレハン要素が楽しめないってのはどういうこと? 何かあるの? 478. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 24 16.26 ID FlmKFoOQ この値段なら悩むより買って後悔する方が精神衛生上良い 479. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 29 53.52 ID hr0aiIls 477 オープンはチートおkなんじゃなかったっけ 480. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 30 59.46 ID DXFUugjw OpenだとModで楽しめる反面、どんなアイテムでも作れる可能性があるから、 掘り出し物を見つけることがトレハンの楽しさだと思う人はあんまり魅力を感じないだろうな 481. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 31 29.63 ID 1sUPuA07 ranked安定しないなあ こりゃますますアイテムは即拾わないと損するだけだw 落ちてるのを拾うのはみっともないから拾うな、自動換金にまわせ(キリッ 切断されて0円wwwww 482. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 37 10.93 ID vSOXPDLM openはチートできるから、最高だろ 糞ゲーなんぞまともにプレイして楽しいかよwww暇人w 483. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 38 25.47 ID BkgFaaCQ 本体特化のステ振りが一番向いてるのって剣士か魔法使いどっちかな? 484. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 45 10.18 ID V+deoDUB 478 まあ、千円ちょいだしなあ・・・ 485. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 50 49.90 ID HOIEzO6B 479 なるほど。じゃあフレンドとやってるだけならOpenでもRankedでも関係ないってことでいいのかな? 486. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 55 09.73 ID K8Np82i7 これパッドでやってるとチャット打てないのか? 487. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 01 41.03 ID MKpl0Em/ 485 ずっと同じフレンドとならそれでもいいかも 488. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 07 28.55 ID hr0aiIls 485 完全に固定ならそれでもいいかもだけど、フレが他のCS機の人と遊びたいとか チート蔓延しすぎて嫌だってなった場合はRankedはレベル0から新キャラ作らないといけない それも踏まえてフレと相談してからどっちでやるか考えたらいいんじゃないかな。 489. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 13 54.88 ID HOIEzO6B 487-488 thx 490. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 18 14.43 ID XQ0DfqUg つーかLV30ちょっとなんだけど 同じくらいのレベルの人と比べると弱いんだけど hero info みてるとみんなすごくいい装備してるんだけど どこで手に入れてるの?ペットとかはめちゃ高いし。 武器の攻撃力が12くらいだから、序盤がタワー建てれない。 通常攻撃で倒せない。マナたまらない。他のプレイヤーにさっさとタワー建てられて ユニット枯渇。→そして修理専へ。同レベルでぜんぜん上手いなーと思った人みてみたら 武器ダメージ200越えって勝てるわけねえし。能力もボーナスでガチガチだし。 491. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 25 37.03 ID Ec1vGHMv hostしててミッション失敗。宿戻ろうとしたら落とされた steam自体には前のゲームでプレイした人でないし、なんかやだなぁこれ。 492. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 27 47.62 ID yg6Q7Zol 俺tueeしたいなら武器強化しないと 493. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 30 33.17 ID 4hBklVWM 490 ボスから貰った武器なら必ず強いっすよ。 494. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 31 15.93 ID IukdtFFl 武器とかは違うキャラでやって手にれてレベルキャップのない強い武器をそうびさせてるとかだろ 495. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 36 14.75 ID 4hBklVWM あとマナは触った奴のものなので、サクサク横取りすればOK 496. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 39 34.72 ID 2tvpSsac Wikiはまだないの? 497. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 43 08.34 ID 86Aqn98x 490 魔法使いで同じ感じだったけどドラゴン倒して手に入れた武器とSTEAMなら特典ペット強化すればそこそこ戦えるようになるよ てか上限までそんなに作られるのは他のメンツにいつも恵まれてないのかもね、毎WAVE宝箱一個でも取ってればそこそこ建てれる気もするが 498. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 58 59.01 ID Bpi2XXc2 急にrankedでやろうとしてもTrendy Netへの接続に失敗するようになった・・・ ずっとできてたのに・・・ 499. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 08 41.52 ID Wb2saTcq Hardのラストステージ前のステージで最後のwaveまで耐えなくても 宝箱だけ取ってるとすげーいいの入ってんな Lv60のGodlyの武器とか出たわ ここで金稼ぐのいいと思う 500. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 14 21.38 ID 3FHJLiyp ドラゴン倒したら貰える天使ちゃんガーディアンって これ敵を回復してるのか? ワロス 501. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 33 45.61 ID sv8Z0jOl 酒場で防具落としたら、いつのまにか消えていた プライベートなのにgg 502. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 37 56.98 ID DXFUugjw 4人InsaneはマジInsane 503. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 41 59.87 ID BkY8PEHW 483 とりあえず剣士は無い 504. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 43 42.24 ID /WO/04hu 魔法キャラ、タワーに属性あるから初級者用っていうかコレ上級者用じゃないの? 低コストってわけでもなく、高火力ってわけでもなく なにやってもだめだわ、おまんらの強い魔法キャラのステ振りおせーてくれ 505. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 47 56.33 ID IErd+4B9 上級者向けっていうほど使い分けできないよ 範囲、強単発、弱単発って用途に加えて属性まで縛られてるから とりあえず混ぜて置くしかない 506. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 50 41.84 ID vSOXPDLM 初心者用はメットだろ、脳筋振りで余裕って誰か言ってたな 507. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 00 46.34 ID KydIYlF1 Squireは本体、タワーの攻撃、HP同じように上げていけば楽 オーガもタワー庇って殴れる Sliceなんとか要らんレベル ただしひたすら攻撃しないといかんからプレイしてて疲れる 回転切りとかレイジは振ってないから知らん ノーマルキャンペーンでの感想 508. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 05 16.42 ID ypprfV/C オーバーチャージ使ってない魔法使いは地雷 509. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 10 59.82 ID WtTDQXIl フリーズが多くなったorz 510. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 19 16.08 ID N6sTQlJj MonkのHeroBoostめっちゃ強いな。 70振ったらダメージ1.8倍+毎秒40ぐらい回復するわ。 511. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 21 36.96 ID 4UrRPY0Y ハンターいれば魔法使いいらないよ 512. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 28 41.97 ID iMRfLKD4 チャレンジでこっちがクリスタル攻撃する側になるやつ面白いなw 513. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 40 55.18 ID tHNASRsm 魔法使いのオーバーチャージってどういう効果? 514. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 42 21.21 ID h+4480D/ challengeのmonster festの解禁条件がわからない。 515. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 50 01.71 ID FY+ddJu/ 同じ日本人なのに、人のタワーの目の前にトラップおきまくって後ろをリークさせる奴なんか大嫌いです お前ら外人見習えよ 516. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 52 14.52 ID H8DwS/Mg 定石だろ 517. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 01 26.35 ID NEDCiQkV 糞鯖死ねwww 518. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 01 28.46 ID FY+ddJu/ いやさ、後ろも見ないくせに人の前にトラップおいてんじゃねーよと 後ろタワー置けないだろバカ、騎士のタワーよりはユニット食わないとはいえスパムされたら置けなくなるんだよ 519. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 07 01.26 ID fGIhvfZk モンクやってるんだけど、オーラのとこに騎士か魔法使いが盾を設置してくれると凄い助かるのでみなさんよろしく 520. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 07 07.92 ID NqCkvi6t Monster Festきつすぎわろた… 口直しにゴブリンなら楽勝だろと思ってRaining Goblins選んだらこれまたきつくてわろた 521. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 12 50.38 ID tT//kir+ ポータルガンつよすぎワロタでがんばってたら ドラゴンに3番おそすぎてあたらないやん… 522. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 13 17.57 ID t50TlMF/ Zippy Terrorがcoopだと超簡単らしいからだれかやってみてくれ 523. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 19 47.68 ID 6EZq45WG ドラゴン戦ムービーで切断とかマジトレンディ 524. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 38 34.10 ID ypprfV/C オーバーチャージ70にしたら、早すぎワロタ 525. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 46 46.60 ID L6upjkZc ジャンピング剣士uzeeeeeeeeeeeeeeee こいつの存在のおかげでバリケードが意味なくなって、 修理・アップロードが中断される。 526. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 47 52.22 ID FY+ddJu/ 525 エロ画像をアップ"ロード"するのが中断されるのか 527. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 56 18.49 ID L6upjkZc アップグレードだったテヘッ 528. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 59 15.53 ID NqCkvi6t 525 Insaneだとあいつが舞い降りてきただけでタワーのライフがごっそり持ってかれるから困る 70になればチャレンジとかInsaneも余裕だろうと思ってたけど、70からがスタートだな… 529. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 02 04.16 ID WtTDQXIl プレイ時間が24時間を超えた 全然飽きないw 530. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 03 13.29 ID iMRfLKD4 チャレンジ難しすぎわろたwwwwwwwwwwww 531. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 06 58.50 ID ypprfV/C ハンターのインビジも見破ってくるしあいつチート過ぎるな 532. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 23 50.66 ID NEDCiQkV 自分で穴にダイブしていく可愛らしい一面も 533. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 34 38.10 ID Lvp5whDE 魔法使いの生きる道は修復しか無いのね 火力不足わろち 534. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 44 09.92 ID N6sTQlJj 魔法使いはワイバーン対策委員長 535. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 53 17.29 ID sRGflNqo 射撃能力はハンターと魔法どっちがいいんだろなー ハンターもキャスト能力maxにしたらいい具合になるからなぁ とわいえ修復ってぶっちゃけいらんよね? タレットレベル3まで上げたら削除して再度設置してのLvupボーナスでの回復が一番早いし 536. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 54 34.47 ID iMRfLKD4 チャレンジチキンクリアしたら鶏発射する銃もらったwwwwww 537. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 09 43.00 ID tHNASRsm 日本語化解析してるけど、ボーダーランズの字幕日本語化解析してくれた人(中華か)の応用で出来る可能性はあると思う。まだ試行錯誤してるところ。まだ安定しないし文字化けもあり、改善出来なくて泣ける。 deadislandの日本語化パッチの手法がテクスチャの張り替えだから手法を知りたかったが公開停止してるのが残念だ。 日本語化翻訳を先にしてる人には悪いけど、日本語化キットの解析はまだ少しかかりそうです。 538. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 11 09.04 ID r1qtBdhk まあ日本語必要なゲームではないんで適当に頑張ってくらはい 539. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 13 35.43 ID GUVcfJzj インディーズなんだしメールすれば協力してくれるかもよ 540. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 17 51.85 ID tDu5nOLm またおちた 541. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 24 02.46 ID 4UrRPY0Y サバイバル熱いわ 542. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 24 23.71 ID KKS9nt1n 彼女とやってるのに落ちすぎだろ振られたら責任取れ 543. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 36 15.77 ID IzfVJkxV ポータルガン強すぎだろ レベル30の武器じゃない 544. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 43 08.06 ID NEDCiQkV ボス倒して貰った天使ちゃんが普通に店で売ってるんだがw 545. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 58 08.38 ID Xkk7roBl さっきからぶちぶち切れるな 546. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 04 23.79 ID 3+z3oMDZ 鯖落ちって言うか蔵落ちが多くなった希ガス フリーズ大杉ワロエナイ 547. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 04 28.89 ID ypprfV/C イメージだと戦士は脳筋キャラで 魔法使いはタワーキャラって感じだけど 実際は戦士がタワーキャラで 魔法使いが脳筋キャラだなこのゲーム 548. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 13 42.42 ID twu41cJ7 え、タワーより本体に振ったほうが強いの? 549. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 34 49.59 ID L6upjkZc フリーズ多すぎ何回目だよ。 550. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 37 10.56 ID NEDCiQkV 接続切れると画面止まってフリーズしたかのように見えるけど しばらく待つとタイトル画面に戻される 551. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 45 30.16 ID gksAVP1K 476だけど悩むより買って後悔したほうがいいと言われて買ってきてちょっとプレイした 想像してたより面白いなコレ。英語高校生レベルしか理解力なくても何となくでプレイできるね 552. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 49 52.99 ID npmiPVZO 高校生レベル出来たらどのゲームでも日本語いらんぞwww 小学生レベルでもゆゆう 買って後悔とは良く言ったもんだ 千円の価値あるで 553. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 53 44.49 ID ypprfV/C 548 リロード要らずの5wayの遠距離武器 自己回復と組み合わせると一瞬で回復できるオーバーチャージ 敵を谷に落す事ができるノックバックアタック クールダウンが長いが周りの敵を一掃できるマナボム 魔法使いの本体性能は意外と強い 逆に戦士は、HP多いけど本体の能力微妙 Rage70にしたら強くなるんだろうか… 554. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 56 18.12 ID LJnsGN31 もうやだTrendy Net...せっかくの日曜日なのに 555. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 56 58.29 ID MOM9V8J3 もう日曜日は終わったんだよ 556. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 13 07.20 ID GUVcfJzj 551 結構わかるもんだよね 例えば日本で「スパイ、サッパーお願い、突撃かけるから」というのがあったとしたら 外国では「spy! can! can!」 VCはどこの国でも簡潔になりやすいから中卒レベルでもいけるはず 557. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 17 20.37 ID J/mrC4Q8 スパイ?何の話だ? 558. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 17 50.83 ID r1qtBdhk 急に選べるキャンペーンやチャレンジがリセットされてるんだがなんだこれ… 559. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 21 37.18 ID NEDCiQkV 途中でクリスタルのグラフィック変更できる? 560. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 24 51.34 ID B06nwpFx 最初ら2つ以外ロックされてるってことは途中で変更できるんだろう 561. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 34 32.64 ID NEDCiQkV キャラ選択画面で変更できたわ 562. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 50 43.18 ID T+pbQlJS blood rageってポイント振ると何が変わるの? 563. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 57 36.05 ID LJnsGN31 555 オレアメリカジン。 ところでペットはみんなどうしてる?やっぱりSummitクリアしたときにもらえるクラスごとのガーディアン? 564. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 05 59 32.16 ID KKS9nt1n 落ちすぎだろ 565. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 11 34.98 ID L6upjkZc 落ちまくりでゲームにならん 566. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 22 35.88 ID d0VJBlAL 563 PyroをTower極振りで運用。 567. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 35 21.87 ID NWysqhHd トラップとオーラが糞すぎる。 剣士のタワーや魔法使いのタワーみたいに、 ダメージ系は敵を足止めしないから、あいつらダメくらったあとに そのままクリスタルに突っ込んできやがる。 しかもあれでコスト3も食うとか酷すぎだろ。 568. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 38 49.85 ID Xkk7roBl 落ちすぎでマナ溜められん 569. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 40 29.98 ID L6upjkZc だからいつもトラップ見かけたらとりあえずバリケード作っといてあげる 魔法使いのバリケードコスト1マナ20だしすごい便利。 ピンチのときもとりあえず狭いところに作っとけば少し足止めになるしね。 570. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 42 38.77 ID L6upjkZc 質問だけど、ドラゴン倒した特典でもらえる天使ちゃんって 攻撃してくんないの? 571. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 45 10.21 ID MnRJTeYv ダメだな まだ鯖アップしてんのか? ハンターのトラップはガスを置いてそのすこし前に爆弾置くといい それを置くだけで通路ふさぐとほぼ敵は通ってこれない 難易度高くなると逆に剣士が異様にきつくなるわ 572. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 50 22.52 ID Xkk7roBl トラップは被ダメで損壊しないというメリットがあるな 573. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 50 36.41 ID NEDCiQkV 天使ちゃんは近くのトラップを1個?だけ一時的に強化してくれる 離れたら効果きれる あえて狙うほどの効果はないと思う 574. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 51 32.68 ID r1qtBdhk ホストになって自分で選べるキャンペーン全部リセットされたんだが返してくれよ もう一回一からやるのだるいわ 575. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 53 24.24 ID wgGKHjCb 赤オーガが多数沸く高難易度は剣士じゃないときつすぎるだろ DPS10k程度あればある程度の雑魚には無双ゲー出来るしな ただ雑魚には極まった弓の方がモバイル版だと強かった 576. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 54 31.97 ID wgGKHjCb 574 同じ症状になったけどリログで直ったよ 577. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 56 35.91 ID ptJdvRub チャレンジにPvPマップなんかもあるんだなこれ とても1000円で買えるゲームとは思えない造り込みが凄いな 今後のDLC展開も含めてかなりメジャーなゲームになっていきそうな予感 578. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 59 20.23 ID d0VJBlAL まあこの手のMAPは拡張が楽だから息が長いよな。 最近はオープンフィールド型がメジャーだけど、 あの手のは拡張がすごく大変である地点にDungeonを新設しようとしただけで 広範囲のデータ再構築とリマップが要求されたりする。 それにマンパワーがかなり割かれるからなかなかアップデートが進まない。 この手のはMAPを作って投げるだけだから楽。 息が長い。 579. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 06 59 40.95 ID /JlGcpbF キャンペーン初期化されるのクリスタルの形変更したらなったな 変更前のに戻したら直った 580. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 00 35.36 ID MnRJTeYv チャレンジの1ステージ目がソロでミドルでもクリアできないw タワー設置できない条件だと、数で押し切られちゃう 武器いいの手に入るまでおあずけか〜? 581. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 02 32.26 ID NWysqhHd 577 だからこそのvalveのあの肩入れっぷりがあると思ってる。 またDLCでTF2とかポータルネタを捻じ込んできそう 582. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 09 03.77 ID d0VJBlAL 490 何の職やってるかわからないけど、 どこの職でもLv30までやって武器の攻撃力12どまりは弱すぎる。 まあ、Mana不足を自覚しているから開幕と同時に宝箱を漁りまくってManaをぶんどるしかないね。 野良だから早い者勝ちでしょ。 583. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 11 35.02 ID r1qtBdhk 576 治ったわ サンクス 584. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 19 46.55 ID 4P5lSgNH 580 チャレンジは1ステージ目だから一番楽ってわけじゃないぞ 上の方にヒーローのリクエストレベルがあるから、それを見ながらやるほうがいいと思う 20の奴はソロでもいけるくらい簡単だが、最初の奴は40だ。ほかにも幾つかソロでも簡単なのがある 585. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 32 12.30 ID GUVcfJzj 557 結構わかるもんだよ 例えば日本で「スパイ、サッパーお願い、突撃かけるから」というのがあったとしたら 外国では「spy! can! can!」 VCはどこの国でも簡潔になりやすいから中卒レベルでもいけるはず 586. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 37 29.58 ID J/mrC4Q8 585 コラボしてるとは言えTF2の古い古いローカルネタを他所のゲームのスレで無理矢理使うもんじゃないよって事が言いたかったんだ。 587. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 07 55 47.77 ID GUVcfJzj 586 うんことかおしっこも出てくるのにダメなの? 588. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 01 52.43 ID 2GyPL/I5 DDと2chのスレのルールを決めるのはID J/mrC4Q8さんだからTF2民どもはよく覚えておくようにするホロ 特に古いTF2ネタはNGなので最近のporuネタなど新鮮なネタで押すように!! なお古い古いFPSのTF2スレは三日で1スレ消費しているので負けないよう精進するように 589. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 08 15.58 ID lA81UIWS 567 トラップとオーラは、適当設置だと何の役にも 立たない感じだね。 威力が敵の数に左右されないから、ちゃんと ステ振って組み合わせ考えると、トンでもない 撃破効率を見せるけど。 590. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 13 43.44 ID wJzBO42Z TF2のキャラのfamiliarって捨ててもまた拾える? レベル上げ間違ったから、捨てて最初からレベル上げたいんだが・・・。 591. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 17 08.87 ID dSSdeN6n ボーナスステージで貰える銃強いな 貫通弾撃てると雑魚一掃が超楽 2回目でまた貰った銃はリロード付いてなくてゴミだったが あの銃にもマルチショット付く可能性ってあんのかな 592. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 31 46.13 ID LJnsGN31 どのチャレンゲ? 593. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 32 18.44 ID LJnsGN31 俺焦りすぎだろ 591 どのチャレンゲ? 594. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 49 54.24 ID GUVcfJzj まだ焦ってんぞ 591 どのチャレンゲ? 595. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 54 51.53 ID Xn6bnXb5 PvPおもしろい 騎士が雑魚すぎておもしろい 596. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 08 55 13.40 ID npmiPVZO 造語うざい 何こいつ 597. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 09 21 20.66 ID tP0pcFbw TF2のほうがおもしろいは 598. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 09 45 52.63 ID eZ88s7XK 589 オーラはクリスタル前でスロウと回復と攻撃力低下重ねて水際無双かなぁ、物理的に足止めできないからあっちこっち行ってる暇ないしルート毎に数変えてスロウ置いて到着時間ずらして修理時間作るのがミソだな 599. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 09 59 24.19 ID dplOybl7 ペットが100万超えばっか売ってて全然買えない 友達は400くらいの売ってたって言ってたけど、4桁以下は見たことない 600. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 02 22.80 ID dplOybl7 なんかお店のとこにエンジ2個目が落ちてたんだがw もしかしてランダムで再度手に入るのかも? 601. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 10 55.76 ID wJzBO42Z 600 まじで?良ければそのエンジ売ってもらえないか?w 602. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 13 20.11 ID Pb5mWgJ3 アイテムトレードってできるの? 603. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 14 07.07 ID wJzBO42Z 602 相手キャラにカーソル合わせてEだぜ 604. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 20 59.27 ID dplOybl7 601 とりあえず予備として持って置きたいので、様子見でw 帽子の色が違うし、性能ももう一個よりちょっと弱かった ttp //cloud.steampowered.com/ugc/630728788565009678/48E75B097E06F802F675CE2D9F353D155DA1222A/ 605. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 23 57.70 ID ptJdvRub 俺のパイロさん真っ黒なんだけど配色もランダムで決まるのかな 606. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 24 50.26 ID 4/EgxovP 俺のパイロさんはピンク色だった かわゆす 607. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 35 49.63 ID Z8bOvNDx あれはエンジだったのか。ずっとスナイパーだとおもってたわw 608. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 43 19.79 ID iMRfLKD4 チャレンジムズすぎ 609. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 48 29.80 ID dSSdeN6n 592 チャレンジじゃなくてエンシェントドラゴンクリアしたら出るとこ 610. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 50 43.26 ID M5wJkkDl 一人は欲しい剣、魔 一番キル取れる弓 ハゲ 611. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 53 04.46 ID wJzBO42Z 604 そうかー。残念。 交換スレ無いからここ使わせてもらうけど、誰か30万マナ位でエンジ売ってもらえないだろうか。 612. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 54 16.38 ID iMRfLKD4 エンジって修理の燃費悪くない? 613. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 10 54 22.99 ID NFh8yvtJ 575 剣士よりハンターのポータルガンで余裕 レベル30でちょっと武器強化して簡単にDPS10K。最高強化で30K越え かつ中距離から安定して攻撃可能 そして貫通だから回りの雑魚も倒せてマナ回収しつつ連続して打てる 雑魚なら全部一撃なので囲まれる心配もない 614. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 03 42.22 ID sT20t3Q8 剣 俺最強 魔 禿には勝つとして・・・ 弓 禿には勝つとして・・・ 禿 俺最強 615. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 11 58.28 ID 4/EgxovP Ketuってペットが売ってる ケートゥの事なんだけどケツにしかみえない 616. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 14 00.84 ID x+V7fBhI ボーナスステージレベルそんなでもない禿二人もいてダメかと思ったら初めてクリア出来たわ 立ち回りは見れなかったけど強いっぽい 617. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 30 16.34 ID Sma7rZoL 15mのペットが欲しくてお城廻ってお金貯めたけど、15mがお金のカンストだなw 結局なんかマップによって欲しいキャラが違ってくるな 塔を維持しつつ殲滅を求めるなら塔剣士で塔つくってDPSマジ 塔を維持よりもオーガ対策なら塔剣士で塔つくってDPS弓だな 弓の武器選びと強化は悩むな、ピアース攻撃力を求めるためひたすらに ダメージを求めるか、ピアースを考えないDPSをのためのダメージと連発力をとるか 618. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 36 28.76 ID dqIxGqt3 あれ、ポータルガンって攻撃出来るの? ポータルを出せるだけだと思ってた… 左右クリックでは攻撃出ないよね?どうやるんだ? 619. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 37 37.63 ID r1qtBdhk たまに鯖名でシングルゲームとかはいってくんなみたいな名前の奴いるけど お前らはプライベートでやれよと 620. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 46 14.25 ID AZAcjP10 618 ポータルだして即死穴に落とすものだと思ってたわ 621. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 52 46.67 ID Xn6bnXb5 騎士様自慢の塔がボスにあっさり壊されるのは見てて気持ちいいな 本体もボスに弱いし終盤はゴミ化が酷い 622. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 11 57 29.94 ID NqCkvi6t タワーHPに振りまくってもInsaneじゃ普通に壊されるからな 装備でもっと盛れば違ってくるのかもしれないけど その点アプレンティスやハントレスとかモンクは伸びしろがある 623. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 02 45.64 ID LJnsGN31 念願のジーニー(ランプの精)を手に入れたぞ! これで貫通ショットを無限に打てる! 624. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 27 16.77 ID Ql1qeG7/ TFペット欲しい人マナで売ってあげるよ。値段は相談でまぁそれなりの価格は求めるがな! 625. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 34 25.66 ID Lvp5whDE RMTは未だでしょうか? 626. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 40 15.53 ID OBVdYRI8 2階にある部屋のバーコードってなにあれ? 627. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 40 47.62 ID 3vXIt00N 625 RMT? なんぞ? 628. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 41 01.38 ID +qVqAPOh りあるまねーとれーど 629. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 44 56.63 ID 62RdKv4g お前ら的に一番攻撃やら効果が頼りになるペットはどれ? そろそろ高級ペットに向けて金貯めたいから教えろください 630. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 45 31.38 ID yYQYhxgO ランクとオープンの違いって何? ランクでやってるのですが、最終ウェーブに行くまでに必ずと言っていいほど落ちるのですが 631. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 58 29.00 ID RYanf435 青パイロ19,20を5k円で買う人いない? 632. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 12 59 28.84 ID SBw/Sqg4 ハントレスが強すぎて直線以外守らせて貰えなくてワロタ ワロタ・・・ 633. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 04 43.62 ID r1qtBdhk ハンターさん、レベル上がれば上がるほど強すぎワロタ もう魔法使いやナイトとかゴミみたいなもんやで 634. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 13 31.24 ID wU5/mEbp ランクサーバー落ちやすいし、 どうせ身内でしかやらんからオープンでやってる。 635. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 22 52.36 ID H8DwS/Mg 魔法使いの本体も結構強いで 636. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 32 23.85 ID Ql1qeG7/ 魔法使い強いで!HP全く無いけどな。 637. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 32 45.83 ID ypprfV/C 後半、魔法使い居ないとワイバーンがどうしようもない 638. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 33 28.20 ID OAN19kOB 7.04 Patch Notes * Steam persona names with non-ASCII characters can now connect to TrendyNet. (Korean names, etc) * Fixed special characters "\", "/", " " creating unjoinable online games * Fixed "Start Wave" not updating to display the current Wave number of the match * Fixed potential losing-mission-unlock issue * Added option to toggle chase camera offset between left, right, and centered * Added option to disable "automatic step towards melee target" behavior * Made UI Scale keep the edge-alignment of the UI elements, so they stay at their corner even as they get smaller * Console key now changed from Tilde to F1 * Apprentice increased Tower attack rate ramp * Squire lowered Tower DPS ramp * Increased maximum number of dropped items on the ground in missions * Made "L" key quickly log/unlock the highlighted item in your Item Box * Added -dowritelog commandline option to output log data better error reporting method * Reworked TrendyNet keep-alive logic to minimize disconnects and reduce load 639. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 33 54.85 ID ypprfV/C Squire lowered Tower DPS ramp LOL 640. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 33 57.94 ID ot7kf/hb 7.04 Patch Notesから一部抜粋。 * Apprentice increased Tower attack rate ramp * Squire lowered Tower DPS ramp ソース ttp //forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-%287.03%29-amp-Upcoming-%287.04%29-Patch-Notes 641. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 34 12.42 ID IdSSCAcP ワイバーンなんてクリスタル周りに撒いた爆弾で瞬殺やで 642. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 35 15.74 ID ot7kf/hb ごめんかぶった 643. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 35 32.94 ID KRlk0APV * Fixed potential losing-mission-unlock issue リログしなくても良くなったか。 644. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 36 37.97 ID lUNuN9NY 意外と調整入るんだな 他機種でも出てるし安いからある程度放置かと思ったのに 645. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 39 04.09 ID t/M9FgW+ タワー極振りアプレンティスの俺は勝ち組 646. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 44 00.69 ID jnYH0dYy ハンターの爆弾て、トラップスピードのステータス極振りすると爆発間隔どれくらいになりますか? どんどん伸び率が悪くなっていって、このまま伸ばそうか迷う・・・。 647. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 47 53.85 ID r1qtBdhk やはり魔法使いはんのタワーが救われたで もうナイトなんていらない子やで 648. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 50 43.15 ID h6oVqRDS 勇者様弱体来てくれたか。これでマシになるかなぁ 649. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 53 35.57 ID L6upjkZc どんどんプレイヤーの意見を取り入れて 修正入れていってほしいな。サポートも神ゲーだわ。 650. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 54 02.35 ID B06nwpFx ちょっとずらしてガスと重ねて置いとくと、ガスで止まったとこに爆弾のクールダウンが終わって起爆→ガス起動・・・ くらいにはなってるね。 とは言え、それだけじゃラッシュ封殺できるほどではないな、ガス効かない奴もいるし。 序盤はともかく、後半のラッシュは壁ないと止まらない 651. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 55 42.71 ID H8DwS/Mg DPSどんくらいおちたんだろ ネトゲの修正って極端だからなー 652. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 13 58 56.91 ID 7r6INphq ポータルで攻撃ってどうやんの? ワープゾーンにしかなんねーんだが 653. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 02 29.12 ID CompnNZm 他のキャラが強くなってくれるんならいいけどなぁ 後半のマップクリアするの不可能なくらいになったら嫌だぞ とりあえずさっさと戦士様使って他キャラのレベル上げしとくか 654. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 08 32.03 ID lA81UIWS モンクはたぶん割り切りが出来ると強くなるん じゃないかなぁ。 迷いってもんが全部弱体化に繋がる職業な気がする。 655. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 15 42.24 ID wJzBO42Z 652 4押せ 656. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 17 07.45 ID wJzBO42Z マジのタワー攻撃速度めっちゃ早くなってるぞwww 652 3だったすまん 657. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 22 51.53 ID lA81UIWS ハンターに限らずアタックレートは後半頭打ちするね。 装備含めて70〜80が適正な気がする。 それとは別に、そもそもハンターはレートそんなに要らないような。 理想の爆発は、踏んでる最中にリチャ完了って形だから、 速すぎても遅すぎても効率下がる。 爆弾→ガス→爆弾…で良いんじゃ無いかなぁ 658. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 24 50.45 ID Xn6bnXb5 アホだな 戦士とか後半だとただのコスト食いのゴミなのに更に弱体化とか 659. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 25 46.52 ID Y72y7c1d アチャ子はリロードボーナスがついてる武器なら魔法と同じでほぼノンストップだな こいつのTowerHealBonusスキルってどーなるんだろう?アプグレと同じく回数増えるのかな? 660. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 29 29.04 ID iMRfLKD4 659 そらそうよ 661. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 29 38.21 ID AZAcjP10 656 スキルの貫通ショットでるよ 662. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 31 16.08 ID QAJXzA0o プレイヤー人口は多いみたいだけど カスタムマッチで検索してもそんなに部屋数多くないんだが… 663. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 32 23.27 ID VjLqMsLr モンスターフェストやったらイージーでも無理ゲーすぎワロタ 何度やってもウェーブ8で残り100体くらいで時間切れになる 早く倒すほど敵の増援が早まる仕組みなのか?防衛はまだ破られてないのに、 タイムリミットまでに全部の敵が出てくれないことには勝ち様が無い 664. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 32 45.23 ID IdSSCAcP ボッチか身内でやってるんだろ 完全野良でやる奴の気がしれん 665. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 36 17.12 ID +qVqAPOh 日本語wikiないの 666. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 37 04.81 ID wJzBO42Z 日本人同士でやりたいならスチームのJPコミュに入ってチャットに来い 667. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 38 43.57 ID VjLqMsLr 定期的にネットのお友達自慢する子出てくるよね 668. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 39 51.59 ID +qVqAPOh 人とやりたいけどコミュ障です 669. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 42 53.32 ID LJnsGN31 631 5kマナなら買う 670. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 43 22.53 ID LJnsGN31 お、アップデートきた 671. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 45 03.48 ID FB8Ve1Uu co-opするよりソロでやった方が金もレベルも儲かるな ハントレスだから盾無くてきついけど 672. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 47 29.29 ID yhSA3Iof ハンターのトラップって爆弾とガスだけで十分じゃね? 他3つの使い道がよく分からない 673. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 53 04.10 ID Lvp5whDE アップデートきたあああああああ 剣士さんさよならああああああ 674. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 53 46.06 ID LJnsGN31 672 トラップ全部が飾りですよ… 675. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 54 32.28 ID JxnrWhYf これランクでコープしようとしても部屋1こしかなかったスチームでは1万人接続だけどみんなソロなのかな 676. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 58 01.00 ID npmiPVZO え?ぼっちなの?^^; さすがにフレ居るでしょ 騙されんぞ 677. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 14 59 18.14 ID KjumB60b たしかにやってるだろう人間の数に比べて見えてる部屋が少なすぎるよな あの部屋の数でひいひい言ってるならほんと糞鯖だしな 接続者のIPでエリアごとにわけてるか、一定のping上限を超える部屋は表示しないようにしてるとかじゃね 678. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 03 28.52 ID e0o9plph ブラベダロ普通 679. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 04 06.02 ID Wx3bkuPt マジックアローさんは0.3秒毎にちゃんと撃つできるこになった? 680. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 10 44.20 ID CompnNZm コミュ障とかいってるほどコミュ障なんだよな 大抵身内の塊で語るだけで人見知りすごいってのを何度もみてきた 681. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 11 37.24 ID r1qtBdhk ある程度はPingで弾いてるんじゃねえの 682. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 11 37.23 ID 4UrRPY0Y 俺の魔法使い嫌いがさらに加速しそうである! 683. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 12 21.97 ID NqCkvi6t DPSは下げてもいいから、ナイトのボーリングさんやハープーンさんも表記通りのアタックレートにしてもらいたいわ 684. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 14 07.31 ID lA81UIWS エセリアルは3コス対空、対オーガ用に臨時設置。 ダークネスは攻撃停止させる=設置物の耐久性向上で モンクのストレングスドレインオーラの亜種。 オーラと違ってクリスタルを効果圏内に包めるのと、、 コスト5で1点安いのがメリット。 インフェルノは分かんない。ライフスパンが長くて手間が 掛からないから、スネアやエレキオーラと一緒に置くと良いのかも。 685. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 16 25.63 ID e0o9plph ロックキャラクターはどうなったんだ 686. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 18 46.94 ID x+V7fBhI クイックで入る部屋はカスタムにある部屋のどれかだから順次4人埋まってリストに出なくなるだけでしょ だから日本人以外入ってくるなとか部屋名に書いてても意味ない 687. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 15 22 05.41 ID NWysqhHd 662 埋まったら部屋は一覧から消える。 その繰り返し。 688. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 22 18.14 ID 8KUHwFqo 【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.279【Warez】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319373393/ 98 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09 27 40.83 ID q/QF0AyG0 で、まともに動くDungeon Defendersはまだなのか? AppLocale入れてもパッチあてても 起動すらしないんだが。 99 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09 29 34.73 ID waQKKX4y0 日本語のOSじゃ動かないってよ 100 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09 45 59.45 ID XAK0TU6B0 [3/3] 動くっつーの THETAの拾ってこい 689. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 23 25.28 ID Wx3bkuPt インフェルノは毒と一緒に置くと複数の敵焼けるが オーラかタレットがあれば特に置く必要はなさそうだな 爆弾と違ってそこまで威力高くないし 690. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 25 04.84 ID +qVqAPOh たまにマウスの動きがおかしくなる 691. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 27 36.99 ID r1qtBdhk トラップは強いが主力にしてると回数切れたら一気に決壊するのが難点だな そういうシーン何回も見てきた 692. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 30 15.86 ID U2zxqHhM モンク微妙 693. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 32 15.63 ID xRGT7vjE エセリアルって聞くとすげーパチモンっぽい ディアブロっぽくイシリアルって言おうぜ 別に間違いだという気はない 694. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 35 10.05 ID NLYdurTK Squireのタワーは1割位Nerfされたように思える。 以前まではBaseDamageを多く振ってるAppのタワーよりDPSが高い状態だったから、適切な調整だと思う。 695. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 35 30.49 ID r1qtBdhk パチモンがモンハンに見えた俺は寝た方がいいかな 696. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 40 43.32 ID Wx3bkuPt 694 Appの方の発射レートはどうなった? 697. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 45 29.92 ID gksAVP1K モンクもハンターも普通に強いじゃないか。 いま四人ハンター部屋入って遊んできたけどものすごいカオスで面白かった。 698. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 49 55.20 ID 4P5lSgNH 4人ってお前もハンターかよ 699. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 50 05.30 ID SBw/Sqg4 トラップ修復してくれない子が多かったり モンクの雷フィールド敷いてある所にはインフェルノ安定 700. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 52 50.63 ID xRGT7vjE やってりゃ誰でもわかるだろうけど、4人だと各クラス1人づつが圧倒的に強い 死にクラスがないのはいいね 701. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 54 37.35 ID npmiPVZO 高レベルモンクだけあまり見ないね 702. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 57 39.12 ID NLYdurTK 20時間程squireでやってみた感じだと、ソロで無双できるのはMedium〜Hard前半まで。 それ以降は各タワーの弱点が顕著に出ることが多くて、Squireのタワーに依存しすぎる構成だと、最終Waveあたりで決壊することが多くなる。 Squire本人の最大の仕事は、Flamewarderを鍛えてOgreやボスを一瞬でミンチにすることだと思う。Bloodrageがあれば赤オーガも一瞬で沈む。 Squireやるなら他クラスもLvを上げて、Swapしながら戦うことが求められるようになるんじゃないかな 703. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 15 58 32.46 ID JapV/Hfi 677 STEAMだとSTEAMのDL地域で見える鯖わかれてるみたいよ 704. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 00 09.24 ID Wx3bkuPt 一瞬で沈むってDPSどんだけでてるの 705. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 00 20.42 ID 1NgkaCyt やっと魔法使いソロでHardのThe Summitクリアできた 神パッチさんありがとうございました 706. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 01 21.72 ID BEaKH45S 正直野鯖でやってるヤツは可哀想、知り合いとやってこそ面白いのに 707. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 02 09.15 ID m29A+mP2 せやなw 708. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 03 58.81 ID NLYdurTK 704 今45000くらい。最終的には100k超えると思う 709. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 04 15.86 ID NqCkvi6t 俺もFlamewarder強化して人力ミンチ製造機を目指すか… 属性攻撃にはBaseDamage乗らないんだっけ?その分スピードに振ろうかな 710. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 06 25.27 ID KAUFPEVF ナイト様は相変わらずだな 能力値見なおしてタワーキャラか前線キャラかハッキリ区別化すればいいのに 711. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 09 17.30 ID fB992buj Flamewarderはどこで手に入るのであるか 712. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 11 36.60 ID UP9IMCPt AppのMagicMissileクッソはえー 713. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 12 02.09 ID NqCkvi6t Base Damageじゃないや、Hero Damageだ 711 The SummitでAncient Dragonを倒すともらえる 714. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 12 56.00 ID LJnsGN31 mediumのsummit ちなみにhardでやると名前が違う上位互換のやつになる 715. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 14 27.25 ID Wx3bkuPt ドラゴン戦中、Squireさんはお留守番頼むで 716. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 15 38.23 ID iMRfLKD4 ダウン地域USにすると凄いカスタムあるね 717. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 15 47.19 ID fB992buj ギュインギュインうるさいあれかー サンクス 718. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 16 46.64 ID R0wD1Upv ハンターは強い武器と爆弾の使用回数が10回超えるまではつらいな リロード時間を廃止してほしいわw 719. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 17 10.64 ID NqCkvi6t 714 え、Hardでクリアしたけど同じだったわ、どんなやつになるの? 720. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 23 25.51 ID NWysqhHd ナイトのがマシだわ。 モンクとボウの糞な奴にあたったら最悪。 あいつらのトラップ、敵を物理的に止められないから、 大量に貼られるとマジでイライラ。 ナイトのタワー乱立も相当うざいけど、トラップとオーラ乱立よりクリアできるだけ遥かにマシ。 マジでもう各自コスト20くらいに制限して欲しいわ。 あの糞の役にも立たないオーラーとトラップでコスト70も使われるとか悪夢以外の何ものでもなかった 721. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 23 39.59 ID B06nwpFx Flamewarder一択みたいにならないで欲しいな、一強武器があるのはつまらんね。 俺も昨日手に入れたが未強化状態でそれまで使ってた武器の三倍のDPSになって吹いた。 まぁ火ダメに依存してる部分がデカいから実際そこまでの強さは出ないだろうけど。 722. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 25 41.23 ID v+ZyFsbB モンクはソロは最弱でもPTには一人欲しい あとこのスレには騎士様最強厨がいるが弱点も結構見逃せないんだよな 俺も騎士メインでやってるが魔術師とモンクのサポートは必須 騎士のタワーは基本連射性が低いから、いくら一撃が強くても雑魚が多いと 間に合わなくなる ・騎士 タワーは最大火力。ただし攻撃方向が狭く、連射性も低いのが短所 この短所こそが魔術師の生きる道を示唆してる。 クルクル刃が初心者に好まれるが、真のメイン武器は貫通するクロスボウ HPが高い敵担当 近接攻撃も最大火力のため、一番敵が多い位置に陣取るべし ・魔術師 雑魚清掃員。ファイアーボールは騎士下位互換のため非推奨 また雷も耐性持ちを警戒して非設置。 真のメイン武器は連射性のあるMagic Missile 連射性の低い騎士様のために低コストのMMでHP低めの敵を 裁いて数を減らす ・モンク 最初から持ってる移動力低下がTD系のセオリー通り最強 必ず各ポイント1個づつ全ポイントに設置すべし あとは近接職の騎士様の近く、つまりボス的が沸く方面に HP回復一個置けば終盤まで安定 騎士様の回復コストは馬鹿にならないため、HP回復オーラは良い選択 電撃とかダメ入らない敵も結構いるので設置する必要なし ・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き? 723. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 28 08.97 ID iMRfLKD4 ・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き? 壁の前に罠置くだけでいいでしょ罠は低コストなんだし、修理とか1wave余裕で持つからね 724. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 28 59.88 ID v+ZyFsbB 722 に書き忘れたが、盾はモンクの移動力低下オーラがある時はコストの点から魔術師の盾、 モンクが一人もいない時は騎士様の盾がいいかな 725. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 29 55.01 ID NWysqhHd 722 色々突っ込みどころ多すぎる。 騎士のタワーが最高火力ってのも良くわからない。 あと魔術師は、ノックバックスキル伸ばせば、 敵のHP関係無しに突き落としで一撃で敵を殺せる。 現状、ノックバックスキルとオーバーチャージはマジでチートだと思う。 魔術師突っ込み→ノックバックで敵を大量に落とす→マナ回復 →オーバーチャージで一秒も経たない間に全快復→以下ループ 絶対に調整入ると思う。 タワーも強いのに、単体でも実は魔術師かなり強い。 しかも、ノックバック活かした戦い方は、本体のステ関係ない。 つまり、タワーにステ極振りでもこんなふざけた戦い方ができる。 726. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 29 57.01 ID NLYdurTK Squireのステータスはタワー重視以外あり得ないと思う。 個性のでにくいクラスだから、二人いるとタワーの強い方がほぼ全ての仕事を持って行ってしまう。 本人の攻撃力は武器依存の部分が大きすぎるから、Hero Damageをあげる理由が薄い。FireImmuneの敵を無理やり殺せる程度あれば十分だと思う。 そもそも物理ダメージをメインにすると、自分のタワーやArcherに勝てないしね。 ステータス優先度としてはこんな感じになると思う。 最優先 TowerDmg TowerHealth 死なないだけのHero Health タワーがOver Kill気味/余裕でクリアできる場合に TowerCast HeroCast HeroDamage 基本アイテムブーストで十分 TowerRange HeroMovement BloodRage 不要 回転切り 727. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 31 38.32 ID H8DwS/Mg 勝手なまとめ来ましたー 728. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 33 46.99 ID lA81UIWS ハンターは何故か設置物特化の人が異常に少ないような。 ちゃんとステを振って爆弾で一撃死レベルを維持すれば、 かなりの強キャラっすよ。 729. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 37 22.03 ID ptJdvRub クリア後にフォージでパイロさん強化したんだけど 戻る時にBACK押したつもりがDROP押してたみたいで下に落としてしまった 幸いな事に拾われたりしなかったけど危なかった 次からはESCキー押す事にしたは 730. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 38 42.29 ID x3sK/Gdt 722 し寝 オナニーブログにでも書いてろ 731. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 39 42.16 ID v+ZyFsbB 723 ハンターは一番レベルが低いから(俺の)正直よくわかってないってのもあるが 罠はやっぱり効率いいとは思えないなぁ ほとんどの敵を盾の前で殺せるのに、わざわざ盾の前に設置して 修理し続けなくちゃいけないってのが個人的には微妙だ 725 魔術師はソロは最強だよね 騎士様だとソロは雑魚がタゲを持っていって、その間にHP高い敵に抜かれてしまう事が多い 726 騎士様はTower Healthは俺は不要だと思う Tower Damageと弱点を補うTower Rangeが良いかと 基本盾抜かれるようなら、ジリ貧が見えてる 732. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 41 54.90 ID Wx3bkuPt 725 ノックバックスキルって伸ばせるっけ? 733. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 42 59.27 ID RYanf435 ナイト様のタワーと最初から20以下の罠は即売りでいいよ 734. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 43 00.99 ID Wx3bkuPt 731 もっとDDやりこめば感想変わると思うよ 735. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 43 55.11 ID NWysqhHd 732 杖依存。 つまり、ステ振り気にしなくていい。 レベル15の杖とったら、ノックバックに+15できる。 そこまで+するとゴブとかの雑魚くらいだと、 落としたい穴まで距離があっても、かなり吹っ飛ばして落とすことができる。 736. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 44 10.67 ID Lvp5whDE なんか突出して無駄スキル、無駄職が無い感じ 細かい調整は入るが初期でこのバランスは良いね 737. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 45 11.51 ID H8DwS/Mg ALLクラス70で4人Insaneを全員分クリアしたら、改めて纏めてくださいね^^ 738. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 46 31.99 ID Wx3bkuPt 735 なるほど杖の方についてたか… 739. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 47 33.47 ID dSSdeN6n 起爆回数20あると大抵のwaveは修理なしで持つ サミットのボス中は流石に補充せなならんが 魔術師の壁前とかに置いとくとタワー本体の損耗防げて便利なんだぞ 740. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 49 06.81 ID cdH64/24 騎士はタワー体力と威力だけで後は誤差程度だからあげなくてよくない? 距離伸びたところで弓射程が延びるのが若干便利いいけど 回転刃は攻撃範囲が伸びるわけでもなく回転開始反応距離が伸びてるだけじゃない? とにかく体力は上げた方が何かと便利いいや まぁキャラチェンジして使う前提でやってるからタワー全振りしてるけども 魔術師のオーバーチャージはタワー関係の修理や召還だけで 長押しのチャージには関係ないよね? 741. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 49 36.77 ID lA81UIWS 725 騎士のタワーっていうか、石弓が敵貫通+無限射程なのがデカい。 敵がどれだけ詰まってても全員に等しく当たるから、正しい所に 弓を置くとごっそりもってく。 3コスの地雷を一つ置くだけで爆発半径内全員即死なので、 最強ってのは無いですが。 742. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 50 35.65 ID v+ZyFsbB と言うわけで、「ぼくのかんがえたさいきょうの布陣」 移オーラ 魔盾 魔盾 MM MM MM 弓 弓 ぼくのかんがえたコスパ最強はこうだね コスト余ってれば、魔盾の代わりに騎士盾や騎士グルグル刃もいいけど モンクの移動力低下オーラの代わりに、ハンターの罠だと組み合わせ効果が薄い 移動力低下オーラだと、後ろのMMや弓が生きてくるから 修理し続けるなら、移動力低下オーラに軍配を上げたいのう 743. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 50 47.85 ID dSSdeN6n 長押しは杖のブーストしか係わってないが オーバーチャージ中はマナボムの出がすげー早くなるぞ 744. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 16 51 53.92 ID NWysqhHd 740 マナ消費するスキルには全部適用っぽい。 オーバーチャージ状態でself healやると、高HPでも洒落にならん速度で回復する。 同様にマナボムにも適用される。 ノックバックとオーバーチャージは汎用性高すぎる上に、強力すぎる。 745. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 52 50.92 ID cdH64/24 オバチャとキャスト速度上げてでドッカンドッカン飛ばして修理マスター目指すか 746. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 55 42.20 ID DNEII9pS ソロでもおもしろいこれ? 747. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 56 37.90 ID Wx3bkuPt 魔法使い初心者向けじゃないなほんと 色々テクニカルすぎる 748. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 56 56.27 ID Uls4vnDT なんか勝手にまとめだしてるやつ出てきたな なんなの、だからなんなのって感じるわ 749. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 16 58 46.89 ID dplOybl7 モンちゃんはどう活躍したらいいのだろうか 攻撃力減少と、同士討ちオーラはコスト高いから使いどころが分からない 同士討ちのほうがスローより足止め効果は高そうだから雷と一緒において眺めてるけど殲滅力は他の職に比べて低いよね 修理とかサポートに徹したほうがいいのかな? 750. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 00 54.23 ID NEDCiQkV 密かにポータルガンの威力が半分以下になっとるw 751. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 06 20.77 ID Wx3bkuPt 749 もんちゃんの攻撃減少は盾前に張るとかなり安定する 752. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 06 49.53 ID B06nwpFx そういえばBarbarianはシルエット見る限りじゃ武器は斧っぽいけど、武器は騎士と共有なのかな? あとキャラクリ画面で服を変更できるメニューがあるが、これはDLCとかかね 753. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 07 30.13 ID Wd5CiIEc 今北 アプデきたらしいが何が変更になったか説明してくれ 754. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 08 29.81 ID wrxOLDTx モンクのHPを回復してくれるオーラには助けられてるなぁ@魔法使い 必要最低限のスローと雷を他のクラスのタワーに重ねて置いてくれればOKじゃない 755. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 11 09.67 ID NEDCiQkV 相変わらず鯖安定しねーな 756. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 11 53.89 ID ptJdvRub 今トレンディネット落ちてるのかな 757. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 13 31.50 ID VDijkhG7 また落ちてる? 758. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 14 22.58 ID T+pbQlJS squireソロでラスボス倒すのどうやればいいの(´;ω;`) 759. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 15 34.64 ID lA81UIWS モンクはいっそスネアオンリーって生き方もあるんじゃね。 スネアだけならLifeSpanとRadiusだけ上げりゃ良いわけで、 その分を自分のステかDefence/Hero Boostに振るとか。 760. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 17 07.18 ID 9pVSRpyx このくらいの時間でよく落ちるな 761. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 17 26.42 ID 4UrRPY0Y 749 剣士の俺からみて、モンちゃんにやってもらうと嬉しいのは 弓と大砲タワーの射線上に鈍足オーラ 近接攻撃タワーの前方に電気オーラってところ 近接電気の組み合わせについては 敵の弓兵からのアウトレンジを未然に防ぎたいって意図 762. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 18 53.18 ID Wx3bkuPt 758 固定砲台うって落とせば一定時間北で炎を吐き出すから そこになんか置けばいいんじゃね 763. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 19 21.05 ID iMRfLKD4 弓ソロで最終ステージやるなら雑魚をインフェルノガス爆弾で殺しつつ あとは雷を通路に誘爆しない間隔で置きまくれば抜けて来たでかいやつも大丈夫 武器だけアップグレードしてればオーガもいけるし 最終wave前までいけたけど鯖落ちた 764. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 19 33.93 ID ysD7pnVl サーバーメンテしてるの? 765. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 14.35 ID 4UrRPY0Y 最近はもう軟弱なtrendy.netが可愛らしく思えるわ フルプライスで糞鯖だったらキレるけど 766. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 20.97 ID H8DwS/Mg 魔法使い1stがタワー設置しようとしてるとイライラする なんで魔法使いが初心者向けなんだよ・・・くそか 767. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 20 50.91 ID 9pVSRpyx 最終面で弓ソロだとワイバーンがどうしようも無い 768. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 21 26.44 ID 1NgkaCyt 758 タワーだけでクリスタルを守れてるならMediamくらいまでなら設置されてるバリスタでなんとかなるはず 769. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 21 37.52 ID Ai0oruwj モンクさんはスネア設置したらキャラチェンジしてください 770. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 22 16.44 ID dplOybl7 なるほどー。 やっぱりスロー最重要な感じですか スロー 雷メインに必要にあわせて回復 余裕があれば攻撃減少でやってみます 771. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 22 19.97 ID KAUFPEVF 俺ハンターだったけどさっきのゲームで目が覚めた ハンターがトラップてんこもりで単独で通路封鎖しようとするのはタダのオナニーなんだ 後ろのほうでシールド貼ってもらってそこに爆弾とガス置いてるだけで十分なんだ ハンターはサポート職なんだ・・・ 772. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 23 52.44 ID 4UrRPY0Y 魔法使いが初心者向けな理由 それは他のキャラではイラッとくる、初心者らしいドン臭い動きも あの愛くるしいルックスにより許せてしまうからなのだ 773. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 26 37.90 ID 4UrRPY0Y はっきり言って、ハンターは高いDPSを誇る(笑)本体武器で俺TUEEEしてくれた方がいいっつー 過剰な罠スパムとかちょい迷惑だったりする 774. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 26 47.88 ID L6dUV51u ハンターで通路の先の方に爆弾置くのが意味分からない 直しに行くの面倒だし壁の前とか敵が溜まる場所の方が大勢吹っ飛ばせるんじゃないのかね 775. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 19.57 ID Wx3bkuPt 剣士のあのトランクスや ハンターのあのけつふりや はげのはげは確かにいらっとくるよな 776. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 25.98 ID dSSdeN6n ハンターとモンクはサポートだろうw やろうと思えば自己罠での単独封鎖も可能だが協力したほうがずっと楽 777. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 39.24 ID UBHzWKjs 前の方に置いてあるのはもう修理しなくていい使い捨てだと思ってる 778. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 27 40.08 ID gDJ+9dcP 結局ナイト4人が最強 779. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 29 16.61 ID wrxOLDTx ナイトは肉壁ですキリッ 780. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 29 21.77 ID MnRJTeYv チャレンジステージの自分がクリスタルを割る側になるやつ あんなにも爆弾がくそ邪魔でむかつくものだとは・・・ チャレンジステージはみんな難易度高くておもしれーなw 781. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 07.82 ID dSSdeN6n ナイトでソロハードランパートやってきたがどう弱体したのかよくわからない安定っぷりだった 高Lv・高難易度で差が出てくるのかね 782. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 17 30 30.83 ID NWysqhHd ハンターの罠スパム・モンクのオーラースパムはうざ過ぎだろ。 まだ、糞騎士のタワースパムのがマシだわ。 783. 758 2011/10/24(月) 17 30 34.51 ID T+pbQlJS ありがとう。がんばってみる。 784. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 50.44 ID KAUFPEVF ハンターのみんな!目を覚まそう! ハンターは後ろのほうで爆弾とガスを設置して見回りしてるのが一番役に立つんだ! くれぐれも単独封鎖なんて考えないように! 785. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 30 55.96 ID M5XlIa/t オーラはHP上げとかないと削れまくりでメンテがだるいから squire育ってからはソロでは置かなくなったな ワイバーンもハープーンで対応できるし全部無属性だし自HP係数高いし何でも出来すぎる 786. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 31 30.45 ID iMRfLKD4 結局このゲームみんな必要だよ 787. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 31 57.45 ID mC1xblEN むしろ罠を置くのも面倒くさい 788. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 32 30.58 ID NqCkvi6t 罠とオーラが沢山置いてあると綺麗だしな 789. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 32 51.45 ID 4UrRPY0Y なんかモンクさんって、もうキャラを選ぶ人の性格なんだろうね あまりにも縁の下の力持ち役が多すぎて、EXPとか大丈夫なの?と思うわ 他の3クラスはのべつ幕無しにタワー建てまくる奴がいるけど モンクさんでそういう類はほぼ皆無 高レベルほど悟りを開いてる 790. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 03.20 ID H8DwS/Mg ナイト4人は正直拷問。2人でも相方が費用対効果悪い置き方してたりするとイラっときてしまう 791. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 42.75 ID iMRfLKD4 ハンターは物理的壁が無いと高レベルだときついし ナイトと魔法使いははハンターの罠がないと爆弾やら回復野郎で建築がアボンするし モンクは見たこと無いからわからない 792. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 33 46.20 ID m29A+mP2 もう俺はオーエーしてるだけでいいわ 793. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 07.55 ID wJzBO42Z 789 なんかわろた 794. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 13.63 ID xS+3IOrc 778 オンリーだと鳥面倒じゃね。というかsquireさんは二人以上いらないよね… 795. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 34 31.63 ID KAUFPEVF 最悪のパターン ナイト様・メイジ様・モンク様がクリスタル周辺で汗を流してる頃… ハンターは前線でカラフルなトラップ畑を耕して悦に浸る 796. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 24.81 ID H8DwS/Mg 795 どうした。どうしたんだ一体何があったんだ。お前の身に 797. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 26.08 ID iMRfLKD4 罠全然あげてないクソDPSハンターのせいで罠上げハンターの肩身が狭くなるな 798. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 35 48.14 ID Ai0oruwj 対空塔が欲しいな隠しキャラとかで出て来るかな 799. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 36 47.56 ID lA81UIWS 774 その人がどうかは分かんないけど、一番簡単なトラップコンボは 前に爆弾・後ろに爆弾で放置って形。 前が全弾終わるころには後ろが1/3位残ってるから、インビジで 前に行って爆弾再設置、後ろのもリペア。繰り返し。 忘れてても全部崩れるのは結構後になるから、余裕があるときは こまめにリペアしといて、忙しい時は後に回す。 前の爆弾と距離が近すぎると爆風で連爆しちゃうので、大きめに 離さないといけない。 最初は当たらなくても、アップグレードで連爆化とかもあるので。 800. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 10.04 ID wJzBO42Z あの黒いロックされてる2人はいつ解除されるんだよ 801. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 13.37 ID gDJ+9dcP 790 それはナイトに限らずどのキャラでも言えること 802. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 37 28.87 ID 4P5lSgNH 795みたいなやつは俺も出会った事ある 一本の通路にカラフルなトラップ敷きまくってunit40も50も消費してるから 残りの通路がほとんどつぎはぎに近い防壁でやり過ごしてた 803. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 38 25.84 ID wJzBO42Z もう無駄なトラップは勝手に売っていいよ 804. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 28.88 ID M5wJkkDl ぼくの考えた最強の布陣 剣士で盾出してハンターでボム置く 魔法とハゲで修理する 805. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 50.39 ID KAUFPEVF 796 俺は目覚めてしまったのだ ある外人部屋で無一文でハンターで途中参加してな… ハンターが前線でたったひとつの通路をトラップ畑で封鎖する意味の無さ… 本当はメイジ様の盾と爆弾とガスで十分だったのだ… これからもストップ!ハンターのオナニー運動は続けていく所存である 806. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 39 58.57 ID Wx3bkuPt 785 ハープーンじゃHardの最後面の鳥ラッシュでクリが終わるよ 807. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 46.61 ID 9pVSRpyx なんか皆苦労してんのな 俺Hostしかしないし変なのすぐキックしてるぞ 外人は言っても聞かない奴多いからホストして即キック推奨だぜ 808. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 47.91 ID h6oVqRDS 高レベルになると敵の進軍速度速いから相対的にモンクさんのスネア生きてくるよな あとモンクタワーの仕様上、他のクラスのタワー売っぱらってまで自分の建てようとする人が居ないからあまり悪いイメージ無いわ 809. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 40 57.81 ID 9Y5yXqbX 魔法使いの杖がただ高速連射すると10900DPSで 少しためて撃つのを繰り返すと16800DPSいくようになった ためすぎると大きく振りかぶってロスタイムになるのでそうならないぎりぎりを連射で最大っぽい 左クリックした瞬間放す場合のダメージと一瞬でもためるのとを比べても結構ダメージ差がある 810. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 41 44.57 ID KAUFPEVF あ、そうそう ハンターはペットにエンジニアをつけよう! 爆弾の使用回数が倍になる上に たまに修理もしてくれるぞ! カラスとかパイロとか無駄なのでつけないように。 811. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 18.17 ID 4UrRPY0Y 俺はどんな糞トラップも絶対に売らない はるか前方に強固な陣地があるのに その後方、誰も来ない場所にトラップがあっても絶対に売らない 812. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 24.79 ID 9pVSRpyx エンジニアの修理って異常にマナ食わない? あいつが修理すると100くらいづつ減ってく気がする 813. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 34.35 ID A2Fs+6mN 意見偏りすぎだろw 814. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 44 58.10 ID sT20t3Q8 ※結局は中の人次第 815. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 45 17.82 ID d0Prh6Zx エンジニアは勝手に修理で消費マナ多すぎて地雷にしか見えないわ 816. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 45 45.81 ID A2Fs+6mN エンジの修理はコストがかかる上に遅いからできるだけ装備で弾数増やしたほうがいいと思うよ 817. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 46 34.80 ID KAUFPEVF 812 ハンターなんて一部のエリートを除いたらただのゴミカスしか居ないんだから エンジニア様によるチームの方々への無償奉仕は義務だと考えてる どうせ爆弾の威力なんか上げても雑魚相手にはオーバーパワー デカブツにはスパイクがあるんだから育つまでエンジニア様を装着するのはハンターの義務 818. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 49 34.72 ID yhSA3Iof なにハントレスはトラップより自分自身を優先的に強化した方がいいの? 819. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 50 16.65 ID NEDCiQkV お前もう他の職やれよ 820. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 50 25.20 ID cdH64/24 基になる武器がてにはいらんことにはトラップに頼らざるを得ない 821. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 51 22.68 ID qHDY5FvH まだ落ちてる? 822. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 51 58.67 ID H8DwS/Mg 初期20↑あったらアップグレードとか維持もする気になるけど、5とかそういう数だともうめんどい 823. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 03.80 ID 9pVSRpyx 今 鯖落ちてる? 824. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 11.01 ID IJvL43SL さっき帰ってきてからtrendy netにまったく接続できんのだが 今落ちてる? 825. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 57.79 ID 4UrRPY0Y まあどのクラスも、中の人が戦えないと話にならない だからさっさと最低Epic、できればGodlyスペック手に入れて武器レベルあげてちょんまげ 826. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 52 59.37 ID qHDY5FvH じゃあ落ちてるんだな 827. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 53 47.03 ID KAUFPEVF 一流のハンターを育てたらこのゲームはもっと楽になる 一流のハンターとは壊されたら詰む箇所に 爆弾レベル2とガスレベル2を装着する至って簡単なお仕事であって クリスタルから遠く離れた前線でカラフルな畑を耕すことは無い 828. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 54 35.96 ID H8DwS/Mg 中の人が防衛する気ある人たちじゃないとクソゲーになるからな 829. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 54 41.78 ID NEDCiQkV Godlyが一番上等なの? いまいち強さ順がわからん 830. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 55 48.60 ID wJzBO42Z 防具だとGodlyの中にもランクがあってだな レザーよりプレートとかのが上 831. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 55 55.95 ID iMRfLKD4 鯖なおったな 832. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 56 09.89 ID ptJdvRub 日本時間の18時にアップ予定 もうちょっと我慢 833. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 57 46.22 ID NEDCiQkV まだ落ちてる 834. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 57 59.76 ID tppRzBGo おじいちゃんアップロードさっきしたとこでしょ 835. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 09.79 ID t50TlMF/ Godly/Pristineが最上位で装備レベル60 836. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 10.25 ID NEDCiQkV 公式wikiにランク載ってたわ 837. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 17 59 47.42 ID Y72y7c1d おまえらInsaneのサバイバル何Waveまで行ったことある 自分平均35くらいのGrpで10までが限界だったわ・・ 838. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 00 38.69 ID 4UrRPY0Y 830 はじめて知ったわ 情報サンクス 839. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 00 56.64 ID Xn6bnXb5 ボスが出ないMAPは2〜3箇所だけ本気で封鎖しといて残りをキャラで潰したほうが楽 全部にタワー置くからコストが詰まる キャラ強化してないアホは知らん 840. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 01 46.93 ID 4UrRPY0Y ヘビーちゃんカンストまですべて攻撃力に振るのが俺のジャスティス 841. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 03 19.17 ID Ai0oruwj エンジの回復量増やしたらマナ消費も増えるのかな? 842. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 03 26.35 ID Wd5CiIEc ポータルガンで騎士様落として遊んでたのにkickされた(???) 843. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 06 11.88 ID jnYH0dYy OptionにStep Toward Melee Targetって項目があって、デフォルトでチェック入ってるんだけど これ外したら殴るときに勝手に前に行かなくなるんじゃね? 844. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 07 51.86 ID v+ZyFsbB 778 騎士・騎士・魔術師・モンクの方が強いって コスト上限が決まってるんだから騎士だけだと雑魚を裁ききれない 845. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 08 35.97 ID fGIhvfZk 843 今日のアップデートで設定できるようになったよ 846. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 09 51.70 ID NqCkvi6t 843 おお、これで近接攻撃がだいぶ楽になるな 847. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 01.27 ID xRGT7vjE 崖際での戦闘には細心の注意が必要だったもんな 848. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 08.28 ID 4UrRPY0Y アイテムのクオリティ 弱 Torn Worn Stocky Solid Sturdy Polished Shining Powerful Amazing Epic Legendary Godly 強 ・強いアイテムは高難易度 and 後半マップほどでやすい ・初期値パラメータ、レベル可能値はたぶんランダム ・MediumとからならEpicでもレア、Legendly、Godlyは高難易度で手に入れよう ・防具はマテリアルでもランクがある 830 ex) Amazing "Leather" or "Plate" Armour 849. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 11 42.01 ID YKrIbRy7 魔法使いソロがきついw ミディアム3面でも最後が耐え切れないなぁ アプデでパワーアップしたからもう一回やればクリアできるかもしれないけど なにかおすすめの置き方ある? オレは階段がある3方向それぞれにバリケード2、炎2、雷1置いて、中央に雷2置いてる アプデはそれぞれ一段階 850. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 12 46.50 ID IdSSCAcP 849 他のキャラに切り替えればいい 851. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 18 57.57 ID 4UrRPY0Y つながらねーぞおい 852. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 21 57.27 ID iMRfLKD4 つながってプレイできてるよ、ついにアクセス制限が始まったのか 853. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 24 19.16 ID yrE8QPVP クリックしすぎて指おかしくなった 854. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 25 02.28 ID Wd5CiIEc summitクリアでもらえるヒーローの天使のペットってどういう効果なんだ?いまいちよくわからん 855. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 32 59.64 ID x3sK/Gdt DPS語ってる恥ずかしい奴は 6way以上の武器手に入れてから語ろうな 1万程度なら戦士でも余裕で超える 856. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 35 40.45 ID iMRfLKD4 ソロででっかいドラゴンのとこ最高難易度でやると1回に1個はゴッドリー出るね 全部自分の職の武器だから効率がいい 857. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 18 47 50.07 ID VjLqMsLr 854 中学生レベルの英単語くらい調べろよw 858. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 01 20.33 ID Sma7rZoL 戦士って無属性の塔しか取り柄なかったけど塔が弱体化きたらハゲよりオワコンじゃん 魔法使いは塔がネックだったのに強化されちゃうのかw まぁそれでも塔は属性あるから相変わらず総合的にコストが高くなっちゃうのがネックだな 859. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 04 28.08 ID Y72y7c1d 855 6Wayなんかあるんか5Wayまでかとおもたw せっかく取った5Wayが1/3しかアプグレできなくて凹んだ 860. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 15 25.32 ID Sma7rZoL 単発ダメージじゃなくて集中ダメージでDPS語る奴はほぼ魔法使い 弓ならグレのダメージ強化オンリーなら2k以上単発でだせるようになる そうなるとピアースマックス 攻撃力100越せばピアースで30kは簡単にでる そこにジーニーをいれると最早マップ兵器 861. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 15 56.52 ID 8Ztepl4t ここで騎士のヒーローステータスは地雷とか言われているが正論 メインはトラップに振るべきw 要は俺のマネをされると困るんだよね しかし相手にステータスを勝手に見られるのは嫌だわぁ 未公開にしたいんだけど 862. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 16 25.29 ID gksAVP1K 武器のアップグレードってどうするの?ただ使ってればいいの? 863. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 19 27.76 ID xRGT7vjE 861 よく自意識過剰って言われない? 864. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 21 23.06 ID NEDCiQkV 宿屋でトラップ発動してる人いたけど、どうやるの? 865. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 23 37.92 ID IdSSCAcP 864 ホイールクリックのメニューから 866. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 24 36.25 ID 4P5lSgNH 言ってくれる相手すら居ないだろ・・・ 867. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 25 27.91 ID t50TlMF/ 24キャラ作れるらしいからいっぱい作ればいいだろ 868. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 27 57.66 ID Rf0g/Sx9 モンクの雷オーラはすげー強いよな。 スローと一緒に置くの必須だけど 869. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 29 46.60 ID FB8Ve1Uu ハンターの紫の罠ってどんな効果なの? 870. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 29 58.79 ID w1ysRHaJ portalgunって溶岩に敵を落とす以外にあるのか? 871. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 30 53.04 ID IJvL43SL ネクロマンサーうざすぎる 肉壁つくりまくってていつのまにかスケルトンだらけになってる 872. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 32 53.90 ID 3mWfHxBQ 質問なんですが、だれも拾わなかったアイテムって消えた時にマナ変換されて全員に均等に分配ですか? 873. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 33 37.23 ID 5Dt8Pdy+ 誰かWikiに色々まとめてくれ 874. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 43 49.08 ID UBHzWKjs なんかすげー巻き戻ってる…やる気なくすな 875. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 45 47.11 ID 8EmX6NUh 開発に日本人スタッフでも居るんだろうか マサムネとかショーグンスライサーならまだしもワキザシとか普通の外国人じゃ出てこないだろ 876. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 46 11.65 ID iMRfLKD4 ジーニーってなに? 877. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 46 17.65 ID Uls4vnDT ハンタートラップ置きまくって他がマナかつかつだったり設置出来なかったりな状態は何度もあったが非常に困るな ハンターはサポートらしくお願いしたいわ 878. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 50 01.26 ID AZAcjP10 ポータルガンで攻撃ってどうやるの? 879. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 19 56 46.46 ID GiYHtfEJ 878 肛門でスペースキーを強打 880. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 03 19.59 ID NEDCiQkV 865 あったわサンクス 881. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 04 08.83 ID IJvL43SL ナイトのタワーレートの数値って 上げるとバウンサーやSNDにも影響あるのかな? 882. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 04 15.57 ID mC1xblEN 875 むしろ外人の日本刀マニアのほうが詳しそうだが 883. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 05 11.83 ID lA81UIWS 869 ダークネスのことなら、端的にいうと直進以外の ことが出来なくなる。 攻撃自体できなくなるし、例えばダークネス+スパイク盾を 置いておくと、延々スパイク盾に体を押しつける。 回転刃と組み合わせると、弓系や魔法系も全員刃に突入していく。 試してないけど、上手く使えば足を滑らせて奈落直行。ってのも 出来るのかも。 884. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 05 23.14 ID H8DwS/Mg 右下のScoreをBankのManaに変えるボタンを教えてください 885. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 08 38.36 ID rAzH/fBN ネクロマンサーのタワーだけでの対処法教えろ 886. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 11 29.66 ID IJvL43SL まだ夏休み中だよ 来月から冬休み入るんだよ 887. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 30 15.68 ID l7xJB1h+ 回転刃が一騎当千過ぎて、魔法使いの俺は生きているのがつらい 888. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 32 01.06 ID ypprfV/C 887 消していいんだよ… 889. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 34 46.41 ID mC1xblEN 何もキャラデリを勧めることはないだろうが 890. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 36 24.02 ID 4UrRPY0Y 最低だわ 891. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 37 39.66 ID 4P5lSgNH 見損なった 892. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 39 36.79 ID NqCkvi6t 魔法使いにも生きる権利はあるだろうが! 893. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 20 59 41.96 ID 6DlxQW+A 875 ワキザシぐらい普通にあるわw 894. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 01 35.62 ID +qVqAPOh ZATOICHI 895. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 03 31.10 ID FB8Ve1Uu タワーが一番強力なのって騎士? 896. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 03 54.95 ID bUUTqnQG Auraサポートにしか生きる意味のない禿のステ振りって何を優先すべき? 897. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 05 02.58 ID +qVqAPOh レベル巻き戻ってる・・・・ 898. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 12 23.95 ID Mq22lnNH The Summitは最後ナイトソロどうすりゃいいの バリスタ当てれば接岸はするっぽいが 899. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 16 11.96 ID 5Dt8Pdy+ Valor s BonesharderってMobile版でしか出ないのか? 900. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 16 19.62 ID 4P5lSgNH 他人のサポート無しで生きる事の出来ないお前は知能へのステ振りをするべき 901. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 31 32.27 ID NEDCiQkV インセのデーモンロードにわけわからんまま瞬殺されるんだけど 何で殺されてるのかすらわからん 902. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 37 25.75 ID lA81UIWS 落下するときに足下にいると即死。 段差を降りるのに巻き込まれても即死。 逆スペランカーというか。 903. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 42 01.63 ID NEDCiQkV まじかよきっついな 904. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 48 41.36 ID VGz4V7LP 箱コンでTPSモードにするにはどうヤレばいいんですか? マウスのスクロールアップのやつ。 もしかしてできない 905. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 50 46.54 ID NEDCiQkV 右スティック押し込みでズーム変わるけどそれじゃなくて? 906. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 50 52.01 ID J3hShVhX ナイトならDPS60000くらい余裕なんですが、HPない魔術師で超接近で5wayとか打ったDPSでドヤ顔してるやつって沸いてるの? 大体お前ら自分の職の擁護ばっかりしてないで全部カンストさせて素直にいいところだけ使い分けろよ 頭悪いだろ 907. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 52 44.36 ID L6upjkZc 低難易度のmediumでやってるせいかもしんないけど 進入経路複数あるのに一箇所しか見ない奴多すぎ。 こっちがそこらじゅう走り回って、修理とかアップグレードとかして回ってるのに。 一箇所から動かず、星タワーで固めてる奴なんなの? 908. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 54 59.08 ID JOa1LVWM 詳しい人テンプレに載せられるような各職のタワーまとめ書いてくれ 909. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 56 32.25 ID +qVqAPOh ttp //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders 910. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 21 57 35.96 ID FB8Ve1Uu タワー極ナイトと俺つえーハントレスでソロ楽勝です 911. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 03 48.86 ID dSSdeN6n ミディアムのゲームに☆までいけるやつが来てる時点でお察し 912. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 06 21.13 ID L6dUV51u ナイトの人属性武器の方が数値伸びがいいけど攻撃効かない相手来たらどうしてるのかな 913. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 08 50.74 ID q1FyWcM3 モンクはまだ呼吸できないんですか 914. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 09 45.55 ID GztmvNfK モンクは次のパッチでペットに格下げで 915. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 10 42.55 ID dSSdeN6n 耐性持ちの相手できないのが嫌なので高物理ベースを拾ってアップグレード DPS下がるのが嫌ってならタワー圏内まで引いてくればいいんじゃね 916. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 11 38.58 ID VGz4V7LP 905 ソレじゃなくて完全にTPSになるやつ。 マウスだと最大ズームにするとTPSになるけど箱コンだと 右ステ押し込みでも俯瞰視点のチョットのズームにしかならない・・・ 917. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 12 44.53 ID KRu1XyCo コスト考えずにやたらキャノンとか設置する外人多すぎ。 盾も一枚設置で両側から爆弾が華麗にスルーとかさw その上、あれしろこれしろ一々うるせーしw 部屋にパス掛けさせてくれよw 918. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 16 21.72 ID wrxOLDTx コストを考えずに1箇所にごっそりタワーを固めてドヤ顔してる奴は何なの バランスよく設置しろよ…アホだろ 919. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 22 32 46.73 ID NWysqhHd steam経由でDDが起動しなくなったど( A`) 920. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 37 24.30 ID 8Ztepl4t 863 言われる 863 はよくイケメンって言われない? 921. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 40 41.86 ID MiADiI/X ポータルガンってもう手に入らない? さっき買ったところなんだけど… 922. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 22 40 45.88 ID ptJdvRub 919 ClientRegistry.blob削除しても駄目? 923. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 08 34.26 ID 3BoLrdYp 日本人部屋初めて入ったけど皆分かってると良いなあ 連携もスムーズに出来る 924. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 10 50.39 ID 4UrRPY0Y Blocking Damage Resistanceってのあるけど 属性じゃなくて、ダメージそのものに耐性もってる敵いるの? 925. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 23 16 39.60 ID NWysqhHd 922 無理だったわあ。 926. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 21 51.91 ID L6upjkZc hard初めて言ってみたけど、むずい。 オークのHPが7000くらいあってワロタ・・・硬すぎ。 insaneとか雑魚で五桁いっちゃうのか? 927. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 32 26.38 ID 9Y5yXqbX Godyのいい性能の装備きたーーー うpぐれ最大6回orz 928. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 40 38.61 ID N+/v/cr3 918 SteamライブラリのDungeon Defendersで右クリック プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認 でどうだろう 929. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 45 36.55 ID YKrIbRy7 これ魔法使いだとソロ無理? 何度やっても最後で修復間に合わなくなって終わる 930. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 50 38.17 ID FB8Ve1Uu 魔法使いが一番楽じゃないの 931. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 53 12.38 ID ypprfV/C もうちょっとがんばれよ オーガに殺られてるならその方向にタレット増やすとか オーバーチャージの高速修理で粘るとか 932. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 54 46.14 ID IdSSCAcP 929 ・レベル上げろ ・装備集めろ ・装備鍛えろ ・慣れろ ・難易度下げろ 933. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 23 55 37.90 ID yhSA3Iof 騎士様でレートと範囲上げる必要ってある? 934. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/24(月) 23 57 17.34 ID NWysqhHd 928 再インスコで復活したわー。 935. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 05 42.11 ID Tf/SCxD8 魔法使いのソロ、ビルドタイムの時間制限が一番きついんだけど。 すべての進入経路にバリケードとタワーを設置する時間がない上に 時間稼ぎのためバリケードのみで放置したりして 次のビルドタイムにも修理する時間がない。 936. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 07 26.23 ID pfsyK7k0 929 自分にはきついと感じたら、難易度をEASYにして進めるのをお勧めする クリアまでいくうちにある程度レベルUPと装備が揃い、プレイも慣れてくると思うので 次はMediumでプレイするがよろし 937. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 08 33.23 ID pfsyK7k0 935 インフィニティビルドタイムにすれば、ビルド時間が無限になるよ ミッション開始画面で選択できる 938. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 09 04.89 ID 1ppUCML/ 926 大丈夫だよボスとか200万超えてる サバイバルとかずーっとやってりゃボスより固い奴出てくるかもしれんが未確認 4人でやると敵が5000匹とかになって進めねぇ 939. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 17 40.79 ID Tf/SCxD8 937 insaneだとinfinity build time選択できないんだけど・・・ 940. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 18 50.15 ID SChrbiXZ 正直ポータルガンは無い 941. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 26 21.02 ID PRj0t/R/ 武器落としたら、案山子の中に入って取れなくなった。おわり 942. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 30 15.79 ID 7nrolqPg 魔法使いのタワー守りに向いてないな ソロでやる時はタワー強化しまくった騎士が必要だわ 943. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 31 01.39 ID Uwexo0ev 933 射程とレートあげれば、その分ダメージは伸びる まあダメージ伸ばすだけなら威力でいいじゃんと思うかもしれんが 特に弓はカバー範囲が広がって如実に使いやすくなるから、少なくとも疎かにはしないほうがよい 944. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 35 30.46 ID 7IbZj3HM ポータルガン修正入って最終的なDPS10000ぐらいになったな 945. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 40 51.94 ID P3DpXuEw 932 何度もやってるから結果的に稼いでるかな いまレベル15 一応武器にもつぎこんでいる 931 三方向押されていて、オーバーチャージ使って修復しても 他方向のバリケード崩されてしまう タワーは上限まで建てていてこれだから根本的にレベルが足りないのかなぁ それかステ全部タワーに降っているんだけどそれが悪いのか 946. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 42 26.47 ID P3DpXuEw 936 あと数回やってダメだったらそうするわ 947. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 43 25.46 ID juIqv/BR クリア出来ない難易度はeasyですか?mediumですか? 948. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 46 31.37 ID E78Ajta2 ハントレスちゃんのトラップリセットスピードって なんの効果があるん? 949. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 47 03.42 ID lDN1K4bC 何とかラスボス倒して念願の天使ちゃんげと! モンちゃんだけどボウガン起動してhero boostで殴りまくり 他の3人はタワー設置とか修理任せでギリギリ倒せた感じ これソロでやるとしたらすげーきついと思うんだがクリアできるのかな? 950. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 50 25.07 ID 6OnpLxQK ハンターでレベルアップするのってどこがいいの? 951. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 51 59.27 ID 8HeAGzZb 929 全キャラ育てればソロでも余裕だよ 952. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 57 06.10 ID 8sy32tXC なんだかんだでレベル上げはやっぱ重要 普通のTDと違ってどう頭ひねっても無理な時は無理だ 953. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 59 03.69 ID P3DpXuEw 947 mediumです 954. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 00 59 52.54 ID S9uEViFp 940 フルで強化してからもっかいおいで ただ、弱体化によって最強の部類じゃなくなったな 強化20越えでベース120超える武器が出ればそっちのが強くなるかもしれん 944 最強強化、ステ振りMAXで案山子23000オーバーいってるよ 弱体前は35000ぐらいだった 950 書いてそのままじゃないか トラップ再発動速度 爆弾なら爆弾の再発動時間 955. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 02 24.44 ID S9uEViFp 950 安価みすごめん 948 ですた 956. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 02 43.30 ID Tf/SCxD8 ハントレスは不細工だけど ハントレス妖精ちゃんはかわいい。 957. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 03 31.24 ID 3zNbYuBT 719 遅くなってすまん Mobile Moxie 958. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 05 04.88 ID FZ8/yTzZ ボス戦楽しすぎる 959. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 14 11.34 ID 4n7qEEup 957 マジかよ、Hardでクリアしたはずなんだけどな… もう一回行ってくるわ、サンクス 960. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 14 28.23 ID jwJipG5E 何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない 961. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 14 55.41 ID NdzaEz9x Lv15でMediumのSummitはちとキツいんじゃ? 順番にやってけば、普通はLv30くらいになるような。 962. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 21 50.69 ID 4n7qEEup http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/PC_Challenges Wiki見たらNo Towers AllowedのInsaneじゃないか、むりむりむりかたつむりだよ 963. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 22 41.75 ID NR53Qy4a 961 ID抽出すれば分かるけどMagus Quartersの最後のwaveっぽい 964. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 36 46.94 ID H16EFnd0 そろそろ次スレだな 965. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 37 12.91 ID 7nrolqPg 騎士でタワーの範囲上げると何が変わるの? 感知範囲が広がるだけで攻撃範囲は変わらない? 966. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 01 40 40.27 ID GXr6fXhz http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319474375/ 次スレ( A`) 967. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 01 41 43.79 ID GXr6fXhz その3だけど、その2 のままにしてしまった・・・・ すまん。 968. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 52 28.66 ID bkXmDvji ボム全然修理してくれなくてワロタ 969. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 01 59 52.46 ID 8DYHYb5B 糞みてーな場所に置くからだハゲ 970. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 01 29.53 ID dD6vPMsL はげじゃない薄毛だ 971. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 01 53.52 ID Qho4Nf7i オナニーボムは修理したくないぜ 防衛ラインにおいてあるボムは修理もアップグレードもするぜ 自分のタワーしか興味ないやつは死ね 自分のタワー優先で上げるのは構わんが、 人のタワー我関せず。完全無視はやめちょくり 972. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 07 19.16 ID a+LS+up9 俺のハゲはHeroBoost50、塔攻撃力50、HP20ほど振ってあとは適当。 Boost込みでDPS1万ぐらい出せれば自分の担当のとこは低コストで守れる。 973. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 09 16.57 ID cTgcRG7N steamで購入したけど 酒場からミッションに行こうとすると落ちるTT 974. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 11 07.47 ID juIqv/BR lol 975. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 12 10.25 ID QznoHxsI お前らハンターの爆弾なめすぎ 壁とかハープーンなんかより しっかり爆弾修理してくれればそれだけで守れる 976. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 13 00.90 ID juIqv/BR ハンター4人で固まってて下さいね 977. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 16 09.72 ID Qho4Nf7i オナニー罠じゃなければ熱烈歓迎だけど。 978. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 16 39.44 ID TA8nZ6E9 973 俺もLoadingの時に落ちまくるようになったことがあって その時は、PC再起動で直った 979. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 19 40.52 ID 6OnpLxQK とりあえず魔法使いとナイトは盾だけは置くようにしろや そしたらその前にハンターはんのガス&ダイナマイト置くだけで安定すっから 980. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 21 37.96 ID dHGTXHRn 落ちるときは一度プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認 ってするといいかも。それで自分も何回か治った 981. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 23 09.11 ID yIPcFqgr 975 いくらなんでも壁はいいだろw 982. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 24 02.18 ID ifLxWi0/ 975 爆弾じゃないと無理って場所以外置かんで欲しいわ 定期的に修理するの面倒なんだよね 983. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 29 37.80 ID JTxaK5JE 誰か箱◯のコントローラーでタワー設置する方法教えてくれ あのマウスホイール押してでてくるサークルが出てこないんだ ってか起動のオプションでコントローラーのボタン弄ってもなぜかゲーム内で反映されない罠 984. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 30 11.57 ID rL7OHPNj 壁に溜まってるところを一気に発破するのが気持ちいい 985. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 31 56.55 ID Tf/SCxD8 あーもうホントジャンピング剣士うぜえ。 魔法使いで修理とか再設置とか切羽詰まった状況で かならずこいつが邪魔する。HP6000とかあるしウジャウジャ湧いてくる。 まじうぜえ。天敵だわ。 986. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 32 40.69 ID 6OnpLxQK ハンターはんの爆弾がなかったらオーガ倒すのいっぱいいっぱいの癖に強がるなよ 987. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 32 57.37 ID IcNRjtKi 983 RB 988. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 35 08.30 ID Uwexo0ev ジャンピング剣士って言われると、自分が悪く言われてるみたいだからやめて>< 989. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 38 21.68 ID Uwexo0ev 剣士、魔法使いの大層なデカブツなんかいるかよ 俺っちが誇るDPS最高の罠だけでどうとでもなるわっ! って態度の人にかぎって、タワー枠を浪費しまくる法則 990. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 44 04.32 ID M3UiLHLD ハンターの貫通矢のアビリティはレベルいくつから振れるようになるんですか? 991. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 46 06.44 ID ibJmylOn 20でしょ、カーソル合わせなさい 992. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 46 36.70 ID MOc0ExIQ 990 振れるのは0から振れるんでないの? 使えるのは20からだと思うけど 993. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 02 58 55.05 ID 0j2GuZpT 986 少なくともお前の爆弾じゃ倒せないな。乙 994. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 04 17.20 ID JTxaK5JE 987 やっぱなにもアサインされてないからRBだとは思ったんだが、押しても何も出ないしオプションで見てみてもRBにはなにもアサインされてないんだよな 一人で画面分割プレイは諦めるか・・・ 995. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 17 51.42 ID 7XD+Si3B コンフィグでRESTOREしてもダメなん? 996. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 31 53.06 ID FZ8/yTzZ 横からだけど 965 わかる人いない? 997. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 43 03.00 ID VjTpTRee 992 使えるのは20からで振れるのは21 998. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 43 09.54 ID Uwexo0ev 攻撃範囲変わるに決まってんだろパンツ野郎 999. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 03 58 22.21 ID +6DxUBpJ 996 回転刃は感知範囲しかあがってないっぽいね 他のタレットは恩恵あるけど 1000. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 04 09 25.25 ID 7XD+Si3B うめ